Seznam božstev Dungeons & Dragons - List of Dungeons & Dragons deities

Tohle je seznam božstev Dungeons & Dragons, včetně všech bohů a pravomocí z edice 3.5 pro "základní nastavení" pro Dungeons & Dragons (D&D) roleplaying hra. Náboženství je klíčovým prvkem hry D&D, protože je nutné podporovat oba klerická třída a behaviorální aspekty etiky vyrovnávací systém - „hraní rolí“, jeden ze tří základních principů. Panteony používané v D&D poskytují užitečný rámec pro vytváření fantasy postav i vlád a dokonce i světů.[1][2]:275–292 Dungeons and Dragons může být užitečné při výuce klasické mytologie.[3] D&D čerpá inspiraci z různých mytologií, ale velmi si dovoluje jejich přizpůsobení pro účely hry.[4] Protože základní nastavení 3. vydání je založeno na Svět Greyhawk, Seznam bohů Greyhawk obsahuje mnoho zde uvedených božstev a mnoho dalších.

Historie publikace

První oficiální publikace, která podrobně popisuje božské bytosti pro použití v Dungeons & Dragons hra byla Bohové, polobohové a hrdinové, publikovaný v roce 1976 jako čtvrtý dodatek k původnímu vydání. Tato práce byla nahrazena Božstva a polobohové zdrojová kniha, která byla poprvé vydána v roce 1980.[5] První tisk zahrnoval Cthulhu Mythos, ale toto i Melnibonéanův mýtus byly odstraněny třetím tiskem kvůli možným problémům s autorskými právy. V roce 1985 byla kniha přejmenována Legends & Lore kvůli obavám ze špatné publicity. Babylonský, finský, nelidský a sumerský obsah byl odstraněn, aby byl zajištěn prostor pro rozšíření zbývajících mytoi.[6]

V roce 1992 Příšerná mytologie byla vydána jako zdrojová kniha pro druhé vydání Dungeons & Dragons. Tato práce znovu zavedla podrobné informace o božstvech několika nelidských panteonů.[6] The Faerûnianský panteon pro Zapomenuté říše nastavení kampaně bylo podrobnější v letech 1996–1998 s vydáním Faiths & Avatars, Síly a panteony a Demihumanská božstva.[6]

Kategorie

Božstva jsou seskupena do tří kategorií:

  1. Základní síly - Božstva uvedená v Příručka hráče 3.5. Vydání nebo podstatně představeno v dalších dvou hlavních knihách (Průvodce Dungeon Master a Monster Manual ). Většina z těchto božstev je uctívána lidé. V této kategorii existuje podskupina s názvem Další božstva který má božstva, která nejsou uvedena v základních pravidlech, ale místo toho v doplňcích a jako taková považována za dodatky k základní kategorii.
  2. Alternativní lidské panteony - Zde jsou uvedeny panteony a božstva v nich, která jsou uvedena v doplňkové knize Božstva a polobohové. Většina z nich je založena na skutečné mytologii.
  3. Síly bez božstva - Tyto bytosti by se hodily do předchozí kategorie, ale ve skutečnosti to nejsou božstva, navíc většina z nich není patronem konkrétní obludné rasy. To zahrnuje démonské knížata a archdevily i některé další božské bytosti.

Před třetím vydáním nebylo žádné Core Setting, takže výše uvedené rozdíly nejsou tak jednoznačné. Materiály, které neurčily nastavení, se povětšinou považovaly za přinejmenším kompatibilní se světem Greyhawk, ne-li přímo s kánonem. Tyto dřívější materiály jsou proto zahrnuty v seznamech božstev specifických pro dané prostředí.

Kniha Příšerná mytologie, nicméně, byl považován za kánon pro základní materiály pro bohy nelidských ras ve druhém vydání.

Vlastnosti

Jako v např. Řecká mytologie, božstva v Dungeons & Dragons mají širokou škálu morálních vyhlídek a motivů[7] které musí být považovány za postavy duchovních hráčů.[8] Pro účely hraní se také liší řadou standardizovaných charakteristik:

Řady božské moci

Každé božstvo má božskou hodnost, která určuje, jakou moc má entita, od nejnižší po nejvyšší:

  • Kvazi-božstva nebo božstva hrdinů. Bytosti této hodnosti jsou nesmrtelní, ale obvykle nemohou věřícím udělit kouzla.
  • Polobohové. Jsou to nejslabší z božstev a jsou schopni udělit kouzla a provést několik skutků, které přesahují hranice smrtelnosti.
  • Menší božstva. Tyto entity mohou vykonávat silnější činy než polobohové a mohou mít ostřejší smysly, pokud jde o jejich portfolia.
  • Střední božstva. Tyto entity ovládají větší zbožné říše než polobohové nebo menší bohové.
  • Větší božstva. Tyto entity mají obvykle miliony věřících smrtelníků a vzbuzují úctu i mezi ostatními božstvy. Někteří vládnou panteony jiných božstev.
  • Overdeities. Tyto entity jsou mimo chápání a poznání smrtelníků a nestarají se o věřící.

Portfolia

Každé božstvo má určité aspekty existence, nad nimiž má panství, moc a kontrolu. Dohromady tyto aspekty představují portfolio božstva.

Domény

Každé božstvo, které může udělit kouzla, má několik domén, které duchovním umožňují přístup k dalším kouzlům a schopnostem z této domény. Které domény jsou spojeny s božstvem, je do značné míry funkcí portfolia božstva.

Božská hierarchie

Mnoho božstev je uspořádáno do panteonů, které často vedou větší božstva, která jsou jejich přímými nadřízenými. Jednotlivá božstva v panteonu nemusí být nucena poslouchat své nadřízené, ačkoli obvykle nadřazeného božstva respektují a bojí se ho.

