Bryce (software) - Bryce (software)
![]() | Tento článek musí být aktualizováno.Září 2010) ( |
![]() | |
![]() Bryce screenshot | |
Vývojáři | DAZ 3D |
---|---|
První vydání | 1994 |
Stabilní uvolnění | 7.1.0.109 / 23. prosince 2010[1] |
Operační systém | Windows NT 4 s aktualizací Service Pack 6 Windows 2000 s aktualizací Service Pack 2 |
Velikost | 250 MB[1] |
Typ | 3D počítačová grafika |
Licence | |
webová stránka | www |
Bryce je 3D modelování, vykreslování a animace program se specializací na fraktální krajiny.[3] Název je převzat z Bryce Canyon —Drsná oblast s mnoha stejnými krajinami, které byly poprvé simulovány softwarem.[4]
Dějiny
Původní software Bryce vznikl z práce s fraktální geometrie vytvářet realistické počítačové obrazy pohoří a pobřeží. Počáteční sadu programů založených na fraktálech vyvinula Ken Musgrave (kdo později vytvořil MojoWorld ) student Benoît Mandelbrot a rozšířeno o Eric Wenger. Wenger se později setkal a pracoval se softwarovým umělcem Kai Krause navrhnout základní uživatelské rozhraní. První komerční verze, Bryce 1.0, se objevila v roce 1994 pro Macintosh.
Bryce 2.0, dodaný v roce 1996, zahrnoval mnohem více než původní představa o vytvoření realistického pohoří. Patřily mezi ně nezávislé světelné zdroje, komplexní atmosférické efekty, přidání primitivních forem s booleovskými metodami pro jejich kombinaci a vylepšený editor textur. Bryce 2.0 byl také přenesen do Platforma Windows, ačkoli první stabilní verze, 2.1, byla vydána až v roce 1997.
Schopnost animovat scénu byla přidána (ve stabilní formě) s multiplatformním Bryce 3D (verze 3.1) v roce 1997 nově vytvořeným MetaCreations Corporation. Jako pozorovatel působil v závěrečném snímku neviditelný objekt kamery. Fotoaparát lze držet na jednom místě pro jeden snímek nebo poslat na trajektorii s obrázky vykreslenými na mnoha místech. Sbírka obrazů vytvořených podél trajektorie fotoaparátu je kombinována a vytváří realistickou animaci simulující cestu dynamickým světem.
V roce 1999 byla vydána verze Bryce 4.0 s významnými vylepšeními v manipulaci s atmosférou a oblohou, texturami a také v importu / exportu objektů.[5]
V roce 2000 Bryce koupil Corel Corporation. Corel vydal verzi 5 Bryce v roce 2001, která obsahovala několik nových funkcí, jako je Tree Lab a metaballs.[6] Brzy následovala oprava verze 5.01, která opravila některé chyby a přidala několik nezdokumentovaných funkcí.
V roce 2004 byl software znovu prodán společnosti DAZ 3D.[7] V roce 2005 společnost DAZ 3D vydala verzi Bryce 5.5, která zahrnovala Studio Daz Znakový plugin. Tato integrace mezi aplikací DAZ pro manipulaci s 3D modely, Daz Studio a Bryce umožnila uživatelům importovat obsah z Daz Studio a Poser, kompletní se všemi materiály včetně průhledných fólií, přímo do Bryce, což usnadňuje lidské postavy ve scénách Bryce.
V říjnu 2006 společnost DAZ 3D vydala verzi Bryce 6.0 a vydala aktualizaci (6.1), která zahrnuje aktualizaci kompatibilní s Mac Intel. Mezi nové funkce patří import animací, podpora systémů se dvěma procesory i hypervlákání, nástroj pro náhodnou replikaci, pokročilé úpravy terénu, HDRI podpora a další vylepšení. Rozhraní zůstalo do značné míry stejné, ale se zeleným nádechem a různými tlačítky v paletě pro vytvoření.
V červnu 2007 společnost DAZ 3D znovu vydala Bryce 5.5 jako freeware.[8]
V létě 2009 vydal DAZ 3D verzi 3 Daz Studio. Zdálo se, že tato verze rozbila Bryce 6.1.[9]
V prosinci 2009 společnost DAZ 3D vydala verzi Bryce 6.3, která zlepšila stabilitu a přidala podporu pro Mac OS X v10.6.[10]
Bryce 7 byl vydán v červenci 2010. Mezi nové funkce patří Instancing Lab a pokročilé osvětlení. Mezi aktualizované funkce patří Daz Studio Bridge, Sky Lab, cloudy a HDRI. Bryce 7 je k dispozici ve třech verzích, omezené bezplatné verzi, standardní verzi bez nových funkcí a profesionální verzi s novými funkcemi.[11] Bryce 7 není aktuálně kompatibilní s OS X Lion (10.7), Mountain Lion (10.8) nebo Mavericks (10.9) (s výjimkou Bryce 7 Personal Limited Edition 7.1.0.74), takže nejnovější verze OS X, se kterou je kompatibilní, je Snow Leopard (10.6).[12]
Funkce

Funkce Bryce 7:
- Instancing Lab
- Vylepšená světelná laboratoř
- Vylepšení Sky Lab
- Vysílač částic
- Daz Studio Bridge
- Vylepšené formáty souborů pro import / export
Viz také
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Aladdin4D
- Lightwave 3D
- Elektrický systém animace obrazu
- Kino 4D
- Modo
- Mixér
- E-on Vue
- ArtMatic Designer a Voyager
Reference
- ^ A b C „Specifikace Bryce Personal Learning Edition“. Download.com. CBS Interactive. Citováno 4. prosince 2011.
- ^ "Požadavky na systém". DAZ 3D. Citováno 4. prosince 2011.
- ^ Fenton, Erfert (duben 1998), Bryce 3D „MacWorld, archivováno z originál dne 14. prosince 2007, vyvoláno 31. května 2009
- ^ Kuchyně, Susan A. a Gavenda, Victor, Real World Bryce 4, strana 18, Peachpit Press, 2000 ISBN 0-201-35438-1
- ^ Stephen, Beale (1. července 1999), Bryce 4, MacWorld, vyvoláno 31. května 2009[mrtvý odkaz ]
- ^ Popko, Rick (14. ledna 2002), Bryce 5.0, C Net, vyvoláno 31. května 2009
- ^ http://www.corel.co.uk/uk/pdfs/press/uk_daz_bryce.pdf Archivováno 4. března 2012, v Wayback Machine
- ^ Dostupné v http://www.daz3d.com/i/support/downloads?product=bryce (vyžaduje registraci) Archivováno 20. srpna 2012, v Wayback Machine
- ^ Dostupné v http://sarponita.blogspot.com/2009/05/bryce-61-and-dazstudio-3-beta.html[mrtvý odkaz ]
- ^ http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=128866 Archivováno 4. března 2012, v Wayback Machine
- ^ http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=144834 Archivováno 4. března 2012, v Wayback Machine
- ^ http://www.daz3d.com/products/bryce/bryce-tech-specs/ Archivováno 2. prosince 2013, v Wayback Machine
externí odkazy
- * Na šířku vykreslená ilustrace výše, „Baal Baby“ v letu nad Echo v klastru Hercules, ilustrace Neil Thacker, z Pandoran Age Chronicles od Dante D'Anthony
- Oficiální webové stránky
- Bryce na Curlie
- Výukové programy a zdroje Bryce
- Posouzení v Shadis
Pohybová grafika a animace software | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Směs | ||
Zdarma a open-source | ||||
Uzavřený zdroj | Freeware | |||
Komerční | ||||
Přerušeno / Legacy |