Daybreak Game Company - Daybreak Game Company
![]() | |
Dříve |
|
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 17. prosince 1997 |
Hlavní sídlo | , NÁS. |
Klíčoví lidé |
|
produkty | Masivně online hry pro více hráčů |
Rodič |
|
Dceřiné společnosti |
|
webová stránka | daybreakgames.com |
Daybreak Game Company LLC je Američan vývojář videoher sídlící v San Diego. Společnost byla založena v prosinci 1997 jako Sony Online Entertainment, dceřiná společnost společnosti Sony Computer Entertainment, ale v únoru 2015 byl vyčleněn pro nezávislého investora a přejmenován na Daybreak Game Company. 1. prosince 2020 společnost Daybreak Game Company uzavřela dohodu, kterou má získat Enad Global 7.[1][2]
Jsou známí tím, že vlastní, udržují a vytvářejí další obsah pro hry EverQuest, EverQuest II, Matrix Online, Strana planety, Galaxie hvězdných válek, Klonové války dobrodružství, Zdarma říše, Vanguard: Saga of Heroes, DC Universe online, PlanetSide 2, H1Z1: Jen přežít, a H1Z1: King of the Kill, spolu s novějšími akvizicemi Dungeons and Dragons online a Pán prstenů online.[3]
Dějiny
Sony Online Entertainment Inc. (1997-2005)

Sony Online Entertainment začala s Sony Interactive Studios America (SISA), interní studio pro vývoj her společnosti Sony, vytvořené v roce 1995. V roce 1996 John Smedley byl pověřen vývojem SISA online role-playing videohra. Tato hra by se vyvinula do MMORPG EverQuest. Smedley najal programátory Brad McQuaid a Steve Clover, kteří se dostali do pozornosti Smedleyho díky své práci na hře na hrdiny pro jednoho hráče Warwizard.

V dubnu 1998 vznikla společnost Sony Online Entertainment (SOE) sloučením částí společnosti Sony Online Ventures s Sony Pictures Entertainment. Během několika měsíců po této změně byla společnost Sony Interactive Studios America přejmenována 989 Studios. Ke konci roku 1998 společnost 989 Studios posunula svoji strategii k výrobě Play Station hry. Odvětví společnosti v oboru videoher a online vývoje; John Smedley, Brad McQuaid a Russell Shanks, stejně jako 55 dalších ex-989 zaměstnanců, založili RedEye Interactive, později přejmenovanou na Verant Interactive.[4]
Spuštěno Verant Interactive EverQuest 16. března 1999, prostřednictvím společnosti Sony se skromnými očekáváními. Hra se stala úspěšnou. Tržby pokračovaly stabilním tempem až do poloviny roku 2001, kdy se růst zpomalil. Jak 2004, Sony hlásil počty předplatného téměř 450 000. V březnu 2000 byl Verant propuštěn EverQuest: Zřícenina Kunarku, první v dlouhém seznamu rozšiřující balíčky pro EverQuest.
V dubnu 2000 Verant najal bývalého Ultima Online vývojáři Raph Koster a Rich Vogel. Založili kancelář v Austinu v Texasu, kde se mohli rozvíjet Galaxie hvězdných válek pro LucasArts. SOE získala společnost Verant v červnu 2000 a nakonec povýšila Brada McQuaida na pozici hlavního kreativního ředitele.[5] V říjnu 2001 McQuaid rezignoval a založil Online hry Sigil, kreslí mnoho z původních vývojářů EverQuest od SOE.
Vyvinutý společností Sony Online Entertainment, vydán LucasArts Galaxie hvězdných válek v roce 2003, který podle očekávání zaznamenal rychlý růst. Bruce Woodcock odhaduje, že Galaxie hvězdných válek dosáhl téměř 300 000 předplatitelů v průběhu roku, než skončí. LucasArts vydal tři rozšíření pro Galaxie hvězdných válek, Přejít na Lightspeed v říjnu 2004, Rage of the Wookiees v květnu 2005 a Trials Of Obi-Wan v listopadu 2005.
