Pomocník - Helpmate
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
A pomocník je typ šachový problém ve kterém obě strany spolupracují za účelem dosažení cíle mat Černá. V pomocníkovi v n tahy, nejprve černá, potom bílá, každá strana v pohybu n krát, aby vyvrcholily ve Whiteově n přesunout mat Black. (Například u pomocníka ve 2, někdy zkráceně h # 2, řešení se skládá z černého tahu, tahu bílé, druhého tahu černé, poté druhého tahu bílé barvy s matem.) Ačkoli obě strany spolupracují, všechny tahy musí být legální podle pravidla šachu.
Ukázkovým příkladem problému je pomocník v 8 (nebo h # 8) Z. Maslar, publikováno v Die Schwalbe v roce 1981. Řešením je (připomeňme, že v řešeních pomocníka je Blackův tah uveden jako první):
- 1. Kf3 Kd3 2. Bb3 Kc3 3. Ke4 + Kd2 4. Kd4 Ke2 5. Kc3 Nb4 6. Kb2 Kd2 7. Ka1 Kc1 8. Ba2 Nc2#
Tento článek používá algebraická notace popsat šachové tahy. |
Dějiny
První problém s pomocníkem byl od německého šachového mistra Max Lange, publikoval v Deutsche Schachzeitung „Prosinec 1854. Problém způsobil, že se White pohyboval a White mohl hrát řadou různých způsobů, jak dosáhnout stejného partnera (duální), považovaný dnes za vážnou chybu.
v Šachy měsíčně, Listopad 1860, americký vynálezce puzzle Sam Loyd zveřejnil prvního pomocníka s Blackem, který se pohyboval tak, jak je nyní standardní, jednu zamýšlenou hlavní linii a atraktivní, ale falešné řešení (a Snaž se) uvést řešitele v omyl. I tento problém však měl menší dvojí a měl také hlavní chybu (nebo kuchař) mít druhé, zcela samostatné řešení, které autor nezaznamenal. I přesto to byl mnohem lepší problém než Langeho a jeho prezentace zahrnující příběh napsaný D. W. Fiskem stanovila žánr.[1]
Prvním zcela spolehlivým pomocníkem byl A. Barbe z Lipska, publikovaný v 105 Leipziger Ill. Familien-Journal, 1861.[2]
Pojem „pomocník“ vznikl v Problém umění od T.B. a F.F. Rowland (Kingstown, 1897).[3] Úloha problému s pomocníkem se od té doby zvýšila v popularitě a byla na druhém místě za přímý kamarád a již se nepovažuje za součást víla šachy.
Rozmanitost problémů s pomocníkem
Několik řešení
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Vzhledem k tomu, že povaha pomocníků vidí spolupráci černé a bílé, může se hra u pomocníků zdát mnohem jednodušší než v přímí kamarádi (Nejběžnější typ problému, kdy se White pokouší mat Mat Black a Black se snaží vyhnout se páření). U přímých spoluhráčů lze v řešení najít velké množství her, protože i když má White v každém okamžiku pouze jeden tah, který problém vyřeší, může si Black vybrat mezi několika pokusy zmařit Whiteovo úsilí. U pomocníků jsou však pohyby Whiteova i Blacka omezeny pouze na jeden v každém okamžiku; to se může zdát jednoduché, ale dobře sestavený pomocník také ukazuje tematickou hru a spolupracující pohyby by neměly být vždy snadno k nalezení. Bylo to poznamenáno[kým? ] že pomocníci umožňují maximální vyjádření myšlenek v šachových problémech.
Aby bylo možné do problému vnést více linií hry, lze použít různá zařízení. Nejjednodušší může mít problém více než jedno řešení. Řešení se obvykle navzájem doplňují nějakým tematickým a esteticky příjemným způsobem. Každé řešení lze považovat za jiné fáze hry. Pokud existuje více než jedno řešení, skladatel to uvede; pokud takové prohlášení neexistuje, má problém pouze jedno řešení. Příklad vpravo je pomocník ve 2 (h # 2) se dvěma řešeními. To bylo zveřejněno v červnu 1975 vydání Schach a je u specialisty pomocníka Chris J. Feather.
