Khelben "Blackstaff" Arunsun - Khelben "Blackstaff" Arunsun

Khelben Arunsun
Zapomenuté říše charakter
Informace ve vesmíru
ZávodČlověk
Rodmužský
TřídaWiz 24/ 4
ZarovnáníZákonný neutrál
DomovMýtus Drannor, Hloubka vody

Khelben "Blackstaff" Arunsun, Lord Mage Hloubka vody, je smyšlený charakter Zapomenuté říše nastavení kampaně pro Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.[1] Khelben je duchovním dítětem Zapomenuté říše tvůrce Ed Greenwood[Citace je zapotřebí ] a návrhář her Realms Steven Schend.[2]

Jeden z mocných kouzelníků, který se také počítá mezi sebe Mystra je vyvolený,[3] Khelben je vážný, impozantní kouzelník a pochmurný zastánce zákona a pořádku, jehož metody dosažení konečného dobra jsou v očích spravedlivých často velmi diskutabilní. Jedna taková dohoda - s Fzoulem Chembrylem, duchovním Prokletí a vůdce zlověstného Zhentarim - vedlo k kdysi vysoce ceněnému členovi polotajemství Harper organizace je současně vyloučena a opouští organizaci. Khelben však neopustil sám; nyní vede skupinu harperových třísek Moonstars, které podle jeho potřeb vyhovuje mnohem lépe.

Základy

Vzhled

Khelben je šest stop vysoký, dobře osvalený, vousatý muž s ustupující vlasovou linkou, černými vlasy se stříbrnými pruhy, včetně výrazného přes vousy, a význačným, impozantním způsobem. Obvykle se obléká do nepopsatelných šatů a nikdy není bez své ochranné známky blackstaff.

To je naznačeno v některých románech (v Město nádhery: román Waterdeep Ed Greenwood a Elaine Cunningham, a v Návrat archwizardů trilogie od Troy Denning), že tento vzhled je ve skutečnosti přestrojení. Ve skutečnosti je to hubená, vysoká elfí krev, která vypadá divoce a nejeví známky věku.

Osobnost

Khelben, o kterém se často uvažuje, že je humorný a vážný, ve skutečnosti ani jeden. Jednoduše zjistí, že je jednodušší jednat s lidmi, pokud jsou zastrašováni nebo se ho dokonce bojí, takže postava používá skvělé ukázky své magie, aby udržovala lidi v rovnováze.[2] V průběhu let měl mnoho učňů a rád povzbuzuje mladé lidi, kteří projevují talent na magii. Ovládání umění může být vážně nebezpečnou záležitostí a Khelben se snaží vštěpovat uznání této skutečnosti svým žákům udržováním jeho „přísné úlohy“ fasády.

V soukromí je však tichý a velmi inteligentní. Se svou láskou paní, Laeral Silverhand je jemný a milující. Těch pár učňů, kterým se záměrně nebo náhodou podařilo nahlédnout na jeho soukromou stránku, například díky řvoucímu smíchu, byli všichni touto zkušeností znervózněni.

Jedinou stranou Khelbena, kterou většina pravděpodobně uvidí, je strana velmi moudrého učitele nebo přísného arcimága s mnohem důležitějšími věcmi, o kterých je třeba přemýšlet a dělat, než jednat s těmito mladými. Pokud někdo přináší zprávy o ohrožení Waterdeep, North nebo Realms obecně, Khelben půjde do akce, plánuje protiopatření, hledá pomoc spojenců a pravděpodobně požádá informátora, aby pokračoval v hledání dalších informací. Ti, kteří Khelbena dobře znají, o něm někdy mluví jako o pavoukovi uprostřed obrovské sítě informací, schémat, plánů a protinaplánů. Zatímco jeho web je zaměřen na město nádhery, Khelben umístil úponky přes sever i mimo něj. Stejně jako on je známý jako sběratel magie a magických předmětů, je Khelben také hromaditelem informací. Pevně ​​věří v krédo, “Tajemství není tajemstvím, pokud to někomu řeknete.„Běžně manipuluje s lidmi a událostmi s touto exkluzivní zásobou znalostí; nikdy nebude dobrovolně poskytovat informace, které se od něj konkrétně nevyžadují.

