Theros - Theros

Theros
Theros ikona
Uvolněno27. září 2013
Velikost249 karet (15 Mythic Rare, 53 Rare, 60 Uncommon, 101 Common, 20 Basic Land)[1]
NávrhářiMark Rosewater (olovo), Ethan Fleischer, Ken Nagle, Zac Hill a Jenna Helland
VývojářiErik Lauer (olovo), Zac Hill, David Humpherys, Doug Beyer, Shawn Main a Tom LaPille
Vývojový kódPřátelé
Rozšiřující kódTHS
První[2] odehrává v Theros blok
TherosBorn of the GodsJourney Into Nyx
Magic 2014Born of the Gods
Zpět na Ravnica BlockKhans Block
Born of the Gods
Born of the Gods Icon
Uvolněno7. února 2014
Velikost165 karet[3] (10 mýtických vzácných, 35 vzácných, 60 neobvyklých, 60 běžných)
NávrhářiKen Nagle (hlavní), Ethan Fleischer, Billy Moreno, Mark Rosewater, Ryan Španělsko
VývojářiTom LaPille (vedoucí), Chris Dupris, Mark Gottlieb, David Humpherys, Billy Moreno, Matt Tabak
Vývojový kódŘímané
Rozšiřující kódBNG
Druhý[3] odehrává v Theros blok
TherosBorn of the GodsJourney Into Nyx
TherosJourney Into Nyx
Zpět na Ravnica BlockKhans Block
Journey Into Nyx
Cesta do Nyxu nastaveného symbolu
Uvolněno2. května 2014
Velikost165 karet[4] (10 mýtických vzácných, 35 vzácných, 60 neobvyklých, 60 běžných)
NávrhářiEthan Fleischer (vedoucí), Dan Emmons, Eric Lauer, Matt Tabak a Mark Rosewater
VývojářiDave Humpherys (hlavní muž), Ian Duke, Tom Jenkot, Eric Lauer a Ken Nagle
Vývojový kódKrajané
Rozšiřující kódJOU
Třetí[4] odehrává v Theros blok
TherosBorn of the GodsJourney Into Nyx
Born of the GodsSpiknutí
Zpět na Ravnica BlockKhans Block

Theros je Magic: The Gathering blok sestávající z rozšiřujících sad Theros (27. září 2013), Born of the Gods (7. února 2014) a Cesta do Nyxu (2. května 2014).[2] Blok je designem „shora dolů“ inspirovaným řecká mytologie.

Theros byl upraven jako nastavení kampaně pro 5. vydání z Dungeons & Dragons se zveřejněním zdrojová kniha Mýtické Odysseys z Therosu v roce 2020. Bylo to druhé Kouzlo blok přizpůsoben D&D, po vydání Guildmasters 'Guide to Ravnica v roce 2018.[5]

Synopse

Nastavení

Nyx je zobrazen jako země noci a domov bohů, jak věřili obyvatelé Therosu. Výsledkem je, že sny jsou považovány za zprávy od bohů. Když se na noční obloze objeví podoby bohů, je to, jako by bohové obývali smrtelný i duchovní svět současně. Očarování jsou dary bohů a samotní bohové jsou Živá kouzla. Každá barva má svého vlastního boha: Heliod, Bůh slunce (bílý), Thassa, Bůh moře (modrý), Erebos, Bůh mrtvých (černý), Purphoros, Bůh Forge (červený) a Nylea, Bůh lovu (zelený).[6] Každý bůh má také svou vlastní podpisovou zbraň, která se projevuje jako legendární kouzlo artefaktu.[7] Panteon je doplněn o deset menších bohů, jednoho pro každou kombinaci barev.

Existují tři hlavní města, každé známé jako poleis (jednotné číslo „polis“). Jsou to Meletis, město učení, magie a pokroku, které sedí na pobřeží obklopeném řekami a loukami; Akros, město tvrdých válečníků obklopených horami, které omezují kontakt se zbytkem letadla; a Setessa, město blízké přírodě, které klade velký důraz na rodiny.[8]

Theros je design „shora dolů“, což znamená, že jeho týmy designu, vývoje a kreativity vědomě modelovaly scénu podle řecké mytologie a jejích tropů; to je na rozdíl od designu zdola nahoru, kde designéři začínají s herním zážitkem a poté na něj navrství příběh.[9] Mnoho karet jako takových zmiňuje slavné mýty: Akroanský kůň Trojský kůň, Chained to the Rocks to the osud of Prometheus Záchrana z podsvětí k příběhu Orfeus a Eurydice, šampión v labyrintu Theseus, a více. Cituji hlavního designéra Marka Rosewatera: „Tady je téma, které budete slyšet znovu a znovu.„ Dělali jsme řeckou mytologickou sadu, takže jsme museli dělat X. ““[10]

