Drizzt DoUrden - Drizzt DoUrden - Wikipedia

Drizzt Do'Urden
Zapomenuté říše charakter
Drizzt.png
První dojemKřišťálový střep
VytvořilR. A. Salvatore
Informace ve vesmíru
ZávodDrow
TřídaBojovník /Hraničář
ZarovnáníChaotické dobře
DomovMenzoberranzan

Drizzt Do'Urden (/ˈdrɪtstdˈ.rdɪn/)[1] je románová postava objevující se v Zapomenuté říše nastavení kampaně pro Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny. Drizzt vytvořil autor R. A. Salvatore jako vedlejší postava v Icewind Dale Trilogy. Salvatore ho vytvořil z rozmaru, když ho jeho vydavatel potřeboval, aby nahradil jednu z postav v rané verzi první knihy, Křišťálový střep. Drizzt se od té doby stal populární hrdinskou postavou prostředí Forgotten Realms a byl uváděn jako hlavní postava dlouhé řady knih, počínaje chronologicky s The Dark Elf Trilogy. Jako atypický drow (temný elf), Drizzt opustil obě zlé cesty svého lidu a jeho domova v Underdark v drowském městě Menzoberranzan.

Drizztův příběh je vyprávěn v Salvatoreových fantasy románech v Trilogie Icewind Dale, The Dark Elf Trilogy, Legacy of the Drow série, Cesty temnoty série, The Hunter's Blades Trilogy, Přechody série a Neverwinter Saga, stejně jako v povídkách „The Dowry“, „Dark Mirror“ a „Comrades at Odds“. Všechny romány představovat Drizzt udělal Seznam bestsellerů New York Times. Řada románů byla adaptována do grafické romány podle Ďáblovo náležité publikování. Drizzt byl také vystupoval v D&D-na základě RPG videohry, včetně Série Baldur's Gate a Forgotten Realms: Demon Stone.

Koncept a tvorba

Příběhy Drizzta Do'Urdena jsou zasazeny do nastavení kampaně Forgotten Realms pro Dungeons & Dragons.[2] Postava je oporou pro autora R. A. Salvatora a v jeho románech se objevuje již více než 30 let. Drizzt je a drow kdo jedná proti stereotypu drowa, dává přednost přátelství a míru před nenávistí a násilím. Jeho neobvyklá osobnost vytváří konflikt, který umožňuje Salvatoreovi vytvořit tolik románů s příběhy o odvaze a přátelství.[3] Drizzt proto bojuje s temnými rysy, které jsou vlastní drowovi.[4]

Salvatore používá Drizzta k reprezentaci problémů rasových předsudků, zejména v The Dark Elf Trilogy. Například Drizzt se obává, že když on a jeho láska Cattie-Brie (člověk) mají děti, jejich potomci budou čelit nepřátelství obou ras.[5] Drizzta trápí také rozdíly v délce života mezi ním a Cattie-Brie.[6]

Drizzt byl vytvořen náhodou. V roce 1987 R.A. Poslal Salvatore Mary Kirchoff, poté vedoucí redaktor TSR knižní oddělení, rukopis toho, co by se stalo jeho románem z roku 1990 Echoes of the Fourth Magic. Líbilo se jí to, ale zeptala se, jestli by jej mohl přepsat tak, aby se to odehrálo ve Forgotten Realms. Poslala ho Darkwalker na Moonshae podle Douglas Niles, jediný román v době stanovené ve Forgotten Realms. Salvatore jí poslal návrh na pokračování Darkwalker, ale Kirchoff poslala zpět velkou mapu Zapomenutých říší a řekla mu, že chce nový příběh odehrávající se v jiné části říší. Po dvou týdnech telefonování našel Salvatore na mapě místo, které již nebylo určeno pro jiný projekt, a lokalizoval Icewind Dale tam.[1] Podle Salvatora byla kniha „nastavena na Moonshae Isles, protože v té době jsem si to myslel byl říše. Když jsem zjistil, jak velké jsou říše, přesunul jsem příběh o tisíc mil na sever. “[7]

