Royal Game of Ur - Royal Game of Ur
Jeden z pěti herní desky našel Sir Leonard Woolley v Královský hřbitov v Ur, nyní držen v britské muzeum (1928,1009.378 ) | |
Aktivní roky | Nejstarší desky se datují do C. 2600 - c. 2400 př Early Dynastic III, se hraje populárně na Středním východě prostřednictvím pozdní starověk a v Koči v Indii do 50. let |
---|---|
Žánr | Desková hra Závodní hra Hra v kostky |
Hráči | 2 |
Čas na přípravu | 10–30 sekund |
Hrací čas | obvykle kolem 30 minut |
Náhodná šance | Střední (kostky válcování) |
Dovednosti potřebné | Strategie, taktika, počítací, pravděpodobnost |
Synonyma | Hra dvaceti čtverců Hra Ur |
The Royal Game of Ur, také známý jako Hra dvaceti čtverců nebo jednoduše Hra Ur, je dva hráče strategie závod desková hra který se poprvé hrál ve starověku Mezopotámie na počátku třetího tisíciletí před naším letopočtem. Tato hra byla populární po celém světě střední východ mezi lidmi všech sociálních vrstev a herními deskami byly nalezeny na místech tak daleko od Mezopotámie Kréta a Srí Lanka. Na vrcholu své popularity získala hra duchovní význam a věřilo se, že události ve hře odrážejí budoucnost hráče a sdělují zprávy od božstev nebo jiných nadpřirozených bytostí. Hra Ur zůstala populární až do roku pozdní starověk, když se přestal hrát, možná se vyvinul nebo byl přemístěn do rané podoby vrhcáby. Nakonec to bylo zapomenuto všude, kromě mezi Židovská populace indického města Koči, kteří pokračovali v hraní jeho verze až do padesátých let, kdy začali emigrovat na Izrael.
Hra Ur získala své jméno, protože ji poprvé objevil anglický archeolog Sir Leonard Woolley během jeho vykopávek Královský hřbitov v Ur mezi lety 1922 a 1934. Kopie hry byly od té doby nalezeny jinými archeology na Středním východě. Pravidla hry Ur, jak se hrála ve druhém století před naším letopočtem, byla zachována na a Babylonian hliněná tableta napsal písař Itti-Marduk-balāṭu. Na základě této tablety a tvaru hrací deska, britské muzeum kurátor Irving Finkel zrekonstruoval základní pravidla, jak se hra mohla hrát. Cílem hry je rozběhnout herní plán a snést všechny své kousky před soupeřovým soupeřem. Stejně jako moderní vrhcáby hra kombinuje prvky strategie i štěstí.
Dějiny
Hra Ur byla populární na Středním východě[3][1] a desky pro něj byly nalezeny v Írán, Sýrie, Egypt, Libanon, Srí Lanka, Kypr a Kréta.[3][1] Ve hře byly nalezeny čtyři herní desky, které se velmi podobaly Královské hře Ur hrobka Tutanchamona.[4] Tyto desky byly dodávány s malými krabičkami pro uložení kostek a herních kousků[4] a mnozí měli senet desky na zadní straně, aby bylo možné stejnou desku použít k hraní jedné ze her a bylo nutné je pouze převrátit.[4] Tato hra byla populární mezi všemi společenskými třídami.[1] A grafit verze hry vyřezávané ostrým předmětem, případně dýkou, byla objevena na jednom z okřídlený býk s lidskou hlavou strážní brány z paláce Sargon II (721–705 př. N. L.) Ve městě Khorsabad.[1][2]
Hra Ur nakonec získala pověrčivý význam[5][1] a tablet Itti-Marduk-balāṭu poskytuje nejasné předpovědi o budoucnosti hráčů, pokud přistanou na určitých místech,[5][1] například „Najdeš si přítele“, „Staneš se mocným jako lev“ nebo „Budeš čerpat dobré pivo“.[5][1] Lidé viděli vztahy mezi úspěchem hráče ve hře a jeho úspěchem v reálném životě.[5][1] Zdánlivě náhodné události, jako například přistání na určitém náměstí, byly interpretovány jako zprávy od božstev, duchů zemřelých předků nebo od vlastní duše člověka.[5]
