Kruzno (desková hra) - Kruzno (board game)
Kruzno je hráč pro dva hráče abstraktní strategie desková hra hrál na šestihranné desce, poprvé publikován v roce 2005 stejnojmennou společností.
Hratelnost
V nejběžnější variantě hry začínají hráči po devíti figurkách (tři věží, tři rytíři a tři biskupové). Ačkoli se hra hraje s šachovými figurkami, ve skutečnosti jde o variantu šestiúhelníkových dám, i když se třemi neobvyklými rysy.
První z nich je nepřechodné zajímání - věže zajímají rytíře, rytíři zajímají biskupy a biskupové zajímají věže. Je to něco podobného jako Průlom Stephena Addisona, kde velitelé zajímají generály, generálové zajímají hlavní a velitelé zajímají velitele.[1]
Druhou neobvyklou funkcí je skákání bez zachycení. Stejně jako v dámě může figurka přesunout o jedno pole nebo provést řadu skoků, ale na rozdíl od dámy může figurka skákat (ale nezachytit) další figurky na své straně a soupeřovy figurky svého vlastního typu. Například černá věž mohla skočit a zajmout bílého rytíře a mohla skočit, ale nezachytila bílou věž, černého rytíře, černého biskupa nebo jinou černou věž. Jinými slovy, kus může přeskočit jakýkoli kus, který jej nemůže zachytit.
Třetím rysem je omezení pohybů v obvodu. Pokud se kousek přesune na vnější kruh šestiúhelníků, musí se při příštím tahu pohybovat zpět směrem ke středu, pokud mu v tom nebrání.
Viz také
Reference
externí odkazy
![]() | Tento desková hra související článek nebo sekce je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |