Seznam nejprodávanějších videoher Atari 2600 - List of best-selling Atari 2600 video games - Wikipedia

Nejprodávanější video hra všech dob na Atari 2600 konzole je Pac-Man, přístav arkádová hra se stejným názvem naprogramováno uživatelem Tod Frye.[1] Původně vytvořil Toru Iwatani a vydáno v roce 1980, Pac-Man byl později přenesen na mnoho domácích videoherních konzolí, počínaje Atari 2600 v roce 1982.[2] Během několika měsíců se stala nejprodávanější domácí videohrou všech dob, s více než 1,5 miliony jednotek předobjednaných zákazníky před jejím vydáním.[2] Pac-Man dále prodalo přes 7,7 milionu kusů po celém světě.[3] Druhá nejprodávanější hra Atari 2600 je Past!, navrhl David Crane pro Activision, kterého se prodalo přes 4 miliony kusů.[4]
Z 22 nejprodávanějších videoher Atari 2600 bylo deset vyvinutých a / nebo vydaných výrobcem konzoly, Atari, Inc. Dalšími vydavateli s více položkami v top 20 jsou Activision (šest titulů), Imagic (tři tituly) a Parker Brothers (dva tituly). Tři hry v top 20 byly naprogramovány uživatelem David Crane, tři od Howard Scott Warshaw, tři od Rob Fulop a dva Bradley G. Stewart. Přístav Atari 2600 v Vesmírní vetřelci, naprogramoval Rick Maurer pro Taito, byla první videohra, která prodala milion kopií,[5] zatímco port konzoly z Asteroidy byla nejprodávanější videohra před vydáním hry Pac-Man.[3]
Videohry
Viz také
Reference
- ^ A b C Buchanan, Levi (26. srpna 2008). „Top 10 nejprodávanějších her Atari 2600“. IGN. Ziff Davis. Citováno 22. dubna 2017.
- ^ A b Katz, Arnie; Kunkel, Bille (Květen 1982). „A-Maze-ing World of Gobble Games: A Guide to Maze-Chase Gamers“. Elektronické hry. Sv. 1 č. 3. New York City, New York: Nakladatelství Reese. 62–63. Citováno 22. dubna 2017.
- ^ A b C d Goldberg, Marty; Vendel, Curt (25. listopadu 2012). Atari Inc .: Podnikání je zábava. Carmel, New York: Syzygy Press. str. 582. ISBN 978-0-9855974-0-5. Citováno 22. dubna 2017.
- ^ Kohler, Chris (26. ledna 2010). „Úskalí! Tvůrce David Crane je jmenován průkopníkem videohry“. Kabelové. Condé Nast. Citováno 22. dubna 2017.
- ^ Weiss, Bret (6. července 2007). Klasické domácí videohry, 1972–1984: Kompletní referenční příručka. Jefferson, Severní Karolína: McFarland & Company. str. 108. ISBN 978-0-7864322-6-4.
- ^ Bogost, Iane; Montfort, Nicku (2009). Racing the Beam: Počítačový systém Atari Video. MIT Stiskněte. ISBN 978-0-262-01257-7.
- ^ Wallis, Alistair (2006-11-23). „Play Catch Up: Night Trap's Rob Fulop“. Gamasutra. Citováno 2008-01-01.
- ^ Hutcheon, Stephen (7. června 1983). „Boom videoher musí teprve přijít“. Věk. Citováno 22. února 2012.
- ^ A b Wojahn, Ellen (1. února 2003). Fúze General Mills / Parker Brothers: Hra podle různých pravidel. Washington, DC: Beard Books. str. 134. ISBN 978-1-5879818-2-1. Citováno 22. dubna 2017.
- ^ A b Wallis, Alistair (23. listopadu 2006). „Play Catch Up: Night Trap's Rob Fulop“. Gamasutra. UBM TechWeb. Citováno 22. dubna 2017.
- ^ Orr, Gillian (28. dubna 2014). „Proč Atari pohřbila svou videohru E.T.?“. Nezávislý. Citováno 22. dubna 2017.
- ^ Pursey, Jack (20. října 2020). „Atari 2600: 10 nejprodávanějších her seřazených podle prodeje“. Screen Rant. Citováno 31. října 2020.
- ^ Baker, Chris (13. března 2015). „How One Man Invented the Console Adventure Game“. Kabelové. Citováno 25. března 2016.
- ^ A b C d Capparell, James (červen 1984). „James Levy z Activision: Příběh úspěchu softwaru“. Antic. Citováno 22. dubna 2017.
- ^ A b Stilphen, Scott. „Rozhovory DP ... Howard Scott Warshaw“. Digitální tisk. Citováno 22. dubna 2017.