Nadvláda (šachy) - Domination (chess)
v šachy, a to zejména v endgame studia, nadvláda nastane, když má díl relativně široký výběr cílových čtverců, ale přesto se nemůže vyhnout zajetí.
Příklady
Beliavsky vs. Korchnoi, 2004
| A | b | C | d | E | F | G | h | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| A | b | C | d | E | F | G | h | |
Pozice po 37 ... Qd1 +. White omylem s 38.Kh2?
K této pozici došlo ve hře Beliavsky –Korchnoi, Památník Györgye Marxe, 2004. White zmatený s 38.Kh2? umožňující 38 ... Qd3 - to dominuje rytíři: navzdory tomu, že má k dispozici šest čtverců, jeho zajetí nelze zabránit. b2, d2, a5 a e5 jsou střeženy černým biskupem, d6 černou královnou a b6 pěšcem. Kromě toho neexistuje žádná možnost, jak by ji bílá královna bezpečně bránila, protože každé pole, ze kterého by ji mohla bránit, je střeženo černou královnou.
Henri Rinck, La Stratégie 1920
| A | b | C | d | E | F | G | h | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| A | b | C | d | E | F | G | h | |
Bílá na hraní a vítězství
Příkladem je studie od Henri Rinck poprvé publikováno v La Stratégie v roce 1920. Je White hrát a vyhrávat. Black by za normálních okolností dokázal obětovat svoji věž pro bílého biskupa a ponechat nakreslenou pozici (obětovat ji pro rytíře by nebylo dobré, protože je možné si vynutit spojení s biskupem a rytířem), ale v tomto případě se to ukázalo že věž je ovládána a jejímu zachycení se nelze vyhnout navzdory svobodě pohybu. První tah řešení je 1.Nd2, po kterém všechny rook pohyby umožňují, aby byl zajat nebo okamžitě ztracen rytíři Vidlička (1 ... Re7 2.Nd5 +; 1 ... Re3 2.Nd5 +; 1 ... Rd4 2.Ne6 +; 1 ... Rb4 2.Nd5 +) kromě jednoho: 1 ... Re5. Po 2.Nc4 je situace podobná: pouze 2 ... Re4 a 2 ... Rf5 se vyhnou okamžité ztrátě věže. Ať Black hraje kdekoli, White pokračuje 3.Nd6, když jen 3 ... Re5 se vyhne okamžité ztrátě. 4. Bf3 opouští Black úplně bezmocný: všechny pohyby umožňují opět zajmout věž nebo rytířskou vidličku kromě 4 ... Ra5, když po 5. Ne6 + Ke5 6.Nc4 + je věž nakonec vyhrána. Ve všech fázích měla věž širokou volnost pohybu a dvakrát měla k dispozici maximální počet čtrnácti čtverců, přesto ji nebylo možné zachránit; to bylo dominoval.
Další čtení
externí odkazy