Dungeons & Dragons

Bohové, polobohové a hrdinové (1976) zahrnovali Egyptský, Hind, řecký, keltský, Severské, Finština, aztécký, Mayové, čínština, a japonský mytologie, stejně jako Robert E. Howard je Hyborea a Melnibonéan Mythos z Michael Moorcock je Elric romány.[9][2]:284

Pokročilé Dungeons & Dragons

Původní vydání Božstva a polobohové obsahoval 17 panteony bohů:

Pokročilé Dungeons & Dragons 2. vydání

Legends & Lore byl rozšířen, zcela přepracován od 1. vydání PŘIDAT svazek a přepsán podle pravidel 2. vydání.[9] Toto vydání mělo srovnatelný obsah ve srovnání s originálem; oddíly o babylonských, finských, sumerských a nehumánních božstvech byly zcela vystřiženy.[10] Středoamerický mýtus byl přejmenován na Aztécký mýtus, zatímco Nehwonský mythos byl zachován.[10]

Kniha Příšerná mytologie (1992) zahrnoval více než 100 božstev pro jiné než lidské bytosti.

Dungeons & Dragons 3. vydání

V prostředí Greyhawk a při tvorbě je více než 100 božstev Dungeons & Dragons 3. vydání Wizards of the Coast vybralo podmnožinu, aby se stala ikonickými božstvy. Vybrali a pozměnili božstva, aby odpovídali „ikonickým“ aspektům jádra D&D. Většina hlavních božstev jsou lidská božstva; kromě hlavních bohů demihumanských ras. Některé aspekty božstev byly změněny, aby byly obecnější - například: „Jádro“ Heironeous upřednostňuje meč (aby se oblíbená zbraň „boha rytířství“ stala tradičnější rytířskou), na rozdíl od původní „Greyhawk“ Heironeous, který upřednostňuje bitevní pole.

Označení „větší“ vs. „střední“ pochází z Legends & Lore (1990). Nepoužívá se v jakékoli vydání the Příručka hráče, ale používá se v Božstva a polobohové (2002) a různé v3.5 Edice materiály.

Jádro D&D-pantheony

Větší božstva

Střední božstva

  • Ehlonna, bohyně lesů, lesů, flóry a fauny a plodnosti.[11]:32,107[12]:64
  • Erythnul, bůh nenávisti, závisti, zloby, paniky, ošklivosti a zabíjení.[11]:32,107[12]:66
  • Fharlanghn, bůh horizontů, vzdálenosti, cestování a silnic.[11]:32,107[12]:67
  • Heironeous, bůh rytířství, spravedlnosti, cti, války, odvahy a srdnatosti.[11]:32,107[12]:72
  • Hextor, bůh války, svár, masakry, konflikty, zdatnost a tyranie.[11]:32,107[12]:75
  • Kord, bůh atletiky, sportu, rvačky, síly a odvahy.[11]:32,107[12]:77
  • Obad-Hai, bůh přírody, svobody, lovu a zvířat.[11]:32,108[12]:86
  • Olidammara, bůh hudby, veselí, vína, darebáků, humoru a triků.[11]:32,108[12]:88
  • Svatý Cuthbert, bůh zdravého rozumu, moudrosti, horlivosti, poctivosti, pravdy a disciplíny.[11]:32,108[12]
  • Wee Jas, bohyně magie, smrti, marnosti a práva[11][12]:91

Menší božstva

Doplňkové panteony

Ačkoli není uveden v seznamu Příručka hráčů, tato božstva jsou uvedena jako součást výchozího nastavení D&D panteon v nových dílech a jako takové jsou považovány za dodatky k výchozímu panteonu. Ačkoli některé z nich původně pocházejí z Greyhawk, Zapomenuté říše nebo Eberron nastavení kampaně, každý z nich je v určitém okamžiku zmíněn ve zdroji, který není specifický pro dané nastavení. Název v závorkách vedle každého z nich určuje zdroj, ve kterém jsou zmíněny.

  • Aengrist, bůh řádu v Frostfell a rytíři Řádu Železného ledovce (Frostburn )
  • Hleid, bohyně zvířat Frostfell, studená magie, uldry (Frostburn )
  • Iborighu, bůh nebezpečí Frostfell a věčné zimy (Frostburn )
  • Mockery, bůh zrady nad ctí. (Stormwrack )

Větší božstva

Střední božstva

Menší božstva

Polobohové

Ostatní panteony

Třetí vydání verze Božstva a polobohové obsahuje pouze čtyři panteony:

  • Zhuštěný Greyhawk pantheon určený pro vložení do jakéhokoli herního světa („Core D&D Pantheon“)
  • Řecké mýty a hrdinové („olympionik Pantheon“), mezi nimi: Zeus,[4] Afrodita, Apollo, Ares, Artemis, Athéna, Demeter, Dionýsos, Hád, Hecate, Hefaistos, Héra, Herkules, Hermes, Hestia, Nike, Pan, Poseidon a Tyche
  • Egyptský mýtus („Pharaonic Pantheon“), mezi nimi: Re-Horakthy, Anubis, Apep, Bast, Bes, Hathor, Imhotep, Isis, Nephthys, Osiris, Ptah, Set, Sobek a Thoth
  • Skandinávský mythos („Asgardian Pantheon“), mezi nimi: Odin, Aegir, Balder, Forseti, Frey, Freya, Frigga, Heimdall, Hel, Hermod, Loki, Njord, Odur, Sif, Skadi, Surtur, Thor, Thrym, Tyr a Uller

Třetí vydání knihy také podrobně pojednává o tom, jak by bylo možné vytvořit vlastní panteon, stejně jako jednotlivé bohy, pro použití v Dungeons & Dragons.

Tyto tři alternativní víry byly popsány ve třetím vydání Božstva a polobohové rezervovat.

Víra slunce

Faith of the Sun je smyšlený, monoteistický náboženství představené a zkonstruované podle pokynů daných pro monoteistická náboženství ve 3. vydání Božstva a polobohy. Být monoteistický, samozřejmě se skládá pouze z jednoho božstva (ačkoli uvedené božstvo je popsáno jako mající dva aspekty; jeden tvůrce a jeden ničitel):

  • Taiia, větší bohyně stvoření, ničení, smrtelného života a smrti.

