Maska červené smrti (Ravenloft) - Masque of the Red Death (Ravenloft)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Únor 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Návrhář (s) | William W. Connors |
---|---|
Vydavatel | TSR, bílý vlk |
Datum publikace | 1994 |
Žánr | Městská fantazie |
Systémy | AD&D 2. vydání |
Maska červené smrti je nastavení kampaně pro Dungeons & Dragons hra na hrdiny, pojmenoval podle Edgar Allan Poe krátký příběh stejného jména. Nastavení bylo zveřejněno po vydání Ravenloft nastavení kampaně v roce 1994 jako Maska červené smrti a jiné příběhy, a je považován za doplněk pro tento řádek. Maska červené smrti má mnoho stejných vlastností jako Ravenloft, jako jsou „kontroly výkonu“ a omezená magie, včetně omezených rovinný cestovat. Na rozdíl od Ravenloftu, umístění dobrodružství je Gotická Země, verze Země z 90. let 20. století, kde fantasy stvoření existují pouze ve stínech civilizace. K hráčům je k dispozici mnoho pozoruhodných postav z reálného života nebo literárních postav z 19. století, včetně Van Helsing, Jack Rozparovač a Dorian Gray.
V roce 2004 Hry bílého vlka vydala Systém D20 verze nastavení v pevné vazbě pod Meč a čarodějnictví otisk.
Třídy
Ve zdrojovém příručce kampaně RPG 3.5 Living Death RPGA si hráči mohou vybrat z velkého seznamu tříd, které představují mnoho různých druhů lidí a povolání, které mohou existovat na Zemi z 19. století:
Adept - kouzelníci, ekvivalent čarodějů D&D v Masque of the Red Death.
Sportovec - hráči si mohou vybrat konkrétní sport (golf, hokej, fotbal, americký fotbal atd.) a získat bonusy podle toho, jaký sport si zvolí. Tato třída má mnoho akrobatických schopností a dovedností přežít.
Dryáčník - kouzelníci, ekvivalent čarodějů D&D ve hře Masque of the Red Death, má tato třída také mnoho darebák dovednosti z čeho vybírat.
Kovboj - kovboj dostane d10 za své hity s kostkami. Kovboj má také mnoho dobrých schopností přežití a outdoorových dovedností, podobně jako ranger. Kovbojové ovládají zbraně a získávají dovednosti v puškařství a opravách.
Zločinec - Tato třída je téměř přesnou kopií darebáka, s výjimkou získaných nových třídních dovedností, které jsou představeny v Masque of the Red Death. Pokud hráči nezačínají jako zločinci, nemohou hrát více tříd a získat trestné úrovně, pokud jim DM neudělí zvláštní povolení.
Dandy - Dandies představují členy vyšší třídy a vyšší společnosti. Získávají mnoho dovedností, které zahrnují vliv a chování. Tato třída také získává schopnost „Vliv“, která jim umožňuje využívat své zdroje a kontakty podle uvážení DM. Dandies také dostává jeden z nejvyšších platů ve hře.
Detektivní - Detektiv získává bonusy za útoky a šetří jako darebák, ale dostává d8 za zasažené kostky. Detektiv má mnoho dovedností s vlivem a hledáním. Dostávají také schopnost „Vliv“, ale je omezena na policejní spojení a lze je použít pouze jednou za měsíc.
Diletante - Diletantes jsou členové bohaté a vysoké společnosti, kteří rádi utrácejí své bohatství hledáním „vzrušení“ z okultní přírody. Diletantes může kouzlit pomocí „Spiritcraft“, který funguje podobně jako božská kouzla v D&D. Diletanté získávají -2 tresty za body Spot, Search a Initiative, které se zvyšují o další -2 každých 5 úrovní. Diletantové se mohou stát nemrtvými jako duchovní podle zvláštních pravidel otáčení Masky smrti.
Badatel - ekvivalent strážců D&D v Masque of the Red Death. Průzkumníci získávají mnoho dovedností zahrnujících přežití a cestování. Průzkumníci získávají jako strážce vlastnosti „Track“ a Wild Empathy. Průzkumníci dostávají pokutu -4 za všechny kontroly Bluff, Diplomacy, Disguise, Etiketa a Shromažďování informací s lidmi v metropolitních oblastech.
Bohatství
Každá třída má určité množství hotovosti, které dostává na začátku hry, místo aby používala běžná pravidla pokladu 3,5. Na začátku každého dobrodružství, nebo dle uvážení DM, hráči vydělávají své platy. Platy závisí na platové tabulce. Každá třída získává kdekoli od 1-6 d6 kostek za plat. Poté, když vezmeme kombinované skóre hráčů Wisdom a Charisma a vydělíme to celkem 2, a vezmeme množství d6s, které vydělá jejich třída, použijí je na graf a zjistí plat svých postav.
Kouzla
Kouzla Masky červené smrti jsou pro hráče mnohem obtížnější používat a učit se. Všechny třídy sesílání kouzel mohou získat kouzla normálně pouze na své první úrovni. Jakákoli další kouzla se musí naučit pomocí svitků nebo svazků nalezených nebo daných DM jako odměnu. Musí být provedena kontrola kouzla nebo duchovní lodi, aby se zjistilo, zda se kouzlo úspěšně naučilo. Kromě toho má většina kouzel obrovské prodloužení doby sesílání, aby dále oslabilo sesílání kouzel hráčů. Hráči musí také hodit d100 pokaždé, když je sesláno kouzlo, aby zkontrolovali, zda nezískají nějaké poškození. Šance na zisk korupce se liší podle úrovně kouzla a síly. Pokud hráč získá korupci, může utrpět nepříznivé účinky, jako je paranoia, šílenství, léze, špatný zrak atd. Kouzla týkající se nemrtvých a nekromancie jsou v Masque of the Red Death mnohem účinnější. Díky tomu je pro hráče mnohem obtížnější udržet si kontrolu nad těmito kouzly a mnohem snazší pro hráče získat z nich korupci.
Červená smrt
Červená smrt je tajemná zlá energie, která může manipulovat světem. Jeho samotné počátky nejsou nikomu známy, ale existuje mnoho teorií. Někteří říkají, že je to jako fyzická červená mlha, zatímco jiní tvrdí, že je to univerzální síla jako gravitace.
Jsou známy účinky, které má Červená smrt. Je schopen vychovávat nemrtvé, přeměňovat lidi na příšery, přivádět lidi k šílenství, přesouvat celé oblasti a místa a ovlivňovat samotnou strukturu reality. Červená smrt je nesmírně mocná síla, která přichází a odchází z vlastního rozmaru a je zdrojem všeho zla ve světě Masky červené smrti.
Dobrodružství
Dobrodružství s názvem Vykružovačka objevil se v Žalář # 61 (září / říjen 1996). Děj se týká golema (stvoření jako Frankensteinovo monstrum) jménem Udo, který se chce oženit s Victorou Von Lendstein, jeho tvůrkyní. Je zasnoubená s jiným mužem a on by ji nejraději viděl mrtvou. Hráči musí Victoria chránit před jejím stvořením.
Dobrodružství s názvem Temná magie v New Orleans objevil se v Žalář # 71 (listopad / prosinec 1998). Děj se týká machinace Voodoo Král doktor John a vúdú královna Marie Laveau v 90. letech 20. století New Orleans. Hráči musí zjistit, kdo stojí za sérií vražd ve starém New Orleans, a přitom se vyhnout jejich vlastní smrti.
Viz také
Reference
externí odkazy
- http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_3550.html
- http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_375.html
- Staženo pro Bratrstvo stínů moderní aktualizace nastavení