Boj / Taktika

Jako arcimág má Khelben málo příčin vstoupit do melée. Používá své magické předměty, včetně své jmenovkové hole,[2] impozantní řada kouzel a jeho Vyvolené síly (zejména jeho Stříbrný oheň ), v tomto pořadí, vypořádat se s jeho nepřáteli.

Dějiny

Většina lidí zná Khelbena jako odhaleného bývalého maskovaného lorda Waterdeepa a člena bohatého Thannova šlechtického klanu City of Splendors, stejně jako arcimága moci soupeřit Elminster, ale také věří, že Khelben je synem Zelphara Arunsuna a lady Lhestyn. To je totožnost, kterou Khelben předpokládal, když ve skutečnosti byl Zelphar jeho synem.

Zelpharovým synem byl Khelben mladší - zvaný „Ravencloak“ - který odešel Abeir-Toril jít na procházky po letadlech a prozkoumávat a skončit na Greyhawk svět Ok. Khelben (starší) zaujal místo svého vnuka kvůli nim. Jeho původ mohl být slabostí, takže nikdo - ani většina z jeho rodiny - nezachránil několik svých nejbližších spojenců, nezná jeho původ a skutečný věk.

Khelben byl kdysi „Bezejmenným vyvoleným“, dítětem Aruna Maerdryma - prvním napůl elf narozen vznešené elfské rodině starověkého města Mýtus Drannor - a lidský strážce Arielimnda. Khelben si udělal jméno, aby se ukázal jako hodný v nesouhlasných očích svých elfských vrstevníků a bojoval phaerimm při cestě. Vychoval mnoho rodin a jeho prvním synem byl Sarael, kterého pojmenoval po svém strýci z otcovy strany, Sarael Maerdrymm.[1]

Poté, co Khelben odešel ze své role maskovaného lorda Waterdeepa, strávil svůj čas organizováním (někdo by řekl manipulací) událostí ve Faerûnu a za pomoci svých Moonstars spolu se svou milovanou manželkou Laeral Silverhand Arunsun z Sedm sester, kterého kdysi zachránil ze sevření Koruna rohů a částečně mrtvý bůh Myrkul.

Smrt

V roce 1374 DR (The Year of Lightning Storms) Khelben Arunsun zemřel a předal skutečný blackstaff Tsarře,[2] učeň, který nese jeho vzpomínky (a také jeho část), zatímco „otevírá“ město naděje,[3] město vytvořené pomocí ostříhat a mnoho magických artefaktů legendární síly. Tsarra nyní pokračuje v Khelbenově práci podle jeho umírajícího přání. I když to není přímo uvedeno, pravděpodobně pouze její přítomní při vytváření města naděje jsou si vědomi její skutečné identity.

Románová a herní vystoupení

Recepce

Spisovatel Aubrey Sherman předvedl Khelben 'Blackstaff' Arunsun jako příklad důležitosti hůlky nebo hůlky pro koncepci kouzelník,[2] a uvedli postavu mezi významnými kouzelníky D&D.[1]

Aidan-Paul Canavan ho popsal jako „populární NPC a postavu z různých románů“.[3]

Reference

  1. ^ A b Sherman, Aubrey (03.10.2014). „Pozoruhodní čarodějové D&D“. Wizards: The Myths, Legends, and Lore. Avon: Adams Media. ISBN  978-1440582882.
  2. ^ A b C d E Sherman, Aubrey (03.10.2014). "Hůlka nebo hůl". Wizards: The Myths, Legends, and Lore. Avon: Adams Media. ISBN  978-1440582882.
  3. ^ A b C Canavan, Aidan-Paul (duben 2011). Looting the Dungeon: The Quest for the Genre Fantasy Mega-Text (PDF) (Teze). 132, 142.