Salvatore stvořil Drizzta na okamžik.[7] Byl pod tlakem, aby vytvořil parťák pro Wulfgar v Série Icewind Dale.[1] Salvatore poslal ranou verzi Křišťálový střep (co by se stalo jeho prvním publikovaným románem) TSR a jednoho dne mu Kirchoff zavolal. Byla na cestě na marketingové setkání ohledně knihy a informovala ho, že nemohou použít jednu z postav. Požádal o čas na přemýšlení, ale ona už byla na schůzku pozdě. Salvatore z temene hlavy řekl, že má Temného elfa. Kirchoff byl skeptický, ale Salvatore ji přesvědčil, že to bude v pořádku, protože byl jen pomocníkem. Zeptala se na jeho jméno a on odpověděl Drizzt Do'Urden. Zeptala se, jestli to dokáže vyhláskovat, a on odpověděl „není šance“.[1][8] Připomínaje Drizztův výtvor v rozhovoru, Salvatore řekl: „Nevím, odkud pochází. Gary Gygax prostě udělal tak úžasnou práci při vytváření drowa elfové že něco o nich se mi zaseklo v zadní části hlavy. Díky bohu!"[9] Ačkoli mnoho čtenářů předpokládalo, že Drizzt je založen na jednom z mnoha Dungeons & Dragons RPG kampaně, které autor hrál, tomu tak není. Salvatorovy hlavní vlivy byly klasická literatura a díla J. R. R. Tolkien. „Rád si Drizzta představuji jako křížence mezi Darythem z Darkwalker na Moonshae a Aragorn z Pán prstenů."[1] Salvatore nazývá Drizzta „klasikou romantický hrdina —Nepochopeno, držet se kodexu ideálů, i když to bude těžké, a většinou si toho nebudeme vážit. “[7]

Historie publikace

R.A. Salvatore

Drizztův příběh začíná v románu Vlast, začátek The Dark Elf Trilogy a publikováno v roce 1990 jako prequel k Trilogie Icewind Dale, která byla vydána v letech 1988 až 1990. V knize se Drizzt narodil v roce Menzoberranzan jako třetí syn vrchní matce Malice, vůdkyni House Do'Urden (druh rodiny podobný skotské klan ). Jeho otec je Zaknafein, mistr zbraní, který tajně nenávidí drowskou společnost a učí Drizzta jeho bojový dovednosti, když posiluje Drizztův vrozený morální kodex. Povídka z roku 1996 "Požáry Narbondelu" v Realms of the Underdark antologie, popisuje nesouvisející události týkající se Zaknafeina jako hlavní postavy a mladý Drizzt hraje podpůrnou roli.

Během nájezdu proti skupině povrchových elfů se Drizzt ocitá v neschopnosti účastnit se porážky svým drowem. Předstírá, že zabil Elf dítě, ale ve skutečnosti jí pomáhá uniknout. Když je odhalen podvod, Zaknafein je obětován místo Drizzta, aby uklidnil Lolth, bohyni drowa. Po válce proti jiné sněmovně Drizzt proklíná svou rodinu a zlé drowské cesty a uniká Menzoberranzanovi do Underdark. V této době získává také sošku, která mu umožňuje vyvolat magického pantera Guenhwyvar. Guenhwyvar cestuje po Drizztově boku, když prochází říšemi.

Drizzt bojuje proti vzkříšenému duchovnímu přízraku svého otce Vyhnanství, druhá kniha v Dark Elf Trilogy a také publikováno v roce 1990. Pobývat[10] navazuje na příběh, když Drizzt opustí Underdark na povrch, kde potká slepého člověka Hraničář pojmenovaný Montolio Debrouchee. Když ho Montolio začal učit způsoby strážce, Drizzt si uvědomil, že nevědomky dodržoval tyto principy celý svůj život. Od té doby je Drizztova bohyně patronů Mielikki, Faerûnian bohyně lesa a strážců. Montolio nakonec zemře a Drizzt cestuje po říších při hledání nového domova. Nakonec se ocitne v Icewind Dale kde se setkává trpasličí král Bruenor Battlehammer a Bruenorova adoptovaná lidská dcera, