Atlantský jazyk - Atlantean language
Atlantský | |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Dig Adlantisag | |
Výslovnost | diɡ ɑdlɑntisɑɡ |
Vytvořil | Marc Okrand |
datum | 1996–2001 |
Nastavení a použití | 2001 film Atlantis: Ztracená říše a související média |
Uživatelé | Žádný |
Účel | |
Atlantský skript | |
Zdroje | konstruované jazyky A posteriori jazyky |
Kódy jazyků | |
ISO 639-3 | Žádný (mis ) |
Glottolog | Žádný |
The Atlantský jazyk je konstruovaný jazyk vytvořil Marc Okrand pro Disney film Atlantis: Ztracená říše. Tento jazyk byl podle scénáristů zamýšlen jako možný „mateřský jazyk“ a Okrand jej vytvořil tak, aby obsahoval Indoevropský slovní zásoba s vlastní gramatikou, která je občas popisována jako vysoce hodnocená tmelivý, inspirovaný Sumerský a Severoamerické jazyky.
Tvorba

Atlantský jazyk (Dig Adlantisag) je historicky konstruovaný umělecký jazyk, který dal dohromady Marc Okrand pro Disneyho film z roku 2001 Atlantis: Ztracená říše a související média.[1] Atlantský jazyk je proto založen jak na historických rekonstrukcích, tak na propracovaných fantazie /sci-fi z Atlantis: Ztracená říše mythos. Fiktivní principy, na nichž byl atlantský jazyk vytvořen, jsou: Atlantean je „Babylonská věž jazyk “,„ kořenový dialekt “, ze kterého pocházejí všechny jazyky; existuje beze změny od někdy před 100 000 př. n. l., v prvním nebo druhém věku Atlantidy až do současnosti.
Aby toho dosáhl, hledal Okrand společné charakteristiky z různých světových jazyků a byl také silně inspirován Protoindoevropský jazyk. Jeho hlavním zdrojem slov (kořenů a stonků) pro jazyk je protoindoevropský jazyk,[1] ale Okrand to kombinuje s biblickým hebrejština, později indoevropské jazyky jako např latinský a řecký a řadu dalších známých nebo rekonstruovaných starověkých jazyků.[2][3][4]
Psací systémy
Atlantean má svůj vlastní scénář vytvořený výslovně pro film John Emerson s pomocí Marca Okranda a inspirovaný starodávnými abecedními skripty, zejména semitskými. Existují však různé druhy přepisu do jazyka Římské písmo.
Atlantský skript

V nativním atlantském systému psaní není žádná interpunkce ani velká písmena. Okrand to založil na starodávných systémech psaní. Atlantský skript je normálně v boustrofedon, to znamená, že je psán zleva doprava pro první řádek, zprava doleva druhý a zleva doprava znovu třetí, aby pokračoval vzor. Tento řád navrhl také Okrand, založený na starodávných systémech psaní, a byl přijat, protože, jak vysvětlil, „je to pohyb tam a zpět, jako voda, takže to fungovalo.“[1][5]
Atlantský skript obsahuje více znaků, než kolik je ve skutečnosti použito v samotném jazyce. Jde o písmena c, f, j, q, v, x, z, ch nebo th, která byla vytvořena tak, aby mohl být Atlantean použit jako jednoduchý šifrovací kód v médiích a pro propagační účely. Všechny jsou také založeny na různých starověkých postavách, stejně jako zbytek abecedy.[1]
Roman Script
Kromě nativního atlantského skriptu vytvořeného pro show lze jazyk přepsat pomocí římského písma. K tomu existují dvě verze:
- Standardní přepis,[6] jak je jazyk přepsán samotným Marcem Okrandem.
- Reader's Script,[6][7] A Berlitzova notace vymyslel Okrand, který, jak doufal, usnadní hercům čtení Atlantského oceánu.
Příklad:
- Nishentop Adlantisag, kelobtem Gabrin karoklimik vsadil gim demottem net getunosentem bernotlimik vsadil kagib lewidyoh.
- NEE-shen-toap AHD-luhn-tih-suhg, KEH-loab-tem GAHB-rihn KAH-roak-lih-mihk bet gihm DEH-moat-tem net GEH-tuh-noh-sen-tem behr-NOAT-lih -mihk vsadil KAH-gihb LEH-wihd-yoakh.
