Trax (hra) - Trax (game)
Trax dlaždice | |
Hráči | 2 |
---|---|
Čas na přípravu | 1 minuta |
Hrací čas | 30 minut |
Náhodná šance | Žádný |
Věkové rozmezí | 8+ |
Dovednosti potřebné | Strategie |
Trax je hráč pro dva hráče abstraktní strategická hra smyček a šňůr vynalezených Davidem Smithem v roce 1980.[1]
Hra se hraje se sadou identických čtvercových dlaždic. Jedna strana dlaždice má červené a bílé přímé čáry a druhá červené a bílé křivky.
Dějiny
Trax byl vynalezen v roce 1980 a poprvé publikován ve Spojených státech v roce 1982. Původně byly dlaždice vyrobeny z lepenky a byly červené s černými a bílými čarami. Jak se hra stala populárnější, dlaždice byly změněny na plast s vysokou hustotou. V roce 2005 došlo ke změně na černé dlaždice s červenými a bílými čarami.
Úřadujícím mistrem světa je Donald Bailey, profesor strojírenství na Massey University v Nový Zéland. S výjimkou prohry ve finále z roku 1994 vyhrál každý světový šampionát Trax od roku 1990.[Citace je zapotřebí ]
Hratelnost
Hráči umístí kameny vedle těch, které jsou již ve hře, takže barvy stop se shodují. Cílem je získat smyčku nebo čáru své barvy při pokusu zastavit soupeře v dokončení smyčky v jeho barvě.
Pokud dlaždice zahraná v jakémkoli tahu vytvoří sousední prostor nebo prostory, do kterých ze dvou okrajů vstupuje stejnobarevná stopa, musí stejný hráč zahrát další dlaždici do každého takového prostoru, aby spojil stejnou barevnou stopu, ať už bílou nebo červenou , jako součást tohoto kola. Nucená hra může sama vyžadovat provedení dalších nucených her. Točení není dokončeno, dokud nejsou zbývajícími mezerami buď mezery s jedním okrajem, nebo dva mezery s okrajem zadané stopami obou barev.
Viz také
- Tantrix, spojovací hra hraná s podobnými kameny, ale odlišnou hratelností
- Black Path Game
Reference
externí odkazy
Bibliografie
- Bailey, Donald (2015). Strategie Trax pro začátečníky (3. vyd.). ISBN 978-0-473-34062-9.