Řád a chaos - Order and Chaos - Wikipedia
Řád a chaos je varianta hry piškvorky na 6 × 6 hrací deska. Vynalezl ho Stephen Sniderman a představil ho Hry časopis v roce 1981.[1] Hráč Objednat usiluje o vytvoření pěti v řadě buď Xs nebo Os. Soupeř Chaos snaží se tomu zabránit.
Pravidla hry
Na rozdíl od typických stolní hry, oba hráči ovládají obě sady figurek (Xs a Os). Hra začíná s deska prázdná. Nejprve se hraje pořadí, poté střídá střídání. Na každém kole hráč položí na libovolné otevřené pole buď X nebo O. Po přehrání již nelze kameny přesouvat, takže je možné pomocí nich hrát Order a Chaos tužka a papír.
Cílem objednávky je získat pět podobných kamenů v řadě, buď vertikálně, horizontálně nebo diagonálně. Chaos si klade za cíl naplnit herní plán bez dokončení řady pěti podobných figurek.
Doplnění pravidel
Původní pravidla v Hry Časopis naznačil, že také vyhrává šest v řadě. Tato verze hry byla nárokována slabě vyřešen jako vynucená výhra pro Order.[2] Vynálezce následně navrhl nové pravidlo pro lepší vyvážení šancí na výhru pro obě strany: Šest v řadě se nekvalifikuje jako výhra. Nové pravidlo nabízí Chaosu nové obranné taktiky proti dříve „nezastavitelným“ čtyřem v řadě Řádu.[3] Tato verze je slabě vyřešen jako vynucená výhra pro Chaos, který může vyhrát pomocí a Strategie párování.[4]
Viz také
Reference
- ^ Cassan, Ferdinand de. "Rakouské muzeum her". www.ludorium.at. Citováno 2017-07-09.
- ^ "vyřešeno: Objednávka vyhrává | Objednávka a chaos". BoardGameGeek. Citováno 2017-07-09.
- ^ "Řád a chaos vyřešen? | Řád a chaos". BoardGameGeek. Citováno 2017-07-09.
- ^ "řád a chaos vyřešen? | řád a chaos". BoardGameGeek. Citováno 2019-09-26.