Následovat světlo

Sledování světla je fiktivní dualistické náboženství představené a zkonstruované podle pokynů daných pro dualistická náboženství ve 3. vydání Božstva a polobohy. Být dualistický, skládá se ze dvou, polárních protikladných božstev:

  • Elishar, prostřední božstvo pozitivní energie, světla a proroctví.
  • Toldoth, prostřední božstvo negativní energie, temnoty a destrukce.

Dennari

Víra Dennari je fiktivní tajemný kult, představený a zkonstruovaný podle pokynů uvedených pro tajemné kulty ve 3. vydání Božstva a polobohové. Uctívá jediné božstvo stejného jména:

  • Dennari, menší bohyně Země, osvobození a utrpení.

Nondeity síly

Podobně jako síly příšer, nejde o pravá božstva, ale o velmi silné mimoplanární bytosti. Tito však ani nevyznávají, že jsou bohové (i když mnozí stále mají plány na božství).

Ďábelské entity

Démoni lordů propasti

Jednotná sjednocující funkce všech démoni (nazývané také démonští princové) je inherentní kontrola nad částí nekonečných vrstev Propast. Obecně je známo pouze prvních 666 vrstev Propasti a z nich je jen malá část knížat těchto vrstev součástí kosmologie D&D.

  • Baphomet, princ zvířat, démonský princ zvířat a pomsta (také monstrózní síla minotaurs )[20]:58
  • Dagon, démonický princ a mecenáš hlubin.[20]:59
  • Demogorgon, samozvaný „Prince of Demons“.[20]:61
  • Eltab, démonský princ nenávisti a odplaty.
  • Fraz-Urb'luu, démonský princ a mecenáš iluzionistů a podvodníků.[20]:63
  • Graz'zt, démonický princ a patron vládců silou.[20]:65
  • Juiblex, démonský princ a patron sliznic a slizů.[20]:66
  • Kostchtchie, démonický princ 23. vrstvy Propast, ledové odpady; patron zlých mrazových obrů.[21]:8[20]:68
  • Lolth, démonická princezna pavouků, zlo, temnota, chaos a zabijáci. (také síla jádra a síla příšery z Drow )[19]:161[12]:81[13]:22
  • Malcanthet, královna démonů succubi a patron hedonistických a chlípných.[20]:69
  • Obox-ob, démonský princ a patron škůdců.[20]:71
  • Orcus, démonský princ 113. vrstvy Propasti, Thanatos a patron nemrtvých.[16]:18[20]:73
  • Bledá noc, démonická princezna a teoretická matka pánů démonů.[20]:74
  • Pazuzu, démonický princ 503. vrstvy Propasti.[20]:76
  • Sess'Innek, démonský princ civilizace a nadvlády. (také síla monster temných nagasů a ještěrských králů)
  • Vaprak, démonský princ boje a chamtivosti. (také síla monster z zlobři a trollové )
  • Yeenoghu, démonský princ a patron gnolů.[20]:78
  • Zuggtmoy, démonická princezna a „Lady of the Fungi“.[20]:80
  • Mnoho dalších.
Arch-ďáblové Baator

Nebeské paragony

The nebeské paragony jsou mocní jedineční cizinci Horních letadel. Jsou pro nebeské bytosti jako jsou archdevils k ďáblům a páni démonů k démonům.

Archon paragons

Nebeské paragony archonsi jsou souhrnně označovány jako Nebeský Hebdomad. Vládnou vrstvám Letadlo z Mount Celestia.

Barachiel
vládce Stříbrného nebe Lunie, spodní vrstvy Celestie.
Domiel
vládce Zlatého nebe Mercurie, druhé vrstvy Celestie.
Erathaol
vládce Venyi, Perlové nebe, třetí vrstva Celestie.
Pistis Sophia
vládce Solania, Křišťálového nebe, čtvrté vrstvy Celestie.
Raziel
vládce milosrdenství, platinové nebe, pátá vrstva Celestie.
Sealtiel
vládce Jovaru, Třpytivé nebe, šestá vrstva Celestie.
Zaphkiel
vládce Osvětleného nebe Chronias, sedmé vrstvy Celestie.
Eladrin paragons

Nebeské paragony eladriny jsou souhrnně označovány jako Soud hvězd. Pocházejí z roviny Arborea.

Faerinaal
dohlíží na obranu Soudního dvora a osvobozuje eladriny zajaté zlými silami.
Gwynharwyf
Věrný šampion královny Morwel a barbar bezkonkurenční divokosti.
Morwel
vládce eladrinů a Soud hvězd.
Strážní paragony

Nebeské paragony strážci jsou souhrnně označovány jako Talisid a pět společníků. Pocházejí z letadla elysium.

Bharrai
matriarcha Ursinals, sídlí na Eronii, druhé vrstvě Elysia.
Kharash
vzor Lupinals.
Manath
vévoda Cervidals.
Sathia
hlas avoralů a matrona a múza pro malíře a sochaře.
Talisid
nejsilnější z Leonals. Většinu času tráví na Amorii, nejvyšší vrstvě Elysia.
Vhara
vévodkyně z Equinals, bydlí na Amorii.

Archomentály

Archomentály jsou mocné příkladné bytosti Elementární letadla a vládci elementálové. Ačkoli nejsou skutečnými vládci svých letadel, archomentálové se rádi považují za tolik a často si udělují královské tituly jako princ nebo princezna. Jsou srovnávány ve zdrojovém materiálu s archfiends nebo nebeskými paragony a jsou považovány za elementární ekvivalent těchto bytostí.

Zlí archomentálové

Zlí archomentálové jsou souhrnně známí jako knížata elementárního zla. Pět nejznámějších je:

  • Kryonax, princ zlých chladných tvorů.
  • Imix, princ zlých ohnivých tvorů.
  • Ogrémoch, princ zlých pozemských tvorů.
  • Olhydra, princezna zlých vodních tvorů.
  • Yan-C-Bin, princ zlých vzdušných tvorů.
Dobré archomentály

Dobří archomentálové jsou souhrnně označováni jako Elementární knížata dobra. Čtyři nejslavnější jsou:

  • Ben-hadar Princ dobrých vodních tvorů.
  • Chan, princezna dobrých vzdušných tvorů.
  • Entemoch a Sunnité, princ a princezna dobrých pozemských tvorů.
  • Zaaman Rul Princ dobrých ohnivých tvorů.
Menší zlo Archomentals

Tři další archomentály jsou poprvé zmíněny v Manuál letadel (TSR, 1987).

