Ďábel (Dungeons & Dragons) - Devil (Dungeons & Dragons)
![]() | Tento článek popisuje primárně dílo nebo prvek beletrie ve vesmíru styl.listopad 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
ďábel | |
---|---|
První dojem | první vydání Pokročilé Dungeons & Dragons Monster Manual |
Na základě | ďábel |
Informace | |
Typ | Outsider |
Zarovnání | Zákonné zlo |
V Dungeons & Dragons roleplaying hra, ďáblové (také známý jako baatezu) jsou mocnou skupinou příšer používaných jako výzva na vysoké úrovni pro hráče hry. Ďáblové jsou Zákonné zlo v zarovnání a pocházejí z Devět pekel Baatora. V souladu se svým uspořádáním Zákonného zla jsou ďáblové uvězněni v přísné a brutální hierarchii (měnící se formu, jak se dostávají po žebříčku moci). Na vrcholu hierarchie jsou nejvyšší archdevils nebo Lords of the Nine, kteří jsou vládci různých oblastí Baator. Ďáblové často vidí různé světy v metakosmu D&D jako nástroje, které lze použít pro své vlastní účely, včetně stíhání Krevní válka, tisíciletí trvající válka mezi ďábly a jejich úhlavními nepřáteli, démoni.
Historie publikace
Ďáblové se poprvé objevili v původním prvním vydání Pokročilé Dungeons & Dragons Monster Manual.[1]
Mnoho z prvních ďáblů bylo inspirováno přímo náboženstvím a mytologií v reálném světě Mefistofeles nejlépe známý z Faust cyklus, Asmodeus, ďábel z Deuterocanonical Book of Tobit a Baalzebul objevující se jako vysokí ďáblové v kosmologii D&D.[Citace je zapotřebí ] Další inspirace pocházely z Erinyes, Řecké polobohyně pomsty a Lemures Římští duchové mrtvých.[Citace je zapotřebí ]
Vydání 2. vydání Pokročilé Dungeons & Dragons sada pravidel přinesla změnu názvu pro ďábly a jejich protějšky démoni. 1. vydání Božstva a polobohové sourcebook byl popsán jako „přesně jako čarodějnictví“ televizním zpravodajem.[2] Znepokojen protesty náboženských skupin a dalších, kteří hru považovali za vstup do satanského uctívání, TSR, Inc. vypustil slova „ďábel“ a „démon“ ze všech deskriptorů příšer,[3] místo toho místo baatezu /beɪˈɑːtɛzuː/ a tanar'ri.[2] To přetrvávalo až do zavedení 3. vydání, kdy byly obnoveny původní podmínky. Od této změny se termín „baatezu“ zachovává jako specifická podmnožina mocných ďáblů.
Pokročilé Dungeons & Dragons 1. vydání (1977–1988)
Devils se poprvé objevují v prvním vydání Monster Manual (1977), který zahrnuje ostnatého ďábla (menšího ďábla), kostního ďábla (menšího ďábla), erinyes (menší ďábla), rohatého ďábla (malebranche) (většího ďábla), ledového ďábla (většího ďábla), lemuru , ďábelský ďábel (větší ďábel) a arch-devils Asmodeus, Baalzebul, Dispater a Geryon. The imp, častý služebník ďáblů, se také poprvé objevil v originále Monster Manual.[4] The Monster Manual byl přezkoumán uživatelem Don Turnbull v britském časopise Bílý trpaslík # 8 (srpen / září 1978). V rámci své recenze Turnbull komentuje několik nových příšer představených v knize, přičemž mezi nejvýznamnějšími považoval ďábly. Turnbull poznamenává, že „všichni jsou docela silní a v tomto ohledu se nepříznivě srovnávají s démony, které již známe“.[5]
Astaroth, Belial a Satan se objevili v článku "The Politics of Hell", v Drak # 28 (srpen 1979);[6] Všimněte si, že tento článek nejeví souvislost se zavedeným kánonem Devíti pekel.[Citace je zapotřebí ] Objevil se Selm, princ vlastníků a asperim Drak # 42 (říjen 1980).
Styx ďábel (větší ďábel) se poprvé objeví v Fiend Folio (1981)[7]
Série článků v Drak v roce 1983 se velmi rozšířil o ďábly a jejich domov, Devět pekel, a představil řadu nových ďáblů a ďáblů. Článek „From the Sorcerer's Scroll: New Denizens of Devildom“ autor Gary Gygax v Drak # 75 (červenec 1983) představil černý abishai, modrý abishai, zelený abishai, červený abishai a bílý abishai (menší ďábel), vousatý ďábel (menší ďábel), spinatý ďábel (nejméně ďábel), princezna pekla Glasya, vévodové z pekla Amon, Bael, Bitru, Hutijin a Titivilus a ďáblové oblohy Belial, Mammon, Mefistofeles a Moloch.[8] Ve dvoudílném článku od autora se objevily desítky jedinečných ďáblů Ed Greenwood, včetně větších ďáblů Bist, Caim a Nergal, vévodů z pekla Agares, Alocer, Amduscias, Arioch, Balan, Bathym, Biffant, Caarcrinolaas, Chamo, Focalor, Gaziel, Gorson, Herodias, Machalas, Malphas, Melchon a Merodach a princezny pekla Cozbiho, Lilis a Naome v „The Nine Hells Part I“ v Drak #75,[9] a vévodové pekla Abigor, Adonides, Barbas, Barbatos, Bele, Bifrons, Bileth, Buer, Bune, Morax, Neabaz, Rimmon, Tartach, Zagum a Zepar, princezny pekla Baalphegor, Baftis a Lilith, kancléř Hell Adramalech, královna pekla Bensozia a inkvizitor Hell Phongor ve filmu „The Nine Hells Part II“ v Drak # 76 (srpen 1983).[10]
Černý abišaj, modrý abišaj, zelený abišaj, červený abišaj a bílý abišaj (menší ďábel), vousatý ďábel (menší ďábel), nupperibo (nejméně ďábel), spined ďábel (nejméně ďábel), se objevil v prvním vydání Příšera Monster II (1983), spolu s princeznou Hell Glasyou, vévody z pekla Amona, Baela, Hutijina a Titiviluse a ďábelskými oblouky Belial, Mammon, Mefistofeles a Moloch.[11] Následný článek Eda Greenwooda „The Nine Hells Revisited“ v Drak # 91 (listopad 1984) představil větší ďábly Armaros, Azazel, Cahor, Dagon, Duskur, Kochbiel, Malarea, Nisroch, Rumjal a arch-ďábla Gargoth.[12]
Baalphegor se objevil jako konečný darebák „Caermora“ Žalář # 2 (listopad 1986)[13] (který byl později přetištěn v Dungeons of Despair antologie (1999).[14]).