Tato věta se například dále člení na:
- Nishentop Adlantisag, kelobtem Gabrin karoklimik vsadil gim demottem net getunosentem bernotlimik vsadil kagib lewidyoh.
- duch-PL-VOC Atlantis -GEN, komora-OBL 2.ND.PL.FAM-GEN poskvrnitPPERF-1ST.SG pro a přistátOBL do vetřelcePL-OBL přinést-PPERF-1ST.SG pro 1ST.SG-DAT odpustit-IMP-PL
- "Duchové Atlantidy, odpusťte mi, že jsem pošpinil vaši komoru a přivedl vetřelce do země."
Následuje tabulka, která ukazuje korespondenci mezi různými režimy transkripce a poskytuje také pravděpodobné IPA hodnoty.[5][8][9]
Standardní přepis | A | b | G | d | E | w | h | i | y | k | l | m | u | n | Ó | p | r | s | sh | t |
Čtenářský skript | ah, uh | b | G | d | eh, e | w | kh | ee, ih | y | k | l | m | oo, u | n | o, oh | p | r | s | sh | t |
IPA | [ɑ, ə] | [b] | [G] | [d] | [e, ɛ] | [w] | [X] | [i, ɪ] | [j] | [k] | [l] | [m] | [u, ʊ] | [n] | [o, ɔ] | [p] | [r, ɾ] | [s] | [ʃ] | [t] |
Číslice
John Emerson, Marc Okrand a tvůrci také vytvořili číslice pro 0–9. Jsou však stohovány vodorovně a drží hodnoty místa 1, 20 a 400. Jejich součásti jsou založeny na Mayské číslice a interně složené pro písmo (příklad výše) jako římské číslice. Pokud se používají podle pokynů oficiálních webových stránek, které jsou nyní offline, používají se alternativně jako Arabské číslice.[1][6][10]
Číslice | Atlantský | Angličtina |
---|---|---|
1 | rámus | jeden |
2 | dut | dva |
3 | sey | tři |
4 | Kut | čtyři |
5 | sha | Pět |
6 | luk | šest |
7 | tos | sedm |
8 | ya | osm |
9 | nit | devět |
10 | ehep | deset |
30 | sey dehep[12] | třicet |
Číselné přípony
Ordinálové jsou vytvořeny přidáním přípony -d) zpoždění: sey 'tři', seydlag 'Třetí'. The d je vynechán, pokud kořen končí znakem překážející nebo nosní souhláska: dut 'dva', dutlag 'druhý'.[13] Frakce se tvoří s příponou -(d) lop: Kut 'čtyři', kutlop 'čtvrťák', sha 'Pět', visací zámek „pátý (část)“.[14] A konečně, distributivy jsou vytvořeny s příponou noh: rámus 'jeden', dinnoh „jeden po druhém, každý po druhém“.[13]
Fonologie
Souhlásky
Bilabiální | Alveolární | Alveolo palatal | Palatal | Velární | Labiovelar | |
Plosive | p b | t d | k ɡ | |||
Nosní | m | n | ||||
Frikativní | s | ʃ [1] | X [2] | |||
Přibližně | j [3] | w | ||||
Trylek | r | |||||
Postranní | l |
Tam, kde se symboly vyskytují ve dvojicích, představuje levá neznělá souhláska a právo představuje vyjádřená souhláska.
Poznámky:
Samohlásky
Atlanteanův fonetický inventář zahrnuje samohláskový systém s pěti fonémy. Většina samohlásek má dvě prominentní alofonní realizace, v závislosti na tom, zda k nim dochází ve stresované nebo nepřízvučné slabice.
Přední | Centrální | Zadní | ||||
Čas | Laxní | Čas | Laxní | Čas | Laxní | |
Vysoký | i | ɪ | u | ʊ | ||
Střední | E | ɛ | Ó | ɔ | ||
Nízký | A | ə |
Samohlásky ve zdůrazněných slabikách bývají čas a také nepřízvuční bývají laxnější. Tak například / i / je realizován jako [i ] nebo [ɪ ] ve stresovaných a nepřízvučných slabikách. Rovněž, /E/ je realizován jako [E ] nebo [ɛ ], a tak dále. Existují tři dvojhlásky, a to jo, jo, jo.
