Barbar (Dungeons & Dragons) - Barbarian (Dungeons & Dragons) - Wikipedia
A Dungeons & Dragons třída znaků | |
---|---|
Historie publikace | |
První dojem | Drak # 63 (1. vydání) |
Edice | 1., 2., 3., 3.5, 4., 5. |
(jako standardní třída) | 3., 3.5, 5. |
(jako alternativní třída) | 1., 2., 4. |
Zdrojové knihy | Příručka hráče (3., 3.5, 5) |
Na základě | Barbar |
The barbar je hratelná třída znaků v Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny. Třída byla představena v roce 1985 a prošla řadou evolucí v následujících vydáních hry.
Historie publikace
Kreativní původy
Barbar je založen na Robert E. Howard Barbar Conan, Gardner Fox je Kothar a v menší míře Fritz Lieber Fafhrd.[1]
Pokročilé Dungeons & Dragons 1. vydání
První oficiální třídu barbarských postav zavedl Gary Gygax v Drak # 63 (červenec 1982), jako podtřída bojovník.[2][3]:84–85 Barbar se později objeví v Pokročilé Dungeons & Dragons manuál, Objevená Arcana v roce 1985.[4] Barbar spolu s kavalír, obdržela revizi v Drak časopis # 148 (srpen 1989), jak autor David Howery cítil, že třída, jak je popsáno v Objevená Arcana byl „příliš silný a příliš neurčitě definovaný“.[5]
Další verze barbara se v originálu objevila jako třída postav Orientální dobrodružství v roce 1985.[6] Podle recenzenta pro Bílý trpaslík „barbar byl„ pozměněn tak, aby zapadl do východního vzoru “, a byl„ primárně stepním válečníkem nebo obyvatelem lesa a džungle “.[6]
Pokročilé Dungeons & Dragons 2. vydání
Barbaři se objevují v The Complete Fighter's Handbook jako znaková sada,[7] a později obdrží plnou pozornost jako samostatná třída v The Complete Barbarian's Handbook.
Dungeons & Dragons 3. vydání
Barbar je jednou ze základních tříd znaků uvedených v Příručka hráče. Barbar je považován za archetypálního válečníka, který v boji namísto zdokonalených dovedností využívá hrubou sílu a syrovou zuřivost. Bojovník nebo změřená pevnost Mnich.[3]:84–85 Ze všech tříd zahajuje hru negramotně pouze barbar a je nucen vynakládat další body dovednosti nebo multiclass, aby mohl číst a psát. Poloviční skřeti mají jako oblíbenou třídu Barbarian.
Barbaři mohou klepnout na svou vnitřní zuřivost a letět do šílenec - jako vztek. Jakmile je vztek vyčerpán, barbar bude po zbytek setkání unavený. Rage poskytuje bonusy k záchranným hodům Strength, Constitution a Will (což může barbary překvapivě odolávat škodlivému kouzlu) a nadbytek dalších životů, které vyprší spolu s jejich vztekem. Rage také snižuje třídu brnění a zasahuje do jakékoli dovednosti vyžadující trpělivost nebo soustředění. Jak barbaři získávají na síle, jejich zuřivost může být používána častěji a poskytuje ještě větší bonusy za sílu a ústavu, přičemž si na jejich tělech berou menší daň.
The Ikonický barbar je Krusk, mužský poloviční ork.
Dungeons & Dragons 4. vydání
Barbar se objeví ve 4. vydání jako třída hráčských postav v Příručka hráče 2 (2009).[8][3]:84–85
Jako útočníci se barbaři zaměřují na poškození jednoho cíle. Třída má k dispozici také některé schopnosti obránce nebo vůdce. Barbaři ovládají zbraně na blízko a lehké brnění. Barbaři používají prvotní zdroj energie.
Byly podrobně popsány dva barbarské stavby, Rageblood Barbarian, který se zaměřuje na formu Rageblood Vigor hry Feral Might, Strength and Constitution a opírá se o roli obránce, a Thaneborn Barbarian, který se zaměřuje na sílu, charisma a jinou formu Feral Might , a opírá se o vedoucí roli. Pravomoci barbarů se nazývají Evokace.
Cesta modelu Rageblood Berserker byla poprvé představena v náhledu pro rok 2008 Příručka hráče 2.[9] The Příručka hráče 2 má několik cest barbarských vzorů, včetně Medvědího válečníka, Fearbringer Thane, Frenzied Berserker a Wildrunner.[8]
Dungeons & Dragons 5. vydání
Barbar je jako třída postav v Příručka hráče. Zahrnuje dvě podtřídy známé jako prvotní cesty: Cesta šílence a cesta Totem Warrior. Archetyp Path of the Berserker zvyšuje vztek barbarů a umožňuje divokější útoky, zatímco Totem Warrior je naplňuje některými zvířecími atributy.[10]
Příručka dobrodruha pobřeží meče (2015) zahrnovali Battlerager, exkluzivní pro trpaslíky a umožňující jim nosit a využívat škodlivé ostnaté brnění.[11]
Xanathar's Guide to Everything (2017) přidali další tři cesty: Ancestral Guardian, Storm Herald a Zealot. Ancestral Guardian poskytuje nadpřirozenou obrannou ochranu spojeneckým tvorům, Storm Herald vydává auru s bouřkovou tematikou, která poškozuje nepřátele a chrání spojence, když je aktivována barbarova funkce Rage, a Zealot posiluje jejich útoky božskou energií a lze je snadno přivést zpět ze smrti .[12] Tashin kotel všeho (2020) přidal další dvě cesty: Path of the Beast a Path of Wild Magic.[13]
Barbaři se zaměřují na obrannou sílu. Mají nejvyšší průměrné výdržné body ze všech tříd a získávají přístup k výkonnému neozbrojenému obrannému prvku. V boji jim jejich funkce vzteku zaručuje odolnost vůči běžným typům poškození a lze je rozšířit tím, že způsobí nebo způsobí poškození.[10]
Barbaři v konkrétním nastavení kampaně
Eberron
Ve většině her Dungeons & Dragons je barbar zastoupen jako divoký kmenový válečník. Nicméně v Eberron nastavení kampaně, barbaři jsou spíš jako nomádi - i když nemusí být civilizovaní, rozhodně nejsou divochy.
