Hněv nesmrtelných - Wrath of the Immortals

Hněv nesmrtelných
Wrath of the Immortals, boxed set cover.jpg
ŽánrHry na hrdiny
VydavatelTSR
Datum publikace
1992
Typ médiaKrabicová sada

Hněv nesmrtelných, napsáno Aaron Allston, je krabicová sada pro Dungeons & Dragons (D&D) fantazie hra na hrdiny poprvé publikováno TSR v roce 1992 revize pravidel Pravidla nesmrtelných krabicová sada, která byla původně vydána v roce 1986.

Historie publikace

The Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia byla poprvé zveřejněna v roce 1991 a byla sestavena a revidována hlavní pravidla z Základní pravidla Dungeons & Dragons, Expertní pravidla, Doprovodná pravidla, a Hlavní pravidla krabicové sady.[1] Místo přidávání hlavních pravidel z Pravidla nesmrtelných box nastaven na Pravidla Cyclopedia, TSR v roce 1992 vydal samostatný produkt: Hněv nesmrtelných.[2]

Sada obsahuje dvě knihy: 128stránkový základní soubor pravidel s názvem Kodex nesmrtelných a nastavení 96stránkové kampaně s názvem Fury nesmrtelných. Sada obsahuje také dvě mapy velikosti plakátu, které jsou součástí druhé knihy. Obě knihy napsal Aaron Allston, který také pracoval na Pravidla Cyclopedia. Jeff Easley a Terry Dykstra také se vrátil, aby poskytl obal a vnitřní umělecká díla.[3]

Obsah

První kniha v krabičce, Kodex nesmrtelných, obsahuje revidovaná pravidla pro podporu Nesmrtelných. V úvodu knihy jsou uvedeny některé hlavní změny pravidel od Pravidla nesmrtelných box set, rovněž upozorňuje, že tato pravidla také nahrazují pravidla v Pravidla Cyclopedia ohledně nesmrtelných. Kniha také obsahuje přehled všech nesmrtelných NPC v Známý svět (Mystara) a Dutý svět nastavení kampaně.[3]

Druhá kniha, Fury nesmrtelných, je kampaňová sága z prostředí Známý svět (Mystara) a Dutý svět. Dungeon Master je varován, že dobrodružství „bude mít za následek katastrofické změny na povrchu světa ... [a také v prostředí Dutého světa“ “.[3] Poskytuje také podrobnou aktualizovanou časovou osu Mystary, která byla poprvé představena v obou Série místopisných listů a Dutý svět box set, oba ret-conning související minulé události i seznam událostí, které jsou výsledkem dobrodružství (a také způsob, jakým hráčské postavy interagují v těchto měnících se událostech). Je rozdělena do tří hlavních částí: Fáze jedna, určená pro postavy úrovně 1–5, a odehrává se čtyři roky po „současné době“ zobrazené v Místopiscích; Fáze dvě, která se bude hrát, když jsou postavy hráčů alespoň na úrovni 6 a mezi pěti a šesti lety po „současné době“; a Fáze tři, kdy jsou postavy hráčů alespoň na úrovni 16 a zhruba sedm let po „současné době“.[3] V první fázi prozkoumají hráčské postavy hrad, ve kterém nakonec najdou bytost uvězněnou v artefaktu, který se po záchraně stane mocným spojencem. Ve druhé fázi se všechny národy Známého světa připravují na válku mezi sebou a bytost, která byla dříve zachráněna, žádá postavy hráčů, aby našly důkazy, že za těmito událostmi jsou Nesmrtelní. Ve třetí fázi, kdy jsou všechny národy ve válce, objeví hráčské postavy plány Nesmrtelných a pokusí se je zastavit.[3]

Jedna ze dvou map v krabičce zobrazuje Známý svět před událostmi roku Fury nesmrtelnýcha druhá mapa zobrazuje změněný svět v jeho následcích.

Recepce

Reference

  1. ^ Labuť, Ricku (Srpen 1992). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#184): 76.
  2. ^ Shannon Appelcline. „D&D Rules Cyclopedia (Basic)“. dndclassics.com. Citováno 9. září 2014.
  3. ^ A b C d E Allston, Aaron (1992). Hněv nesmrtelných. TSR.