V roce 2003 společnost také prozkoumala relativně nedotčené území MMOG s masivně multiplayerová online střílečka z pohledu první osoby Strana planety a Playstation 2 MMORPG Online dobrodružství EverQuest. Strana planety si užil poměrně úspěšného startu, nikdy však nepřitáhl širokou popularitu. SOE vydal dvě rozšíření pro Strana planety, maloobchodní produkt s názvem Core Combat, a Aftershock, bezplatná expanze. Online dobrodružství EverQuest nebyl tak úspěšný, ale způsobil expanzi, EverQuest Online Adventures Frontiers. Hra byla ukončena 29. března 2012, po devíti letech provozu.
EverQuest II vyšlo 9. listopadu 2004. Pokračování se odehrálo stovky let po originálu. Ve strategii podobné jako EverQuestSpolečnost SOE vydala několik balíčků pro dobrodružství a rozšiřujících balíčků pro EverQuest II, začínání s Bloodline Chronicles v březnu 2005.
V lednu 2005 společnost Sony Online Entertainment oznámila vytvoření Station Publishing, nového štítku pro distribuci titulů od externích vývojářů. V listopadu 2005 přidal SOE do hry nová vylepšení hry Galaxie hvězdných válek, měnící mnoho základních mechanismů hry. To rozladilo hráče i kritiky, přičemž úroveň souběžných hráčů byla snížena na zhruba 10 000; relativně málo pro odvětví MMO.[6][7]
SOE vytvořil mnoho EverQuest expanze a spin-off videohry, včetně Mistři Norrathu (pro PlayStation 2) a Lords of EverQuest (Okna). Publikovali Champions: Return to Arms, pokračování Mistři Norrathu, v únoru 2005. V srpnu 2005 uzavřela společnost SOE dohodu s Warner Bros. Entertainment který viděl akvizici a přechod na Matrix Online do stávající řady SOE her.
Sony Online Entertainment LLC (2006-2015)

V dubnu 2006 se společnost Sony Online Entertainment, Inc. stala společností Sony Online Entertainment LLC, jejímž vlastníkem je Sony Pictures Digital a Sony Computer Entertainment America. V květnu 2006 bylo oznámeno, že SOE bude spoluvydavatelem Vanguard: Saga of Heroes. Sigil si však ponechal plná vývojová práva a role SOE spočívala pouze v marketingu, distribuci, technické podpoře a hostování herních serverů. SOE také oznámila vydání Polní velitel, jeho třetí hra pro PlayStation Portable Systém. V srpnu 2006 SOE oznámila akvizici vývojáře Worlds Apart Productions, přejmenovávajícího studio SOE-Denver. Studio od té doby vydalo online verzi WizKids pirátská konstruovatelná strategická hra. V listopadu 2006 vydala společnost SOE první PlayStation 3 titul Untold Legends: Dark Kingdom, v úvodním okně systému PlayStation 3. Vydáno také SOE Pirátská online konstruktivní strategická hra, online verze WizKids Pirátská konstruktivní strategická hra.
V lednu 2007 společnost SOE oznámila, že má licencovaná práva od společnosti Midway Home Entertainment k vývoji a vydání šesti klasických her Midway pro stahování PlayStation 3, včetně Mortal Kombat II, Gauntlet II, Klání, Rampage World Tour, Hradba, a Sprint mistrovství. Tyto hry byly k dispozici na webu PlayStation Store. Oznámení přišlo krátce poté, co společnost SOE vydala své druhé digitální stahování pro PlayStation 3 GripShift. Dne 15. května 2007 společnost Sony Online Entertainment oznámila, že dokončila transakci nákupu klíčových aktiv od společnosti Sigil Games Online, včetně Vanguard: Saga of Heroes (popsáno jako Sigilova „vlastnost stanu“).
Dne 13. března 2008 to společnost Sony Online Entertainment oznámila Sony Computer Entertainment bude mít přímou kontrolu nad SOE.