Kromě samohláskového systému založeného na slabikách se jediným dalším příkladem významného fonologického jevu jeví zvláštní druh sandhi vyskytující se ve slovesech, když je zájmeno kombinováno se značkou aspektu.
Když přípona pro první osobu jednotného čísla -ik kombinuje s časy, které používají -i, -o (časy minulosti a budoucnosti), stává se -mik.
- bernot-o-ik → bernot-o-mik
Ale v kombinaci s příponami, které mají funkci -e (přítomné časy), se stejná přípona stává -kik.
- Bernot-e-ik → bernot-e-kik
Gramatika
Atlantean je velmi přísný předmět – předmět – sloveso slovosled, bez osvědčených odchylek od tohoto vzorce. Přídavná jména a podstatná jména v genitivním případě sledují podstatná jména, která modifikují, přísady se objevují pouze ve formě postpozice, a modální slovesa sledují slovesa, která modifikují, a následně berou všechny osobní a aspektové přípony. Příslovce však předcházejí slovesům. Jazyk zahrnuje použití tázací částice k vytváření otázek bez odchylek v slovosledu.[1]
Zdá se, že některé věty používají určitý druh částic, někdy nazývaných „spojky vět“. Tyto částice mají nejasný význam, ale předpokládá se, že vztahují dvě věty logickým, ale idiomatickým způsobem.[1]Přesný význam a použití těchto částic není znám, ale bez nich je obtížné sladit věty s jejich překlady.
Příklad:
- Gamosetot Wiltem neb deg duweren tirid.
- město-ACC DEM vidět-PRES-3RD.SG ČÁST outsider-PL Všechno.
- Žádní cizinci nemusí vidět město a žít. Ale doslovněji: „Vidí město ČÁSTICE všichni cizinci. “
Ve výše uvedeném příkladu není žádná skutečná zmínka o důsledcích pro cizince, přesto to podtitul ve filmu překládá jako varování, a to i bez jakékoli zmínky o životě nebo smrti. Existuje možnost, že aby bylo možné sladit pohyb rtů postav ve filmu a dobu dialogu, musel být jazyk zkrácen a často byly vynechány klíčové části věty. Je známo, že atlantské linie ve filmu byly ad libbed později.
Další příklad:
- Tab.top, lud.en neb.et kwam gesu bog.e.kem deg yasek.en gesu.go.ntoh.
- otec-VOC, osoba-PL DEM-PL NEG pomozte být schopnýPRES-1ST.SG ČÁST ušlechtilý-PL
- Otče, tito lidé by nám mohli pomoci. Ale doslovněji: „Ó otče, nemůžeme těmto lidem pomoci ČÁSTICE pomohou šlechticům. “[1]
V tomto příkladu se věty zdají být lépe propojené a částice je vykreslena jako téměř „ale přesto“. Je však obtížné je sladit.
Podstatná jména
Atlantean má sedm případech pro podstatná jména, pět pro zájmena a dvě pro čísla.
Gramatické případy
název | Přípona | Příklad | Anglický lesk |
---|---|---|---|
Jmenovaný | žádná přípona | jo | krystal (předmět). |
Akuzativ | -tem | yobtem | krystal (objekt). |
Genitiv | -ag | yobag | krystalu |
Vokativ | -horní [1] | Yobtop | Ó krystale! |
Instrumentální | -esh | jo | pomocí krystalu |
Esenciální | -kup [2] | yobkup | (jako složený z bytí) krystal |
Dativ | - no [3] | jo | (pro, jménem) krystalu |
Poznámky:
- ^ S výjimkou „mat“, „matka“, která má speciální mateřskou filiální příponu -tim. Všimněte si, že jediný další příbuzný výraz, „otec“, „tab“, má obvyklý -top.
- ^ Jak popisuje „The Shepherd's Journal“ na „Collector's DVD“: ketub-kup (strana 4) a setub-mok-en-tem (strana 10), setub-mok-en-ag (strana 5) a setub- kup (strany 1–4).
