High Jump (hra) - High Jump (game)
Skok vysoký je hráč pro dva hráče strategie desková hra z Somálsko.[1][2] Souvisí to s pracovní verze a Alquerque jako kusy přeskakují jeden přes druhého pro zajetí; kousky se však pohybují a zachycují kolmo a ne šikmo. Kromě toho se hra hraje na čtvercové desce 5 × 5. Rysem skoku do výšky je, že centrální náměstí nabízí jakousi svatyni; kus, který zabírá centrální náměstí, nelze přeskočit a zajmout.[3] Ve hře se používá stejná hrací deska Seega.[1]
Založit
Používá se čtvercová deska 5 × 5. Centrální čtverec může být označen „X“ nebo jakýmkoli speciálním označením. Každý hráč má dvanáct dílků. Jeden hraje černé figurky a druhý bílé figurky. Hráči rozhodují, jaké barvy budou hrát a kdo začne jako první.
Figurky každého hráče jsou umístěny na prvních dvou řadách jejich strany hrací desky a na pravých dvou polích (z jejich pohledu) třetí pozice, což je střední hodnost desky. Na začátku je prázdný pouze střední čtverec desky.
Pravidla
- Hráči během hry střídají své tahy.
- Kousky se pohybují kolmo (ne diagonálně) o jedno pole za kolo na volné sousední náměstí.
- Alternativně může kus zachytit ortogonálně sousedící nepřátelský kus tím, že přeskočí přes něj a přistane na prázdném náměstí vedle sebe na druhé straně. Kus může pokračovat v zachycení, pokud je schopen. Zachycení není povinné.
- Kus na středovém čtverci nelze přeskočit a / nebo zajmout.
Hráč vyhrává, jsou-li všechny jeho soupeřovy figurky zajaty.
Viz také
Reference
Bibliografie
- Bell, R. C. (1979) [1. pub. 1960, Oxford University Press, Londýn]. Deskové a stolní hry od mnoha civilizací. Já (Přepracované vydání.). Dover Publications Inc.. ISBN 0-671-06030-9.
- Murray, H. J. R. (1978) [1. pub. 1952, Oxford University Press ]. Historie deskových her jiných než šachy (Znovu vydáno). Hacker Art Books Inc. ISBN 0-87817-211-4.