Sběratelská karetní hra Středozemě - Middle-earth Collectible Card Game

Sběratelská karetní hra Středozemě
Sběratelská karetní hra Středozemě cardback.jpg
Zadní strana karty MECCG zobrazující oko bez víčka Sauron.
Návrhář (s)Coleman Charlton, Mike Reynolds
Hráči1 nebo více
Čas na přípravu<15 minut
Hrací čas> 1 hodina
Náhodná šanceStřední
Dovednosti potřebnéHraní karet
Válcování kostek
Strategické myšlení

Sběratelská karetní hra Středozemě (MECCG) je out-of-print sběratelská karetní hra vydáno uživatelem Podniky se železnou korunou na konci roku 1995. Je to první CCG na základě J.R.R. Tolkien fiktivní vesmír Středozem s přidaným obsahem z LED je Hry na hrdiny ze Středozemě.[1]

Karty použité ve hře obsahují originální umělecká díla od mnoha umělců, z nichž mnozí jsou dlouholetými tolkienskými ilustrátory, jako jsou John Howe, Ted Nasmith, a Angus McBride.

Přehled

V základní podobě jde o hru pro jednoho až pět hráčů, z nichž každý si vybere jednoho z nich pět kouzelníků reprezentovat se. A otáčet se ve hře spočívá v putování jednoho hráče po Středozemi za pomoci slavných postav Středozemě, ve snaze získat vliv a moc na pomoc v boji proti Temný pán, zatímco jiný hráč se pokouší obtěžovat a nakonec zabít svého postavy se specifickými nebezpečí karty. Poté se na každém tahu hráče změní role ve směru hodinových ručiček kolem stolu (hráč, který hýbal svými postavami, poté vrhá nebezpečí na hráče po jeho pravici).[1] Kterýkoli hráč může také vyhrát získáním a zničením Jeden prsten po komplikovaném souboru událostí.

Pozdější expanze přidala možnost převzít roli a Prstencový přízrak z Sauron (MELE),[2] poškozený čaroděj hrající podle vlastních pravidel (MEWH),[3] zlomyslný Balrog (MEBA),[4] nebo dokonce sám Sauron. Tato hra se trochu odlišuje od většiny ostatních CCG pomocí dvou šesti stran kostky pro náhodný faktor[1] a také aktuální mapou Středozemě, včetně regionech vaše společnosti cestují, a karty stránek navštěvují.

MECCG vyhrál dva Ocenění Origins: Nejlepší karetní hra roku 1995 pro MECCG: Čarodějové[5] a Nejlepší grafická prezentace karetní hry nebo rozšíření roku 1996 pro MECCG: Draci.[6] Produkce hry skončila v roce 1999, kdy ICE ztratilo licenci, která jim umožňovala používat Tolkienův obsah Pán prstenů a Hobit.[7] Tuto licenci později koupil Rozluštit, který to použil k vyvedení další CCG.[4] MECCG má stále relativně loajální a aktivní fanouškovskou základnu hráčů.

Online aktivita

Hru lze hrát online pomocí Obecná sběratelská karetní hra (GCCG ), což umožňuje normální nebo zapečetěné hry. Online události MECCG se pořádají několikrát ročně a každý hráč se na nich může účastnit zdarma.

Sady karet

  • Čarodějové (METW) (1995): První základní sada zabývající se dobrý strana, včetně většiny hlavních postav z knih, jako Gandalfe, Frodo a Aragorn. Docela přímočará hra s relativně jednoduchou seřaďovací bod karty a nebezpečné tvory.[1]
    • Draci (METD) (1996): První rozšiřující sada pro METW. Jak název napovídá, zabývá se většinou Draci, jejich poklad a severní oblasti.[8][9]
    • Temní přisluhovači (MEDM) (1996): Přidává mnoho výkonných karet nebezpečí, včetně dalších nemrtvý a zavádí agenti - subtilní skupina Sauronových služebníků soustředěných na intriky a vliv. Také přidává podzemní síť karet stránek, Podhlubiny, která se později stane Balrogovou říší.[10][11]
  • Oko bez víčka (MELE) (1997): Druhá základní sada. Přidává možnost hrát jako Ringwraith of Sauron.[2][12]
    • Proti stínu (MEAS) (1997): Jediné rozšíření na MELE, i když také obsahuje karty hrdinů. Většinou vyvažuje hru přidáním zdrojů a rizik proti oblíbenec hráče a také některé zdroje podpory pro hrdinu. Pozoruhodné jsou verze nebezpečných tvorů pěti kouzelníků.[13]
  • Bílá ruka (MEWH) (1997): Představuje třetí frakci, poškozenou Padlý čaroděj, jehož hráč může využívat zdroje i postavy hrdinů i minionů, i když s omezeními.[3][14]
  • Středozemě Challenge Decks (MECD) (1998): 10 párů balíčků pro turnajové hry. Karty jsou znovu vytištěny z dřívějších sad.[15]
  • Balrog (MEBA) (1998): Přidává novou subfrakci k oblíbencům, Balrogovi, který závisí hlavně na hrubé síle jeho orkové a trollové. Hráčská základna tvrdí, že jelikož výroba MECCG skončila po MEBA, set zůstává trochu přemožený, protože nedostal „vyvažovací set“ zveřejněný později.[4]

