Magic of Faerûn - Magic of Faerûn
![]() | |
Žánr | Hra na hrdiny |
---|---|
Vydavatel | Čarodějové z pobřeží |
Typ média | Tisk |
Magic of Faerûn je příslušenství pro fiktivní Zapomenuté říše nastavení kampaně pro 3. vydání z Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.
Obsah
Tato 192stránková kniha začíná jednostránkovým úvodem psaným z pohledu fiktivní postavy Khelben "Blackstaff" Arunsun.
Kapitola 1: Porozumění magii, na stranách 4–11 popisuje podstatu magie ve Forgotten Realms, včetně božstev, která magii představují nejvíce: Mystryl, Mystra a Midnight, Azuth, Savras, Shar, a Velsharoon. Tato kapitola také definuje terminologii magie a vysvětluje vazbu - bariéru a bránu mezi surovou magií a světem.
Kapitola 2: Magické varianty, na stranách 12–19, představuje několik forem magie nad rámec standardních typů, včetně elementární magie, elfí vysoká magie, magie drahokamů, mageduel, měsíční oheň, runová magie, kouzelný oheň a kouzla.
Kapitola 3: Praktici magie, na stranách 20–41, poskytuje informace při zvyšování a hráčská postava Schopnosti, včetně nových dovedností a výkonů, a deset nových prestižní třídy.
Kapitola 4: Místa síly, na stranách 42–67 popisuje exotická místa k prozkoumání, včetně přírodních lokalit (mystické víry, jiskry, mohylové kopy, záplaty pro boomshroom, doom jámy), magicky vylepšená místa (křižovatky a rozcestí, mýty ), příroda uctívána (Hraničář cechy, druidic kruhy), modlitební místa (poutní místa, kláštery, svatyně, malé kapličky, venkovské kostely, střední kostely, městské kostely, velké nebo opevněné katedrály), bašty tajemné (bardický vysoké školy, kouzelník cechy, mágové veletrhy) a obchod s magickými předměty (otevřený trh, speciální obchody, černý trh, obchodní kouzelníci, antimagické organizace).
Kapitola 5: Kouzla, na stranách 68–135, obsahuje seznam kouzel pro několik tříd kouzlení a obsahuje více než 130 magická kouzla.
Kapitola 6: Magické předměty, na stranách 136-181, představuje stovky magické předměty, stejně jako oddíly o kouzelnických knihách, vytváření magických předmětů a mimořádných přírodních předmětů.
Kapitola 7: Tvorové, na stranách 182-190, představují statistiky šesti příšer.
A konečně, stránky 190-191 jsou rejstříkem témat v této knize.
Historie publikace
Kniha byla vydána v roce 2001 a jejím autorem je Sean K.Reynolds, Duane Maxwell, a Angel Leigh McCoy, s obalem od Justin Sweet a interiérové umění od Carlo Arellano, Ted Beargeon, Carl Critchlow, Michael Dubisch, a Brian Snoddy.[1]
Recepce
Recenzent z Pyramida měl pocit, že „masou knihy pro některé bude kapitola třetí, kde jsou podrobně uvedeny nové výkony a třídy prestiže“, ale poznamenal, že v knihách, které byly stále k dispozici, došlo k určitému „duplikátu“ obsahu.[2]
V recenzi na RPGnet, Alan D. Kohler byl ohromen částí o kouzlech, protože byla velká a inkluzivní. Recenzent poukázal na to, že mnoho z nich bylo aktualizovanou verzí starších kouzel Forgotten Realms, a byl docela zklamaný množstvím přetištěného materiálu v knize.[3]
Reference
- ^ Reynolds, Sean K., Duane Maxwell a Angel Leigh McCoy. Magic of Faerûn (TSR, 2001)
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=2475
- ^ http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4906.html
externí odkazy
- Magic of Faerûn ve službě Knihy Google