Elektrická ovce - Electric Sheep
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
![]() | |
Vývojáři | Scott Draves |
---|---|
První vydání | 1999 |
Stabilní uvolnění | 3.0.1 pro Mac, 3.0.1 pro Windows |
Úložiště | ![]() |
Motor |
![]() |
Operační systém | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows |
Typ | Spořič obrazovky |
Licence | Klient: GNU General Public License Server: není k dispozici pro 2.7.X. |
webová stránka | www |

Elektrická ovce je distribuované výpočty projekt pro animaci a vývoj fraktální plameny, které jsou zase distribuovány do počítačů v síti, které je zobrazují jako a spořič obrazovky.
Proces
Tento proces je transparentní pro příležitostného uživatele, který si může software jednoduše nainstalovat jako spořič obrazovky. Alternativně se uživatel může více zapojit do projektu a ručně vytvořit soubor fraktálního plamene pro nahrání na server, kde je vykreslen do video souboru animovaného fraktálního plamene. Protože spořič obrazovky baví uživatele, jeho počítač se také používá k vykreslování komerčních projektů, jejichž prodej udržuje běžící servery a vývojáře.
Existuje asi 500 000 aktivních uživatelů (měsíční unikáty).[1]
Podle Mitchella Whitelawa v jeho Metacreation: Umění a umělý život„Na obrazovce jsou světelné, kroucené, pružné tvary, abstraktní spleti a smyčky zářících vláken.“[2]
Název „Elektrická ovce“ je převzat z názvu Philip K. Dick román Sní androidi o elektrických ovcích?. Název odráží podstatu projektu: počítače (androidi), kteří spustili spořič obrazovky, začnou vykreslovat (snít) fraktální filmy (ovce ).
Motiv ovcí se přenáší do dalších aspektů projektu: přibližně 100 ovcí uložených na serveru se kdykoli označuje jako „stádo“; vytvoření nového fraktálu interpolací nebo kombinací fraktálního kódu ovce s kódem jiné ovce se nazývá páření / chov; změny kódu se nazývají mutace atd.
Parametry, které generují tyto filmy (ovce), mohou být vytvořeny několika způsoby: mohou být vytvořeny a odeslány členy e-mailové konference pro elektrický ovce, členové e-mailové konference si mohou stáhnout parametry existujících ovcí a vyladit je, nebo mohou ovce být automaticky spojeny serverem nebo ručně administrátory serveru (přezdívanými pastýři).
Uživatelé mohou hlasovat o ovcích, které se jim líbí nebo nelíbí, a toto hlasování se používá pro genetický algoritmus který generuje nové ovce. Každý film je a fraktální plamen s několika jeho parametry animovaný. Jednotlivé snímky, z nichž se tyto filmy skládají, se vykreslují pomocí „náhradních“ cyklů zpracování z nečinných počítačů v distribuované síti těch, na nichž běží aplikace spořiče obrazovky, a hotové ovce (ve formě souborů .avi) se distribuují do sítě.
Počítačem generované parametry ovcí a filmy jsou distribuovány pod Licence Creative Commons Attribution Noncommercial (CC-BY-NC); uživatelem generované parametry ovcí jsou pod Licence Creative Commons Attribution (CC-BY).[3] Oba jsou automaticky staženy spořičem obrazovky. Základní problémy s autorskými právy vyvolané generativními, distribuovanými digitálními uměleckými projekty zahrnují nové právní problémy, kterým současný systém autorských práv nemůže porozumět nebo je zvládnout.[4]
Spořič obrazovky byl vytvořen a vydán jako svobodný software podle Scott Draves v roce 1999 a nadále ho vyvíjí on a tým asi pěti inženýrů.
Série 2.7.x se liší od starých verzí. Má nové logo, kvalitnější ovce a další funkce. Přepnul na a freemium model, ve kterém není k dispozici serverový software a velká část vypočítaných dat není k dispozici na základě bezplatné licence, což vedlo k jeho odstranění z Debianu.[5][6]
Viz také
Poznámky
- ^ „Scott Draves - TRIANGULATION“. triangulationblog.com.
- ^ Mitchell Whitelaw (2004). Metacreation: Umění a umělý život. MIT Stiskněte. str. 155.
- ^ Scott, Draves. "remixovat a znovu použít". elektrická ovce. Citováno 20. dubna 2018.
- ^ Acosta, Raquel (22. září 2011). „Měli by právníci snít o elektrických ovcích? Digitální umění: Dynamická ztracená existence ve statickém systému“. Jolt.Law.Harvard.com. Citováno 4. října 2017.
- ^ "# 711284 - RM: electricsheep - RoQA; osiřelé, RC-buggy, problémy s licencemi - protokoly hlášení chyb Debianu". Citováno 22. dubna 2015.
- ^ „# 669356 - electricsheep nevhodný pro hlavní Debian? - protokol hlášení chyb Debianu“. Citováno 22. dubna 2015.
Reference
- Draves, Scott (31. března 2005). „Spořič obrazovky s elektrickými ovcemi: případová studie v estetické evoluci“ (PDF). Applications of Evolutionary Computing, sborník EvoMusArt05. EvoMusArt05.—Technický článek o projektu.