Gounki - Gounki

Gounki je abstraktní strategická hra ve kterém se kousky mohou kombinovat a rozptýlit, aby ovlivnily jejich možnosti pohybu. Hraje se na čtvercové mřížce osm ku osmi, cílem je, aby hráč přesunul své figurky z opačného konce hrací plochy a zároveň zabránil soupeři v tom samém.

To bylo vynalezeno Christophe Malavasi v roce 1997.

Pravidla

Začáteční pozice

Gounki se hraje na políčku osm ku osmi.

Každý hráč má osm kulatých figurek a osm čtvercových figurek umístěných alternativně na své první dvě řady (čtvercové figurky jsou černé čtverečky klasické šachovnice.)

Průběh hry

Na každém tahu si hráč vybere, zda provede pohyb nebo nasazení.

Kulaté figurky se pohybují o jeden krok v diagonále, vždy dopředu. Čtvercové figurky se pohybují o jeden krok vlevo, vpravo nebo vpřed.

Hnutí

Když hráč posouvá své figurky, může je skládat nad některé ze svých dalších figurek, pokud se nepokouší spojit dohromady více než tři základní figurky. Pokud kombinovaná figurka obsahuje X kol a čtverců Y, může se pohybovat až na X kroků jako kolo nebo až na Y kroků jako čtverec.

Kombinované kousky nemohou:

  • Změňte směr během pohybu: dvojitý čtverec se nemůže pohybovat úhlopříčně kombinací pohybu na boku a pohybu vpřed.
  • Zahrajte si ve stejném tahu pohyb čtverce a kolo.
  • Skočte nad ostatní kusy.
  • Posuňte díl částečně a část nechte na jeho počátečním bodě.

Zachytává

Stejně jako v šachu: je-li soupeřova figurka tam, kam chcete během pohybu jít, je zajata.

Nasazení

Druhým (a posledním) druhem pohybu je nasazení.

Při nasazování figurky oddělujete všechny jednoduché figurky a skládáte figurky. Oddělíte jednoduchý kousek přesunutím jeho nadřazeného složeného kousku jako tento jednoduchý kousek.

Po tomto pohybu je jednoduchý kus oddělen od svého nadřazeného kusu.

Nasazena jsou všechna kola, pak všechna pole nebo všechna pole následovaná všemi kolemi. To znamená, že byste například neměli nasazovat kolo, čtverec a potom kolo. Můžete nasadit nad vlastní figurky, pokud nebudete stavět větší než trojité kusy.

Neměl bys :

  • Zachyťte během nasazení. Nasazení zahrnující kusy soupeře tedy není možné.
  • Změňte směr mezi nasazením dvou jednoduchých částí stejného druhu.
  • Částečně nasaďte kus.
  • Krok zpět.

Meze

Kusy se mohou během pohybu nebo nasazení odrazit proti boku.

Příklady:

  • Kulatý čtverec na b2 může mít pohyb b2-b4 nebo rozmístění b2 * a3, b4, c4 na levé straně.
  • Pomocí odskoku, čtverce-čtverce-kola na a3 lze nasadit a rekombinovat přes sebe: a3 * b4, a4, b4 +

Příklad hry

Tato hra se hrála 8. března 2004 mezi Matthieu Walraet a MGounki.

  • Matthieu Walraet je zatím nejlépe hodnocený lidský hráč (25. června 2004)
  • MGounki je program na hraní gounki.
MGounkiMatthieu WalraetPoznámky
1.a1-a2 +a8-b7 +
2.a2-b2 +a7-b7 +
3.b2- b4e7-d7 +
4.b4-c5c7-c6
5.c5 * d5, e5, f6g7-f7 +
6.f6-e7f7xe7
7.d1-e2 +b7-b5
8.f1-e2 +b5-b4
9.d2-c2 +b4 * a3, b2, a2Všimněte si nasazení s odskokem.
10.  C1-B1 +a2-a1
11.b1xa1b2xa1
12.e2-b5a1-out

externí odkazy

  • Boardspace.net hrajte hry v reálném čase proti lidským nebo robotickým protivníkům