Terasa (desková hra) - Terrace (board game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Budoucnost strategických her | |
---|---|
![]() Čínští středoškoláci hrají Terasu na domácí desce v Yantai | |
Výrobce | Herbko International |
Návrhář (s) | Anton Dresden, Buzz Siler |
Vydavatel | Siler / Siler Ventures |
Datum publikace | 1991[1] |
Žánr | Abstraktní strategie desková hra |
Hráči | 2-4 |
Hrací čas | 30-120 minut |
Vydavatelé: Buzz a Sandi Siler |
Terasa je oceněný strategická hra hrají dva, tři nebo čtyři hráči na víceúrovňové desce 8 × 8 (nebo v poslední době 6 × 6). To je nejvíce široce známý pro bytí a podpěra v americkém televizním seriálu Star Trek: Nová generace. K dispozici jsou také počítačové verze hry.
Pravidla
Herní plán pro Terasa má buď 64 nebo 36 čtverců jednotné barvy, uspořádaných do úrovní ve tvaru písmene L („terasy“), které postupně stoupají od nejnižších bodů desky ve dvou úhlopříčně protilehlých rozích k nejvyšším bodům v ostatních dvou rozích. Všechny figurky jsou tvarované stejně a pohybují se podle stejných pravidel, ale mají čtyři různé velikosti a liší se v zachycení „síly“. Jeden z nejmenších kousků každého hráče má do něj vytesané písmeno „T“ a má roli trochu podobnou té král v šachu.[2]
Cílem je vyhrát buď přesunutím figurky „T“ z počátečního bodu v jednom rohu do protějšího rohu, nebo zajetím soupeřova „T“. Hráči mohou přesouvat libovolný počet čtverců na stejné terase a mohou přeskakovat své vlastní figurky. Hráči se mohou posunout nahoru na terasu buď rovně nahoru, nebo šikmo nahoru. Hráči se mohou pohybovat dolů po terase rovným směrem dolů. Kusy soupeře a dokonce i vlastní kousky mohou být zachyceny úhlopříčným pohybem dolů. Kusy mohou zachytit pouze ty stejné nebo menší velikosti. Je zdvořilé říci „Terasa“, když je soupeřův „T“ kus umístěn v nebezpečí, že bude chycen v příštím tahu; „Terrace-Mate“ by mělo být řečeno, když soupeřův „T“ kus nemůže uniknout. Ve hrách 3 a 4 hráče, když hráč ztratí své „T“, jsou všechny jeho figurky odstraněny z hracího plánu; ostatní hráči pokračují ve hře. Pokud hráč během svého tahu nemůže provést tah, jde o remízu bez vítěze nebo poraženého.
Dějiny
Původní hra 8 × 8 z Terasa byl vynalezen v roce 1950 holandským rodákem Antonem Dresdenem (8. září 1915 - 3. července 2006), s pravidly, která se „ukázala jako neproveditelná“; v roce 1988, když žil v Lake Oswego, Oregon, Dresden ukázal svou hru Buzzovi Silerovi, který koupil práva na drážďanský design za 100 $ a postupem času vytvořil zjednodušenou sadu pravidel.[1] Po představení hry v roce 1991[1] Terasa získal řadu významných ocenění a následně byl uveden na Star Trek: Nová generace jako trvalá podpěra
V roce 1997 byla představena revidovaná verze, kdy se hrací deska změnila na 36 čtverců, přičemž 12 kusů na hráče místo 16. Ke změně došlo kvůli právním problémům s majiteli forem původní verze hry.[Citace je zapotřebí ]
Ocenění
- Nejlepší novinka Abstraktní strategická hra (Hry časopis, 1992)
- Nejlepší hra nové mysli (Mensa International )
- Bronz, Průmyslový design Cena Excellence (Společnost průmyslových designérů Ameriky, 1992)
Reference
- ^ A b C Patrick Mott (16. září 1993). „HRY - Terasa: Nová generace“. Los Angeles Times. Citováno 2009-09-21.
Zdokonalování hry chvíli trvalo. Byl navržen v roce 1950 nizozemským strojním inženýrem Antonem Dresdenem. Drážďanská pravidla se však ukázala jako nefunkční a hra byla na léta odsunuta do suterénu. V roce 1988 Dresden ukázal Silerovi hru, Siler koupil design za 100 $ a vytáhl soubor zjednodušených pravidel. Tato hra byla uvedena na trh v roce 1991.
- ^ „4 pravidla terasy“. Siler / Siler Ventures. Archivovány od originál dne 30. dubna 2006. Citováno 2015-07-23.
PŘEDMĚT HRY: Chcete-li zachytit soupeřovo 'T' (malý označený kousek) NEBO přesunout své vlastní 'T' na nejnižší pole na hrací ploše.
externí odkazy
- Terasa na Wayback Machine (archivováno 30. dubna 2006)
- Terasa na BoardGameGeek
- Terasa na Paměť Alpha (A Star Trek wiki )