Zapomenuté říše
Barbaři v Zapomenuté říše nastavení kampaně má podobnou prezentaci jako třída uvedená v základním souboru pravidel. Barbaři mohou být jakékoli říše v říších, i když některé jsou méně časté než jiné. Barbaři jsou popisováni jako zmatení kosmopolitní povahou určitých oblastí Faerûnu.
Recepce
V knize Evoluce fantasy her na hrdiny (2014), Michael Tresca zdůraznil, že třída ve druhém a třetím vydání použila kostky s nejvyšším zásahem, d12, z jakékoli třídy. Tresca napsal: „raná verze barbara napodobovala Conan ve všech jeho aspektech [...]. Barbarovo selhání v objetí magických předmětů však bylo zásadní slabinou dlouhodobé životaschopnosti postavy. Pokrokový systém Dungeons & Dragons byl jak o získávání magických předmětů, tak o osobní síle prostřednictvím levelování. [...] Barbar se významně změnil v prvním vydání Unearthed Arcana, které rozpracovalo omezení třídy a zlepšilo své bojové schopnosti, aby to kompenzovalo “.[3]:84–85
Screen Rant hodnotil třídu barbarů jako 8. nejsilnější třídu základních 12 tříd postav v 5. vydání.[14]
Hráč hodnotil 5. vydání barbarské podtřídy Path Of The Zealot jako 2. nejúžasnější podtřídu z 32 nových možností postav v Xanathar's Guide to Everything.[15]
Gus Wezerek, pro FiveThirtyEight, uvádí, že z 5. vydání „kombinací tříd a závodů na 100 000 postav, které hráči vytvořili v D&D Beyond od 15. srpna do 15. září 2017, byli barbaři čtvrtým nejvíce vytvořeným, celkem 9 063. Goliáš (1729) byly nejčastější rasovou kombinací, následovanou polovičním orkem (1709) a poté člověkem (1435).[16]
Reference
- ^ DeVarque, Aardy. „Literární zdroje výzkumu a vývoje“. Archivovány od originál 9. prosince 2007. Citováno 23. února 2007.
- ^ Gygax, Gary (červenec 1982). „Velký, zlý barbar“. Drak. TSR (63): 8–10.
- ^ A b C d Tresca, Michael J. (2014). Evoluce fantasy her na hrdiny. Jefferson, N.C .: McFarland & Co. ISBN 978-0-7864-6009-0. OCLC 697175248.
- ^ „Pozdější příručky AD&D“. Acaeum.com. Citováno 21. ledna 2018.
- ^ Howery, David (1989). "Revize". Dragon Magazine. 148: 18–23.
- ^ A b Shepherd, Ashley (únor 1986). "Open Box: Dungeon Modules". Bílý trpaslík. Workshop her (74): 9–10. ISSN 0265-8712.
- ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. p. 109. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ A b „Únor a další“. Archivovány od originál 10. listopadu 2014.
- ^ Heinsoo, Rob; Mearls, Mike; Decker, Jesse; Schwalb, Robert J. (Říjen 2008). "Playtest: Barbar" (PDF). Dragon Magazine. Čarodějové z pobřeží. Citováno 6. října 2008.[mrtvý odkaz ]
- ^ A b Mearls, Mike (28. července 2014). "Udržet to nóbl". Citováno 21. září 2014.
- ^ Long, Michael (9. listopadu 2015). „Průvodce dobrodruha pobřeží meče - recenze“. Kmenovost. Citováno 17. září 2018.
- ^ „Extra life 2017, Xanathar's Guide to Everything obsah" (PDF). Čarodějové z pobřeží. 2017. str. 2. Citováno 17. září 2018.
- ^ Turney, Alexandria (5. listopadu 2020). „Všech 30 podtříd D&D v Tashově kotli všeho“. ScreenRant. Citováno 6. listopadu 2020.
- ^ „Dungeons And Dragons: Ranking All of the Base Classes, From Least to Most Powerful“. ScreenRant. 14. února 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ „10 Awesome Subclasses From Xanathar's Guide to Everything (D&D Expansion)“. Hráč. 7. srpna 2019. Citováno 26. listopadu 2019.
- ^ Wezerek, Gus (12. října 2017). „Je vaše postava D&D vzácná?“. FiveThirtyEight. Citováno 26. listopadu 2019.