  • Bwimb Princ blázen.
  • Chlimbia, princ magických tvorů. v Vnitřní roviny (TSR, 1998) je popisován jako zlý tyran.
  • Ehkahk, princ kouřových tvorů.

Slaad Lords

Slaadští páni jsou de facto pravidly Slaadi rasa a letadlo Předpeklí. I když věří své chaotické povaze, často nevypadají jako ostatní Slaadi.

Titáni

„Titáni jsou blíže prameni života studny, a tak zažívají výraznější emoce, včetně záchvatů vzteku podobných Božstvu. V minulých dobách se někteří vzbouřili proti samotným božstvům ...“[23]

Dáma bolesti

Dáma bolesti je záhadná bytost, která dohlíží na město Sigil v rovině Outlands. Téměř nic o ní není známo; její původ, její rasa, její motivy a její úroveň moci jsou nejasné, i když se někdy ukazuje, že má naprosto nesmírnou moc. Lady of Pain odmítá tolerovat každého, kdo ji uctívá, a zabíjí ty, kteří tak činí. Znovu; prakticky o ní není nic známo, kromě skutečnosti, že má moc zabíjet bohy, kteří se jí nelíbí.

Zbytky

Tyto entity jsou mimo hranice života, smrti a nemrtvých. Nedotknou se ani těch nejmocnějších božstev, i když je lze vyvolat a použít nejslabším smrtelníkem prostřednictvím paktové magie a pout. Pořadače se často obávají a pronásledují „Čarodějové čarodějové“. Seznam pozůstatků, které lze spojit, zahrnují:

V D&D byly představeny pozůstatky: Tome of Magic doplněk Matthew Sernett, Ari Marmell, David Noonan, Robert J. Schwalb. Wizards of the Coast (C), březen 2006.

Doplněk Dračí magie tím, že Rodney Thompson a Owen Stephens, publikované v září 2006, představují toto pozůstatek:

Čarodějové z pobřeží vytvořili tyto pozůstatky online:

Dungeons & Dragons 4. vydání

Toto jsou božstva pro výchozí nastavení kampaně ve 4. vydání jiné než Greyhawk Dungeons & Dragons (neformálně označované jako nastavení „světelných bodů“). Seznam obsahuje dlouhodobá zařízení D&D z Greyhawku a Forgotten Realms, stejně jako několik původních bohů. Ačkoli jsou někteří bohové patrony konkrétních ras, všichni je uctívají a rasové panteony v tomto vydání neexistují. Mnoho menších bohů z předchozích vydání (například Seldarine nebo většina členů trpasličího panteonu) má nyní status Exarcha, demipower sloužící většímu bohu.

Dobrá a zákonná dobrá božstva

  • Avandra - Dobrá bohyně změny, štěstí a cestování, patronka půlčíků. Je uctívána darebáky, cestovateli a obchodníky a je nepřítelem Zehir, Asmodeus a Torog.
  • Bahamut - Zákonný dobrý Bůh spravedlnosti, ochrany a šlechty. Patron Dragonborn.
  • Moradine - Zákonný dobrý Bůh rodiny, společenství a stvoření (jako v kovářství). Patron trpaslíků
  • Pelor - Dobrý bůh slunce, zemědělství a času. Sezónní bůh léta.

Nezúčastněná božstva

  • Corellon - Nezaručený bůh krásy, umění, magie a Fey. Sezónní Bůh jara a patron Eladrin.
  • Erathis - nezúčastněná bohyně civilizace, vynálezů a práva.
  • Ioun - Nepřipojená bohyně znalostí, dovedností a proroctví. Ioun je spojencem Corellon, Erathis a Pelor. Je protikladem Vecny, protože naléhá na své následovníky, aby se podělili o veškeré znalosti, které by nechal skryté. Ioun je druhým nejoblíbenějším božstvem mezi kovovými draky, hned za Bahamutem. Její jméno je odvozeno od Ioun kameny.
  • Kord - Nezúčastněný bůh bouří, bitvy a síly.
  • Melora - Nezúčastněná bohyně divočiny, přírody a moře
  • havraní královna - Nezúčastněná bohyně smrti, osudu a zkázy. Sezónní bohyně zimy.
  • Sehanin - Nezúčastněná bohyně iluze, lásky a měsíce. Sezónní bůh podzimu a patron elfů.

Božstva zla a chaotického zla

  • Asmodeus - Zlý bůh tyranie a nadvlády. Lord of Devils
  • Prokletí - Zlý bůh války a dobytí. Ctihodný skřeti
  • Gruumsh - Chaotic Evil God of Slaughter and Destruction. Patron orků
  • Lolth - Chaotická zlá bohyně stínu a lží. Patron Drowa a jejich nerozluční společníci, pavouci.
  • Tharizdun - Chained God, také známý jako Elder Elemental Eye, tvůrce Propasti.
  • Tiamat - Zlá bohyně chamtivosti a závisti. Patron chromatických draků.
  • Torog - Zlý bůh Underdark. Patron vězňů a mučitelů
  • Věcna - Zlý bůh nemrtvých a nekromancie. Lord of Secrets
  • Zehir - Zlý bůh temnoty a jedu. Favorizované božstvo Yuan-Ti a patron vrahů.

