Empires of the Sands - Empires of the Sands
![]() | |
Kód | FR3 |
---|---|
Vyžadují se pravidla | PŘIDAT |
Úrovně postav | NA |
Nastavení kampaně | Zapomenuté říše |
Autoři | Scott Haring |
Nejprve publikováno | 1988 |
Propojené moduly | |
FR1 FR2 FR3 FR4 FR5 FR6 FR7 FR8 FR9 FR10 FR11 FR12 FR13 FR14 FR15 FR16 |
Empires of the Sands je příslušenství pro fiktivní Zapomenuté říše nastavení kampaně pro první vydání Pokročilý Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny. Kniha byla vydána v roce 1988 a napsána Scott Haring, s obalem a interiérem od Jeff Easley.[1]
Obsah
Šedesát čtyři stránková brožura, která je zabalena do odnímatelného obalu, obsahuje jednostránkový úvod, který vysvětluje, že tato kniha pokrývá tři hlavní oblasti v jihozápadním rohu kontinentu. Faerûn říše písků: Amn (strany 3–20), Tethyr (strany 21–47) a Calimshan (strany 48–62).[1] Každý z národů nacházejících se na jižním pobřeží Moře mečů, v oblasti s teplým podnebím a velkými plochami suché, nehostinné půdy, dostává svou vlastní sekci a každá sekce začíná obecným popisem včetně přítomných ras, následovaným informace pokrývající jejich jazyky, sociální zvyky, příšery, historii, vládu a politiku, náboženství, zeměpis a klima, obchod, města, zajímavá místa a důležité postavy.[2][3]
Většina měst dostává v průměru pouze sloupec textu s některými popisy, které se skládají pouze ze zmínky o tom, čím je každé město proslulé, jeho exportu, počtu obyvatel, vlády a umístění. Střed brožury zabírá jeden prázdný znakový list, sedm znakových listů vyplněných statistikami Společnosti osmi z Tethyru a zmenšené mapy oblasti.[3] Poslední stránka, strana 64, obsahuje rejstřík knihy.[1] Kniha také obsahuje dvě mapy, které odpovídají hranám map v Sada kampaní zapomenutých sfér.[2] Dvojice skládacích barevných plakátových map zobrazuje tři země v měřítku 30 mil na palec, takže jsou kompatibilní s ostatními mapami v sérii.[3]
Amn je nejsevernější ze tří zemí, místo, kde je vše zaměřeno na získávání peněz, a všude je patrná nápadná spotřeba bohatých. Konverzace jsou plné odkazů na peníze, bez ohledu na to, zda aktuální téma má či nemá souvislost s finančními transakcemi. Země byla kdysi rozdělena a její města se spojila jen kvůli vzájemné obraně, zatímco zbytek času spolu bojovali o obchodní cesty. Během jedné obchodní války se Rada šesti, se záhadným členstvím, které zahrnovalo některé z nejmocnějších obchodních domů Amn, stala vůdci sjednocené země. Díky podpoře volného podnikání radou má vydělávání peněz přednost před vším ostatním a každý, kdo vydělává peníze, je respektován. Dobrodružné skupiny a uživatelé magie jsou aktivně odrazováni od poskytování svých obchodů, pokud nemají řádnou licenci od vlády.[3]
V sousedním Tethyru vládne anarchie. Bývalá královská rodina byla zabita a země je rozdělena na drobná království, nezávislé vesnice a města a loupeže banditů. The Company of Eight je skupina osmi dobrodruhů věnovaných podpoře míru v Tethyru.[3]
Calimská poušť pokrývá značnou oblast Calimshanu a ve výsledku dominuje nad velkou částí života a výhledu Calimshanu. Země sousedící s ním jsou jen o něco úrodnější. V Calimshanu je nesmírně důležité bohatství, které je vyhledáváno, aby hledající mohl vést život ve volném čase. I když málokdo dosáhne tohoto cíle, většina Calimshanitů usiluje o jeho dosažení. Gadgety a magické předměty se běžně vyskytují v Calimshanu, kde jsou široce používány jako zařízení šetřící práci. Uživatelé magie si velmi váží, protože jsou poskytovateli vyhledávaných magických zařízení. Calimshan je ovládán Pašou v Calimportu, ačkoli každé město si v praxi vládne samo, přičemž Pasha není schopen provádět žádné zásadní akce bez souhlasu alespoň některých vezírů měst. Uživatelé magie Calimshan náhodně nebo úmyslně svolali a uvolnili značný počet bytostí jiných rovin; po dobrém čase proběhnutí amok po domovech a vesnicích jejich vyvolávačů, ty plošné bytosti, které nejsou schopny podniknout zpáteční cestu domů vlastní gravitací směrem k Calimské poušti, která se jim velmi líbí.[3]