Spiknutí

Blok je hlavní protagonista je Elspeth Tirel, bílý vládnoucí člověk sférochodkyně byla poprvé představena jako členka jejího adoptivního domovského světa Bant v roce Střepy Alary, jehož cesty ji přivedly na Theros. Ve skutečnosti to není její první návštěva; někdy v minulosti tam krátce pobývala, byla svědkem střetu mezi Heliodem a Purphorosem a útěku s mečem, který spadl během bouře. Tento meč, Godsend, byl majetkem Helioda, a když se vrátila do Therosu, pokusil se jej získat zpět silou. Samozřejmě, jako sférochodkyně, její magické síly stačily, aby mu odolávaly. Nejistý ve svých schopnostech přeměnil meč na kopí a pověřil Elspeth cestou do svého chrámu v Meletis. Na své cestě potkala Polukranos, World Eater, obří hydru, která byla propuštěna během počátečního konfliktu mezi Heliodem a Purphorosem a která od té doby terorizovala krajinu. Ukončením této hrozby získala uznání Helioda a byla prohlášena za Elspeth, Sun's Champion.

Blok je primární antagonista je Xenagos, The Reveler. Jednou satyr hedonista v údolí Skola ho jeho sférochodectví obrátilo nihilismus, naplňující ho vědomím, že na velkém schématu věcí mu záleželo stále méně a méně. Po návratu do Therosu se rozhodl vystoupit k Theranskému panteonu. K tomu šířil lži a pověsti o Godsendovi, takže Elspeth byla během cesty do Meletis sužována mnoha Theranskými bohy. Poté shromáždil armádu divokých tvorů a zaútočil na město Akros a přinutil Elspeth vést ukvapenou obranu. Přes zoufalou šanci zvítězil sluneční šampion a město Akros bylo oslavováno. Bez vědomí všech však byla bakchanalia poslední přísadou, kterou Xenagos potřeboval, aby se zbožňoval. Když vystoupil, stal se Xenagosem, Bohem hýření. Heliod, jeho hněv probuzený podkopáním posvátného Pantheonu, viní Elspeth z Xenagosova vzestupu a snaží se ji zabít. Elspeth je nucena uprchnout do divočiny, kde najde kolegu sférochodce Ajani Goldmane a požádá o jeho pomoc. Ajani, který má pocit, že dluží Elspeth za její pomoc na jeho domovském letadle Alara během velkého Confluxu, souhlasí s cestou s Elspeth do hvězdného podsvětí Nyx, kde legenda říká, že někde hluboko skryté je tajemství zabití Bůh.

Elspeth a Ajani najdou chrám Kruphixa, Boha obzorů, díky včasné pomoci tajemného merfolkového sférochodce Kiory, Crashing Wave, který je často mylně považován za Thassu, boha moře. Kruphix jim umožňuje průchod do Nyxu, ale Elspeth musí nejprve podstoupit utrpení jednoho z bohů, které si vybrala. Vyberla si Erebose a Bůh mrtvých ji láká vizí mírumilovného domova - něčeho, co hledala celý život - s podmínkou, že musí položit meč a vzdát se boje proti Xenagosovi. Elspeth odmítá nabídku Erebos a tlačí do Nyx. Elspeth a Ajani se připojují k probíhající bitvě mezi temnými Navrácenými, kteří přebývají v podsvětí, a nebeskými bytostmi, které tam Xenagos uvěznil. Elspeth divoce bojuje s Xenagosem a nakonec se mu podaří ho srazit s Godsendem, bohem kovanou zbraní Helioda, čímž nadobro dokončí Boha Revels.

Navzdory hrdinské snaze Elspeth napravit devastaci, kterou Xenagos způsobil v letadle, jí Heliod neodpouští, že umožnila satyrovi vystoupit na prvním místě. Zastaví Elspeth a Ajani, když uprchnou z Nyxu, a udeří Elspeth dolů svou vlastní zbraní. Heliod nařídí Ajani, aby přivedla Elspeth zpět do smrtelné říše zemřít, kde ji může Erebos odvézt do podsvětí. Děj Therosu končí, když Ajani opouští Elspeth a je spěchán svými leoninskými příbuznými zpět do divočiny, a Erebos si konečně prohlašuje, že je Sun's Champion.

Zatímco se hlavní zápletka bloku odehrává, Ashiok, dosud neviděný sférochodec, který se vyznačuje schopností ovládat sny a nahrazením hlavy od nosu nahoru párem kouření, stočených rohů, se zapojuje do teroristické kampaně mezi póly Theros. S pomocí kouzla z Phenaxu, boha podvodu, Ashiok nevidí napříč městskými státy letadla, které proniká do snů jeho obyvatel. Nakonec uspějí ve svém cíli: vychovávat nového boha, kakofonii, boha měst. Zdá se, že kakofonie krátce zaútočí na obyvatele neznámého města, než si to Ephara, Bůh Polis, všimne a zničí ji a slibuje, že najde smrtelníka, který jej vytvořil. Bez ohledu na to Ashiok považuje experiment za úspěšný.[11]

Nastavit podrobnosti

Theros

První sada bloku, Theros, byla vydána 27. září 2013. Tato velká sada se skládá z 249 karet, z nichž tři jsou sférochodci: The White Elspeth, Sun's Champion; modrý / černý Ashiok, Nightmare Weaver; a červeno-zelený Xenagos, Reveler.[1] Sada obsahuje pět z deseti „scry landů“ bloku, což je cyklus duálních zemí, které přicházejí do hry poklepáním a umožňují svému ovladači Scry 1 při vstupu na bojiště. Tato sada také obsahovala pozoruhodný dotisk v Myšlenková velikost, dříve vidět v Lorwyn.

Blok představil několik nových mechanismů a klíčových slov a také jedno návratové klíčové slovo. Následující mechaniky se objevují ve všech sadách Theros blok:

  • Očarující stvoření a Očarující artefakt: Karty, které jsou ovlivněny vším, co ovlivňuje kouzla, a vším, co ovlivňuje jejich jiný typ. Kromě toho, že mají typ Enchantment vytištěný, vyznačují se také novým hvězdným pozadím představujícím Nyx.[12]
  • Hrdinný: Schopnost klíčového slova, která se zobrazuje pouze u tvorů. Kdykoli se bytost s Heroicem stane terčem kouzla seslaného jejím ovladačem, schopnost se spustí, což způsobí jednorázový efekt, jako je přidání konkrétního počtu + 1 / + 1 žetonů nebo akce, která interaguje s protivníkovými tvory .
  • Propůjčit: Bestow je alternativní cena, která se objeví pouze u Enchantment Creatures. Bytost Bestow může být seslána za normální cenu many, nebo pokud je seslána za cenu Bestow (vždy dražší než převedená cena many), stane se kouzlem Enchantment - Aura s Enchant Creature. Když je karta Bestow připojena ke stvůře, dává očarované bytosti sílu a houževnatost, která se rovná původní síle a houževnatosti stvoření Bestow, stejně jako jakékoli další schopnosti a klíčová slova, která měl originál (Flying, Deathtouch atd.) .). Kdykoli očarovaná bytost opustí bojiště, karta Bestow se od ní nepřipojí a stane se samotnou bytostí.
  • Oddanost: Slovo schopnosti, které kontroluje počet barevných symbolů many u všech permanentů, které ovládáte (kromě zemí), které máte ve hře. Například jedna z nejpopulárnějších karet oddanosti sady, Šedý obchodník s asfodelem, má schopnost vstoupit na bojiště, která způsobí, že vaši protivníci přijdou o život, a vy získáte život, stejně jako vaše oddanost černé. Navíc Theros panteon všichni se hrají jako kouzla, stávají se stvořeními pouze tehdy, když vaše oddanost jejich barvám překročí určitou hranici.
  • Předpovědět: Populární klíčové slovo, které se objevilo nedávno jako Magic 2011 základní sada, Scry umožňuje hráčům podívat se na zadaný počet karet v horní části své knihovny a rozhodnout se umístit tyto karty na horní nebo dolní část své knihovny v pořadí, které si vyberou.

Sada má také jedinečnou mechaniku, která se neobjevila Born of the Gods ale objeví se v Cesta do Nyxu:

  • Monstrózní: aktivovaná schopnost tvorů, kterou lze použít pouze jednou za hru. Když je aktivována schopnost Monstrous bytosti, získává stanovený počet + 1 / + 1 žetonů. Stát se Monstrous může navíc způsobit jednorázové efekty na stav hry, jako je ničení zemí nebo jiných tvorů.

Born of the Gods

Druhá sada bloku, Born of the Gods, byla vydána 7. února 2014. Born of the Gods je malá sada skládající se ze 165 karet; jedním z nich je sférochodec, modrozelená Kiora, Crashing Wave. Sada také představuje deset „polobohů“ Therosova panteonu, kteří jsou dvoubarevní a starají se o oddanost jejich kontrolora dvěma barvám. Born of the Gods obsahuje pět z nich v kombinacích spojeneckých barev; Journey Into Nyx představí zbývajících pět.