Pokročilé Dungeons & Dragons 2. vydání (1989–1999)
Černý abišaj, zelený abišaj a červený abišaj menší baatezu, amnizu větší baatezu, barbazu menší baatezu, roh větší baatezu, erinyes menší baatezu, gelugon větší baatezu, hamatula menší baatezu, lemura, nupperibo nejméně baatezu , osyluth menší baatezu, pit diaend větší baatezu a spinagon nejméně baatezu se objeví v Obrovský kompendium Objem Vnější roviny Dodatek (1991).[15] Černý abishai, zelený abishai a červený abishai menší baatezu a pit diaend větší baatezu se objeví v Monstrózní manuál (1993).[16]
The Planescape nastavení kampaně značně využívali ďábly, známé výlučně jako baatezu podle pravidel 2. vydání. Černý abišaj, zelený abišaj a červený abišaj menší baatezu, amnizu větší baatezu, barbazu menší baatezu, roh větší baatezu, erinyes menší baatezu, gelugon větší baatezu, hamatula menší baatezu, lemura, nupperibo nejméně baatezu , osyluth lesser baatezu, pit diaend větší baatezu a spinagon nejméně baatezu jsou podrobně popsány v první Příloha Planescape Monstrous Compendium (1994).[17] Kocrachon menší baatezu a kyton se objevují v Roviny zákona krabicová sada (1995).[18] Monstrózní výroční výroční tři (1996) znovu představovali kyton.
Průvodce do pekla (1999) popsali přechod ďáblů a archdevilů v průběhu tisíciletí a rozdíly mezi prvním a druhým vydáním archdevilů vysvětlili vysvětlením Reckoning of Hell. Kniha také popisovala mezzikim.[19] Moloch se objevil a hrál klíčovou roli v dobrodružství Kámen apokalypsy (2000).[20]
Dungeons & Dragons Verze 3.0 (2000–2002)
Ďáblové se objevují v Monster Manual pro toto vydání (2000),[21] včetně barbazu (baatezu ), roh hojnosti (baatezu), erinyes (baatezu), gelugon (baatezu), hamatula (baatezu), pekelná kočka, skřet, kyton, lemura (baatezu), osyluth (baatezu) a pit diaend (baatezu).
Černá abishai, modrá abishai, zelená abishai, červená abishai a bílá abishai pro Zapomenuté říše nastavení se objeví v Monstra z Faerûnu (2000).[22]
V tomto vydání se objevuje spinagon (baatezu) a narzugon (baatezu) Manuál letadel (2001).[23] Kocrachon (baatezu) a ghargatula (baatezu), stejně jako archdevils Bel, Pán Prvních; Dispater, Lord of the Second; Mammon, pán třetí; Belial / Fierna, Lord of the Fourth; Levistus, pán pátého; Hag hraběnka, lord šestý (technicky ne ďábel, ale mocný) noční čarodějnice ); Baalzebul, pán sedmé; Mefistofeles, Pán Osmého; a Asmodeus, Pán devátého, se objeví v Book of Vile Darkness (2002).[24] V tomto vydání se objevují advespa (baatezu), amnizu (baatezu) a malebranche (baatezu) Příšera Monster II (2002).[25] V tomto vydání se objevují paeliryon (baatezu) a xerfilstyx (baatezu), stejně jako imp z krevního vaku, euforický imp a špína. Fiend Folio (2003).[26]
Divoké druhy (2003) představili hamatula (ďábel), skřet (ďábel) a kyton (ďábel) jak jako rasy, tak jako hratelné třídy.[27]
Pekelní ďáblové, včetně ďábla uhlí, ďábla skla, ďábla olova, ďábla obsidiána, ďábla písku a ďábla s hroty Drak # 306 (duben 2003).[28]
Kamenný ďábel se objeví v Underdark (2003).[29]
Dungeons & Dragons Vydání 3.5 (2003–2007)
V revidované podobě se objevují ďáblové Monster Manual pro toto vydání (2003), včetně ostnatého ďábla (hamatula), vousatého ďábla (barbazu), ďábel kostí (osyluth), ďábla řetězu (kyton), erinyes, hellcat (bezekira), rohatého ďábla (cornugon ), ledový ďábel (gelugon), skřet, lemura a pit diaend.
Řetězový ďábel je ve hře prezentován jako závod postav hráče Planární příručka (2004).[30]
Objevuje se pouštní ďábel (araton) Písečná bouře: Zvládnutí nebezpečí ohně a písku (2005).[31]
Objeví se jedinečný ďábel Malkizid, značkový král Champions of Ruin (2005) pro nastavení Forgotten Realms.[32]
Logokronský ďábel se objevil v Tome of Magic: Pact, Shadow a Truename Magic (2006).[33]
Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel (2006) zahrnuje nový obsah pro ďábly a obyvatele Baator, včetně černých abišajů, modrých abišajů, zelených abišajů, červených abišajů a bílých abišajů, amnizu, ďábel zabijáka (dogai), roj ayperobos, ďábl kombajnu (falxugon ), motor pekelného ohně, kalabon, ďábel legie (merregon), malebranche, narzugon, nupperibo, orthon, paeliryon, ďábel bolesti (exruciarch), ďábel potěšení (brachina), ďábel spinu (spinagon) ), ocelový ďábel (bueroza) a xerfilstyx. Kniha také obsahuje statistiku aspektů pánů z devíti, včetně Bel, Lord of the First; Dispater, Lord of the Second; Mammon, pán třetí; Belial a Fierna, pánové čtvrtého; Levistus, pán pátého; Glasya, Lord of the Sixth; Baalzebul, pán sedmé; Mefistofeles, Pán Osmého; a Asmodeus, Pán devátého.[34]
V ní se objeví ďábel smrti (jerul) Drak # 353 (březen 2007). Objevil se ďábel gulthir, ďábel remmanon a ďábel sešívaný Monster Manual V (2007).
Jedineční ďáblové Moloch vyvrženec, Titivilus, Bael, Balan a Bathym se znovu objevili v online verzi hry Drak, v čísle 360 (říjen 2007) ve funkci „Infernal Aristocracy“.[35] Jedineční ďáblové Agares, Tartach, Lilith, Hutijin a Adramalech se znovu objevili v Drak # 361 (prosinec 2007) ve druhé části funkce „Infernal Aristocracy“.[36]
Dungeons & Dragons 4. vydání (2008–2014)
Ďáblové se objevují v Monster Manual pro toto vydání (2008),[37] včetně vousatého ďábla (barbazu), kostního ďábla (osyluth), ďábla řetězu (kyton), ledového ďábla (gelugon), skřeta, ďáblů legie (legie ďábel zavrčel, legie ďábel pekelník, legie ďábel veterán a legie ďábel legionář), ďábelský ďábel, spined ďábel (spinagon), succubus a válečný ďábel (malebranche). Všichni ďáblové nyní mají vyrovnání „Zlo“ a mluví Supernal. V sestavě Pánů z Devíti nedošlo k žádným změnám Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel.
