TAMSK - TAMSK - Wikipedia
TAMSK po jediném tahu | |
Návrhář (s) | Kris Burm |
---|---|
Vydavatel | Hry Rio Grande Don & Co. Schmidt Spiele |
Hráči | 2 |
Čas na přípravu | 2 minuty |
Hrací čas | 20 minut |
Náhodná šance | Žádný |
Věkové rozmezí | 8 a více |
Dovednosti potřebné | Strategické myšlení |
TAMSK je druhá desková hra v GIPF Projekt ze šesti abstraktní strategické hry, a byla publikována v 1998. Hráči přesouvají časovače pískových přesýpacích hodin a házejí plastové kroužky po mezerách na šestihranné desce ve snaze omezit tahy svého soupeře. Každý hráč zahájí hru s 32 kruhy a vítězem je hráč s nejmenším počtem zbývajících kruhů na konci hry. Tato hra je mezi GIPF Projektujte hry s časem jako ústřední herní komponentou a způsob, jakým se čas používá, je u deskových her obecně jedinečný.
Časovač musí procházet pískem, aby se mohl pohybovat, a když se pohybuje, je také otočen. Místo toho, aby každý hráč měl nastavený čas, aby provedl tah, má tedy každý hráč se 3 časovači různou zbývající dobu, ve které je lze pohybovat, a tento čas se mění, kdykoli je proveden tah. Kdykoli během hry může být prospěšné zdržet tah nebo se pohybovat co nejrychleji a protivník může použít jiný časovač k vynucení tahu, pokud je to v jejich zájmu. Časovače, které vypršely, nelze po zbytek hry přesouvat.
Každý pohyb stále více omezuje použitelnou hrací plochu hrací plochy (mechanik, který sdílí se svými doprovodnými hrami, ZÈRTZ a DVONN ), což znamená TAMSK hry směřují k nevyhnutelnému závěru v rozumném čase.
TAMSK má méně kritických potlesk než jiné hry v GIPF projekt a jeho propracovaná výroba znamenala výrazně vyšší maloobchodní náklady, ale generovala dostatečnou poptávku a sláva, aby ospravedlnila druhý tiskový běh.
S vydáním třetí sady potenciálů GIPF v roce 2006 Kris Burm oznámil, že Projekt GIPF byl kompletní, ale své plány změnil v roce 2007 vydáním TZAAR, který nahradil TAMSK jako součást řady GIPF. TAMSK proto již není na trhu.