Chris Perkins (herní designér) - Chris Perkins (game designer)

Chris Perkins
narozený
Christopher Perkins

(1968-02-29) 29. února 1968 (věk 52)
Národnostamerický
Ostatní jménaChristopher Zarathustra
obsazeníHerní designér
Aktivní roky1988 – dosud
Známý jakoNávrh příběhu pro Dungeons & Dragons

Christopher Perkins (narozen 29. února 1968[1]) je Kanadský Američan[2] herní designér a editor, který je známý svou prací na Čarodějové z pobřeží je Dungeons & Dragons hra na hrdiny, v současné době jako hlavní designér příběhu.[3]

Kariéra

Pod pseudonym "Christopher Zarathustra", Perkins zahájil svou kariéru v roce 1988 psaním dobrodružství "Wards of Witching Ways" pro Žalář časopis # 11.[4] Později se oficiálně připojil Čarodějové z pobřeží v roce 1997 jako redaktor Žalář časopis.[5][6][7] O několik let později byl povýšen na šéfredaktora kouzelnických periodik.[8]

Perkins se později stal hlavním producentem Dungeons & Dragons hra na hrdiny, vedoucí týmu designérů, vývojářů a editorů, kteří produkují Dungeons & Dragons produkty.[5][7] Perkins byl správcem příběhu Dungeons & Dragons v roce 2007 před vydáním čtvrtého vydání hry.[9] Perkins pracoval na Edice Star Wars Saga zatímco Dungeons & Dragons vyvíjelo se čtvrté vydání a myšlenky volně proudily tam a zpět mezi Perkinsem a týmem čtvrtého vydání.[10] Byl také v týmu SCRAMJET pod vedením Richard Baker a včetně James Wyatt, Matthew Sernett, Ed Stark, Michele Carter, a Stacy Longstreet; tento tým aktualizoval nastavení a kosmologie z Dungeons & Dragons jak se vyvíjelo čtvrté vydání.[10] Perkins byl vedoucím designérem rebootu pátého vydání Ravenloftu Prokletí Strahdu, vydané v roce 2016.[11][12]

Perkins psal na webu Wizards of the Coast více než dva roky blog „The Dungeon Master Experience“, kde se podělil o triky a rady týkající se výzvy „zvládnutí dungeonu“ kampaně optikou jeho domovského světa Iomandry.[13] V předposledním zveřejnění v březnu 2013 však oznámil, že následující zveřejnění bude posledním „alespoň na chvíli“, načež se blog stane neaktivním.[14]

Perkins u Penny Arcade Expo v roce 2008 druhý zleva

Byl také dlouholetý Dungeon Master pro společnost Acquisitions Incorporated Dungeons & Dragons hry na Penny Arcade Expo (PAX), do PAX Unplugged 2018.[15][16][17]

Živé přenosy

Od roku 2016 do roku 2019 byl Perkins Dungeon Master v Škubnutí živý přenos Kostky, Kamera, Akce, což bylo živé hraní Dungeons & Dragons„nejnovější dějové linie.[17][18][19] Má také host hrál dvakrát na internetu Dungeons & Dragons- show na základě, Kritická role.[17][20]

Osobní život

Ve svém volném čase provozuje Perkins a Dungeons & Dragons kampaň v jeho domácím světě Iomandra.[5]

Reference

  1. ^ „Happy Birthday to Dungeon Master Chris Perkins“. Dungeons & Dragons. 29. února 2016. Citováno 13. března 2019.
  2. ^ Perkins, Christoper (4. června 2016). „Narodil jsem se v Kanadě ...“ Cvrlikání. Citováno 13. března 2019.
  3. ^ Brodeur, Nicole (04.05.2018). „V zákulisí natáčení Dungeons & Dragons“. Seattle Times. Citováno 2019-03-14.
  4. ^ Baichtal, John (5. března 2008). „Chris Perkins odpovídá na otázky D&D 4E“. Kabelové. Condé Nast. Citováno 13. března 2019.
  5. ^ A b C „Christopher Perkins - kreativní manažer D&D“. Dungeons & Dragons. Čarodějové z pobřeží. 12. září 2009. Archivováno z původního dne 14. srpna 2010. Citováno 18. dubna 2013.
  6. ^ „Christopher Perkins :: Databáze RPG pera a papíru“. Archivovány od originál 4. října 2007. Citováno 2. února 2018.
  7. ^ A b „Chris Perkins“. Dungeons & Dragons. Citováno 2019-03-14.
  8. ^ „The Magic Touch“. Seattle Times. 2000. Archivovány od originál 3. května 2014. Citováno 19. dubna 2013.
  9. ^ Villoria, Gerald (10. září 2007). „Dungeons & Dragons: The 4th Edition Interview“. GameSpy. IGN Entertainment. Archivovány od originál 7. prosince 2008. Citováno 18. dubna 2013.
  10. ^ A b Appelcline, Shannon (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. str. 298. ISBN  978-1-907702-58-7.
  11. ^ „Chris Perkins a Tracy Hickman o Prokletí Strahda“. Dungeons & Dragons. 21. ledna 2016. Citováno 2017-09-22.
  12. ^ Whalen, Andrew (03.12.2018). "'Roleplayeři D&D mohou změnit realitu díky požehnání Worldbuilders od Critical Role, Patrick Rothfuss “. Newsweek. Citováno 2019-03-14.
  13. ^ "Archiv článků". Dungeons & Dragons. Čarodějové z pobřeží. Archivovány od originál dne 12.10.2014. Citováno 2015-10-22.
  14. ^ Perkins, Chris (2013-03-14). „Do dalšího setkání“. Dungeons & Dragons. Čarodějové z pobřeží. Archivovány od originál dne 18. února 2015. Citováno 2015-10-22.
  15. ^ Gabe (01.08.2011). „Acquisitions Inc“. Penny Arcade. Citováno 2015-10-22.
  16. ^ Haeck, James (03.12.2018). „Chris Perkins odstoupil z Acquisitions Inc.; nástupcem byl Jeremy Crawford“. D&D Beyond. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2018-12-03.
  17. ^ A b C Hoffer, Christian (1. února 2019). „Chris Perkins předvádí veselé překvapení v kritické roli'". WWG. Citováno 2019-03-14.
  18. ^ „Kostky, kamera, akce“. Dungeons & Dragons. 17. února 2016. Citováno 22. září 2017.
  19. ^ „Dungeons & Dragons on Twitter“. cvrlikání. 3. prosince 2019. Citováno 3. prosince 2019.
  20. ^ „Critical Role: Episode 55 - Umbrasyl“. Geek & Sundry. 2016-06-06. Citováno 2016-06-15.