- ^ Jak je uvedeno v „The Shepherd's Journal“ na „Collector's DVD“: derup-tem a derup-nuh (strana 5).
Jiné přípony
Gramatická funkce | Přípona | Příklad | Anglický lesk |
---|---|---|---|
Množný | -en | yoben | krystaly |
Augmentativní | -mok | Yobmok | Velký krystal |
Podstatná jména jsou označena jako množné s příponou -en. Přípony písmen nikdy nepředcházejí -en množné přípona. „-Mok“ nastane po něm.
Zájmena
Osoba | Číslo | Obeznámenost | Nezávislé zájmeno | Přípona | Anglický lesk |
---|---|---|---|---|---|
1. místo | Jednotné číslo | – | kag | -ik | Já |
2. místo | Jednotné číslo | – | moh | -en | ty |
3. místo | Jednotné číslo | – | tug tuh tok | - ne | on ona |
1. místo | Množný | – | gwis | -kem | my |
2. místo | Množný | Neznámý | gebr | -eh | ty (neznámý) |
2. místo | Množný | Známé | gabr | -eh | ty (známý) |
3. místo | Množný | – | vzlyk | -tak | ony |
Je jich pět případech pro zájmena.
Gramatické případy
název | Přípona | Příklad | Anglický lesk |
---|---|---|---|
Jmenovaný | žádná přípona | kag | Já |
Akuzativ | -to | kagit | já, koho jsem (poslal) atd. |
Dativ | -ib | kagib | (ke mě |
Genitiv | -v | kagin | moje (moje srdce, karod kagin) |
Instrumentální | -je | kagis | svými prostředky, se (používáním) mě, prostřednictvím mě atd. [1] |
Poznámky:
- ^ Zájmeno analogické substantivu instrumentální pádová přípona -esh. Vyskytuje se v „Textu první nástěnky“ na „Sběratelském DVD“: remorkér.
Slovesa
Slovesa se skloňují se dvěma příponami, jednou pro čas / aspekt a druhou pro osobu / číslo.[1]
Přípony napětí / aspektu
název | Přípona | Příklad | Anglický lesk | Další příklady | Anglický lesk |
---|---|---|---|---|---|
Přítomný čas prostý | -E | bernot.e.kik | Přináším | sapoh.e.kik | Vidím |
Předpřítomný čas | -le | bernot.le.kik | přinesl jsem | ||
Současné povinné | -se | bernot.se.kik | Jsem povinen přinést | kaber.se.kem | jsme povinni varovat |
Minulý čas prostý | -i | bernot.i.mik | přinesl jsem | es.i.mot, sapoh.i.mik | bylo, viděl jsem |
Okamžitá minulost | -ib | bernot.ib.mik | Právě jsem přinesl | ||
Předminulý | -li | bernot.li.mik | Přinesl jsem | ||
Jednoduchá budoucnost | -Ó | bernot.o.mik | přinesu | komtib.o.nen | najdete |
Budoucnost možná | -jít | bernot.go.mik | Mohu přinést | gesu.go.ntoh | mohou pomoci |
Budoucnost perfektní | -hle | bernot.lo.mik | Přinesu | komtib.lo.nen | najdete |
Budoucí závazek | -tak | bernot.so.mik | Budu povinen přinést | komtib.so.nen | budete povinni najít |
Přípony nálady a hlasu
název | Přípona | Příklad | Anglický lesk |
---|---|---|---|
Imperativní nálada singulární | žádná přípona | bernot !, nageb! | přinést !, vstoupit! |
Imperativní nálada množného čísla | - jo | bernot.yoh !, nageb.yoh! | (vy všichni) přineste !, (vy všichni) vstoupte! |
Pasivní hlas | -esh | pag.esh.e.nen, bernot.esh.ib.mik | děkuji (děkuji), právě mě přinesli |
Infinitiv | -E | bernot.e, wegen.e, gamos.e | přivést, cestovat, vidět |
Viz také
- Jazyky ve hvězdných válkách - další vlastnost Disney s vytvořenými jazyky
Reference
- ^ A b C d E F G h i „Poznámky k výrobě.“ Atlantis - Ztracená říše. Vyd. Tim Montgomery, 1996–2007. Neoficiální archiv animací Disney. 13. ledna 2007.Animationarchive.net[mrtvý odkaz ]
- ^ Kalin-Casey, Mary. "Mapování Atlantidy, posádka za nejnovějším animovaným dobrodružstvím Disney vás vezme do zákulisí." Funkce Rozhovory. 17. ledna 2007 Reel.com Archivováno 18. Ledna 2006 v Wayback Machine
- ^ Murphy, Tab, Platon, David Reyolds, Gary Trousdale, Joss Whedon, Kirk Wise, Bryce Zabel a Jackie Zabel. Atlantis The Lost Empire: The Illustrated Script [Zkrácená verze s poznámkami filmařů], 55.