Kromě blokové mechaniky Born of the Gods obsahuje dvě jedinečné mechaniky:

  • Inspirovaný: spuštěná schopnost, která nastane vždy, když se inspirované stvoření stane nevyužitým. Když se spustí Inspirovaná schopnost, poskytuje další bonusy, jako je líznutí karty; příležitostně to může vyžadovat zaplacení dalších nákladů.
  • Hold: schopnost bytostí vstoupit na bojiště a nahradit je Monstrózní a má v úmyslu vyvolat podobnou chuť. Vyskytuje se však pouze tehdy, když stvoření vstoupí do hry. V tuto chvíli oponent se může rozhodnout dát tvoru Tribute určitý počet + 1 / + 1 žetonů. Pokud se to žádný soupeř nerozhodne provést, má bytost Tribute samostatný účinek na stav hry, například rozmnožování tokenových tvorů nebo způsobení, že hráč získá život.

Kromě více okouzlujících stvoření přináší Born of the Gods také karty, které mohou vytvořit okouzlující stvoření žetony; tyto žetony jsou také potištěny hvězdným pozadím Nyx.

Cesta do Nyxu

Třetí sada bloku, Cesta do Nyxu, byla vydána 2. května 2014. Jedná se o malou sadu sestávající ze 165 karet. Sada dokončila cyklus deseti dvoubarevných „polobohů“ karet, které debutovaly Born of the Gods, stejně jako cyklus deseti „scry landů“, který měl premiéru v první sadě Theros. Sada obsahuje také prvního zeleno-bílého sférochodce „Ajani, mentor hrdinů“. Jednalo se o poslední standardně legální sadu, která měla být potištěna rámečkem karty před M15.[Citace je zapotřebí ]

Kromě blokové mechaniky Journey Into Nyx obsahuje dvě nové mechaniky.[13]

  • Souhvězdí: Tato schopnost se aktivuje vždy, když na vaše bojiště vstoupí očarování pod vaší kontrolou, a poskytne tak jakýkoli bonus uvedený na kartě. Aby se uvolnilo místo pro to, byli oba propůjčení a oddanost zmenšeni a objevili se pouze na pěti kartách; za Mark Rosewater, ředění těchto mechaniků také představuje konflikt příběhu mezi bohy a smrtelníky a jeho deziluze s tím prvním.[14]
  • Usilovat: tato schopnost se objevuje pouze u kouzel typu Okamžitý a Čaroděj, která mají účinky cílení. Karty zásahu mohou mít „libovolný počet“ cílů, ale sesílatel musí za každý cíl nad rámec prvního zaplatit další specifikovanou cenu.
  • The Monstrózní schopnost se vrací, naposledy viděná v první sadě Theros, která nahradila Born of the Gods Hold.

Reference

  1. ^ A b „MTG-Magic: The Gathering Theros Spoiler“. Magic Spoiler. Citováno 13. února 2014.
  2. ^ A b Trik Jarrett. „Announcing Theros Block“.
  3. ^ A b „Hlášení Born of the Gods“. Citováno 12. srpna 2013.
  4. ^ A b „Announcing Journey into Nyx“. Citováno 11. listopadu 2013.
  5. ^ Peter Morics (28. února 2020). „Dungeons and Dragons je nastaven na Crossover s Magic the Gathering ZNOVU“. Screen Rant. Citováno 8. června 2020.
  6. ^ Magic Creative Team. „Průvodce sférochodce po Therosu, 1. část“. Citováno 14. ledna 2014.
  7. ^ „Theros Set Review - Gods and Weapons in Standard“. 1. října 2013. Citováno 13. února 2014.
  8. ^ Magic Creative Team. „Průvodce sférochodce po Therosu, část 2“. Citováno 14. ledna 2014.
  9. ^ Mark Rosewater (15. června 2009). „Pohled shora“. Citováno 9. dubna 2014.
  10. ^ Mark Rosewater. „Theroses Are Red (and White, Blue, Black, and Green), Part 1“. Citováno 9. dubna 2014.
  11. ^ "Dreams of the City". KOUZLO: SLOŽENÍ. Citováno 2016-02-04.
  12. ^ http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/therosmechanics#b
  13. ^ Kelly Digges (7. dubna 2014). „Mechanics of Journey into Nyx“. Citováno 9. dubna 2014.
  14. ^ Mark Rosewater (14. dubna 2014). „The Incredible Journey, Part I“. Citováno 24. dubna 2014.

„Informace o produktu Theros“. Citováno 14. ledna 2014.

externí odkazy