Lasca - Lasca
![]() | |
Žánr | Desková hra Abstraktní strategická hra |
---|---|
Hráči | 2 |
Čas na přípravu | <1 minuta |
Hrací čas | Liší se, šachové hodiny může být použito |
Náhodná šance | Žádný |
Dovednosti potřebné | Strategie taktika |
Synonyma | Lasko Laskers |
Lasca (také zvaný Lasko nebo Laskers) je pracovní verze (nebo dáma) varianta, vynalezená druhou Mistr světa v šachu Emanuel Lasker (1868–1941). Lasca je odvozen od Anglické koncepty (Americká dáma) a ruská hra návrhů Bashni (Věže).
Dějiny
Emanuel Lasker se v 19. století seznámil s ruskou verzí návrhů sloupců zvanou bashne, když se účastnil šachových turnajů v Moskvě a Petrohradu. Podle vzpomínek současníků zůstal Lasker v Moskvě v domě D. I. Sargina, slavného historika, výzkumníka a popularizátora deskových her. V době, kdy se setkal s Laskerem, Sargin pravidelně upravoval sloupce o konceptech (věžích) v několika ruských novinách a časopisech. Vzájemný vliv těchto slavných vědců na sebe je zcela zřejmý, protože Sargin je autorem základního díla „Starověk her s dámou a šachy“ a opakovaně byla přetištěna Laskerova kniha „Deskové hry národů“.
Veřejnou prezentaci nového druhu návrhů sloupců v té době provedla silná marketingová společnost využívající značku v osobě Laskera, současného mistra světa.
V roce 1911 byly v Evropě a ve Spojených státech široce prodávány tovární sady pro hru Lasca, včetně herního plánu, sad návrhů čtyř barev a brožury popisující pravidla hry.
E.Lasker hraje svou hru Lasca. - Nová hra // Ogonjok: Magazin / - 1911. - № 39. - С. 17.
Reklama na Lasca v novinách
Originální sada pro Lasca, brožura s popisem pravidel a krabicí
Popis
Hra se hraje na desce 7 × 7; stejně jako u konceptů a většiny potomků se hra odehrává pouze na střídajících se polích, takže ve skutečnosti je použito pouze 25 ze 49 polí. Hrací kousky jsou původně známé jako vojáci; když se dostanou do poslední řady desky, stanou se důstojníci, se stejnou schopností jako králové v angličtině se pohybují a skákají dozadu.
Pravidla
Hlavní rozdíl mezi variantami Lasca a jinými variantami průvanu spočívá v tom, že místo toho, aby byly kousky odstraněny z hrací plochy, když jsou seskočeny, jsou umístěny pod kousek, který je přeskočil, a tvoří sloupec. Sloup je pod kontrolou hráče, jehož figurka je nahoře, a má možnosti pohybu a skoku této figurky (takže například sloupek s černým důstojníkem nahoře je pod kontrolou Blacka a může se pohybovat a skákat v obou směrech.) Pokud sloupec sám skočí, odstraní se pouze horní díl, aby se dostal pod sloupec při skákání.
V pravidlech je také několik dalších změn. Zachycení je povinné, pokud je to možné; to znamená, že chytrý hráč může být schopen přinutit svého soupeře, aby zajal několik kousků své barvy, poté zachytil soupeřův kousek shora a zanechal silný sloup složený z několika kousků své vlastní barvy. Hráč vyhraje hru, když:
- oponent nemá žádný legální tah, nebo
- všechny soupeřovy figurky byly zajaty, nebo
- soupeř rezignuje.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8f/Lasca_position_1.svg/160px-Lasca_position_1.svg.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/94/Lasca_position_2.svg/160px-Lasca_position_2.svg.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/42/Lasca_position_3.svg/160px-Lasca_position_3.svg.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/15/Lasca_position_4.svg/160px-Lasca_position_4.svg.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/Lasca_position_5.svg/160px-Lasca_position_5.svg.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/58/Lasca_position_6.svg/160px-Lasca_position_6.svg.png)
Příklady úkolů a her
Bílí vyhrávají. Úkol Lasca Аlexander Sladkoff, Moskva)
Peter Mikhaelsen (Nizozemec) - Victor Pakhomov (Rusko) (1999 г.)
Viz také
Další čtení
- Skupina diagramů (1975). Midgley, Ruth (ed.). Způsob hraní. Paddington Press Ltd. str.40. ISBN 0-8467-0060-3.
- Parlett, David (1999). Oxfordská historie deskových her. Oxford University Press Inc. str.271–72. ISBN 0-19-212998-8.
- Pritchard, David B. (1982). Mozkové hry. Penguin Books Ltd. 102–06. ISBN 0-14-00-5682-3.
- Pritchard, David (1994). Rodinná kniha her. Brockhampton Press. 40–41. ISBN 1-86019-021-9.
- Schmittberger, R. Wayne (1992). Nová pravidla pro klasické hry. John Wiley & Sons Inc. str.176–77. ISBN 978-0471536215.
externí odkazy
- Hra Lasca - podrobné informace o pravidlech a historii
- Původní práce Emanuela Laskera popisující hru v HTML nebo PDF.
- Lasca na BoardGameGeek
- Angerstein, Wolfgang. Das Säulenspiel Laska: Renaissance einer fast vergessenen Dame-Variante mit Verbindungen zum Schach. V: Studie deskových her 2003 (číslo 5).