Zemřelí a bývalí božstva

  • Amoth - Bůh spravedlnosti a milosrdenství. Zabit démonskými knížaty Orcus, Demogorgon a Rimmon.
  • Aoskar - Bůh portálů. Zabit Lady of Pain.
  • Gorellik - Bůh lovu, zvířat a Gnollů. Zabil démonský pán Yeenoghu.[24]:10
  • Ten, kdo byl - Bůh dobra a možná míru, byl zabit svým archandělem a exarchem, Asmodeem. Čerti, implikovaní jako stvořitelé lidí, vymazali veškeré znalosti o jeho jménu, které se obávají, že jsou dostatečně silné na to, aby ho oživily, pokud bude znovu vysloveno nahlas. Devět pekel bylo původně jeho astrální doménou, nyní vězením pro Asmodeuse a jeho ďábly. Svatý kalich, který mu patří, je zmíněn v Božská síla.
  • Khala - bohyně zimy, manželka Zehir, Khala se snažila uvěznit svět přírody ve věčné zimě, aby si nad ním zajistila moc. Její plány přesvědčily prvotní duchy, aby vyhnali bohy a primordiály ze světa. Byla zabita ostatními bohy v konfliktu nazvaném Válka zimy, který poté vytvořil kompaktní kompromis pro vyvážení temnoty a světla (Zehir a Pelor) a přírodních období (Corellon, Pelor a Sehanine). Její moc nad zimou převzala havraní královna.
  • Lakal - Bůh uzdravení a milosrdenství, který byl také její vlastní astrální nadvládou. Byla neosobním božstvem, které komunikovalo se svým vyvoleným lidem, Quomem, prostřednictvím „extatických okamžiků osobního společenství“. Vychvalovala milosrdenství a naléhala na své následovníky, aby se věnovali pronásledování, z nichž měl prospěch celý vesmír. Lakalova smrt byla náhodná - když Bahamut bojoval s Nihilem, Prapůvodcem nicoty, dvojice narazila do Lakala. Bahamut dokázal pomocí rozptýlení zabít Nihila, ale smrtelné křeče primordiala také způsobily, že Lakal explodoval. Přeživší quom nyní putuje letadly a získává všechny Lakalovy střepy, které najdou, včetně těch, které nevědomky pohltí živé tvory. Taková stvoření, včetně humanoidů a hráčských postav, jsou považována za vedlejší poškození při snaze quom obnovit Lakala. Je ironií, že i kdyby quom uspěl v jejich hledání, obnovený Lakal by byl znechucen jejich metodami.[25]
  • Maglubiyet - Bůh goblinoidů. Poražený Prokletí.
  • Nerull - Bůh smrti a mrtvý. Zabit The havraní královna.
  • Tuern - Bůh války. Zabit Prokletí.
  • Nusemnee - Nusemnee byla dcerou Zehir. Když se jí nepodařilo zavraždit velekněze z Pelor, byla opuštěna a poté smrtelně zraněna paladinovou svatou čepelí. Očekávala jen smrt a byla překvapená, když ji velekněz uzdravil a projevil jí soucit a odpuštění. Zaujala ji a rozhodla se splnit slib veleknězi a pomoci mu v jeho svatém hledání až do doby, kdy by mu mohla zachránit život. Nusemnee se tak stal symbolem vykoupení. Když na konci pátrání velekněze konečně zemřela, znovu vstala, tentokrát jako menší bohyně. V této podobě se postavila proti svému otci tím, že nabídla vykoupení všem, kteří by se odvrátili od zla. Později ji zabil jed, který mohl zabít cokoli - dokonce i božstvo - které bylo destilováno ze Zehirovy krve.[26]

Dungeons & Dragons 5. vydání

Toto jsou božstva pro 5. vydání Dungeons & Dragons. Patří mezi ně božstva z Zapomenuté říše, Greyhawk, Dragonlance, Eberron a božstva odvozená z historických panteonů, jako je Keltská božstva a Severská božstva.[27] Historická božstva byla odstraněna z jejich historického aspektu, aby lépe sloužila potřebám hry.[28]

Božstva zapomenutých říší

  • Auril - Neutrální zlá bohyně zimy. Aurilin symbol je šesticípá sněhová vločka.[29]
  • Azuth - Zákonný neutrální bůh čarodějů. Azuthův symbol je levá ruka směřující vzhůru, ohraničená ohněm.[29]
  • Prokletí - Zákonný zlý bůh tyranie. Baneovým symbolem je černá pravá ruka, palec a prsty dohromady.[29]
  • Beshaba - Chaotické zlo[29] bohyně neštěstí.[30] Symbolem Beshaba je pár černých parohů.[29]
  • Bhaal - Neutrální zlý bůh vraždy. Bhaalovým symbolem je lebka obklopená prstencem kapiček krve.[29]
  • Chauntea - Neutrální dobrá bohyně zemědělství. Chauntea je symbolem svazek obilí nebo rozkvetlá růže nad obilím.[29]
  • Cyric - Chaotický zlý bůh lží. Cyric's symbol is a jaw-less white skull on a purple or black sunburst.[29]
  • Deneir - Neutral good god of writing.[29][31] Deneir's symbol is a lit candle above an open eye.[29]
  • Eldath - Neutral good goddess of peace. Eldath's symbol is a waterfall plunging into a still pool.[29]
  • Gond - True neutral god of craft. Gond's symbol is a cog with four spokes.[29]
  • Kormidlo - Lawful neutral god of protection. Helm's symbol is a staring eye on an upright left gauntlet.[29]
  • Ilmater - Lawful good god of endurance. Ilmater's symbol is two hands bound at the wrist by a red cord.[29]
  • Kelemvor - Lawful neutral god of the dead. Kelemvor's symbol is an upright skeletal arm holding balanced scales.[29]
  • Lathander - Neutral good god of birth and renewal. Lathander's symbol is a road travelling into a sunrise.[29]
  • Liera - Chaotic neutral goddess of illusion. Liera's symbol is a triangle, pointing down, containing a swirl of mist.[29]
  • Lliira - Chaotic good goddess of joy. Lliira's symbol is a triangle of three six-pointed stars.[29]
  • Loviatar - Lawful evil goddess of pain. Loviatar's symbol is a nine-tailed barbed scourge.[29]
  • Malar - Chaotic evil god of the hunt. Malar's symbol is a clawed paw.[29]
  • Maska - Chaotic neutral god of thieves. Mask's symbol is a black mask.[29]
  • Mielikki - Neutral good goddess of forests. Mielikki's symbol is a unicorn's head.[29]
  • Myrkul - Neutral evil god of death. Myrkul's symbol is a white human skull.[29]
  • Mystra - Neutral good goddess of magic. Mystra's symbol is a circle of seven stars, or nine stars encircling a flowing red mist, or a single star.[29]
  • Oghma - True neutral god of knowledge. Oghma's symbol is a blank scroll.[29]
  • Savras - Lawful neutral god of divination and fate. Savras' symbol is a crystal ball containing many kinds of eyes.[29]
  • Selûne - Chaotic good goddess of the moon. Selûne's symbol is a pair of eyes surrounded by seven stars.[29]
  • Shar - Neutral evil goddess of darkness and loss. Shar's symbol is a black disk encircled with a border.[29]
  • Silvanus - True neutral god of wild nature. Silvanus' symbol is an oak leaf.[29]
  • Sune - Chaotic good goddess of love and beauty. Sune's symbol is the face of a beautiful red-haired woman.[29]
  • Talona - Chaotic evil goddess of disease and poison. Talona's symbol is three tear drops on a triangle.[29]
  • Talos - Chaotic evil god of storms. Talos' symbol is three lightning bolts radiating from a central point.[29]
  • Tempus - True neutral god of war. Tempus' symbol is an upright flaming sword.[29]
  • Torm - Lawful good god of courage and self-sacrifice. Torm's symbol is a white right gauntlet.[29]
  • Tymora - Chaotic good[29] goddess of good fortune and adventure.[30] Tymora's symbol is a face-up coin.[29]
  • Tyr - Lawful good god of justice. Tyr's symbol is a pair of balanced scales resting on a warhammer.[29]
  • Umberlee - Chaotic evil goddess of the sea. Umberlee's symbol is a wave curling left and right.
  • Waukeen - True neutral goddess of trade. Waukeen's symbol is an upright coin with Waukeen's profile facing left.[29]