Tato dvě řešení jsou 1. Bxb8 Bd5 2. Nc7 Bxg5 # a 1. Rdxd8 Bc6 2. Nd7 Rxb3 #. Tyto řádky jsou velmi úzce propojeny, přičemž obě vykazují stejný základní vzor: nejprve Black vezme bílý kousek, který dává kamarádovi v druhém řešení (toto je známé jako Zilahi ), současně s otevřením čáry, na které je nakonec dán kamarád, pak White přesune střelce, aby uzavřel čáru, takže další Blackův tah nedává kontrolu. Blackův druhý tah uzavírá další linii, takže po Whiteově posledním tahu, který dá šek, Black nebude schopen vložit jeden kousky.
Twinning
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Dalším způsobem, jak obohatit hru pomocníka, je partnerství. Zde je z jednoho diagramu vytvořen více než jeden problém provedením malých změn, jako je přesunutí kusu z jednoho čtverce do druhého, přidání nebo odebrání kusu, otočení desky nebo jiného zařízení. Twinning se příležitostně vyskytuje u jiných typů problémů, ale je obzvláště běžný u pomocníků. Zobrazený příklad je pomocník v 2 od Henry Forsberg (publikováno v roce 1935 v Revista Romana de Şah). Dvojčata jsou vytvořena nahrazením černé královny na a6 jiným dílem. Řešení jsou:
- a) poloha diagramu: 1. Qf6 Nc5 2. Qb2 Ra4 #
- b) s černou věží na a6: 1. Rb6 Rb1 2. Rb3 Ra1 #
- c) s černým střelcem v a6: 1. Bc4 Ne1 2. Ba2 Nc2 #
- d) s černým rytířem v a6: 1. Nc5 Nc1 2. Na4 Rb3 #
- e) s černým pěšcem na a6: 1. a5 Rb3 + 2. Ka4 Nc5 #
Duplex
A | b | C | d | E | F | G | h | ||
8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8 | |||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h |
Další variantou je duplex, další způsob, jak získat dva problémy za cenu jednoho. Prvním problémem je normální pomocník, druhý začíná ze stejné pozice, ale nejprve se pohybuje White a pomáhá Blackovi, aby ho matoval. Znovu byly duplexní problémy složeny z jiných typů problémů, ale drtivá většina jsou pomocníci. Napravo je příklad od Milan Vukčevič (z CHM avec 6 kusů Bad Pyrmont, 1996).
Řešení, kdy se Black pohybuje jako první, je 1. Ng6 f8 = Q 2. Ne5 d8 = N #. Když se White pohybuje jako první, je 1. f8 = R Nf7 2. d8 = B Nd6 #. Tyto dvě linie jsou úzce spojeny se dvěma bílými figurkami propagační akce zakrývající letové pole černého krále v první části a propagované kousky blokující bílé letové pole ve druhé. Tento problém je Allumwandlung, problém, při kterém jsou pěšci povýšeni na rytíře, střelce, věž a královnu.
Neortodoxní problémy s asistencí
Velmi populární jsou dnes také pomocníci, kde se White pohybuje jako první; pak ujednání obsahuje „½“, například pomocníka ve 2½ tahu. Pomocníci, stejně jako jiné problémy, lze skládat víla šachové figurky nebo s pohádkovými podmínkami (šachová varianta pravidla), jako např Circe šachy, Mřížkový šach nebo Patrol šachy. Všechny tyto varianty mohou být a byly kombinovány. (Je tedy možné mít například pomocníka v řadě v 7, který se v každé fázi spojil se dvěma řešeními pomocí noční jezdci a Šachy madrasi.) Problémy týkající se pomocníků mohou mít i jiné druhy ustanovení, zejména spolupráci mezi bílou a černou pořadatel problémy, jako jsou kolegové ze seriálu, seriálpolematy, seriálpřihlášky atd.
Viz také
Reference
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 28.01.2007. Citováno 2006-10-27.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ [1]
- ^ chesshistory.com citovat OED.
- Hooper, Davide; Whyld, Kenneth (1996) [First pub. 1992]. "pomocník". Oxfordský společník šachu (2. vyd.). Oxford University Press. str. 171. ISBN 0-19-280049-3.