Asmodeus se ve 4. vydání objevuje jako jeden z bohů zla Průvodce Dungeon Masters (2008).[38]
Ve čtvrtém vydání se objevil vrah ďábel (dogai), erinyes, ďábel gorechain, pekelné brnění animus, ďábel neštěstí, ďábel shocktroop a zvadlý ďábel Monster Manual 2 (2009). Více ďáblů je podrobně uvedeno v Manuál letadel (2008): ostnatý ďábel (hamatula), drzý ďábel, ďábel bolesti (mučedník), bouřkový ďábel a Dispater, Pán Dis; The Plane Above: Secrets of the Astral Sea (2010): hořící ďábel, přebývající ďábel, ďábel drancování a ďábel dozorce; a Manuál Monster 3 (2010): ďábel korupce (paeliryon), pekelný rytíř (narzugon), hellwasp, ďábel vášně, ďábel vzteku, ďábel slizký, ďábel roje a vezír ďábel; zatímco Monster Vault (2010) se vrátili k několika ďáblům původně vytištěným v Monster Manual - všichni kromě vousatého ďábla, ďábelského a válečného ďábla - a Monster Vault: Hrozby pro údolí Nentir (2011) obsahoval pouze ďábla dehtu. Statistiky zveřejnili různí vysoce postavení ďáblové, včetně Alloces a Geryon Kodex zrady funkce v Žalář časopis; jediní Lords of the Nine se zveřejněnými statistikami od července 2012 jsou Dispater a Glasya.
Dějiny
Zúčtování pekla (často označované jako Zúčtování) byla občanská válka, která formovala politickou krajinu Devět pekel do své současné podoby. Zúčtování bylo plně ošetřeno v D&D zdrojová kniha Průvodce do pekla.
Typy
Archdevils
Zariel je současný vládce Avernu, první vrstvy Devíti pekel Baatorových. Předtím byla sesazena jejím hlavním válečníkem, zvaným pit dev Bel, tisíce let v minulosti. Nicméně, ona získala svou pozici poté, co se Bel ukázal jako nedostatečný při řízení Krevní válka.[39]
Moje legie jsou jedinou věcí, která stojí mezi vašimi drahocennými Sedmi nebi a bezedným hladem Propasti. Nespadl jsem do spárů zla. Vzal jsem na sebe kosmickou zátěž.— Zariel, arcivévodkyně z Avernu, bývalý anděl Celestie[40][39]
Původně byla anděl Celestie který byl obviněn ze sledování krvavé války. Místo pouhého pozorování zařadila síly a vrhla se do pekla. Zariel podlehla kazící povaze letadla a padla z milosti. Asmodeus pak ji dal na starosti Avernus.[39][41][42] Poprvé byla zmíněna ve druhé knize Průvodce do pekla (1999).[19] Zariel byl také zmíněn ve třetím vydání v EU Manuál letadel (2001),[43]:117 a Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel (2006).[44] v 5. vydání, Zariel dostal stat blok dovnitř Mordenkainenův Tome of Foes (2018).[39] Ona je také těžce vystupoval v modulu dobrodružství Baldurova brána: Sestup do Avernu (2019).[42][45]
Asmodeus
Asmodeus | |
---|---|
Dungeons & Dragons charakter | |
První dojem | Monster Manual (1977) |
Vytvořil | Gary Gygax |
Informace ve vesmíru | |
Alias | Lord of Nessus |
Závod | Archdevil |
Rod | mužský |
Titul | Král pekla, pán devátého, princ Nessus |
Zarovnání | Zákonné zlo |
Domov | Baator, devět pekel |
Výkonová úroveň | Větší božstvo |
Portfolio | Sin (vše), Tyranny (4. vydání) |
Asmodeus (/…zmoʊˈdeɪəs/ az-mo-DEN-əs nebo /…zˈmoʊdiəs/ az-MOH-dee-əs )[46] je románová postava z Dungeons & Dragons roleplaying hra. Jeho přesná povaha se liší od publikace k publikaci; střídavě se prezentuje jako zlý bůh nebo mocný ďábel. Ve všech vystoupeních publikace je Pánem pekla (Baator ) a Vládce menších Dukes of Hell.
Asmodeus je pojmenován po Asmodeus, židovsko-křesťanský démon stejného jména, z Book of Tobit, a pro padlého anděla stejného jména, který se objeví ve filmu Johna Miltonaztracený ráj."[47][48]
Jeho fyzický vzhled je založen na populárních moderních a středověkých koncepcích Satan.[Citace je zapotřebí ] Asmodeus se poprvé objevuje v prvním vydání Monster Manual (1977).[48][4]
Místo Baatora a Asmodeuse v něm bylo podrobněji popsáno v Ed Greenwood "The Nine Hells Part II" ve Windows Drak #76 (1983).[49]
Vzhledem k a morální panika ohledně Dungeons & Dragons„Asmodeus se zpočátku neobjevil ve 2. vydání.
V Planescape řada herních produktů, pán nejnižšího kruhu pekel byl původně nepojmenovaný. Nakonec byl Pán devátého odhalen jako Asmodeus v Průvodce do pekla (1999).[19]
Asmodeus se objevil spolu s dalšími pány Devíti pekel v Book of Vile Darkness (2002).[50] Dále byl popsán v Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel (2006).[51]
Konfliktní příběhy o Asmodeově moci a původu jsou uvedeny v obou knihách, zdánlivě jako vesmírná fólie pro ty, kteří se o něm chtějí dozvědět více.
Asmodeus se jeví jako zlý bůh v Průvodce Dungeon Masters (2008).[52] Jeho příběh pro toto vydání je rozšířen v doplňcích Manuál letadel, The Plane Above: Secrets of the Astral Sea, a Demonomikon. Jeho původ je výslovně definován jako vůdce vzpoury proti zapomenutému bohu dobra.
Verze specifické pro nastavení Asmodeus jsou popsány v Průvodce kampaní Zapomenuté říše a Průvodce kampaní Eberron. The Říše Asmodeus se liší od hlavní postavy: stal se úplným bohem až po Spellplague, zatímco základní verze byla bohem po tisíciletí. Velká část těchto informací byla prezentována jako retcon k ospravedlnění změn z nastavení předchozích vydání.[53]
Není jasné, zda Eberron Asmodeus má být doslovný bůh, protože božstva tohoto prostředí jsou mnohem rezervovanější než božstva jiných prostředí. Jeho postava je v souladu s obecnou prezentací: je nesporným pánem Devíti pekel.[54]
V Příručka dobrodruha pobřeží meče, Říše Asmodeus si zachovává stejnou nedávnou historii jako verze 4. vydání. Pohltil božskou jiskru Azuthu a jejím prostřednictvím dosáhl božství během kouzelné kouzla. To znamená, že zatímco před kouzelnou kouzlem byl Pánem devíti pekel a mocnou nesmrtelnou bytostí, stal se bohem až po kouzelné kouzlo.
Podobné znaky se objevily v produktech jiných vydavatelů než TSR nebo Wizards of the coast (držitelé autorských práv k materiálu Dungeons & Dragons). Postava je duševním vlastnictvím čarodějů. Protože je však Asmodeus (původní mýtická bytost) ve veřejné doméně, lze jméno a související démonické vlastnosti použít bez porušení autorských práv Wizards.
