Prokletí Strahdu - Curse of Strahd
![]() | |
Vyžadují se pravidla | Dungeons & Dragons 5. vydání |
---|---|
Úrovně postav | 1–10 |
Autoři | Jeremy Crawford, Laura Hickman, Tracy Hickman, Adam Lee, Christopher Perkins, Richard Whitters |
Nejprve publikováno | 15. března 2016 |
ISBN | 978-0786965984 |
Prokletí Strahdu je dobrodružná kniha pro 5. vydání z Dungeons & Dragons hra na hrdiny. Bylo vydáno 15. března 2016 a je založeno na Ravenloft modul publikovaný v roce 1983.
Obsah
Dobrodruzi jsou záhadně přitahováni do říše Barovia který je obklopen smrtící mlhou a ovládán upír kouzelník Strahd von Zarovich. Tento gotická hrůza dobrodružství zavede hráče na kurz Barovia, který vyvrcholí lovem upírů uvnitř hradu Ravenloft. Pomocí balíčku karet tarokky se Dungeon Master může náhodně rozdělit části dobrodružství, jako je identita mocného spojence, umístění důležitých magické předměty přes Barovii a polohu Strahdu v Castle Ravenloft. Tento modul dobrodružství je navržen tak, aby pojal čtyři až šest hráčské postavy od 1. úrovně do 10. úrovně.
Curse of Strahd: Revamped
Kromě dobrodružné knihy s měkkou vazbou obsahuje sada v krabici následující:[1]
- Kniha Creatures of Horror, popisující nová monstra
- Balíček tarokky a brožura
- Obrazovka mistra temného dungeonu
- Oboustranná mapa Barovia a hradu Ravenloft ve velikosti plakátu
- 12 pohlednic s tematikou míst v dobrodružství
Historie publikace
Prokletí Strahdu napsal autor Jeremy Crawford, Laura Hickman, Tracy Hickman, Adam Lee, Christopher Perkins, Richard Whitters, a byla publikována Čarodějové z pobřeží v roce 2016.[2] Funguje jako adaptace originálu Ravenloft modul pro 5. vydání Dungeons & Dragons.[3] Charlie Hall, pro Polygon, vysvětlil, že „Návrhář principů Chris Perkins namísto nového objevení kola přivedl původní autory modulu - tým manžela a manželky Tracy a Laury Hickmanové - k vytvoření dosud nejlepší verze slavného modulu. [...] Tracy a Laura pořádají téměř každoroční sezení originálu Ravenloft doma, pro přátele a rodinu, v průběhu desetiletí. Když Perkins požádal o jejich vstup, odletěli na setkání s týmem. Výsledkem byl příval nápadů na nová místa, postavy a setkání “.[4] Pokud jde o vývojový proces, Perkins řekl: „Bez Hickmanů by tento projekt zemřel na révě“ a že „Hickmanovi představovali Strahda jinak, než jak je znázorněno v originále Ravenloft dobrodružství. Jejich image neodpovídal Bela Legosi [sic ] upír docela hodně. Tracy našla starou daguerrotyp [raný typ fotografie zachycený na postříbřené měděné desce] [sic ], který zachytil pohled Strahda v jeho mysli, a tento obrázek jsme použili jako referenci k vytvoření nového vzhledu upíra “.[5]
Předělané vydání

V červenci 2020 Čarodějové z pobřeží oznámila nové vydání Prokletí Strahdu modul s názvem Curse of Strahd: Revamped.[1] To bylo propuštěno 20. října 2020.[6] Tento modul je první vydaný s novým zaměřením vydavatele na rozmanitost a začlenění.[7] Wizards of the Coast uvedl, že „dobrodružství zahrnuje nejnovější errata a revidované vyobrazení Vistani ", kteří jsou analogy Romové.[8] Beadle & Grimm, držitel licence Wizards of the Coast, vydal speciální edici „Legendary Edition“ s omezeným provozem, která zahrnovala fyzické rekvizity pro Dungeon Master, jako jsou letáky, mapy, rekvizity a karty setkání.[7]
Chris Perkins, Dungeon & Dragons Hlavní narativní designér, v rozhovoru s IGN řekl: „Neděláme ohromné množství krabicových sad. [...] Vždycky jsem si přál, abychom v určitém okamžiku mohli dát dohromady verzi dobrodružství, která měla ve skutečnosti karty, a je mimo myšlenka, že se tato krabicová sada objevila. Chtěli jsme se ujistit, že pokud Beadle a Grimm [společnost specializující se na špičkové D&D krabicové sady jako je tato nebo tato]sic ], například, dělali jejich vlastní verzi, nakonec nebudeme duplikovat to, co udělají. Mají tendenci jít [...] ve stovkách dolarů. Jedná se tedy o vyplňování středního prostoru mezi tím, co by normálně dělali, a tím, co bychom normálně prodávali “.[9]