Historie publikace
FR3 Empires of the Sands napsal autor Scott Haring, s uměním od Jeff Easley, a byla vydána společností TSR s produktovým kódem TSR 9224 v roce 1988 jako šedesátistránková brožura se dvěma velkými barevnými mapami a vnější složkou.[1][2] Úpravy provedla Karen S. Martin a kartografie je připravena Dave S. LaForce.[3] Empires of the Sands byl prvním velkým projektem Haring na TSR a po jeho zveřejnění odpovídal na otázky čtenářů v Drak Č. 138 (říjen 1988).[4]
Recepce
Jim Bambra přezkoumáno Empires of the Sands pro Drak časopis č. 140 (prosinec 1988).[3] Bambra poznamenal, že název „Empires of the Sands“ je pro tři země popsané v sadě divný, protože žádná „není říší ve formálním smyslu a pouze Calimshan má poušť, která stojí za zmínku. Přesto jsou zde dole země velmi vyprahlá a pro severana zvyklého na válcování travních porostů sparce [sic ] skvrny křoviny a štětce, které tečkují v jižní krajině, by se mohly zdát pouštní. “[3] Cítil to Empires of the Sands je ve skutečnosti tři zdrojové balíčky v jednom, přičemž každá země je popsána v samostatné části a má pocit, že brožura má stejně vysoký standard produkce jako Waterdeep and the North a Moonshae, i když jako FR2 Moonshae, vnitřek obalu složky zůstal prázdný a mohl být použit k nějakému účelu. Cítil, že psaní, „zatímco mu chybí chuť FR2 Moonshae, je informativní, čitelný a snadno použitelný během přehrávání ".[3]
Kritizoval nedostatek podrobností o lokalitách, zejména městech, vzhledem k velké ploše pokryté dodatkem: „I když jsou poskytovány informace o každém městě, ne všechna města přispívají k zajímavému čtení. [...] Všechny tyto informace mohl být snadno prezentován ve formě tabulky, čímž by byl přístupnější a poskytl by více prostoru pro popis dalších aspektů oblasti kampaně. “[3] Bambra poznamenal, že většina obsahu ve středu brožury „vypadá jako výplň, což možná naznačuje, že tento projekt nebyl dost velký na to, aby naplnil svůj přidělený počet stránek“.[3] Bambra uzavřel svůj přezkum celkovým hodnocením: „Empires of the Sands má mnohem širší zaměření než [Watedeep a sever a Moonshae], a přesto dokáže uspokojivě zprostředkovat atmosféru každé země. Nicméně, [Dungeon Masters ] jsou povinni vynaložit značné množství práce na uvedení těchto zemí do života. Vzhledem k tomu, že si můžete vybrat ze tří zemí, je opravdu nutné pouze rozvíjet jednu z nich pro kampaň. Díky nedostatku centralizované vlády je Tethyr ideálním prostředím pro dobrodruhy hladové po moci. Calimshan je dobrým místem pro kouzelný výzkum a Amn je druh oblasti, kde většina dobrodruhů zjistí, že je velmi nezdravá. ““[3]
Reference
- ^ A b C d Haring, Scott. Empires of the Sands (TSR, 1988)
- ^ A b C Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. 96–97. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ A b C d E F G h i j k l m Bambra, Jim (Prosinec 1988). „Recenze na hrdiny“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#140): 85–86.
- ^ Haring, Scott (Říjen 1988). „The Game Wizards“. Drak. Ženevské jezero, Wisconsin: TSR (#138): 90–91.