16. ledna 2009 se společnost připojila Pára, prodej EverQuest, EverQuest II a Vanguard: Saga of Heroes přes Steam. Ve stejný den společnost zakoupila Neštovice Nora, online tahová strategická hra. 1. srpna 2009 došlo k vypnutí SOE Matrix Online po 4 letech provozu. Hráči byli léčeni zhruba 2 měsíci hraní navzdory některým počátečním neúspěchům, které mnoha zkušeným hráčům umožnily přístup ke hře ještě asi týden po oznámení. Byla vyvinuta paměťová kniha, která byla zpřístupněna ke stažení na stránkách hry.
Od května 2010[Aktualizace], John Smedley je generálním ředitelem společnosti Sony Online Entertainment. SOE má sídlo v San Diego, Kalifornie s dalšími ateliéry pro vývoj her v Austinu v Texasu, Denveru v Coloradu a Seattlu ve Washingtonu. 15. července 2010 SOE eliminovala 35 pozic na plný úvazek a nezveřejněný počet dočasných pozic, aby „... lépe sladila zdroje společnosti ...“[8] 8. srpna 2010 to SOE oznámila EverQuest Další byl v raných fázích vývoje.
7. ledna 2011 SOE a Hry Fastpoint oznámila alfa spuštění Facebook hra Fortune League. Fortune League integruje údaje o výkonu v reálném čase, jako jsou škody, úmrtí a uzdravení, přímo z prostředí online hry pro více hráčů a používá je k vytváření statistik hrdinů, které řídí hru. Proto akce hráče uvnitř EverQuest II ovlivnilo to, co se stalo ve Fortune League, a ceny z Fortune League pomohly uživatelům postoupit v EverQuest II životní prostředí. CEO Fastpoint Games, Kelly Perdew, umístil Fortune League jako novou kategorii „občerstvení“ datově řízených her, které by franšízám MMO pomohly získávat uživatele a využívat nové zdroje příjmů.[9][10] 1. února 2011 společnost SOE představila nové hry PlayStation Network, které budou vydávány po celý rok. Mezi ně patří Zrychlení edice Suguri X., Vesnice Akimi, Rostliny vs zombie, Rochard, Stranou a Škrabky na šrouby.[11] 31. března 2011 SOE potvrdila, že „odstraní 205 pozic a uzavře studia v Denveru, Seattlu a Tucsonu“. Produkce Agentura byl také přerušen.[12]
6. prosince 2011 EverQuest II přešel na a free-to-play model s volitelnými předplatnými.[13] 15. prosince 2011 Galaxie hvězdných válek bylo zavřeno.[14] SOE udržoval paměťovou knihu[15] pro bývalé hráče.
Únik dat
27. dubna 2011 společnost Sony, mateřská společnost SOE, vydala prohlášení týkající se narušení (přibližně 18. dubna) do sítě PlayStation Network a možné krádeže osobních údajů až 77 milionů předplatitelů. Společnost Sony tvrdí, že sítě PSN a SOE jsou hostovány a provozovány na zcela samostatných subsystémech a že narušení sítě PlayStation Network nemělo žádný zásadní vliv na online služby SOE.[16][17] Vývojáři SOE zveřejnili zprávy znepokojení a omluvy, ale také ujištění, že servery a systémy SOE nebyly ohroženy.