Asmodeus se stal oficiální součástí Cech soudců Městský stát Neporazitelného vládce nastavení se zveřejněním The Azurerain Pirates.[55]
Zelený Ronin Kniha ďáblů série zmiňuje Asmodeus. Tato série je publikována pod OGL.[56][57]
Další produkt OGL byl Asmodeus's Den of Deception, část Devilish Dens série.[58]
Asmodeus je prominentní v Pathfinder Roleplaying Game nastavení.
Jeho vystoupení v Dungeons & Dragons byl citován jako důkaz pro Satanismus ve hře Pat Pulling a Kathy Cawthon ve své knize z roku 1989 Ďáblův web.[59]
Zahrnutí Asmodeus a další Židokřesťan ďáblové dovnitř Dungeons & Dragons je diskutováno v Pegas časopis také.[60]
Fabian Perlini-Pfister považoval démony jako Asmodeus mezi „standardní repertoár hry„ Monsters ““.[61]
Asmodeus je nejmocnější z pekelných bytostí. Stejně jako ostatní archdevils je nepropustný pro pozemské útoky a k zabíjení vyžaduje mocnou magii. Obklopuje ho mocná aura podrobení, takže většina těch, kteří k němu přistupují, je otroky jeho vůle.
Jako pán pekla má úplnou moc nad menšími ďábly, včetně dalších pánů Baator. Několikrát z rozmaru trvale změnil jejich fyzické formy. Transformoval se Mamon do hybridu humanoid / had a prokletý Baalzebul v podobě gigantického slimáka s drobnými zbytečnými pažemi.
Asmodeus nese mocný jedinečný artefakt, Ruby Rod, který mu umožňuje používat několik mocných útočných a obranných kouzel. Hůl umožňuje Asmodeovi zaútočit elementárními silami, přinutit jeho nepřátele, aby se skrývali ve strachu, nebo se kryli polem, které ho uzdravuje a chrání. Je to také mocná zbraň na blízko, která může způsobovat těžká zranění tím nejlepším dotykem. Ve výchozím nastavení 4. vydání je Ruby Rod fragment střepu čistého zla, který vytvořil propast, ale tento původ není v dřívějších vydáních doporučován.
Kromě Ruby Rod vlastní Asmodeus hmotné bohatství větší než celé světy smrtelníků. Jeho oblečení je tak cenné, že jediný oděv, který nosí Asmodeus, má hodnotu vyšší, než kolik průměrný národ za rok utratí za jídlo.
A konečně, Asmodeus je starodávný intrikán a smrtící manipulátor, orchestrátor toho největšího Machiavellian schémat. Plány stanoví tisíciletí předem a trpělivě čeká na čas, dokud se jeho machinace nedostaví.
Prostřednictvím všech pěti vydání Dungeons & Dragons, Asmodeus je líčen jako nejsilnější, nejchytřejší a nejkrásnější ze všech ďáblů. On je typicky popisován jako vypadající jako obří člověk, přes 13 stop vysoký, s tmavou kůží a vlasy, rudýma očima, hezkými rysy a malými rohy na čele. Asmodeovo tělo je pod oblečením pokryté krvavými ranami, které utrpěl při pádu z Horní roviny. Jeho rány denně vysychají krví a každá kapka krve, která se dotkne země, vyroste v mocného ďábla.
Je popsán v Book of Vile Darkness jako „klidná, mrazivě rozumná“ bytost se skromným vzhledem, která skrývá jeho skutečnou moc.
v Drak # 28, článek „The Politics of Hell“ představuje jinou verzi Asmodeuse, kde je nejnovější ze série pekelných vládců. Asmodeus svrhne Belzebula, který zase svrhl Satana. Tato raná biografie se liší od pozdějších prezentací.
V Book of Vile Darkness, uvádí se, že zatímco Asmodeus je nejstarším ďáblem v Devíti peklech, nemusí být původním vládcem.
Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel nabízí vlastní interně nekonzistentní účty původu Asmodeus. Navrhuje se, že ve smyšleném prostředí Dungeons & Dragons, tyto účty se mohou lišit interpretací podkladového monomythu.
Podle Kodex, Asmodeus začínal jako služebník zákonných bohů. Asmodeus je popsán v některých verzích mýtu jako „anděl“ (i když je to protichůdné vzhledem k časovému období, ke kterému by došlo během). Byl „nejodvážnějším, nejtvrdším, nejdivočejším a nejkrásnějším z andělů“. On a ostatní andělé byli stvořeni k boji proti démoni z Propast, aby se bohové mohli starat o vytváření světů a vnímajících bytostí.
Po věcích boje s tvory z propasti se Asmodeus a někteří jeho kolegové začali měnit. Vzhledem a metodami se podobali démonům, se kterými bojovali. Bohové se báli své moci a změn, kterými prošel, postavili Asmodeuse před soud a požadovali, aby byl vyloučen z Horních rovin. Účinně (a správně) argumentoval, že on ani jeho kolegové zákon neporušili. Asmodeus a jeho následovníci úspěšně žalovali o přístup k horním rovinám a vyznamenání, na která měli nárok.
Jakmile bohové stvořili světy a vnímající bytosti, démoni také zaútočili. Bohové vytvořili hory, oceány a pustiny, aby utěsnili brány do propasti, ale jejich výtvory se vzpíraly jejich rozkazům a prozkoumávaly jejich světy a omylem brány utěsnily. Bohové nedokázali pochopit, proč jejich výtvory nedodržovaly jejich pokyny, dokud jim Asmodeus nevysvětlil, že jejich systém nefunguje, protože se spoléhal pouze na dobrovolné dodržování. Asmodeus vysvětlil, že jediný způsob, jak zajistit poslušnost, je hrozba smrtelníků demotivující; proto Asmodeus vynalezl koncept trest.
Asmodeus přesvědčil bohy, aby podepsali smlouvu nazvanou Pakt pravěku. Tato smlouva umožňovala Asmodeovi a jeho ďáblům usadit se v opuštěné říši Baator, trestat duše zlých smrtelníků a získávat magickou energii z duší, o které se starají, aby zásobovaly své síly. Jinak by Asmodeus usoudil, že jim bude muset být poskytnuta božská moc, aby mohli vykonávat svou práci, což by současní bohové jistě považovali za nepřijatelné.
V mýtu, že Asmodeus vytvořil Baátora (z Kodex) uvádí, že Asmodeus mučil duše ve vzdálené části horních rovin a že když jejich výkřiky naplnily nebe, bohové se znovu pokusili odstranit Asmodeuse z horních rovin, ale Paktem byl pravěký Asmodeus dovolen mučit duše v nebi . Asmodeus nabídl bohům alternativu; dej mu moc vytvořit si vlastní rovinu existence, ze které bude mučit duše, které porušily nebeský zákon. Bohové souhlasili a Asmodeus a jeho ďáblové odešli a vytvořili Devět vrstev pekla.
