Mýtická zábava - Mythic Entertainment
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Duben 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Dříve | Interworld Productions EA Mythic, Inc. BioWare Mythic |
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1995 2016 |
Zaniklý | 2014[1] |
Hlavní sídlo | Fairfax, Virginie, USA |
Klíčoví lidé | Ray Muzyka, Generální ředitel skupiny Greg Zeschuk, Hlavní kreativní ředitel Rob Denton, generální ředitel skupiny Eugene Evans, generální ředitel Jeff Hickman, Studiový výkonný producent |
produkty | Online hry |
Majitel | Elektronické umění |
Rodič | Elektronické umění |
Mýtická zábava (který byl také známý jako BioWare Mythic, EA Mythic, Inc. a Interworld Productions) byl vývojář videoher v Fairfax, Virginie který byl nejvíce uznáván pro vývoj roku 2001 masivně multiplayerová online hra na hrdiny Dark Age of Camelot. Mythic byl plodným tvůrcem multiplayer online hry od svého vzniku v polovině 90. let.
29. května 2014 společnost Electronic Arts oznámila, že „uzavře místo EA Mythic ve Fairfaxu“,[2] efektivně ukončuje všechny operace studia. Přes uzavření studia Dark Age of Camelot bude i nadále podporován ex-Mythic zaměstnanci v rámci nového studia Broadsword, které je také zodpovědné za údržbu Ultima Online.[3] Od roku 2018 zůstává název registrovanou ochrannou známkou EA.
Dějiny
Mythic se původně vyvinul ze dvou raných společností zabývajících se vývojem online her ve Washingtonu, DC (USA). První byl Adventures Unlimited Software Inc. (AUSI), byla založena v roce 1984 Markem Jacobsem, když byla uvedena na trh Aradath, komerční online role-playing videohra který účtoval AMERICKÉ DOLARY$ 40 za měsíc. AUSI později vyvinula hry pro GEnie, vytváření online verze Diplomacie s Eric Raymond v roce 1990 a Dračí brána v roce 1985, původně inspirováno Aradath. Mark Jacobs byl prezidentem AUSI a další vývojáři tam později pracovali pro Mythic.
Druhá polovina Mythic Entertainment byla Zajímavé systémy, Inc., založený Robem Dentonem, Matt Firor, Don Cambpell a Roger Shropshire ve Fairfaxu ve státě VA v roce 1990. Před založením společnosti Mythic Entertainment vyvinula ISI jednu víceuživatelskou BBS textovou hru na hrdiny s názvem Bouře, který byl později přejmenován Temnota padá. Temnota padá by později poskytl základ kódu pro Dark Age of Camelot.
Společnost Mythic Entertainment byla oficiálně založena v roce 1995, kdy se spojily AUSI (Mark Jacobs) a ISI (Rob Denton). Jeho původní název byl Interworld ProductionsV listopadu 1997 byl název změněn na Mythic Entertainment. Společnost Mythic vytvořila v polovině a na konci 90. let řadu online her, od online akcí střílečky z pohledu první osoby k online RPG. Některé tituly zahrnují Tichá smrt online, Magestorm Millennium, Darkness Falls: The Crusade, ID4 online, Spellbinder: The Nexus Conflict, a Stříkací míč.
V roce 2001 Mythic Entertainment vydala své první MMORPG, Dark Age of Camelot, hra, pro kterou je Mythic nejlépe známý.
Elektronické umění zakoupeno Mythic Entertainment a dne 20. června 2006 přejmenována na společnost EA Mythic.[4] EA Mythic se přejmenovali zpět na Mythic Entertainment 10. července 2008.[5] Vydána Mythic Entertainment Warhammer Online: Age of Reckoning, jeho druhé MMORPG, 18. září 2008.