Recepce
v Vydavatelé týdně je "Týden nejprodávanějších knih končící 28. března 2016", Prokletí Strahdu byl # 6 ve hře „Hardcover Fiction“.[10][11] Kniha byla obecně dobře přijata a získala ocenění ENnie Awards 2016 za nejlepší dobrodružství a nejlepší umění / obálku a skončila v kategorii Produkt roku.[12]
V roce 2016 Henry Glasheen, pro SLUG Magazine, vyzdvihl dědictví původního hradu Ravenloft a napsal „Prokletí Strahdu nese toto dědictví obdivuhodně a potápí se hlouběji do krvavé minulosti hraběte Strahda. Než se vůbec dostanete k samotnému modulu, je zde celá sekce věnovaná Strahdovi, jeho osobnosti a jeho cílům v dobrodružství. [...] Ve skutečnosti ve skutečnosti neexistují žádné předem napsané Strahdovy okamžiky v raných fázích dobrodružství - pouze různé příležitosti, aby se objevil a otestoval ochotu strany. V souladu s logickou strukturou původní kampaně Prokletí Strahdu také najde nespočet způsobů, jak prolít větší témata kampaně do jejích vedlejších dobrodružství. Jako vždy existuje hlavní hnací úkol, který udržuje akci vpřed, ale každá její zastávka přináší večírku morální a etická dilemata - a Strahd vždy sleduje a čeká, kteří členové strany dokážou temnou stránku, kterou on může hrát s ostatními ".[13]
Rory Bristol, pro GeekDad, napsal: „Spravedlivé varování: v knize je spousta smrti, krve a obecné hrůzy. Popisy a události mohou být pro malé děti příliš, proto si dejte pozor na vedení této kampaně s malými dětmi. Pro skupiny, které se těší vzrušení z hrůzy a intrik , nicméně, toto je 100% kniha pro váš večírek. [...] Přečtení Prokletí Strahdu byla vzrušující návštěva mučené země Barovia. Stejně jako u mnoha předem napsaných dobrodružství pro D&D to bylo trochu jako číst knihu dobrodružství typu „vyberte si své vlastní“ zepředu dozadu, místo abyste se řídili strouhankou. [...] Hra je snadná a intuitivní, protože jste se s dobrodružstvím seznámili předem. Pokud DM nečetlo celé dobrodružství, připravte se na nudnou párty. V tomto dobrodružství je příliš mnoho intrik, abyste se dostali skrz cestu “.[14]
V roce 2017 Cecilia D'Anastasio, pro Kotaku, zvýraznil zahrnutí divných znaků do Prokletí Strahdu a napsal „jaký byl rozptyl podivných postav v průběhu let formalizovaný jako hlavní zásada v roce 2016 Prokletí Strahdu, dobrodružství, ve kterém hráči zničí upíra hraběte Strahda. [...] Od té doby každé dobrodružství Prokletí Strahdu zahrnoval jednu nebo několik divných postav a ujistil Crawford Kotaku že to bude konstanta do budoucích dobrodružství [...]. Tkaní queer plotlines do D&D hry není těžké udělat. Obyčejná zmínka o páru osob stejného pohlaví by mohla stačit k tvrzení, že divná sexualita je přirozenou součástí D&D vesmír. A místo toho, aby se tyto postavy spoléhaly na stereotypy nebo se zaměřovaly na svou sexualitu, jsou díky propracovaným backstories z nich lidé, nikoli ikony “.[15]
Předělané vydání
Nová krabicová sada byla zahrnuta dne Mary Sue Průvodce dárky pro Dungeons & Dragons Fanoušek".[16] Christian Hoffer, pro Komiks, „napsal,„ i když nemá dostatek dalšího materiálu k ospravedlnění druhého nákupu, Curse of Strahd Revamped je skvělá sada pro skupinu DM / hráčů, která ještě necestovala do Ravenloftu a chce se do kampaně zapojit s ponurým rozmachem. Sada krabic určitě vylepší vaši Prokletí Strahdu zkušenost a samotná krabička vytváří skvělý kousek displeje na polici nebo v rohu D&D ve vašem pokoji “.[17]