V obou mýtech bohové nejprve shledali dohodu příjemnou. Nakonec si však uvědomili, že stále méně smrtelných duší stoupá do horních rovin a Asmodeus úmyslně láká smrtelníky k zatracení. Když dorazili do Baatora, bohové zjistili, že Asmodeus jej proměnil v děsivý svět nekonečného utrpení, naplněný bezpočtem nových ďáblů. Když byl Asmodeus vyzván k odpovědnosti za své činy, pronesl slavná slova: “Přečtěte si drobný tisk."
Tento příběh je prezentován jako mytologie a Kodex sám přiznává, že neříká celou pravdu. Například je známo, že Asmodeus se za přátelských okolností neodchýlil od horních rovin: byl vyhnán a doslova spadl do dolních rovin, přičemž utrpěl vážná zranění, která se nikdy nezhojila. Součástí Asmodeových dlouhodobých plánů je použití magické energie získané z duší k uzdravení jeho ran a nakonec úplné zničení Horních rovin a jednoho dne k dosažení božství.
Jména zúčastněných „bohů“ se podle všeho mění v závislosti na tom, na jakém světě a zdroji je mýtus vyprávěn, a některé aspekty a verze mýtu o původu jsou v rozporu s ostatními. Například verze uvedená v Ďábelský kodex II uvádí, že sv. Cuthbert se stal zřetelným božstvem, když souhlasil s Asmodeem, že „odplata je základem veškerého zákona“, zatímco Božstva a polobohové sourcebook uvádí, že je smrtelník, který vystoupil k božství.
The Manuál letadel navrhuje podobný, ale odlišný příběh. Podle části o Devíti peklech je Asmodeova skutečná podoba obrovského hada. Před stvořením současných bohů byl vyhozen z Horních rovin a jeho pád vytvořil 8. a 9. rovinu pekla. V současné době se stále zotavuje ze svých zranění v boxech 9. úrovně a jeho ďábelská forma je jen avatarem skutečného Asmodeuse. Nikdo, kdo vypráví příběh o skutečné podobě Asmodeuse, nepřežije více než 24 hodin po vyprávění. Tyto příběhy jsou vždy spojeny se jménem Ahriman z historie couatl.
Tento příběh se poprvé objevil v dodatku AD&D Průvodce do pekla: Asmodeus je popisován jako Ahriman, dvojče bratra Jazirian bůh couatlů. V tomto příběhu byli Jazirian a Ahriman odpovědní za vytvoření současného uspořádání letadel, ale nakonec bojovali kvůli jejich perspektivám zákona (LG versus LE). O Asmodeovi se říká, že je to větší síla bez nutnosti uctívání v průvodci. Jako doplněk Forgotten Realms Hadí království, stejně jako doplněk 2e Příšerná mytologie, říká, že Jazirian je / byl zákonným dobrým aspektem nyní mrtvé přemoci světového hada, Asmodeus by měl být zákonným zlým. Tato interpretace staví Asmodeuse jako nejvyššího zla než jiné stejně oficiální kánony D&D, protože byl v tomto materiálu zřízen jako co-rovnocenná první příčina stvoření a principu zla v něm, spíše než reakční segment a zla potenciálně interpretovaná jako menší zlo kvůli tomu, že bylo určeno k boji s démony propasti, jen když přešlo přes palubu, jako v následných vysvětleních jeho původu.[19]
v Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel, Asmodeus je popisován jako jedna z prvotních sil zla ve vesmíru D&D a podílel se na vytvoření Baatora za účelem potrestání hříšníků za jejich zločiny. Poté, co byl k tomu zmocněn, Asmodeus a jeho následovníci začali spotřebovávat duše po moci. Navzdory hrůze dobrých bohů, kteří ustanovili pekla jako trest, také neočekávali, že jejich existence pomůže pohánět zlo ve světě. Když ďáblové pohltili esence duší, začali mutovat v ďábly, které nyní obývají vesmír D&D.[51]
Starší zla jmenuje původního vládce pekla jako Zargon, bytost původně popsaná v Dungeon Module B4: Ztracené město od Toma Moldvaya.[62]
Základní nastavení Dungeons & Dragons 4. vydání nabízí Asmodeovi ještě další původ a identifikuje ho jako bývalého anděla ve službě bohu známému pouze jako Ten, kdo byl. Asmodeus, jako jeden z největších z andělů, byl pověřen vedením andělských zástupů v boji proti nepřátelům bohů. Ačkoli Asmodeus sloužil věrně tomu, kdo byl loajální, věřil, že jeho zbožný pán byl příliš odpouštějící a neochotný použít sílu. Po konfliktu, který se stal známým jako Dawn War, byl Asmodeus přidělen ke střežení vstupu do vězení boha Tharizduna, který se nacházel v Propasti. Asmodeovi se zjevil lord démonů Pazuzu, jak je podrobně popsáno v Demonomikon a povzbudil anděla, aby jednal podle svých myšlenek na vzpouru proti tomu, kdo byl. Když byl Asmodeus připraven vstát, Pazuzu mu pomohl získat malý kousek střetu zla v srdci propasti, který Asmodeus použil k vytvoření svého nechvalně proslulého Ruby Rod. Asmodeus se vrátil do Baathionu, říše Toho, kdo byl, shromáždil ty anděly, kteří se přidali na jeho stranu, a podnítil vzpouru, která skončila smrtí jeho bývalého pána. Se svými posledními okamžiky života Ten, kdo byl proklet Asmodeus a všechny anděly, kteří ho následovali. Andělé se proměnili v první ďábly a nádherná astrální nadvláda Baathiona se proměnila ve vězeňskou říši známou jako Devět pekel Baatorových. Asmodeus převzal božskou moc padlého božstva a sám se stal bohem, i když uvězněným uvnitř své vlastní nadvlády.
Během úsvitu války pracoval s Prokletí; i když se navzájem osobně nenáviděli, byli dostatečně disciplinovaní, aby spolu dobře spolupracovali. Po válce Bane očekával případné andělské povstání, které Asmodeus zahájí, a sám z Bohů nebyl překvapen, když se to nakonec stalo. Bane chtěl pomoci, ale on i Asmodeus se chtěli vyhnout tomu, aby do boje zapojili ostatní bohy, a obával se, že jakákoli otevřená spolupráce mezi nimi přesně to způsobí; aby se tomu vyhnula, poslal Bane místo vojáků pomoc v podobě poradců a strategických odborníků. Zda to znamenalo nějaký rozdíl, není známo, ale ďáblové budou jednat (mírně) poctivěji s Baneovými následovníky než s ctiteli jiných Bohů, a Baneho následovníci častěji než ostatní svolávají a zaměstnávají ďábly.
Asmodeus má mezi ostatními bohy málo spojenců a je s ním obzvlášť špatně Moradine a Avandra. Má srdečný vztah s Erathisem, který tyranii považuje pouze za další formu, kterou může mít civilizace. Asmodeus a Bane si stále udržují přátelskou fasádu, přinejmenším do doby, než je jeden dostatečně silný a sebevědomý na to, aby druhého skutečně svrhl.