2. května 2011 SOE přerušila jejich online služby. Hráčům bylo řečeno: „Museli jsme dočasně zastavit službu SOE. V průběhu našeho vyšetřování vniknutí do našich systémů jsme objevili problém, který nás oprávňuje k dostatečnému znepokojení, abychom službu okamžitě zrušili. aktualizace později dnes (pondělí). “[18] Později SOE zveřejnila, že „mohlo dojít ke krádeži osobních údajů z přibližně 24,6 milionů účtů SOE“, včetně jmen, adres, telefonních čísel, e-mailových adres, pohlaví, data narození, přihlašovacího ID a hashovaných hesel.[19][20]
Daybreak Game Company (2015-současnost)
2. února 2015 společnost Sony oznámila, že SOE byl prodán investiční společnosti Columbus Nova za nezveřejněnou částku a že by byla přejmenována na Daybreak Game Company. Přerušením svých vztahů se společností Sony se Daybreak následně stal schopen vyvíjet své hry pro jiné platformy než Play Station, počítaje v to Xbox a mobilní platformy.[21] 11. února zaměstnanci společnosti oznámili, že propouštějí, včetně několika vedoucích vývojářů a projektových manažerů. Krátce nato Daybreak reagoval oznámením, že propouštění má společnost učinit ziskovou, ale neuvádí podrobně rozsah propouštění ani to, zda to ovlivní vývoj a podporu jejich nových i stávajících her.[22] Dne 22. července 2015 oznámil Daybreak, že John Smedley odstoupil z funkce prezidenta společnosti a že jeho pozice se ujme Russell Shanks, bývalý COO společnosti.[23] 21. srpna 2015 Smedley opustil Daybreak a založil novou společnost.[24] V říjnu 2016 Russell Shanks opustil Daybreak.[25]
Dne 19. prosince 2016 bylo oznámeno, že hry Daybreak se stanou novým vydavatelem Pán prstenů online a Dungeons & Dragons online, převzetí role od Warner Bros. Interactive Entertainment. Tyto dvě hry by si však zachovaly svůj starý systém účtů a centra serverů, aniž by se integrovaly se zbytkem Daybreak.[26] Výsledek této dohody by způsobil uzavření Asheron's Call a Asheron's Call 2: Fallen Kings 31. ledna 2017.[27]
V dubnu 2018 Viktor Vekselberg, ruský podnikatel a majitel portfoliové společnosti Skupina Renova, byl schválen Ministerstvo financí Spojených států v rámci vyšetřování dne Rušení Ruska ve volbách v USA v roce 2016.[28] Společnost Columbus Nova se dříve identifikovala jako pobočka společnosti Renova Group, zatímco společnost Renova Group uvedla společnost Columbus Nova jako součást své podnikové struktury.[29] Následně se věřilo, že tyto sankce byly ovlivněny i na Columbus Nova a následně na Daybreak. Daybreak následně začal popírat, že byla prodána společnosti Columbus Nova, s uvedením, že společnost byla vlastně získána Jasonem Epsteinem prostřednictvím jeho společnosti Inception Acquisitions, LLC. V době akvizice byl Epstein partnerem společnosti Columbus Nova, i když tuto společnost opustil v roce 2017. Mluvčí Daybreak tvrdil, že přesné vazby společnosti Epstein na Columbus Nova způsobily zmatek v mediálních zprávách o prodeji, přestože její vymazaný tisk vydání učinilo stejný nárok.[30][31][32][33] Společnost Columbus Nova rovněž uvedla, že ji nikdy nevlastnila společnost Renova Group, ačkoli skupina Renova Group byla jejich největším klientem.[34]
V září 2018 holdingová společnost NantWorks oznámila své strategické investice do Daybreak a výsledný nový podnik, ve kterém společnost přinese populární hry Daybreak (včetně EverQuest a H1Z1 ) na mobilní platformy.[35] Od dubna 2018 do října 2019 došlo ke třem kolům propouštění; podle odhadů prosincová kola zasáhla přibližně 70 lidí.[36][37] Tato propouštění byla zaměřena na „přeskupení společnosti do samostatných franšízových týmů, což nám umožní zdůraznit jejich odbornost, lépe předvést hry, na kterých pracují, a nakonec poskytnout našim hráčům zážitky na míru“.[38]
V návaznosti na propouštění z října 2019 oznámil Daybreak v lednu 2020, že reorganizuje svou vnitřní strukturu a vytvoří tři divize: Dimensional Ink Games, Darkpaw Games a Rogue Planet Games. Společnost Dimensional Ink se stala odpovědnou za průběžnou údržbu produktu DC Universe online při práci na nové MMO se Darkpaw zaměřil na EverQuest franšízy a Rogue Planet se zaměřit PlanetSide 2.[38]
V srpnu 2020 společnost Daybreak získala společnost Cold Iron Studios, která vyvíjí herní konzolu pro PC a konzoly Mimozemšťan vesmír.[39]
V prosinci 2020 bylo oznámeno, že společnost Daybreak Game Company získá společnost Enad Global 7 za 300 milionů dolarů. Očekává se, že transakce bude dokončena do konce roku 2020.[40][41]
Station.com
Sony Online Entertainment Station.com byl portálem k jeho počítačovým, konzolovým, příležitostným a mobilním hrám. Hráči mohli přistupovat a stahovat hry jako EverQuest, EverQuest II a Strana planety. Station.com také poskytl náhledy nových her pro Sony PlayStation 2, PlayStation 3 a PlayStation Portable, včetně Untold Legends: Dark Kingdom.[42] Listopad 2006. V srpnu 2006 přidal Station.com několik her od Sony Pictures Digital Entertainment.
