Accasta - Accasta
Accasta je stohování abstraktní strategie desková hra na šestihranné desce pro dva hráče. Tuto hru navrhl Dieter Stein a byla publikována výhradně na webu a v německém časopise o herním designu Spiel & Autor.
Dějiny
Accasta byl ovlivněn Lasca Dr. Emanuela Laskera a Wladyslawa Glińského šestihranný šach. Dieter Stein se pokusil dosáhnout čisté a originální hry, která se lišila od šestiúhelníkového šachu, ale měla menší podobnosti.[1]
Po dlouhém vývoji, na jaře 1998, byla hra zveřejněna na webu a v časopise německého vynálezce her. Ve stejném roce, kdy vyšlo, se Accosta zúčastnila několika soutěží o herní design a byla jedním z finalistů Premio Archimede v Itálie v roce 1998. Jen o tři roky později, v roce 2001, byla vyvinuta a implementována první verze hry dostupná pro online hraní.[1]
Hratelnost
Accasta se hraje podobně jako kombinace šachu a vrhcáby. Stejně jako šachy má Accasta pevné počáteční nastavení a různé různé kousky. Stejně jako vrhcáby má Accasta kousky, které se pohybují směrem k cílové oblasti a blokují nepřátelské kousky, ale nemá kostky.[1] Hlavní myšlenkou hry je použití skládaných dílků. Hráči se mohou pohybovat několikrát a mají možnost osvobodit dříve zachycené figurky.[1]
Trilogie
Stein vytvořil skládací herní trilogii tří her, která zahrnovala:
- Accasta (1998)
- Abande (2005)
- Attangle (2006)[1]
Reference
externí odkazy
- Domovské stránky hry:
- Accasta.com pro informace o hře
- Accasta.net pro online hru
- Accasta.org pro technickou diskusi o hře
- Accasta na Server Richarda Rognlieho Play-By-e-mail
- Accasta v BoardGameGeek
![]() | Tento desková hra související článek nebo sekce je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |