Back-mat mat - Back-rank checkmate

Od Burgess, s. 16
AbCdEFGh
8
Chessboard480.svg
černý kruh d8
černý král G8
d7 bílá věž
f7 černý pěšec
černý pěšec g7
h7 černý pěšec
8
77
66
55
44
33
22
11
AbCdEFGh
Bílá vyhrává s 1.Rd8 #

v šachy, a back-rank mat (také známý jako kamarád na chodbě) je Šach mat dodáno a havran nebo královna podél zad hodnost (tj. řada, na které figurky [ne pěšci] stojí na začátku hry), ve které se kryje král není schopen se posunout nahoru prkno protože král je blokován přátelskými figurkami (obvykle pěšci) na druhé pozici (Burgess 2009: 16). Typická poloha je zobrazena vpravo.


Úvod

Kamarádi v pozadí se často vyskytují ve hrách na poměrně nízkých úrovních. Je to proto, že začátečníci obvykle nedokáží předvídat blížícího se partnera na zadní pozici. Na vyšších úrovních hry, i když k samotnému kamarádovi nedochází příliš často, je hra často ovlivněna jeho možností - skutečnost, že hráč musí trávit čas střežením proti kamarádovi, může být zranitelná vůči jiným hrozbám a taktickým nápadům.

AbCdEFGh
8
Chessboard480.svg
a8 černá věž
černá věž c8
černý král G8
a7 černý pěšec
f7 černý pěšec
černý pěšec g7
h7 černý pěšec
B6 černý pěšec
c6 černý biskup
a5 černá královna
c4 bílá královna
b3 bílý pěšec
d3 bílá věž
a2 bílý pěšec
c2 bílý biskup
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
d1 bílá věž
g1 bílý král
8
77
66
55
44
33
22
11
AbCdEFGh
White ohrožuje černého střelce na c6, kterého Black nemůže bránit kvůli hrozbě matného protivníka s párovými bílými věžemi na d1 a d3.

Back-rank kamarádi jsou často chráněni před přátelským havranem nebo královnou chránící back rank. Je však možné, že útočící strana odvrátí jednu z těchto částí od obranných povinností. V příkladu zobrazeném vlevo může bílý hrát 1.Qxc6 a černý nemůže odpovědět 1 ... Rxc6 kvůli 2.Rd8 + Rxd8 3.Rxd8 # s protějškem. Black proto ztrácí svoji biskup bez kompenzace - a Black nemá dobré pokračování kvůli hrozbě Qxa8 nebo Qxc8, například 1 ... Qa6 2. Qxa8! Rxa8 3. Rd8 + Rxd8 4. Rxd8 #. Pokud se Black pokusí obhájit zadní pozici tak, aby Whiteova královna a biskup byli jehle, White si může nechat další kousek, například 1 ... b5 (bránící d8 s královnou) 2.Qf3! udržování věže na c8 přilepené k obraně věže na a8 nebo 1 ... g6 (vytváření luft ) 2.Qf6! a Black stále nemůže vzít kvůli zadnímu kamarádovi.

Back-rank hrozby lze chránit proti trvalejší přesunutím jednoho z pěšci před králem dát králi a letový čtverec (nebo luft ). Pokud by to byl Black, který by hrál v příkladu nalevo, mohl by čelit Whiteově hrozbě například 1 ... g6, což by králi dalo čtverec na g7, na který se může bezpečně pohybovat. Mějte však na paměti, že 1 ... h6 v tomto příkladu by práci nezvládl, protože po pohybu věže d3 je čtverec h7 zakryt bílý biskupem.

Často není dobrý nápad hrát takové pohyby pěšce, pokud to není naléhavě nutné, protože to může nejen představovat ztrátu času, ale může také umožnit průnik nepřítele kolem polí oslabených postupem pěšce. V mnoha šachové otvory, nicméně, oni jsou často hráni pro nějaký jiný účel, dříve, než se objeví nějaká back-rank hrozba (... h6 se často hraje na „položení otázky“ bílému biskupovi na g5, například; viz také Fianchetto ).

Příklad

Bernstein vs. Capablanca, 1914
AbCdEFGh
8
Chessboard480.svg
černá věž D8
černý král G8
a7 černý pěšec
f7 černý pěšec
černý pěšec g7
h7 černý pěšec
černá královna b6
c3 bílá věž
e3 bílý pěšec
a2 bílý pěšec
e2 bílá královna
f2 bílý pěšec
g2 bílý pěšec
h2 bílý pěšec
g1 bílý král
8
77
66
55
44
33
22
11
AbCdEFGh
Pozice po 29. tahu Whitea.

Jeden z José Raúl Capablanca Nejslavnější hry na konci obsahovaly řadu back-rank hrozeb. Bylo to výstavní hra hrál v Moskva v roce 1914 proti Ossip Bernstein (Capablanca měla černé kousky). Pozice zobrazené vpravo bylo dosaženo po Whiteově 29. tahu. Capablanca nyní hrála 29 ... Qb2! Nejjednodušší je, že 30.Qxb2 není možné kvůli protějškům 30 ... Rd1 #, ale existuje několik souvisejících nápadů: například 30.Qe1, zjevně bránící hrozící věž, ztrácí na 30 .. .Qxc3 (pokud 31.Qxc3 pak ... Rd1 + 32.Qe1 Rxe1 #); 30. RC2 selže na 30 ... Qb1 + 31. Qf1 Qxc2; a 30. Qc2 ztrácí na 30 ... Qa1 + 31. Qc1 Rd1 + 32. Qxd1 Qxd1 # nebo 30 ... Qxc2 31. Rxc2 Rd1 #. Po 30. RC8 to vypadá, že bílá může otočit stoly jako 30 ... RXC8? umožňuje 31.Qxb2 vyhrát královnu pro věž, ale Capablanca má 30 ... Qa1 + (nebo Qb1 +), když místo toho White ztratí věž po 31.Qf1 Qxf1 + 32.Kxf1 Rxc8. Podobně 30.Qd3 ztrácí na 30 ... Qa1 + (ne Rxd3 ?? 31.Rc8 +) 31.Qf1 Qxc3. Bernstein tedy musel rezignovat.

Všimněte si, že Capablanca hrála přímo za protivníka s 29 ... Qb1 + 30. Qf1 Rd1 ?? (30 ... Qxa2 by bylo rozumné), sám by podlehl zadnímu kamarádovi 31.Rc8 + Rd8 32.Rxd8 #.

Reference

  • Burgess, Graham (2009), Mamutí kniha šachů (3. vyd.), Running Press, ISBN  978-0-7624-3726-9
  • Hooper, Davide; Whyld, Kenneth (1992), Oxfordský společník šachu (2. vyd.), Oxford University Press, ISBN  0-19-866164-9
  • Schiller, Eric (1999), Encyklopedie šachové moudrosti (1. vyd.), Cardoza Publishing, ISBN  0-940685-93-0

externí odkazy