Deities of Greyhawk

  • Beory - True neutral goddess of nature. Beory's symbol is a green disk.[32]
  • Boccob - True neutral god of magic. Boccob's symbol is an eye within a pentagram.[32]
  • Celestian - True neutral god of stars and wanderers. Celestian's symbol is an arc of seven stars inside a circle.[32]
  • Ehlonna - Neutral good goddess of woodlands. Ehlonna's symbol is a unicorn horn.[32]
  • Erythnul - Chaotic evil god of envy and slaughter. Erythnul's symbol is a single blood drop.[32]
  • Fharlanghn - Neutral good god of horizons and exploration. Fharlanghn's symbol is a circle crossed by a curved horizon line.[32]
  • Heironeous - Lawful good god of chivalry and war. Heironeous's symbol is a lightning bolt.[32]
  • Hextor - Lawful evil god of war and discord. Hextor's symbol is six arrows facing downwards in a fan.[32]
  • Kord - Chaotic good god of athletics and sport. Kord's symbol is four spears and four maces, radiating from a central point.[32]
  • Incabulos - Neutral evil god of plague and famine. Incabulos' symbol is a reptilian eye with a horizontal diamond.[32]
  • Istus - True neutral goddess of fate and destiny. Istus' symbol is a weaver's spindle with three strands.[32]
  • Iuz - Chaotic evil god of pain and oppression. Iuz's symbol is a grinning human skull.[32]
  • Nerull - Neutral evil god of death. Nerull's symbol is a skull with either a sickle or scythe.[32]
  • Obad-Hai - True neutral god of nature. Obad-Hai's symbol is an oak leaf and acorn.[32]
  • Olidammara - Chaotic neutral god of revelry. Olidammara's symbol is a laughing mask.[32]
  • Pelor - Neutral good god of the sun and healing. Pelor's symbol is a sun.[32]
  • Pholtus - Lawful good god of light and law. Pholtus' symbol is a silver sun, or a full moon partially eclipsed by a smaller crescent moon.[32]
  • Ralishaz - Chaotic neutral god of ill luck and insanity. Ralishaz's symbol is three, bone fate-casting sticks.[32]
  • Rao - Lawful good god of peace and reason. Rao's symbol is a white heart.[32]
  • Svatý Cuthbert - Lawful neutral god of common sense and zeal. Saint Cuthbert's symbol is a circle at the centre of starburst lines.[32]
  • Tharizdun - Chaotic evil god of eternal darkness. Tharizdun's symbol is a dark spiral, or inverted ziggurat.[32]
  • Trithereon - Chaotic good god of liberty and retribution. Trithereon's symbol is a triskelion.[32]
  • Ulaa - Lawful good goddess of hills and mountains. Ulaa's symbol is a mountain with a circle at its heart.[32]
  • Věcna - Neutral evil god of evil secrets. Vecna's symbol is a hand with an eye in its palm.[32]
  • Wee Jas - Lawful Neutral goddess of magic and death. Wee Jas' symbol is a red skull in front of a fireball.[32]

Deities of Dragonlance

Good aligned gods

  • Paladine - Lawful good god of rulers and guardians. Paladine's symbol is a silver triangle.[32]
  • Branchala - Neutral good god of music. Branchala's symbol is a bard's harp.[32]
  • Habbakuk - Neutral good god of animal life and the sea. Habbakuk's symbol is a blue bird.[32]
  • Kiri-Jolith - Lawful good god of honour and war. Kiri-Jolith's symbol is a pair of bison's horns.[32]
  • Majere - Lawful good god of meditation and order. Majere's symbol is a copper spider.[32]
  • Mishakal - Lawful good goddess of healing. Mishakal's symbol is a blue infinity sign.[32]
  • Solinari - Lawful good goddess of good magic. Solinari's symbol is a white circle, or sphere.[32]

Neutral aligned gods

  • Gilean - True neutral god of knowledge. Gilean's symbol is an open book.[32]
  • Chislev - True neutral goddess of nature. Chislev's symbol is a feather.[32]
  • Reorx - True neutral god of craft. Reorx's symbol is a forging hammer.[32]
  • Shinare - True neutral goddess of wealth and trade. Shinare's symbol is a griffon's wing.[32]
  • Sirrion - True neutral god of fire and change. Sirrion's symbol is multi-coloured fire.[32]
  • Zivilyn - True neutral god of wisdom. Zivilyn's symbol is a great green, or gold tree.[32]
  • Lunitari - True neutral goddess of neutral magic. Lunitari's symbol is a red circle, or sphere.[32]