Říká se, že Asmodeus dluží Pazuzovi laskavost za jeho pomoc ve válce a dosud mu to neoplatil.
Asmodeus se věnuje útlaku a moci prostřednictvím podvratné akce. Svým následovníkům ukládá přísná pravidla a tvrdé tresty. Kult Asmodeus naléhá na své přívržence, aby usilovali o moc nad ostatními, vypláceli zlo dalším zlem (oko za oko), využívali laskavost k osobnímu prospěchu a neprojevovali soucit se slabými a utlačovanými. Samozřejmě vše provedeno co nejzákonnějším způsobem a nikdy otevřeně.
Typická rétorika věřících z Asmodeova pojedná o „podpoře osobní dokonalosti a nezávislosti“, „péči o vlastní záležitosti“ a „zbavení se slabosti“. Někdy člověk uslyší „vzestup k božství“ nebo „žádní bohové, žádní mistři“. Při ublížení nevinným osobám se o jejich jednáních hovoří jako o „motivaci k úspěchu“. Nejčastěji jsou rituální praktiky hluboce tajné a nejsou veřejně diskutovány. Většina následovníků veřejně nepřizná své uctívání Asmodeuse, protože by to ohrozilo jejich potenciální vyjednávací pozici pro větší moc nad nenásledujícími.
Ačkoli Asmodeova víra je zdaleka největší z ďábelských kultů, několik Asmodeových následovníků je známo podle jména. Pozoruhodná výjimka je Christophe Jean Markosian "Ďábel za trůny", hierarch z Rohatá společnost. Většina Asmodeových ctitelů sídlí ve městech lidé a demihumans, ačkoli Asmodeus má také některé příšerné následovníky. Jeho kultisté využívají jeho víru jako odrazový můstek k bohatství a moci. Vytvářejí tajná spojenectví, využívají své bohatství a spojení k tomu, aby přinesli status a moc ostatním členům společnosti.
Podle Průvodce do pekla, ačkoli má věřící a občas jim uděluje duchovní moc, jeho skutečná identita jako Ahrimana ho vede k nenávisti k rozšiřování jeho kultu. Je to proto, že jeho skutečnou motivací je šířit ateismus prostřednictvím multivesmíru a přimět všechny věřit, že „bohové“ vůbec nejsou božští, ale bytosti, které dosáhly velké moci. V jeho plánu, když víra selže, vnější roviny přestanou existovat. Jako Ahriman, zlý zákonodárce celého vesmíru, který není sám vírou spoután, může poté multiverse dokonale přetvořit podle svých tužeb a tentokrát se nemusí podílet na jejím vzniku s Jazirianem: dobrým tvůrcem uspořádané struktury multiverse . Výsledkem nebude žádný pozůstatek chaosu ani žádná chybějící pravidla v tomto budoucím vnějším kruhu letadel, který bude výlučnou doménou Asmodeus.[19]
Ve většině zemí jsou chrámy Asmodeus skryté podzemní komplexy, i když na místech, kde dominuje zákonné zlo, mohou dominovat krajině. Pokud kult Baalzebul svrhne místní vládu, kultisté Asmodeus typicky převezmou kontrolu nad jejich ústředím, aby přivedli místní diabolismus do „fáze ustavování“.
- Vazaly
Následující bytosti patří k nejpozoruhodnějším předmětům Asmodeuse na Nessu. V případě potřeby jsou uvedeny síly, které mají k dispozici:
- Adramalech - kancléř pekla, strážce rekordů (DR76).
- Alastor Grim, pit diaend - popravčí.
- Baalberith (/ˈbeɪlb.rɪθ/ BAYL-bər-i[46]), pit diaend - Major domo.
- Bensozia - choť Asmodeus, královna pekla (zemřel) (DR76).
- Buer - 15 společností zloduchů (DR76).
- Bune - 30 společností rohovníků (DR76).
- Glasya - Dcera Asmodeus a Bensozia, bývalá paní Erinyes, nyní Lord of the Sixth (DR76).
- Martinet, pit pit - Constable.
- Morax - 9 společností zloduchů (DR76).
- Phongor - Inkvizitor pekla (DR76).
- Rimmon - 5 společností gelugons (DR76).
- Lovci jisker - osobní strážce lorda Asmodeuse před 13 hamatula rangers / smrtelnými lovci, kteří zajmou a / nebo zabijí smrtelníky, kteří přitahují hněv svého pána.
- Zagum - 30 společností hamatula (DR76).
- Nepřátelé
Ačkoli se Asmodeus chystá proti všem arch-ďáblům, má zvláštní nenávist Levistus.
Jako Pán pekel dohlíží na Asmodeus Krevní válka proti chaotickému démoni a jejich vůdci démonických princů.[63][64][65]
Baatezu
- Baatezu (bay-AT-eh-zoo) are the ruling race of Baator's nine hells. They are lawful and evil.
- Abišai
- [66][67] There are five kinds, easily distinguishable by color (black, blue, green, red, and white).
- Advespa
- [68] Female, wasp-like devils that patrol infernal skies.
- Amnizu
- [66][68] Short, stocky winged guardians of the gates of the Nine Hells.
- Ayperobos
- [66] Small, hateful devils that work together as a swarm to bring down larger foes.
- Barbazu ("Bearded Devil")
- [69] Ferocious warrior that frenzies with a saw-toothed glaive.
- Barbazu, Half-Troll
- [70]
- Brachina ("Pleasure Devil")
- [66] Devilish counterpart of the demonic succubus, and an advanced Erinyes.
- Bueroza ("Steel Devil")
- [66]
- Cornugon ("Horned Devil")
- [69] Chrlič -like fiend armed with a spiked chain.
- Dogai ("Assassin Devil")
- [66]
- Erinyes
- [69] A fallen angel that delivers death from her fiery bow. The devilish counterpart to the demonic succubus. Založeno na Erinyes from Greek myth.[71][72]
- Excruciarch ("Pain Devil")
- [66]
- Falxugon ("Harvester Devil")
- [66]
- Gelugon ("Ice Devil")
- [69] Insectile horror promising a cold death.
- Ghargatula
- [73] Dinosaurlike guardians with massive maw and a wicked stinger.
- Hamatula ("Barbed Devil")
- [69] Elite infernal warrior with impaling spikes.
- Kocrachon
- [73] Insectoid diabolical torturer.
- Lemure
- [69] Mindless, tormented creature that attacks in mobs. Cannon fodder in Blood War.
- Logokron
- [74] Delight in learning the personal truenames of their foes, then tormenting them or turning them into slaves.
- Malebranche
- [66][68] Hulking, horned warriors, enforcers, punishers, and mounts.
- Merregon ("Legion Devil")
- [66]
- Narzugon
- [66][75] Nightmare-riding elite cavalry.
- Nupperibo
- [66] A grossly fat devil, one of the least powerful of its kind.
- Orthon
- [66] Foot soldiers of Hell's armies specializing in killing demons.
- Osyluth ("Bone Devil")
- [69] Osyluths serve as the informers and police of the Nine Hells.