Motor ForgeLight
Motor ForgeLight je a herní engine vyvinutý společností a použitý pro Zdarma říše, Klonové války dobrodružství, PlanetSide 2, Mezník, EverQuest Další, Prostě přežít, a H1Z1.[43]
Hry
Titul | Datum vydání | Platformy | Postavení | Poznámky |
---|---|---|---|---|
Tanarus | 30. listopadu 1997 | Okna | Uzavřeno 10. 06. 2010 | |
EverQuest | 16. března 1999 | Okna | Aktivní | Vyvinuto společně s 989 Studios |
Pěchota | Říjen 1999 | Okna | Uzavřeno 29. 03. 2012 | Vyvinuto společností Harmless eGames LLC |
Cosmic Rift | 17. dubna 2001 | Okna | Uzavřeno 29. 03. 2012 | Vyvinul Jeff Petersen |
Online dobrodružství EverQuest | 11. února 2003 | Playstation 2 | Uzavřeno 29. 03. 2012 | |
Strana planety | 20. května 2003 | Okna | Uzavřeno 01. 07. 2016 | |
Galaxie hvězdných válek | 26. června 2003 | Okna | Uzavřeno 15. 12. 2011 | Publikováno LucasArts. Uzavřeno po ukončení licence s LucasArts. |
EverQuest Online Adventures: Frontiers | 17. listopadu 2003 | Playstation 2 | Uzavřeno 29. 03. 2012 | |
Hvězdná komora: The Harbinger Saga | Listopad 2003 | Okna | Uzavřeno 29. 03. 2012 | Vyvinuto společností Nayantara Studios |
Lords of EverQuest | 12. prosince 2003 | Okna | N / A | Vyvinuto společností Rapid Eye Entertainment |
Zuma | 12. prosince 2003 | Playstation 2 | N / A | Vyrobeno s PopCap rámce her |
Mistři Norrathu | 10. února 2004 | Playstation 2 | N / A | Vyvinul Snowblind Studios |
EverQuest II | 8. listopadu 2004 | Okna | Aktivní | |
Champions: Return to Arms | 7. února 2005 | Playstation 2 | N / A | Vyvinul Snowblind Studios |
Untold Legends: Brotherhood of the Blade | 22. března 2005 | PSP | N / A | |
Matrix Online | 9. srpna 2005 | Okna | Uzavřeno 31. 7. 2009 | Původně vydáno dne 22. března 2005 podle Monolith Productions. Získáno SOE dne 9. srpna 2005. |
Untold Legends: The Warrior's Code | 28. března 2006 | PSP | N / A | |
Polní velitel | 23. května 2006 | PSP | N / A | |
Neštovice | 1. srpna 2006 | Okna | Uzavřeno 06.03.2014 | Ve spolupráci s Octopi Media Design Lab a Desert Owl Games. Nyní provozuje Desert Owl Games. |
Cash Guns Chaos | 17. listopadu 2006 | PlayStation 3 | N / A | |
Untold Legends: Dark Kingdom | 19. listopadu 2006 | PlayStation 3 | N / A | |
Vanguard: Saga of Heroes | 30. ledna 2007 | Okna | Uzavřeno 31. 7. 2014 | Společně publikováno s Hry Sigil |
Legends of Norrath | 9. května 2007 | Okna | Uzavřeno 2016-08-17 | |
God of War: Betrayal | 20. června 2007 | Platforma Java, Micro Edition | N / A | Vyvinuto společně s Javaground a publikoval Sony Pictures Digital |
Piráti z hořícího moře | 22. ledna 2008 | Okna | Aktivní | Původně vyvinutý společností Flying Lab Software. Nyní provozuje Portalus. |