Julie Muncy, pro Io9, kritizoval „granulární změny“ pro obyvatele Vistani jako ne příliš rozsáhlé a že „i když zde existuje skutečná příležitost dělat lepší práci - výše zmíněný příslib rozmanitosti zmínil také budoucí díla, která budou představovat obyvatele Vistani a jejich cílem bude zkomplikovat jejich zobrazení - zahájení této práce s přepychovou sběratelskou edicí se cítí méně jako slib, že se to povede lépe, a spíše jako vítězná jízda “.[18] Muncy zdůraznil, že errata a Předěláno vydání „se snažilo odstranit některé škodlivé stereotypy lidí z Vistani spolu s revizí přístupu knihy k postižení specifické postavy, aby se zabránilo schopný stereotypy. [...] Zatímco úpravy opravují věci, jako jsou stereotypy lidí z Vistani jako „necivilizovaných“ a těžkých pijáků, modul stále dává Vistani schopnosti proklínat a hypnotizovat hráče nebo kouzlit jako Ďábelské oko, který se spolu s neobjeveným uměním, které silně vyvolává stereotypní obraz Romů, opírá o tropy, které naznačují, že Romové mají mystické a nebezpečné síly, tropy, které byly v minulosti používány k cílení Romů na pronásledování. “[18]
Jon Ryan, pro IGN, napsal „aktualizace samotného dobrodružství většinou sestávají z dříve publikovaných dodatků ke knize, jako jsou vylepšení další možnosti znaků nebo opravy tiskových chyb, ale nejpozoruhodnější aktualizace jsou u některých položek, které byly poté považovány za necitlivé nebo urážlivé původní vydání [...]. Stojí za zmínku, že ilustrace knihy Vistani v knize stále evokují romskou kulturu a někteří hráči si mohou stále spojovat určité schopnosti (například schopnost vrhat kletby nebo hypnotizovat hráče pomocí „Zlého oka“) se zastaralými kulturními stereotypy “.[9]
Reference
- ^ A b „Říjnové vydání Dungeons & Dragons: Curse of Strahd vyhlášeno“. IGN Indie. 2020-07-29. Citováno 2020-10-23.
- ^ „Curse of Strahd - RPGnet d20 RPG Game Index“. index.rpg.net.
- ^ „Prokletí Strahda“. Čarodějové z pobřeží.
- ^ Hall, Charlie (18.01.2016). „Ravenloft společnosti D&D se vrací s pomocí svých původních tvůrců“. Polygon. Citováno 2020-08-21.
- ^ Kerzner, Liana (8. března 2016). „Curse of Strahd Interview with Chris Perkins“. CGMagazine. Citováno 2020-08-21.
- ^ "Vylepšená kletba Strahd | Dungeons & Dragons". dnd.wizards.com. Citováno 2020-11-21.
- ^ A b Hall, Charlie (2020-07-31). „Jedna z nejlepších kampaní Dungeons & Dragons získává dva extravagantní nové dotisky“. Polygon. Citováno 2020-10-23.
- ^ Macgregor, Jody (03.08.2020). „Populární stolní kampaň D&D Curse of Strahd se znovu objevuje'". PC Gamer. Citováno 2020-11-21.
- ^ A b Ryan, Jon (27. července 2020). „Exkluzivní: První pohled na sběratelskou edici„ Curse of Strahd Revamped “od D&D“. IGN. Citováno 2020-11-21.
- ^ Juris, Carolyn (25. března 2016). „Nejprodávanější produkty tohoto týdne: 28. března 2016“. www.publishersweekly.com. Citováno 2020-08-21.
- ^ "Seznam nejprodávanějších knih | Zpět na vydání 28.03.2016". www.publishersweekly.com. Citováno 2020-08-21.
- ^ „Vítězové ceny ENnie 2016“. Citováno 28. února 2017.
- ^ Glasheen, Henry (18.03.2016). „Recenze: Dungeons & Dragons: Curse of Strahd“. SLUG Magazine. Citováno 2020-08-21.
- ^ Bristol, Rory (2016-03-15). „Cítíš hrůzu ve Strašení Prokletí'". GeekDad. Citováno 2020-08-21.
- ^ D'Anastasio, Cecilia (24. srpna 2017). „Dungeons & Dragons Promises to Make its Adventures More Queer“. Kotaku. Citováno 2020-08-21.
- ^ Kane, Vivian (20. listopadu 2020). „Dárkový průvodce Mary Sue pro fanoušky Dungeons & Dragons“. www.themarysue.com. Citováno 2020-11-21.
- ^ Hoffer, Christian (15. října 2020). „Dungeons & Dragons Returns to Ravenloft With Curse of Strahd Revamped“. ComicBook.com. Citováno 2020-11-21.
- ^ A b Muncy, Julie (27. července 2020). „Kulturně citlivá Strahd Revamp společnosti D&D je tady, ale bude vás stát [Aktualizováno]“. io9. Citováno 2020-11-21.
externí odkazy
- Stránka produktu Wizards of the Coast který zahrnuje následující herní zdroje:
- Výběr neoznačených map Barovia
- Oficiální podklady Dungeon Master
- Oficiální možnosti hráče