Zkáza z Llywelynu - The Bane of Llywelyn
![]() Kryt modulu s uměním Keitha Parkinsona. | |
Kód | C5 |
---|---|
Kód produktu TSR | 9109 |
Vyžadují se pravidla | Pokročilé Dungeons & Dragons 1. vydání |
Úrovně postav | 4–7 |
Nastavení kampaně | CM |
Autoři | Bob Blake |
Nejprve publikováno | 1985 |
Propojené moduly | |
C1, C2, C3, C4, C5 |
Zkáza z Llywelynu je modul dobrodružství pro první vydání Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie roleplaying hra. Dobrodružství napsal Bob Blake a publikoval TSR v roce 1985 jako součást soutěže neboli série modulů C a obsahuje materiál, který byl poprvé použit v turnajovém dobrodružství na GenConu XVI.[1] C5 Zkáza z Llywelynu pokračuje v příběhu, který začal v C4 Najít krále.[1]
Shrnutí spiknutí
Dvě stě let před začátkem dobrodružství byla královská řada králů Pellhamů sesazena a nahrazena Vysokou radou. Současná rada je dobře míněná, ale beznadějně nekompetentní. Země Pellham se zmocňuje vzrušení a nepokoje a lidé se shodují, že k přežití království je nutná drastická změna. Starověké Brieho proroctví předpovídá, že se král z minulosti vrátí, aby obnovil království. Symboly starověkých králů byly obnoveny, klíče od královské hrobky jsou v ruce, mocná magie k oživení dávno mrtvého krále byla zajištěna za velkou cenu. Pohřební místo krále zůstává neznámé.[2] The hráčské postavy musí najít, kde je pohřben.[3]
Historie publikace
C5 Zkáza z Llywelynu napsal Bob Blake s obálkou Keith Parkinson a interiérové ilustrace od Ron Randall, a byla vydána TSR v roce 1985 jako 32stránková brožura se dvěma vnějšími složkami.[3] Jedná se o pokračování Najít krále, jako druhá část dvoudílné Proroctví o Brie série.[3] Zkáza z Llywelynu byl použit v PŘIDAT turnaj na GenConu XVI.[3] The C v kódu modulu představuje první písmeno ve slově soutěž, název řady modulů C1 – C6.[4] Čtyři části C5 byly původně publikovány jako samostatné minimoduly obsažené v číslech 16–19 RPGA Mnohostěn zpravodaj: RPGA5 Riddle of Dolmen Moor, RPGA6 Incants of Ishcabeble, RPGA7 Llewelynova hrobkaa RPGA8 ... A bohové budou mít svoji cestu.
Recepce
Mark Davies zkontroloval modul v Představte si časopis, což je pozitivní recenze.[1] Poznamenal, že je flexibilnější než C4 a lze jej bez tohoto modulu použít, dokonce i v nastavení kampaně. Zkáza z Llywelynu obsahuje čtyři scénáře zahrnující prvky dungeonu i divočiny a představuje dvě nová příšery a jednu novou zbraň. Davies poukázal na to, že je to „nadprůměrné v pojetí“ s „spoustou dobrých nápadů“.[1] Navrhl však, aby byl modul použit pro postavy 4–7 hráčů na úrovni 6–8, protože považoval jeden ze scénářů za příliš tvrdý.[1] Davies považoval některé hádanky a hádanky za „tupé“ a poznamenal, že úspěšné hraní turnajů v USA „závisí více na vysokém IQ než na hraní rolí“.[1] Jeho hlavní kritika byla zaměřena na mapy - jejich špatnou kvalitu nebo, v konečném scénáři, jejich naprostý nedostatek.[1] Poukázal na to, že by mohl být snadno přenesen z původního keltského prostředí do jiného kulturního prostředí, Davies to považoval za „modul dobrých nápadů“, ale ne za takový, který by se dal hrát bez práce na mistr hry je součástí.[1]
Viz také
Reference
- ^ A b C d E F G h Davies, Mark (září 1985). "Recenze hry". Představte si (Posouzení). TSR Hobbies (UK), Ltd. (30): 42.
- ^ Blake, Bob. Zkáza z LlywelynuTSR, Inc., 1985.
- ^ A b C d Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Buffalo, New York: Prometheus Books. str. 88. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ „Dungeons & Dragons FAQ“. wizards.com. Citováno 2007-03-29.