- ^ Henn, Peter (1. června 2001). „Hledání Atlantidy“. Film Journal International. Archivovány od originál 16. ledna 2014. Citováno 30. srpna 2011.
- ^ A b Wloszczyna, Susan. "Nový filmový trek pro kováře." USA dnes online. 24. května 2001. 12. ledna 2007. USA dnes
- ^ A b C Anderson, Matt. "Parlezvous Atlantean?" Filmový zvyk. 12. ledna 2006 Moviehabit.com
- ^ Henning, Jeffery. „Atlantean: Jazyk ztracené říše“ Langmaker.com. Jeffrey Henning. 1996–2005. 12. ledna 2006 Langmaker.com Archivováno 08.01.2007 na Wayback Machine„Rozhovor s Donem Hahnem o Atlantidě!“ Animagic.Com. 26.03.01.
- ^ Kurtti, Jeff. Atlantis Subterranean Tours: Traveler's Guide to the Lost City (Atlantis the Lost Empire). New York: Disney Editions: 2001, Inside Front Cover.
- ^ Hahn, Don; Wise, Kirk; Trousdale, Gary a kol. Sběratelská edice 2-Disc: Atlantis: The Lost Empire, zejména funkce „How to Speak Atlantean“, „The Shepherd's Journal“.
- ^ John, David. Atlantis: Ztracené impérium: Základní průvodce. New York: Dorling Kindersley Publishing, Inc., 2001, 33.
- ^ Kurtti, Jeff. Atlantis Subterranean Tours: Traveler's Guide to the Lost City (Atlantis the Lost Empire). New York: Disney Editions: 2001, 60.
- ^ Kurtti, Jeff. Atlantis Subterranean Tours: Traveler's Guide to the Lost City (Atlantis the Lost Empire). New York: Disney Editions: 2001, 31.
- ^ A b Ehrbar, Greg. Atlantis: Ztracená říše. Milwaukee: Dark Horse Comics: červen 2001.
- ^ Hahn, Don; Wise, Kirk; Trousdale, Gary a kol. Sběratelská edice 2-Disc: Atlantis: The Lost Empire, 01 10 0:50:31.
- Cynthia, Benjamin. „Atlantis: Ztracené impérium: Vítejte v mém světě.“ New York: Random House: 2001.
- Ehrbar, Greg. „Atlantis: Ztracená říše.“ Milwaukee: Dark Horse Comics: červen 2001.
- Hahn, Don; Wise, Kirk; Trousdale, Gary a kol. „Sběratelská edice 2-Disc: Atlantis: The Lost Empire.“
- Časopis „Disney Adventures“, letní číslo 2001.
- Howard, James N. „Atlantis: The Lost Empire An Original Walt Disney Records Soundtrack“: Limitovaná tchajwanská edice. Tchaj-wan a Hongkong: Walt Disney Records: Reprezentováno společností Avex: 2001.
- Kurtti, Jeff. „Atlantis Subterranean Tours: Traveler's Guide to the Lost City (Atlantis the Lost Empire).“ New York: Disney Editions: 2001.
- Kurtti, Jeff. „The Journal of Milo Thatch.“ New York: Disney Editions: 2001.
- Murphy, Tab a kol. „Atlantis, ztracené impérium: Ilustrovaný scénář.“ New York: Disney Editions: 2001.
externí odkazy
- Atlantean Language Institute (archiv) - Poskytuje slovník, průvodce gramatikou a korpus
- Henningův starý úvod do jazyka (archiv)
- Atlantská abeceda na Omiglot