Dobrodružství (Dungeons & Dragons) - Adventure (Dungeons & Dragons) - Wikipedia

T1 Dungeon Module Cover, příklad raného dobrodružství pro Dungeons & Dragons publikováno TSR

V Dungeons & Dragons hra na hrdiny, an dobrodružství nebo modul je průvodce správou znalostí a činností hráče v rámci konkrétního scénáře. Komerčně je publikované dobrodružství dodáváno jako předem zabalená kniha nebo sada krabic, které používá výhradně Dungeon Master. Obvykle obsahuje základní informace o zápletce nebo příběhu, mapy, dálniční známky zajímavých míst, soupisy webů, popisy a statistiky tvorů, vizuální pomůcky hráče a navrhovaná pravidla pro hodnocení událostí a pravděpodobných akcí hráče.[1][2]

Termín dobrodružství je v současné době používán vydavatelem hry Čarodějové z pobřeží.[3] V brzkých edice hry byly tyto publikace běžně označovány jako moduly, který vychází z termínu dungeon modul, používaný k označení prvních dobrodružství publikovaných uživatelem TSR, s dalšími variantami názvu modulu, které se objevují v posledních dobrodružstvích. Termín modul nadále populární mezi hráči originálu Dungeons & Dragons a Pokročilé Dungeons & Dragons i poté, co byly označeny novější publikace dobrodružství. Dobrodružství, která se objevují jako součást většího příslušenství, se často označují jako scénáře.

Přesné rozdíly mezi pojmy dobrodružství, modul, scénář a příslušenství je těžké přesně definovat Dungeons & Dragons terminologie, protože všechny byly použity různými způsoby.

Historie oficiálních modulů a dobrodružství

První publikováno Dungeons & Dragons scénář byl „Chrám žáby“ zahrnutý v roce 1975 Blackmoor Dungeons & Dragons doplněk pravidel. Tento scénář byl později vyvinut do samostatného modulu DA2 - Chrám žáby pro Sada D&D Expert pravidla (TSR, 1986).[4][5]

První samostatný Dungeons & Dragons modul dobrodružství, Palác upírské královny, byla vydána v roce 1976 autorem Wee Warriors. Ačkoli TSR tento modul nevyráběla, společnost distribuovala první tři tisky jménem Wee Warriors. Dobrodružství bylo popsáno spíše jako „Dungeon Masters Kit“ než jako „modul“ nebo „dobrodružství“.

Také v roce 1976, dobrodružství Lost Caverns of Tsojconth byl distribuován společností Metro Detroit Gamers jako turnajový modul pro herní konvence Wintercon V, ale v té době nebyl publikován pro obecnou distribuci. Dobrodružství bylo později přepsáno pro první vydání Pokročilé Dungeons & Dragons pravidla a publikována jako modul S4 - Ztracené jeskyně Tsojcanth (TSR, 1982).

Další nepublikovaná dobrodružství byla během tohoto období distribuována na herních konvencích, včetně Steading of the Hill Giant Chief, používaný jako turnajový modul pro Počátky '78. Později v roce 1978, Steading of the Hill Giant Chief se stal prvním samostatným Dungeons & Dragons modul skutečně vyrobený a publikovaný TSR. TSR Hobbies vyrobila v roce 1978 sérii šesti dobrodružství, která se dříve používala pouze na turnajích.[6] Společnost zahájila praxi přiřazování kódu ke každému v té době publikovanému modulu a přidělení kódu „G1“ Steading of the Hill Giant Chief. Praxe TSR kódování modulů do různých sérií bude pokračovat až do 90. let.

Obsah dobrodružství

Standardní dobrodružství je v podstatě dobrodružná sada, která obsahuje příběhy, mapy a jeden nebo více cílů, které mají hráči splnit. Některé obsahují četné ilustrace. A Dungeon Master si mohla tato předem připravená dobrodružství zakoupit a použít je nebo jejich části pro hraní her. Počáteční formát byl jedna brožura vložená, ale ne fixovaná, do lepenkové obálky. Postupem času formát a informace obsažené v modulu rostly v rozmanitosti. Temné slunce moduly například obsahovaly špičkové spirálové notebooky. Nakonec se čára trochu rozmazala mezi tím, co bylo doplňkem nebo doplňkem, a modulem.

Moduly navrhly úroveň postavy, často prominentně zobrazeny na obálce, a od konce 80. let prominentně zobrazeny logo z nastavení kampaně byly zasazeny. Některé moduly byly přetisky nebo revize modulů používaných na herní konvence před zveřejněním. Všechny rané moduly jsou nyní mimo tisk, i když některé byly přetištěny v revidované podobě. Mnoho raných modulů je nyní velmi vyhledávaným sběratelským předmětem, zejména nejstarší tisky.

Kódy modulů

Až na několik raných modulů omezené edice, všechny Dungeons & Dragons moduly do konce roku 1994 byly označeny alfanumerickým kódem skládajícím se z písmene a čísla. Písmenové kódy byly nějakým způsobem založeny na produktu, přičemž číslo následující za písmenem označovalo, jaké číslo byl produkt v sérii.[7] Moduly v sadě dopisů obvykle také nějak souvisely tematicky nebo jako série propojených dobrodružství. Například Z1 může být prologem k Z2. Nebo Z1, Z2 a Z3 mohou mít dobrodruhy v boji s podobným nepřítelem, jako je diváci. Ačkoli související, většina modulů byla samostatná a mohla být přehrávána bez hraní kteréhokoli z dalších souvisejících modulů.

TSR také použilo systém kódování modulů na modulech pro několikDungeons & Dragons roleplaying hry včetně modulů pro (Pokročilé) Marvel Super-Heroes a Conan Hra na hrdiny. Na konci osmdesátých let byl kód modulu de-zdůrazněn, což také vidělo nastavení kampaně logo se stalo hlavním rysem obalu. Tento kód byl zcela vypuštěn do konce roku 1993. V roce 2008 byl dobrodružný kód znovu zaveden vydáním 4. vydání Dungeons & Dragons dobrodružství: H1 Držte se Shadowfell.[8]

Viz také

Reference

  1. ^ Plamondon, Robert (2008). Through Dungeons Deep: A Fantasy Gamers 'Handbook. Norton Creek Press. str. 145–146. ISBN  9780972177078.
  2. ^ Slavicsek, Bill; Baker, Richard (2005). Dungeons & Dragons For Dummies. John Wiley & Sons. 313–314. ISBN  9780764599248.
  3. ^ Wyatt, James; Slavicsek, Bill; Baker, Richard (2008). Dungeon Master For Dummies (4. vydání). John Wiley & Sons. p. 5. ISBN  9780470292914.
  4. ^ Witwer, Michael (6. října 2015). Empire of Imagination: Gary Gygax and the Birth of Dungeons & Dragons. Bloomsbury Publishing. ISBN  9781632862044.
  5. ^ Ewalt, David M. (20. srpna 2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Play It. p. 100. ISBN  9781451640502.
  6. ^ „Historie TSR“. Čarodějové z pobřeží. Archivovány od originál dne 2008-09-24. Citováno 2005-08-20.
  7. ^ "Dungeons & Dragons FAQ ". Čarodějové z pobřeží. Archivováno z původního dne 2008-10-02. Citováno 2008-10-03.
  8. ^ "H1 Keep on the Shadowfell". Čarodějové z pobřeží. Archivováno z původního dne 16. února 2009. Citováno 2009-02-13.