Evil aligned gods

  • Takhisis - Lawful evil goddess of night and hatred. Takhisis' symbol is a black crescent.[32]
  • Chemosh - Lawful evil god of the undead. Chemosh's symbol is a yellow skull.[32]
  • Hiddukel - Chaotic evil god of lies and greed. Hiddukel's symbol is a pair of broken merchant's scales.[32]
  • Morgion - Neutral evil god of disease and secrecy. Morgion's symbol is a hood with two red eyes.[32]
  • Sargonnas - Lawful evil god of vengeance and fire. Sargonnas' symbol is a stylized red condor.[32]
  • Zeboim - Chaotic evil goddess of the sea and storms. Zeboim's symbol is a turtle shell.[32]
  • Nuitari - Lawful evil god of evil magic. Nuitari's symbol is a black circle, or sphere.[32]

Deities of Eberron

The Sovereign Host

  • Arawai - Neutral good goddess of fertility. Arawai's symbol is a sheaf of wheat tied with a green ribbon.[33]
  • Aureon - Lawful neutral god of law and knowledge. Aureon's symbol is an open tome.[33]
  • Balinor - True neutral god of beasts and the hunt. Balinor's symbol is a pair of antlers.[33]
  • Boldrei - Lawful good goddess of communication and home. Boldrei's symbol is a fire in a stone hearth.[33]
  • Dol Arrah - Lawful good goddess of sunlight and honour. Dol Arrah's symbol is a rising sun.[33]
  • Dol Dorn - Chaotic good god of strength at arms. Dol Dorn's symbol is a longsword crossed over a shield.[33]
  • Kol Korran - True neutral god of trade and wealth. Kol Korran's symbol is a nine-sided gold coin.[33]
  • Olladra - Neutral good goddess of good fortune. Olladra's symbol is a domino.[33]
  • Onatar - Neutral good god of craft. Onatar's symbol is a crossed hammer and tongs.[33]

The Dark Six

  • The Devourer - Neutral evil god of nature's wrath. The Devourer's symbol is a bundle of five sharpened bones.[33]
  • Fury - Neutral evil goddess of wrath and madness.The Fury's symbol is a winged wyrm with a woman's head and upper body.[33]
  • Strážce - Neutral evil god of greed and death. The Keeper's symbol is a dragonshard stone in the shape of a fang.[33]
  • The Mockery - Neutral evil god of violence and treachery. The Mockery's symbol is five blood-splattered tools.[33]
  • Stín - Chaotic evil god of dark magic. The Shadow's symbol is an obsidian tower.[33]
  • Cestovatel - Chaotic neutral deity of chaos and change. The Traveler's symbol is four crossed, rune-inscribed bones.[33]

Other Faiths of Eberron

  • The Silver Flame - Lawful good deity of protection and good. The symbol of The Silver Flame is a flame drawn on silver, or moulded from silver.[33]
  • The Blood of Vol - Lawful neutral philosophy of immortality and undeath. The symbol of The Blood of Vol is a stylised dragon skull on a red teardrop gem.[33]
  • Cults of the Dragon Below - Neutral evil deities of madness. The symbol of The Cults of the Dragon Below is a stylised dragon skull.[33]
  • The Path of Light - Lawful neutral philosophy of light and self-improvement. The symbol of The Path of Light is a brilliant crystal.[33]
  • The Undying Court - Neutral good elven ancestors. The symbol of The Undying Court is a stylised skull.[33]
  • The Spirits of the Past - Chaotic good elven ancestors. The symbol of The Spirits of the Past varies.[33]

Nonhuman deities

  • Bahamut - Lawful good dragon god of good. Bahamut's symbol is a Dragon's head in profile.[33]
  • Blibdoolpoolp - Neutral evil kuo-toa goddess. Blibdoolpoolp's symbol is a lobster head in profile.[33]
  • Corellon Larethian - Chaotic good elf deity of art and magic. Corellon Larethian's symbol is a quarter moon, or sunburst.[33]
  • Deep Sashelas - Chaotic good elf god of the sea. Deep Sashelas' symbol is a dolphin.[33]
  • Eadro - True neutral merfolk deity of the sea. Eadro's symbol is a spiral design.[33]
  • Garl Glittergold - Lawful good gnome god of trickery and wiles. Garl Glittergold's symbol is a gold nugget.[33]
  • Grolantor - Chaotic evil hill giant god of war. Grolantor's symbol is a wooden club.[33]
  • Gruumsh - Chaotic evil orc god of storms and war. Gruumsh's symbol is an unblinking eye.[33]
  • Hruggek - Chaotic evil bugbear god of violence. Hruggek's symbol is a morning star.[33]
  • Kurtulmak - Lawful evil kobold god of war and mining. Kurtulmak's symbol is a gnome skull.[33]
  • Laogzed - Chaotic evil troglodyte god of hunger. Laogzed's symbol is an image of the lizard/toad god.[33]
  • Lolth - Chaotic evil drow goddess of spiders. Lolth's symbol is a spider.[33]
  • Maglubiyet - Lawful evil goblinoid god of war. Maglubiyet's symbol is a bloody axe.[33]
  • Moradine - Lawful good dwarf god of creation. Moradin's symbol is a hammer and anvil.[33]
  • Rillifane Rallathil - Chaotic good wood elf god of nature. Rillifane Rallathil's symbol is an oak tree.[33]
  • Sehanine Moonbow - Chaotic good elf goddess of the moon. Sehanine Moonbow's symbol is a crescent moon.[33]
  • Sekolah - Lawful evil sahuagin god of the hunt. Sekolah's symbol is a shark.[33]
  • Semuanya - True neutral lizardfolk deity of survival. Semuanya's sumbol is an egg.[33]
  • Skerrit - True neutral centaur and satyr god of nature. Skerrit's symbol is an oak growing from an acorn.[33]
  • Skoraeus Stonebones - True neutral god of stone giants and art. Skoraeus Stonebones' symbol is a stalactite.[33]
  • Surtr - Lawful evil god of fire giants and craft. Surtr's symbol is a flaming sword.[33]
  • Thrym - Chaotic evil god of frost giants and strength. Thrym's symbol is a white double-bladed axe.[33]
  • Tiamat - Lawful evil dragon goddess of evil. Tiamat's symbol is a dragon head with five claw marks.[33]
  • Yondalla - Lawful good halfling goddess of fertility and protection. Yondalla's symbol is a shield.[33]