Knihy

Publikace ICE:

  • Middle-earth: The Wizards Companion (#3333):ISBN  1-55806-275-0
  • Middle-earth: The Wizards Player Guide (#3334):ISBN  1-55806-257-2
  • Middle-earth: The Dragons Player Guide (#3337):ISBN  1-55806-290-4
  • Mapy Středozemě CCG (#3338):ISBN  1-55806-291-2
  • Příručka hráče Middle-earth: Dark Minions (#3339):ISBN  1-55806-294-7
  • Oční společník bez víčka (#3341):ISBN  1-55806-315-3
  • Průvodce Lidless Eye Player (#3342):ISBN  1-55806-339-0[16]
  • Dlouho očekávaná párty: Meccg stránky a scénáře (#3343):ISBN  1-55806-352-8[17]
  • Middle-earth: The Wizards Casual Companion (#3340):ISBN  1-55806-312-9

Nezávislé publikace:

  • Mastering Middle-Earth: Strategies for Middle-Earth: The Wizards ISBN  1-55622-559-8

Recepce

Andy Butcher zkontroloval Middle Earth: The Wizards pro Tajemný časopis, což jej celkově hodnotilo 7 z 10.[18] Řezník komentuje, že „Pokud jste ochotni dát si tu námahu (a koupit si spoustu karet), je tu spousta věcí, aby to všechno stálo za to. že jedna osoba hrála Gandalfa, zatímco druhá převzala roli Saurona, což vedlo k mnohem přímějšímu a konfliktnějšímu konfliktu. “[18]

Andy Butcher zkontroloval Middle Earth: The Dragons pro Tajemný časopis, což jej celkově hodnotilo jako 8 z 10.[19] Řezník poznamenává, že „Působivě Middle-earth: The Dragons dokáže zdůraznit kladné stránky hry, aniž by výrazně přispěl k již tak závažným pravidlům. “[19]

Reference

  1. ^ A b C d Miller & Greenholdt 2003, str. 374
  2. ^ A b Miller & Greenholdt 2003, str. 379
  3. ^ A b Miller & Greenholdt 2003, str. 383
  4. ^ A b C Miller & Greenholdt 2003, str. 384
  5. ^ „Seznam vítězů z roku 1995“. Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Archivovány od originál dne 4. května 2009. Citováno 2014-01-14.
  6. ^ „Seznam vítězů z roku 1996“. Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Archivovány od originál dne 06.05.2009. Citováno 2014-01-14.
  7. ^ Odvolání 2011, str. 141
  8. ^ Miller & Greenholdt 2003, str. 377
  9. ^ Varney, Allen (květen 1996), „Reports on Trading Card Games“, Soubojář (Č. ​​10), s. 9
  10. ^ Miller & Greenholdt 2003, str. 378
  11. ^ "Inside the Industry", Soubojář (Č. ​​12), s. 74, září 1996
  12. ^ Varney, Allen (únor 1997), „Inside the Industry“, Soubojář (Č. ​​15), s. 84
  13. ^ Miller & Greenholdt 2003, str. 382
  14. ^ Varney, Allen (říjen 1997), „Inside the Industry“, Soubojář (Č. ​​19), s. 78
  15. ^ Varney, Allen (březen 1998), „Herní novinky a aktualizace“, Soubojář (# 23), s. 67
  16. ^ Varney, Allen (prosinec 1997), „Inside the Industry“, Soubojář (Č. ​​20), s. 90
  17. ^ "Novinky a aktualizace her", Soubojář (# 21), s. 86, leden 1998
  18. ^ A b Butcher, Andy (březen 1996). "Recenze her". Tajemný. Budoucí publikování (4): 62–63.
  19. ^ A b Butcher, Andy (srpen 1996). "Recenze her". Tajemný. Budoucí publikování (9): 71.

Bibliografie

  • Appelcline, Shannon (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN  978-1-907702-58-7.
  • Miller, John Jackson; Greenholdt, Joyce (2003). Kontrolní seznam sběratelských karetních her a průvodce cenou (2. vyd.). Krause publikace. ISBN  0-87349-623-X.

externí odkazy