24. června 2009 bylo oznámeno, že v rámci restrukturalizačního plánu společnosti EA Mythic Entertainment and BioWare se spojí v rámci nové divize RPG / MMO v čele s generálním ředitelem BioWare Dr. Ray Muzyka.[6] Bylo také odhaleno, že současný generální ředitel a dlouholetý šéf Mythic Mark Jacobs opustil EA 23. června 2009 a byl by nahrazen Robem Dentonem.[7] Společnost byla poté přejmenována na BioWare Mythic.[8] 9. listopadu 2009 byla společnost Mythic součástí širšího snížení síly v Electronic Arts. Počet propuštěných zaměstnanců nebyl zveřejněn.[9][10][11]
V roce 2012 bylo studio přejmenováno zpět na Mythic Entertainment.[12] To bylo potvrzeno v listopadu 2012 Dark Age of Camelot webová stránka.[13]
Mýtický / Microsoft soudní spor
Mythic žaloval Microsoft v prosinci 2003 za porušení ochranné známky a nekalou soutěž týkající se názvu společnosti Microsoft Mythica MMORPG, který byl v té době ve vývoji. 25. května 2004, tři měsíce po zrušení hry, Mythic oznámil, že případ byl urovnán a že Microsoft souhlasil, že nebude používat Mythica název nových online videoher a neregistrovat jej jako ochrannou známku. Jako součást dohody společnost Microsoft dala vše Mythicasouvisející ochranné známky a názvy domén s Mythic.[14]
Firemní vyznamenání
Mythic byl uveden na Technologie Deloitte 500 seznam nejrychleji rostoucích (podle příjmů) technologických společností v Severní Amerika od roku 2002.[Citace je zapotřebí ] V roce 2004 se umístila na 106. místě s nárůstem tržeb za posledních pět let o 2226%.
Hry
Mimozemšťané online
Mimozemšťané online byla online střílečka / akční hra z pohledu první osoby založená na filmové franšíze, kde proti sobě bojovaly dva týmy mariňáků a mimozemšťanů. Hra byla pro GameStorm herní služba.[15] Rozpočet této hry byl 450 000 $ americký dolar.[16]
Dark Age of Camelot
Mýtický začal Dark Age of Camelot vývoj na konci roku 1999. Společnost investovala AMERICKÉ DOLARY$ 3,2 milionu vývoj hry, což je více než dvojnásobek částky použité pro všechny její předchozí hry.[Citace je zapotřebí ] Dark Age of Camelot byla také první společností masivně multiplayerová online hra na hrdiny (MMORPG).
Dark Age of Camelot vývoj vedl Rob Denton jako hlavní programátor a Matt Firor jako producent. Jeho podpora a vývoj pokračuje souběžně s dalšími projekty EA Mythic, jako je například ohlášený rok 2005 Warhammer online.
5. února 2014 založil spoluzakladatel Mythic Rob Denton nové studio s názvem Broadsword Games. Ve stejný den byl vývoj hry přenesen z Mythic do nového studia. Jako takový, Dark Age of Camelot bude nadále podporována i po ukončení Mythic Entertainment.[17]
Imperator online
V roce 2002 společnost Mythic oznámila, že pracuje na novém titulu MMO s názvem sci-fi Imperator online. Tento MMORPG na základě alternativní historie Kde Římská republika nikdy nespadl a stal se vesmírným vesmírným impériem. Drobné změny v důležitých okamžicích římské historie vytvářejí pro Zemi extrémně odlišnou časovou osu, která vede k mezihvězdné římské republice a tisícům let galaktické Pax Romana. Výroba hry však byla zrušena v červenci 2005, kdy Mark Jacobs oznámili, že získali Warhammer online licence od Workshop her.