- Paeliryon
- [66][70] Disgusting spymasters with deforming fingernails. Slightly more powerful than Pit Fiends. Rarely encountered as they work behind the scenes where they manipulate others.
- Pit Fiend
- [69] Lord of devils, with great strength and deadly power.
- Spinagon ("Spined Devil")
- [66][75] Spike-covered eyes and ears of Baator.
- Xerfilstyx
- [66][70] Memory-stealing guardians of the Řeka Styx in Avernus.
Non-Baatezu
- Chain Devil (Kyton)[69][75] – Murderous torturer with an infernal command of chains.
- Desert Devil (Araton)[76] – Scimitar-wielding desert-dwelling devils.
- Hellcat (Bezekira)[69] – Infernal, invisible catlike devil the size of a tiger.
- Hellfire Engine[66] – Constructs of cold iron made to combat celestials and demons. Enhanced with hellfire.
- Imp[69] – Clever devil that aids evil mortals with dark counsel and trickery.
- Imp, Filth[70] – Foul-smelling imp with a talent for forgery and translation.
- Imp, Bloodbag[70] – Imp that serves as infernal nurse corps.
- Imp, Euphoric[70] – Imp that serves as dealer of hallucinogenic slime.
- Kalabon[66] – Devils spawned from the rotting flesh of the Hag Countess's carcass that can combine their individual bodies into large amalgamations which fights as a single creature.
Hellforged devils
A subgroup of devils, known as hellforged devils, were constructs that over time were transformed by the Nine Hells of Baator into living beings. They rigidly follow and enforce the laws of the Hells.[77]
- Coal Devil: Enforcers and shock troops.
- Glass Devil: Spies and watchers.
- Lead Devil: Dispatched to capture prisoners alive.
- Obsidian Devil: Police force of the Nine Hells.
- Sand Devil: Spies and informers.
- Spiked Devil: Covered with sharp iron spikes.
Reference
- ^ Turnbull, Done (Srpen – září 1978). "The Open Box, The Monster Manual". Bílý trpaslík. 2 (8): 16–17.
- ^ A b Bebergal, Peter (2014). "Chapter 3: The Devil Rides Out". Sezóna čarodějnic: Jak okultní zachránil rokenrol. Tučňák. ISBN 9780698143722.
- ^ James M. Ward; "The Games Wizards: Angry Mothers From Heck (And what we do about them)" in Drak #154
- ^ A b Gygax, Gary. Monster Manual (TSR, 1977)
- ^ Turnbull, Done (Srpen – září 1978). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík (8): 16–17.
- ^ Von Thorn, Alexander. „Politika pekla.“ Drak # 28 (TSR, 1979)
- ^ Turnbull, Done, vyd. Fiend Folio (TSR, 1981)
- ^ Gygax, Gary. "From the Sorcerer's Scroll: New Denizens of Devildom." Drak #75 (TSR, 1983)
- ^ Greenwood, vyd. "The Nine Hells Part I." Drak #75 (TSR, 1983)
- ^ Greenwood, vyd. "The Nine Hells Part II." Drak #76 (TSR, 1983)
- ^ Gygax, Gary. Příšera Monster II (TSR, 1983)
- ^ Greenwood, vyd. "The Nine Hells Revisited." Drak #91 (TSR, 1984)
- ^ Findley, Nigel D. "Caermor." Žalář #2 (TSR, 1986)
- ^ Perkins, Christopher, vyd. Dungeons of Despair (TSR, 1999)
- ^ LaFountain, J. Paul. Obrovský kompendium Objem Vnější roviny Dodatek. (TSR, 1991)
- ^ Stewart, Doug, vyd. Monstrous Manual (TSR, 1993)
- ^ Varney, Allen, vyd. Příloha Planescape Monstrous Compendium (TSR, 1994)
- ^ McComb, Colin a Wolfgang Baur. Roviny zákona (TSR, 1995)
- ^ A b C d E Pramas, Chris. Průvodce do pekla (TSR, 1999)
- ^ Carl, Jason, a Chris Pramas. Kámen apokalypsy (Wizards of the Coast, 2000)
- ^ Cook, Monte, Jonathan Tweet, a Přeskočit Williamse. Monster Manual (Čarodějové z pobřeží, 2000)
- ^ Wyatt, James a Rob Heinsoo. Monstrous Compendium: Monsters of Faerûn (Čarodějové z pobřeží, 2001)
- ^ Grubb, Jeff, David Noonan, a Bruce Cordell. Manuál letadel (Wizards of the Coast, 2001)
- ^ Cook, Monte. Book of Vile Darkness (Wizards of the Coast, 2002)
- ^ Bonny, Ed, Jeff Grubb, Bohatý Redman, Přeskočit Williamse, a Steve Winter. Příšera Monster II (Čarodějové z pobřeží, 2002)
- ^ Cagle, Eric, Jesse Decker, James Jacobs, Erik Mona, Matt Sernett, Chris Thomasson, a James Wyatt. Fiend Folio (Wizards of the Coast, 2003)
- ^ Eckelberry, David, Bohatý Redman, a Jennifer Clarke Wilkes. Divoké druhy (Wizards of the Coast, 2003)
- ^ Mearls, Mike. "By Evil Bound." Drak #306 (Vydavatelství Paizo, April 2003)
- ^ Cordell, Bruce R., Gwendolyn FM Kestrel, a Jeff Quick. Underdark (Čarodějové z pobřeží, 2003)
- ^ Cordell, Bruce, a Gwendolyn F.M. Poštolka. Planární příručka (Čarodějové z pobřeží, 2004)
- ^ Cordell, Bruce, Jennifer Clarke-Wilkes, a J.D. Wiker. Písečná bouře (Wizards of the Coast, 2005)
- ^ Boyd, Eric L, Jeff Crook, a Wil Upchurch. Champions of Ruin (Čarodějové z pobřeží, 2005)
- ^ Sernett, Matthew, Dave Noonan, Ari Marmell, a Robert J. Schwalb. (Čarodějové z pobřeží, 2006)
- ^ Zákony, Robin D., a Robert J. Schwalb. Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel (Wizards of the Coast, 2006)
- ^ Schwalb, Robert J. "Infernal Aristocracy." Drak #360, October 2007. Available online: [1]
- ^ Schwalb, Robert J. "Infernal Aristocracy." Drak #361, December 2007. Available online: [2]
- ^ Mearls, Mike, Stephen Schubert, a James Wyatt. Monster Manual (Čarodějové z pobřeží, 2008)
- ^ James Wyatt. Průvodce Dungeon Masters (Čarodějové z pobřeží, 2008).
- ^ A b C d Mordenkainenův Tome of Foes. Čarodějové z pobřeží. 2018. pp. 180–181. ISBN 978-0786966240.
- ^ Haeck, James (19 May 2019). "Live from the Descent: Who is Zariel?". D&D Beyond. Citováno 2. srpna 2019.