Viz také

Reference

  1. ^ Livingstone, Ian (1982). Dicing with Dragons. Routledge. p. 79. ISBN  0-7100-9466-3.
  2. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q Bornet, Philippe (2011). Religions in play: games, rituals, and virtual worlds. Zürich: Theologischer Verlag Zürich. ISBN  978-3-290-22010-5. Citováno 12. prosince 2019.
  3. ^ A b C d E F G h i j Ronnick (1997). "CLASSICAL MYTHOLOGY IN THE "DUNGEON"". Classical Bulletin; Cincinnati. 73 (2): 111–118.
  4. ^ A b Clements, Philip J. (December 2019). Dungeons & Discourse: Intersectional Identities in Dungeons & Dragons (PhD). pp. 71–72. Citováno 2020-09-22.
  5. ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Buffalo, New York: Prometheus Books. ISBN  0-87975-653-5.
  6. ^ A b C „Dungeons & Dragons FAQ“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2008-11-23.
  7. ^ Robichaud, Christopher (2014). Dungeons and Dragons and Philosophy. Wiley-Blackwell. p. ? ISBN  978-1118397626.
  8. ^ Ewalt, David M. (2013-08-20). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and The People Who Play It. New York: Scribner. s. 146–147. ISBN  9781451640502. OCLC  893156770.
  9. ^ A b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. p. 143. ISBN  0-87975-653-5.
  10. ^ A b "Dungeons & Dragons FAQ ". Čarodějové z pobřeží. Archivovány od originál dne 14. května 2010. Citováno 3. října 2008.
  11. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s t Tweet, Jonathan; Cook, Monte; Williams, přeskočit (2003). Příručka hráče: Základní pravidla I v.3.5. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-2886-7.
  12. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s t u proti w X Redman, bohatý; Williams, přeskočit; Wyatt, James (2002). Božstva a polobohové. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-2654-6.
  13. ^ A b C d Williams, Skip (2005). Závody divočiny. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-3438-7.
  14. ^ A b Noonan, Davide; Decker, Jesse; Lyons, Michelle (2004). Kamenné závody. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-3278-3.
  15. ^ Noonan, David (2004). Kompletní božské. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-3272-4.
  16. ^ A b C d E Collins, Andy; Cordell, Bruce R. (2004). Libris Mortis: The Book of Undead. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-3433-6.
  17. ^ A b C Cagle, Eric; Rosenberg, Aaron (2004). Závody osudu. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-3653-3.
  18. ^ A b C Kestrel, Gwendolyn F.M.; Wilkes, Jennifer Clarke; Liquette, Kolja Raven (2006). Závody draka. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-3913-3.
  19. ^ A b Cook, Monte; Tweet, Jonathan; Williams, přeskočit (2003). Průvodce Dungeon Master: Core Rulebook II v.3.5. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-2886-7.
  20. ^ A b C d E F G h i j k l m n Stark, Ed; Jacobs, James; Mona, Erik (2006). Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-3919-2.
  21. ^ Baur, Wolfgang; Jacobs, James; Strayton, George (2004). Frostburn: Mastering the Perils of Ice and Snow. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-2896-4.
  22. ^ A b C d E F G h i Cook, Monte (2002). Book of Vile Darkness. Čarodějové z pobřeží. ISBN  0-7869-2650-3.
  23. ^ Monster Manual 3.5 edition
  24. ^ Schwalb, Robert J. (Červenec 2008). Demonomicon of Iggwilv: Yeenoghu, Demon Prince of Gnolls (PDF). Drak 364. Čarodějové z pobřeží.
  25. ^ Heinsoo, Rob, The Plane Above. (Čarodějové z pobřeží, 2010)
  26. ^ Pierre Van Rooden (August 2010). Power Play: Divine - Dead Gods. Drak 390. Čarodějové z pobřeží. p. 47.
  27. ^ Carter, Michele; Sims, Chris; Perkins, Christopher; Gray, Scott, eds. (2014). D&D Player's handbook (5. vydání). Čarodějové z pobřeží. 293–299. ISBN  978-0-7869-6560-1.
  28. ^ Carter, Michele; Sims, Chris; Perkins, Christopher; Gray, Scott, eds. (2014). D&D Player's handbook (5. vydání). Čarodějové z pobřeží. p. 297. ISBN  978-0-7869-6560-1.
  29. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s t u proti w X y z aa ab ac inzerát ae af ag ah ai aj ak al Carter, Michele; Sims, Chris; Perkins, Christopher; Gray, Scott, eds. (2014). D&D Player's handbook (5. vydání). Čarodějové z pobřeží. p. 294. ISBN  978-0-7869-6560-1.
  30. ^ A b Dant; Feldman; Lutters (1990). "Dungeons for Science: Mapping Belief Places and Spaces". arXiv:1904.05216 [cs.CY ].
  31. ^ Bruske-Guth, Tanja Monique (2015). Fantasy-Rollenspiele als Medienverbundangebote. Hamburg: Diplomica Verlag. 70–71. ISBN  978-3-95934-799-0.
  32. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s t u proti w X y z aa ab ac inzerát ae af ag ah ai aj ak al dopoledne an ao ap vod ar tak jako na Carter, Michele; Sims, Chris; Perkins, Christopher; Gray, Scott, eds. (2014). D&D Player's handbook (5. vydání). Čarodějové z pobřeží. p. 295. ISBN  978-0-7869-6560-1.
  33. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r s t u proti w X y z aa ab ac inzerát ae af ag ah ai aj ak al dopoledne an ao ap vod ar tak jako Carter, Michele; Sims, Chris; Perkins, Christopher; Gray, Scott, eds. (2014). D&D Player's handbook (5. vydání). Čarodějové z pobřeží. p. 296. ISBN  978-0-7869-6560-1.