Warhammer Online: Age of Reckoning
Během veletrhu E3, 18. května 2005, Mythic oznámila, že získala licenci Warhammer Fantasy IP a začínal pracovat na nové MMO, Warhammer Online: Age of Reckoning. Tento titul byl vydán 18. září 2008. Posledním dnem hry byl 18. prosince 2013[18]
Seznam her
Rok | Titul | Platformy | Poznámky |
---|---|---|---|
Jako Interworld Productions | |||
1996 | Dračí brána | Microsoft Windows | |
Rolemaster: Magestorm | Microsoft Windows | ||
Jako mýtická zábava | |||
1998 | Mimozemšťané online | Microsoft Windows | |
Godzilla online | Microsoft Windows | ||
Starship Troopers: Battlespace | Microsoft Windows | ||
1999 | Darkness Falls: The Crusade | Microsoft Windows | |
Spellbinder: The Nexus Conflict | Microsoft Windows | ||
2000 | ID4 online | Microsoft Windows | |
2001 | Dark Age of Camelot | Microsoft Windows | |
2003 | Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis | Microsoft Windows | |
2004 | Dark Age of Camelot: Catacombs | Microsoft Windows | |
2005 | Dark Age of Camelot: Darkness Rising | Microsoft Windows | |
2008 | Warhammer Online: Age of Reckoning | Microsoft Windows | |
2009 | Ultima Online: Stygian Abyss | Microsoft Windows | |
Jako BioWare Mythic | |||
2011 | Dragon Age II | Microsoft Windows | Asistované BioWare Edmonton |
PlayStation 3 | |||
Xbox 360 | |||
Jako mýtická zábava | |||
2013 | Ultima Forever: Quest for the Avatar | iOS | |
2014 | Dungeon Keeper | Android | |
iOS |
Reference
- ^ Jason Schreier. „EA vypíná dlouholetou herní studio Mythic Entertainment“. Kotaku. Gawker Media. Citováno 20. června 2015.
- ^ Schreier, Jason (2014-05-29). „EA vypíná dlouholetou herní studio Mythic Entertainment“. Kotaku.
- ^ „Dark Age of Camelot“. www.darkageofcamelot.com. Citováno 20. června 2015.
- ^ Surette, Tim; Thorsen, Tor (2006-06-20). „EA upustí Warhammer na Mythic“. GameSpot.
- ^ Wood, Jon (10.7.2008). „Warhammer Online: Age of Reckoning“. mmorpg.com.
- ^ Fahey, Mike (2009-06-24). „EA kombinuje mýtické a bioware do obrovského RPG robota“. Kotaku.
- ^ Funk, John (2009-06-24). „BioWare a Mythic Merge, Mark Jacobs Leaves“. Escapist.
- ^ Totilo, Stephen (2010-03-20). „Co se lidé za masovým efektem a věkem draka snaží udělat“. Kotaku.
- ^ Athryn (09.11.2009). „Mythic Entertainment, zodpovědný za Warhammer Online, právě položil 80 lidí, asi 40% jejích zaměstnanců“. Cvrlikání.
- ^ Funk, John (09.11.2009). „EA silně omezuje práci v Mythic, Tiburon, Black Box a Redwood“. Escapist.
- ^ Remo, Chris (09.11.2009). „EA oznamuje zvýšení čistých ztrát, potvrzuje 1 500 propouštění“. Gamasutra.
- ^ Twitter / thatbarnettblok: @prencher Určitě jsme. Twitter.com. Citováno 2014-05-22.
- ^ Schober, Kai (07.11.2012). „BioWare Mythic je nyní známý jako Mythic“. Archivovány od originál dne 10.11.2012.
- ^ „Společnost Mythic Entertainment dosáhla dohody o urovnání sporu se společností Microsoft“. Mýtická zábava. 2004-05-25. Archivovány od originál dne 11.02.2012.
- ^ Gregson, Chris (16. dubna 1998). „Online recenze mimozemšťanů“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 30. května 2014.
- ^ Jacobs, Mark (30. května 2014). „Bývalý šéf mýtů velebí padlé studio Warhammer“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 30. května 2014.
- ^ „Dark Age of Camelot“. www.darkageofcamelot.com. Citováno 20. června 2015.
- ^ [1] Archivováno 22 prosince 2013, na Wayback Machine