- ^ Kenreck, Todd; Mearls, Mike (7 February 2018). "Learn about the Blood War in 'Mordenkainen's Tome of Foes'". D&D Beyond. Citováno 26. června 2019 - přes YouTube.
- ^ A b Kenreck, Todd; Lee, Adam (17 May 2019). "Zariel in 'Baldur's Gate: Descent into Avernus'". D&D Beyond. Citováno 26. června 2019 - přes YouTube.
- ^ Grubb, Jeff, David Noonan, a Bruce Cordell. Manuál letadel (Čarodějové z pobřeží, 2001)
- ^ Zákony, Robin D., a Robert J. Schwalb. Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel. Wizards of the Coast, 2006
- ^ Francisco, Eric. "D&D Unveils a New Campaign That Creators Call "Mad Max in Hell"". Inverzní. Citováno 27. června 2019.
- ^ A b Mentzer, Franku. „Ay pronunseeAY shun gyd“ Drak # 93 (TSR, 1985)
- ^ DeVarque, Aardy. „Literární zdroje výzkumu a vývoje“. Archivovány od originál dne 9. prosince 2007. Citováno 23. února 2007.
- ^ A b Larme, Johne. Nebezpečné hry? Cenzura a „ochrana dětí“ (2000).
- ^ Greenwood, vyd. "The Nine Hells Part II." Drak #76 (TSR, 1983)
- ^ Cook, Monte. Book of Vile Darkness (Čarodějové z pobřeží, 2002)
- ^ A b Laws, Robin D, and Robert J Schwalb. Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel (Wizards of the Coast, 2006)
- ^ James Wyatt. Průvodce Dungeon Masters (Čarodějové z pobřeží, 2008).
- ^ Cordell, Bruce R., Ed Greenwood, and Chris Sims. Průvodce kampaní Zapomenuté říše. (Čarodějové z pobřeží, 2008)
- ^ Wyatt, James, a Keith Baker. Průvodce kampaní Eberron. (Čarodějové z pobřeží, 2009)
- ^ Baier, R. J. The Azurerain Pirates: City State Campaign Installment Pegasus #6 (Cech soudců, 1981)
- ^ Pramas, Chrisi. Legions of Hell, (Green Ronin Publishing, 2001)
- ^ Loeb, Aaron., Mona, Erik., Pramas, Chris and Schwalb, Robert. Book of Fiends, (Green Ronin Publishing, 2003)
- ^ Brown, Anne., Melka, Kevin and Ward, James M. Devilish Dens, (Fast Forward Entertainment, 2002)
- ^ Pulling, Pat; Cawthon, Kathy (1989). The Devil's Web: Who Is Stalking Your Children for Satan?. Huntington House. p.90. ISBN 0910311595.
- ^ Ravitts, Joseph R. (1981). "Monotheism in Fantasy". Pegas. Cech soudců (4).
- ^ Bornet, Philippe (2011). Religions in play: games, rituals, and virtual worlds. Theologischer Verlag Zürich. p. 282. ISBN 978-3-290-22010-5. Citováno 19. prosince 2019.
- ^ Schwalb, Robert J. Elder Evils. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2007
- ^ Brunner, Frank. "Strike on the Rabid Dawn." Žalář #111 (Vydavatelství Paizo, 2004).
- ^ Larme, Johne. Nebezpečné hry? Cenzura a „ochrana dětí“ [3] (2000).
- ^ Von Thorn, Alexander. „Politika pekla.“ Drak # 28. Lake Geneva, WI: TSR, 1979.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r Zákony, Robin D. a Robert J. Schwalb. Fiendish Codex II: Tyrani devíti pekel (Čarodějové z pobřeží, 2006).
- ^ Wyatt, James a Rob Heinsoo. Monstrous Compendium: Monsters of Faerûn (Čarodějové z pobřeží, 2001).
- ^ A b C Bonny, Ed, Jeff Grubb, Bohatý Redman, Přeskočit Williamse, a Steve Winter. Příšera Monster II (Čarodějové z pobřeží, 2002)
- ^ A b C d E F G h i j k Williams, přeskočit, Jonathan Tweet, a Monte Cook. Monster Manual (Wizards of the Coast, 2000).
- ^ A b C d E F Cagle, Eric, Jesse Decker, James Jacobs, Erik Mona, Matt Sernett, Chris Thomasson, a James Wyatt. Fiend Folio (Čarodějové z pobřeží, 2003).
- ^ DeVarque, Aardy. „Literární zdroje výzkumu a vývoje“. Citováno 12. prosince 2019.
- ^ Bornet, Philippe (2011). Religions in play: games, rituals, and virtual worlds. Zürich: Theologischer Verlag Zürich. p. 282. ISBN 978-3-290-22010-5. Citováno 12. prosince 2019.
- ^ A b Cook, Monte. Book of Vile Darkness (Čarodějové z pobřeží, 2002).
- ^ Sernett, Matthew, Dave Noonan, Ari Marmell, a Robert J. Schwalb. Tome of Magic: Pact, Shadow a Truename Magic (Čarodějové z pobřeží, 2006). Str. 265.
- ^ A b C Grubb, Jeff, David Noonan, a Bruce Cordell. Manuál letadel (Čarodějové z pobřeží, 2001).
- ^ Cordell, Bruce, Jennifer Clarke-Wilkes, a JD Wiker. Písečná bouře (Čarodějové z pobřeží, 2005). Str. 147.
- ^ Mearls, Mike. "By Evil Bound." Drak #306 (Vydavatelství Paizo, April 2003). str. 26–44.
Další čtení
- Rychlá zábava vpřed. Encyclopedia of Demons and Devils. ISBN 0-9713234-3-7
- Grubb, Jeff. Manuál letadel (TSR, 1987). ISBN 0-7869-1850-0
- Larme, Johne. Nebezpečné hry? Cenzura a „ochrana dětí“ [4] (2000).
- McComb, Colin. Faces of Evil: The Fiends (TSR, 1997). ISBN 0-7869-0684-7
- McComb, Colin, Dale Donovan, a Monte Cook. Roviny konfliktu (TSR, 1995). ISBN 0-7869-0309-0
- Stewart, Todd, and Paizo Personál. "1d20 Villains" Drak #359 (Vydavatelství Paizo, 2007).
- Gygax, Gary. Příšera Monster II, (TSR, Inc., 1983).
- Wyatt, James a Rob Heinsoo. Monstrózní souhrn: Monsters of Faerun (Čarodějové z pobřeží, 2001) 12–13.
- "Devil in the Details." Čarodějové z pobřeží. 8 December 2006. 30 May 2007 <http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dd/20061208a >.
- Zákony, Robin D., a Robert J. Schwalb. Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells. 1. vyd. Renton WA: Čarodějové z pobřeží, 2006. 108–112.
- "A look Back at Devils". Absolventi D&D. Čarodějové z pobřeží. 12. prosince 2006. Citováno 16. dubna 2007.
externí odkazy
- "Dungeons & Dragons link database". Archivovány od originál dne 17. ledna 2007. Citováno 1. listopadu 2008.