Rituální zábava - Ritual Entertainment

Rituální zábava
Dceřiná společnost
PrůmyslVideohry
OsudZískal Hovadina, aktiva získaná společností iplay.com
Založený12. srpna 1996
Zaniklý24. ledna 2007
Hlavní sídlo,
Spojené státy
produktyHřích série
webová stránkaritual.com (archivováno)

Rituální zábava byl vývojář videoher založena v roce 1996 Robertem Atkinsem, Markem Dochtermannem, Jimem Dosém, Richard 'Levelord' Gray, Michael Hadwin, Harry Miller a Tom Mustaine. Sídlící v Dallas, Texas, Ritual Entertainment byla dříve známá jako Hipnotic Interactive, během kterého období zahájili vývoj své podpisové videohry Hřích.

Dějiny

Členové vývojového týmu Ritual Entertainment přispěli herními aktivy k dalším titulům, jako jsou Americká McGeeova Alice, Medal of Honor: Airborne, Tomb Raider: Legenda, a 25 k životu, a jsou také tvůrci „Übertools“ pro id Tech 3, který získal licenci na řadu dalších her.

Krátce po podpisu Hipnotic, vydavatel Activision tvrdil, že Hipnotic byl jádrem Duke Nukem 3D vývojářský tým. Duke Nukem 3D vývojář 3D říše energicky to popřel s tím, že pouze pět členů Hipnotic Interactive byli bývalí zaměstnanci 3D Realms, a z těchto pěti pouze tři hráli významnou roli při vytváření Duke Nukem 3D.[1]

24. ledna 2007, vývojář Hovadina oznámila akvizici společnosti Ritual Entertainment.[2] Touto akvizicí se zaměření Ritual na tradiční akční hry změnilo na neformální hry, v podstatě „zablokování“ nejnovější herní série Ritual, SiN epizody, po uvolnění pouze jednoho epizoda z plánovaných devíti.

Nákup následoval po měsících odchodu několika klíčových zaměstnanců, včetně generálního ředitele Steva Nixe, který se stal ředitelem pro rozvoj podnikání ve společnosti id Software,[3] viceprezident a spoluzakladatel Tom Mustaine, který odešel založit Eskalační studia. Několik měsíců po akvizici opustil komunitní manažer Steve Hessel společnost, aby se připojil Plošné poškození.[4]

Před oznámením, 6. prosince 2006, společnost Ritual oznámila jmenování Kena Harwarda novým ředitelem studia společnosti.[5]

Hry vyvinuté

RokTitulPlatformyPoznámky
OknaLinuxMac OS XPS2XboxObsazení snů
1997Balíček Quake Mission No. 1: Scourge of ArmagonAnoNeNeNeNeKomerční homebrew propuštěn pouze v Rusku[6][7]Rozšiřující balíček
1998HříchAnoAnoNeNeNeNeVerze pro Linux přenesená systémem Hyperion Entertainment
2000Heavy Metal: F.A.K.K. 2AnoAnoAnoNeNeNeVerze pro Linux přenesená systémem Software Loki „Verze Mac OS Classic přenesená společností Contraband Entertainment, verze Mac OS X přenesená společností The Omni Group
2000Blair Witch Volume III: The Elly Kedward TaleAnoNeNeNeNeNeN / A
2003Star Trek: Elite Force IIAnoNeNeNeNeNeN / A
2003Legacy of Kain: DefianceAnoNeNeAnoAnoNeExterní spolupráce s Krystalová dynamika
2004Counter-Strike: Condition ZeroAnoAnoAnoNeAnoNeRitual Entertainment pracoval na titulu v roce 2002 poté, co vývoj byl převeden z Software převodovky a než byl pokračující vývoj přenesen do Turtle Rock Studios v polovině roku 2003. Včetně příspěvku rituálu Vymazané scény a port pro Xbox.
2004Delta Force: Black Hawk Down: Team SabreAnoNeNeNeNeNeRozšiřující balíček
2006SiN epizodyAnoNeNeNeNeNeByla vydána pouze jedna epizoda „Emergence“
200625 k životuAnoNeNeAnoAnoNeExterní spolupráce s Lavinový software, kinematografie

Nevydaný

Reference

  1. ^ Campbell, Colin (květen 1997). "Apogee dýmání". Další generace. Č. 29. Představte si média. p. 30.
  2. ^ Rituální zábava získaná vývojářem příležitostných her 24. ledna 2007 Archivováno 5. září 2008, v Wayback Machine
  3. ^ id Software vítá nového člena Archivováno 16. 11. 2007 v Wayback Machine Planet Quake, pátek 1. prosince 2006
  4. ^ RITUALISTICKÉ || Komunitní centrum online společnosti Ritual Entertainment
  5. ^ Rituál zjevně nevybuchl, oznamuje nového ředitele studia - rituální fóra
  6. ^ https://www.youtube.com/watch?v=xGBPMIiKi8E
  7. ^ https://vk.com/wall-193371_71240

externí odkazy