Není jasné, co vedlo k případnému úpadku Hry o Ur během pozdního starověku.[5] Jedna teorie tvrdí, že se vyvinul do vrhcáby;[5] zatímco jiný si myslí, že rané formy vrhcáby zatměly popularitu hry Ur, což způsobilo, že hráči nakonec zapomněli na starší hru.[5][1] V určitém okamžiku, než hra upadla na popularitě na Středním východě, ji zřejmě představila indickému městu Koči skupina židovských obchodníků.[5][1] Členové židovského obyvatelstva v Koči stále hráli rozpoznatelnou formu hry Ur, kterou nazývali Aasha,[6] v době, kdy v 50. letech začali emigrovat do Izraele druhá světová válka.[5][1] Verze hry Kochi měla dvacet čtverců, stejně jako původní mezopotámská verze, ale každý hráč měl spíše dvanáct dílků než sedm a umístění těchto dvaceti čtverců bylo mírně odlišné.[1]
Moderní znovuobjevení
Britský archeolog Sir Leonard Woolley objevil během výkopu Královského hřbitova v Uru v letech 1922 až 1934 pět herních desek Hry o Ur.[3][4][5] Protože hra byla poprvé objevena na Královském hřbitově v Uru, stala se známá jako „Královská hra v Uru“, ale později archeologové odkryli další kopie této hry z jiných míst na Středním východě.[5] Každá z desek objevených Wooleym se datuje kolem roku 3 000 před naším letopočtem.[3][4] Všech pět desek bylo stejného typu, ale byly vyrobeny z různých materiálů a měly různé ozdoby.[3][4] Woolley reprodukoval obrazy dvou z těchto desek ve své knize z roku 1949, První fáze.[3][4] Jedním z nich je relativně jednoduchá sada s pozadím složeným z disků skořápky s modrými nebo červenými středy zasazenými do dřeva živice.[3][4] Druhý je komplikovanější, jeden kompletně pokrytý plášti skořápky, vykládaný červenou barvou vápenec a Lazurit.[3][4] Na jiných herních deskách jsou často vyryty obrázky zvířat.[3][1][4]
Hratelnost
Rekonstrukce
Když byla hra Ur poprvé objevena, nikdo nevěděl, jak se hraje.[7][5][4][3] Na začátku 80. let Irving Finkel, kurátor Britského muzea, přeložil napsanou hliněnou tabulku C. Roku 177 př. N.l babylónský písař Itti-Marduk-balāṭu popisující, jak se hra hrála během tohoto časového období, na základě dřívějšího popisu pravidel jiným písařem jménem Iddin-Bēl.[7][5] Tato tableta byla napsána během ubývajících dnů babylónské civilizace,[5] dlouho po čase, kdy se poprvé hrála hra Ur.[4] Byl objeven v roce 1880 v troskách Babylonu a prodán Britskému muzeu.[7] Finkel také použil fotografie dalšího tabletu popisujícího pravidla, která byla v osobní sbírce hraběte Aymara de Liedekerke-Beauforta, ale byla zničena během první světová válka.[7] Tato druhá tableta byla nedatovaná, ale archeologové ji považují za napsanou o několik století dříve než tableta od Itti-Marduk-balāṭu a pocházejí z města Uruk.[7] Na zadní straně obou tabletů jsou diagramy herní desky, které jasně ukazují, kterou hru popisují.[7][1] Na základě těchto pravidel a tvaru herní desky dokázal Finkel rekonstruovat, jak se hra mohla hrát.[7][4][5]
Základní pravidla
The Game of Ur je závodní hra[7][4][5] a je to pravděpodobně přímý předchůdce tabulky, nebo vrhcáby, rodina her, které se hrají dodnes.[4][5] Hra Ur se hraje pomocí dvou sad sedmi kontrola - jako herní kousky.[4] Jedna sada dílků je bílá s pěti černými tečkami a druhá sada je černá s pěti bílými tečkami.[4][3] Herní deska se skládá ze dvou obdélníkových sad krabiček, z nichž jedna obsahuje tři řady po čtyřech krabicích a druhá obsahuje tři řady po dvou krabicích, které jsou spojeny „úzkým můstkem“ dvou krabic.[7] Hra zahrnuje prvky štěstí i strategie.[4] Pohyby jsou určeny válcováním sady čtyřstranné kostky ve tvaru čtyřstěnu.[4][3] Dva ze čtyř rohů každé matrice jsou označeny a další dva nejsou, což dává každé matrici stejnou šanci na přistání s označeným nebo neoznačeným rohem směrem nahoru.[4][3] Počet označených konců směřujících vzhůru po hodu kostkou naznačuje, o kolik polí se hráč může během tohoto kola pohnout.[7] Jedna hra může trvat až půl hodiny a může být velmi intenzivní.[4] Hry jsou velmi často nepředvídatelné a na konci se blíží.