Bejeweled 2 | 29. ledna 2009 | PlayStation 3 | N / A | S přístavem zacházel Hry PopCap |
Zdarma říše | 28.dubna 2009 | Okna, PlayStation 3 | Uzavřeno 31. 03. 2014 | Uvolněno 29. března 2011[44] pro PS3 |
Peggle a Peggle Nights | 19. listopadu 2009 | PlayStation 3 | N / A | S přístavem zacházel Hry PopCap |
Star Wars: Clone Wars Adventures | 15. září 2010 | Okna | Uzavřeno 31. 03. 2014 | |
Fortune League | 7. ledna 2011 | Uzavřeno 11. 7. 2011 | Vyvinuto s Hry Fastpoint | |
DC Universe online | 11. ledna 2011 | Okna, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One | Aktivní | Vyvinuto společností Dimensional Ink Games |
Magic: The Gathering - Taktika | 18. ledna 2011 | Okna, PlayStation 3 | Uzavřeno 28. 03. 2014 | |
Rostliny vs zombie | 8. února 2011 | PlayStation 3, PlayStation Vita | N / A | S přístavem zacházel Hry PopCap |
Výplata: The Heist | 4. října 2011 | Okna, PlayStation 3 | N / A | Vyvinuto se softwarem Overkill |
Bullet Run | 31. července 2012 | Okna | Uzavřeno 8. 3. 2013 | Vyvinuto ACONY |
PlanetSide 2 | 20. listopadu 2012 | Okna, PlayStation 4 | Aktivní | Na vývoji byl pozastaven vývoj Planetside Arena. S Aréna'zrušení, PS2 se vrátil k aktivnímu vývoji aktualizací „Eskalace“ 11. března 2020. |
Dračí prorok | 23. září 2013 | Okna | Uzavřeno 16. 11. 2015 | Vyvinul Runewaker Entertainment |
Prostě přežít | 15. ledna 2015 | Okna | Uzavřeno 24. 10. 2018 | Původně byl původní herní koncept prodáván v časném přístupu, známý jednoduše jako H1Z1, dokud nebyl v únoru 2016 rozdělen na dva samostatné projekty. Byl přejmenován na Prostě přežít v říjnu 2017. Uzavřeno v říjnu 2018. |
Mezník | 10. června 2016 | Okna[45][46] | Uzavřeno 21. 2. 2017 | Byl paralelně vyvíjen s EverQuest Další |
Z1 Battle Royale | 28. února 2018 | Okna, PlayStation 4 | Aktivní | Dříve známý jako Král zabití a H1Z1. |
EverQuest Další | Zrušeno | Okna, PlayStation 4[47] | Zrušeno | Zrušeno 11. března 2016[48] |
PlanetSide Arena | Zrušeno | Okna, PlayStation 4, Xbox One [49] | Zrušeno | Zrušeno 13. prosince 2019, servery byly vypnuty 10. ledna 2020. [50] [51] |
Reference
- ^ „EG7 uzavírá dohodu o koupi společnosti Daybreak Game Company a má zajištěné dluhové financování a má v úmyslu zvýšit vlastní kapitál“. Enad Global 7. 1. prosince 2020.
- ^ Mike Minotti (1. prosince 2020). „Studio EverQuest Daybreak Games získalo společnost EG7“. VentureBeat.
- ^ Bree Royce (19. prosince 2016). „Turbine roztočí týmy LOTRO a DDO do nového studia s využitím Daybreak jako vydavatele“. Masivně OP.
- ^ Keefer, John (31. března 2006). „GameSpy Retro: Developer Origins, strana 19 z 19“. GameSpy. Archivovány od originál 9. června 2007.
- ^ Parker, Sam (1. června 2000). „Sony Acquires Verant“. Citováno 12. května 2007.
- ^ William Vitka (21. února 2006). „V Galaxiích daleko, daleko ...“ CBSNovinky.
- ^ Chase, Matthew (16. prosince 2005). „Star Wars Galaxies: AED recenze pro PC od“. 1UP.com. Archivovány od originál 10. července 2012. Citováno 22. července 2012.
- ^ Jim Reilly. „Propouštění zasáhlo Sony Online Entertainment - PC News na IGN“. Pc.ign.com. Citováno 22. července 2012.
- ^ Článek Socal Tech vyvoláno 7. ledna 2011
- ^ Článek o Sacramento Bee[trvalý mrtvý odkaz ] vyvoláno 7. ledna 2011
- ^ „Sony představuje nové síťové hry pro Playstation - licence“. Licensemag.com. 1. února 2011. Archivovány od originál dne 30. července 2012. Citováno 22. července 2012.
- ^ Fahey, Mike. „Studio MMO společnosti Sony potvrzuje masivní propouštění, uzavírá knihu o agentuře“. Kotaku.
- ^ „Zahajovací dopis producenta F2P / AoD / GU 62! (12. 6. 2011)“. Forums.station.sony.com. Archivovány od originál 8. srpna 2012. Citováno 22. července 2012.
- ^ Wikipedia Star Wars Galaxies entry
- ^ "Paměťová kniha SWG". Archivovány od originál 30. prosince 2011. Citováno 30. prosince 2011.
- ^ Pham, Alex (27. dubna 2011). „Sony PlayStation Network a Qriocity hackly“. Los Angeles Times.
- ^ „Sony se omlouvá za porušení zabezpečení sítě PlayStation Network“. Huffington Post. 1. května 2011.
- ^ „SOE - Service Under Maintenance“. Maintenance.station.sony.com. Archivovány od originál 10. ledna 2013. Citováno 22. července 2012.
- ^ Tisková zpráva. Sony Online Ent. Oznamuje krádež dat z jeho systémů, Tokio, 3. května 2011.
- ^ „Společnost Sony bude i nadále pokračovat, protože SOE potvrzuje narušení dat (aktualizace: ovlivněno 24,6 milionu účtů)“. 2. května 2011.
- ^ „Sony prodává své rameno pro výrobu Everquest; hry se rozšíří na Xbox a mobilní zařízení“. Ars Technica. Citováno 2. února 2015.
- ^ „Propouštění v Everquest Next Studio, včetně ředitele vývoje Davea Georgesona“.
- ^ Grubb, Jeff (23. července 2015). „John Smedley ze společnosti Daybreak Game Company odstoupil z pozice výkonného ředitele“. VentureBeat. Citováno 23. července 2015.
- ^ Chalk, Andy (21. srpna 2015). „John Smedley opustil Daybreak Games a založil novou společnost“. PC Gamer. Citováno 25. srpna 2015.
- ^ „Linkedin for Russell Shanks“. 18. listopadu 2016. Citováno 18. listopadu 2016.
- ^ Bree Royce (19. prosince 2016). „TURBÍNA Točí LOTRO A DDO TÝMY V NOVÉM STUDIU, VYUŽÍVÁM DAYBREAK JAKO VYDAVATEL“. Masivně přemožen. Citováno 20. prosince 2016.
- ^ Bree Royce (20. prosince 2016). „ASHERONOVO VOLÁNÍ A JEJÍ POKRAČOVÁNÍ ZAZNAMENÁ ZÁPAD JAKO SOUČÁST TURBÍNY / ROZDĚLENÉHO KAMENE“. Masivně přemožen. Citováno 21. prosince 2016.
- ^ „Americké sankce vůči Vekselbergu zmrazily aktiva ve výši 1,5–2 miliardy USD: ...“ 21. dubna 2018. Citováno 23. ledna 2019 - přes www.reuters.com.
