Hněv nesmrtelných - Wrath of the Immortals
![]() | |
Žánr | Hry na hrdiny |
---|---|
Vydavatel | TSR |
Datum publikace | 1992 |
Typ média | Krabicová sada |
Hněv nesmrtelných, napsáno Aaron Allston, je krabicová sada pro Dungeons & Dragons (D&D) fantazie hra na hrdiny poprvé publikováno TSR v roce 1992 revize pravidel Pravidla nesmrtelných krabicová sada, která byla původně vydána v roce 1986.
Historie publikace
The Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia byla poprvé zveřejněna v roce 1991 a byla sestavena a revidována hlavní pravidla z Základní pravidla Dungeons & Dragons, Expertní pravidla, Doprovodná pravidla, a Hlavní pravidla krabicové sady.[1] Místo přidávání hlavních pravidel z Pravidla nesmrtelných box nastaven na Pravidla Cyclopedia, TSR v roce 1992 vydal samostatný produkt: Hněv nesmrtelných.[2]
Sada obsahuje dvě knihy: 128stránkový základní soubor pravidel s názvem Kodex nesmrtelných a nastavení 96stránkové kampaně s názvem Fury nesmrtelných. Sada obsahuje také dvě mapy velikosti plakátu, které jsou součástí druhé knihy. Obě knihy napsal Aaron Allston, který také pracoval na Pravidla Cyclopedia. Jeff Easley a Terry Dykstra také se vrátil, aby poskytl obal a vnitřní umělecká díla.[3]
Obsah
První kniha v krabičce, Kodex nesmrtelných, obsahuje revidovaná pravidla pro podporu Nesmrtelných. V úvodu knihy jsou uvedeny některé hlavní změny pravidel od Pravidla nesmrtelných box set, rovněž upozorňuje, že tato pravidla také nahrazují pravidla v Pravidla Cyclopedia ohledně nesmrtelných. Kniha také obsahuje přehled všech nesmrtelných NPC v Známý svět (Mystara) a Dutý svět nastavení kampaně.[3]
Druhá kniha, Fury nesmrtelných, je kampaňová sága z prostředí Známý svět (Mystara) a Dutý svět. Dungeon Master je varován, že dobrodružství „bude mít za následek katastrofické změny na povrchu světa ... [a také v prostředí Dutého světa“ “.[3] Poskytuje také podrobnou aktualizovanou časovou osu Mystary, která byla poprvé představena v obou Série místopisných listů a Dutý svět box set, oba ret-conning související minulé události i seznam událostí, které jsou výsledkem dobrodružství (a také způsob, jakým hráčské postavy interagují v těchto měnících se událostech). Je rozdělena do tří hlavních částí: Fáze jedna, určená pro postavy úrovně 1–5, a odehrává se čtyři roky po „současné době“ zobrazené v Místopiscích; Fáze dvě, která se bude hrát, když jsou postavy hráčů alespoň na úrovni 6 a mezi pěti a šesti lety po „současné době“; a Fáze tři, kdy jsou postavy hráčů alespoň na úrovni 16 a zhruba sedm let po „současné době“.[3] V první fázi prozkoumají hráčské postavy hrad, ve kterém nakonec najdou bytost uvězněnou v artefaktu, který se po záchraně stane mocným spojencem. Ve druhé fázi se všechny národy Známého světa připravují na válku mezi sebou a bytost, která byla dříve zachráněna, žádá postavy hráčů, aby našly důkazy, že za těmito událostmi jsou Nesmrtelní. Ve třetí fázi, kdy jsou všechny národy ve válce, objeví hráčské postavy plány Nesmrtelných a pokusí se je zastavit.[3]
Jedna ze dvou map v krabičce zobrazuje Známý svět před událostmi roku Fury nesmrtelnýcha druhá mapa zobrazuje změněný svět v jeho následcích.
Recepce
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2017) |
Reference
- ^ Labuť, Ricku (Srpen 1992). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#184): 76.
- ^ Shannon Appelcline. „D&D Rules Cyclopedia (Basic)“. dndclassics.com. Citováno 9. září 2014.
- ^ A b C d E Allston, Aaron (1992). Hněv nesmrtelných. TSR.