Cílem hry je, aby hráč přesunul všech sedm svých figurek po hřišti (dvě navrhované verze jsou uvedeny vpravo) a mimo hrací plochu před soupeřem.[4] Na všech přežívajících herních deskách jsou obě strany desky vždy navzájem identické, což naznačuje, že obě strany desky patří každému hráči.[3] Když je figurka na jednom z hráčových čtverců, je bezpečná před zajmutím,[4] ale když je na jednom z osmi čtverců ve středu hrací plochy, mohou ji soupeřovy figurky zachytit přistáním na stejném prostoru a poslat figurku zpět z hrací plochy, takže musí znovu zahájit kurz od začátku.[4] To znamená, že existuje šest „bezpečných“ čtverců a osm „bojových“ čtverců.[4] Na jednom čtverci nemůže být v daném okamžiku nikdy více než jeden kus, takže mít příliš mnoho kusů na desce najednou může bránit hráčově mobilitě.[4]
Když hráč hodí kostkou pomocí čísla, může se rozhodnout přesunout kteroukoli ze svých figurek na hrací plochu nebo přidat novou figurku na hrací plochu, pokud stále má figurky, které do hry nevstoupily.[4] Hráč není povinen zachytit kámen pokaždé, když má příležitost.[4] Od hráčů se nicméně vyžaduje, aby přesunuli díl, kdykoli je to možné, i když to má za následek nepříznivý výsledek.[4] Všechny dochované herní desky mají uprostřed prostřední řady barevnou růžici.[3][7] Podle Finkelovy rekonstrukce je-li kousek umístěn v prostoru s růžicí, je v bezpečí před zachycením. Finkel také uvádí, že když figurka přistane na kterékoli ze tří rozet, dostane hráč další hod.[7] Aby hráč odstranil kámen z hracího plánu, musí hodit přesně počet zbývajících polí do konce kurzu plus jeden.[4] Pokud hráč hodí číslo, které je vyšší nebo nižší než toto číslo, nemusí z hrací plochy odstranit figurku.[4]
Hazardní hry
Jedno archeologické vykopání odhalilo dvacet jedna bílých koulí vedle sady Hry o Ur.[4] Předpokládá se, že tyto kuličky byly pravděpodobně použity pro umístění sázek.[4] Podle tabulky Itti-Marduk-balāṭu, kdykoli hráč přeskočí jedno z polí označených růžicí, musí do žetonu vložit žeton.[7] Pokud hráč přistane na růžici, může si vzít žeton z banku.[7]
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó Green, William (19. června 2008). „Big Game Hunter“. Čas. Londýn. ISSN 0040-781X.
- ^ A b Collon, Dominique (1. července 2011). „Asyrská strážná postava“. Historie BBC. BBC. Citováno 2019-09-23.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó Bell, Robert Charles (1979) [1960]. Deskové a stolní hry od mnoha civilizací (Přepracované vydání.). New York: Dover Publications. 16, 17, 21, 25. ISBN 1306356377. OCLC 868966489.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t u proti w X y z aa ab ac inzerát ae af ag ah Botermans, Jack (2008). Kniha her: strategie, taktika a historie. Fankbonner, Edgar Loy. New York: Euro. str.712–20. ISBN 9781402742217. OCLC 86069181.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r Donovan, Tristan (2017). Je to všechno hra: historie deskových her od Monopoly po Settlers of Catan (První vydání). New York: Thomas Dunne Books. str. 13–16. ISBN 9781250082725. OCLC 960239246.
- ^ S, Priyadershini (1. října 2015). „Tradiční deskové hry: Od Koči do Iráku“. Hind - přes www.thehindu.com.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó Becker, Andrea (2007). „The Royal Game of Ur“. v Finkel, Irving (vyd.). Perspektiva Ancient Board Games: Papers from the British Museum Colloquium z roku 1990, s dalšími příspěvky. Londýn, Anglie: British Museum Press. p. 16. ISBN 9780714111537. OCLC 150371733.
Další čtení
- Botermans, Jack (1988). Le Monde des jeux. Paříž: Le Chêne. ISBN 978-2851085122.
- Finkel, Irving (1991). La tablette des régles du jeu Royal d'Ur. Jouer dans l'Antiquité, katalog de l'Exposition. Marseille: Musée d'Archéologie Méditerranéenne.
- Finkel, Irving (2005) [1995]. Hry: Objevte a zahrajte si pět slavných starověkých her (3. vyd.). London: British Museum Press. ISBN 978-0714131122
- Lhôte, Jean-Marie (1993). Histoire des jeux de société. Paris: Flammarion. ISBN 978-2080109293.