- ^ „Columbus Nova: Seznamte se s ruskou firmou, která najala Trumpova právníka“. RadioFreeEurope / RadioLiberty. Citováno 23. ledna 2019.
- ^ „Hry Daybreak popírají nahlášené odkazy na ruského oligarchu, na něž se vztahují sankce [Aktualizováno]“. Ars Technica. Citováno 9. května 2018.
- ^ „Švýcarské impérium ruského miliardáře otřáslo sankcemi USA“. Bloomberg.com. Citováno 9. května 2018.
- ^ „Viktor Vekselberg, ruský miliardář, byl vyslýchán Muellerovými vyšetřovateli“. The New York Times. 4. května 2018. ISSN 0362-4331. Citováno 9. května 2018.
- ^ Gach, Ethan. „Jedna společnost s videohrami má nejasné vazby na Trumpova právníka a ruské platby“. Kotaku. Citováno 9. května 2018.
- ^ Protess, Ben; Rashbaum, William K .; McIntire, Mike (22. května 2018). „V Rolodexu Michaela Cohena, investora svázaného s Ruskem, viděl špínu“. Citováno 23. ledna 2019 - přes NYTimes.com.
- ^ Lanier, Liz (7. září 2018). „Nantworks investuje do společnosti Daybreak Game Company pro společnost Mobile Game Venture“. Odrůda. Citováno 24. říjen 2018.
- ^ Horti, Samuel (12. října 2019). „Daybreak Games dělá několik propouštění, a to i v týmu Planetside Arena“. PC Gamer. Citováno 15. října 2019.
- ^ Batchelor, James (14. října 2019). „Daybreak Game Company trpí více propouštění“. GamesIndustry.biz. Citováno 15. října 2019.
- ^ A b Kerr, Chris (21. ledna 2020). „Hry Daybreak restrukturalizují interní studia kolem klíčových franšíz“. Gamasutra. Citováno 21. ledna 2020.
- ^ Takahashi, Dean (11. srpna 2020). „Hry Daybreak získávají Cold Iron Studios a šetří další hru Alien“. VentureBeat. Citováno 11. srpna 2020.
- ^ Meitzler, Ryan (1. prosince 2020). „Společnost EverQuest Developer Daybreak Game Company získala za 300 milionů dolarů“. Dualshockers. Citováno 3. prosince 2020.
- ^ „EG7 uzavírá dohodu o koupi společnosti Daybreak Game Company a má zajištěné dluhové financování a má v úmyslu zvýšit vlastní kapitál“. Enad Global 7. 1. prosince 2020.
- ^ „Untold Legends: Dark Kingdom“. Darkkingdom.station.sony.com. Archivovány od originál 2. ledna 2012. Citováno 30. prosince 2013.
- ^ „EverQuest Next a Planetside 2 pro použití nového lehkého motoru Forge“. 10. července 2011. Citováno 17. července 2011.
- ^ „Free Realms Coming Soon to PSN“. IGN. 11. března 2011. Citováno 11. března 2011.
- ^ „Landmark The Game Home Page“. Archivovány od originál dne 27. července 2014. Citováno 16. srpna 2014.
- ^ „EverQuest Next Landmark, bezplatná hra na stavění voxelů, přichází tuto zimu“. PC Gamer.
- ^ „SOE potvrzuje PS4 Everquest Next & Talks Galaxies hvězdných válek“. Gameinformer.com. Citováno 8. února 2014.
- ^ "EQN News: Dopis prezidenta Daybreak". DaybreakGames.com. Citováno 11. března 2016.
- ^ Palumbo, Alessio. „Rozhovor s PlanetSide Arena - vývoj toho, v čem je jedinečný, přidává progresi příběhu a třetí osobu; je plánováno křížové hraní“. WCCFTech. Citováno 15. ledna 2020.
- ^ Weby, Andy. „Zpráva od vývojového týmu“. Pára. DaybreakGames. Citováno 15. ledna 2020.
- ^ Dobře, Owene. „PlanetSide Arena se po krátkém, pohnutém životě vypne“. Polygon. Polygon. Citováno 15. ledna 2020.