Lord of the Rings: Game One - Lord of the Rings: Game One - Wikipedia
Lord of the Rings: Game One | |
---|---|
![]() Commodore 64 obal umění | |
Vývojáři | Paprskový software |
Vydavatel | Melbourne House |
Návrhář (s) | Philip Mitchell |
Platformy | ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amstrad PCW, BBC Micro, Drak 32/64, Apple II, Apple Macintosh, MS-DOS.[1] |
Uvolnění | 1985 |
Žánr | Textové dobrodružství |
Režimy | Jeden hráč |
Lord of the Rings: Game One (vydáno v Severní Americe jako Společenstvo prstenu: Softwarové dobrodružství) je počítačová hra vydané v roce 1985 a na základě knihy Společenstvo prstenu tím, že J. R. R. Tolkien. Jednalo se o pokračování hry z roku 1982 Hobit, ale nedosáhl stejné úrovně kritického a komerčního úspěchu jako jeho předchůdce. Je to obecně považováno herní komunitou, s mnoha[SZO? ] stěžovat si na odstranění aspektů v reálném čase a složitých vzorů umělé inteligence z předchozí hry a hádanek, kterým chyběla ucelená řešení.
Recepce
Macworld zkontroloval verze systému Macintosh pro Windows Hobit, Společenstvo prstenu a Stíny Mordoru současně, kritizovat Hobit, nazývat to „obzvláště neohrabaným“, protože je „postiženo 400slovním vstupním slovníkem“, na rozdíl od 800 slov posledních dvou her. Macworld hovory Společenstvo prstenu „zvláště složitý“ a na rozdíl od toho jej doporučuje jako vstupní bod do série Hobit. Macworld chvály Hobit grafika, ale uvádí, že v Společenstvo prstenu a Stíny Mordoru „umění přidává jen málo na celkové přitažlivosti her.“ Dále Macworld ohlašuje tyto tři hry jako „gramotné a věrné v duchu originálních knih“, ale kritizuje zastaralou a „rigidní“ povahu textově dobrodružného formátu.[2]
Viz také
Reference
- ^ Stránky počítačových her Tolkien
- ^ McCandless, Keith (květen 1989). „New Hobbits for Old“. Macworld. Mac Publishing. str. 209.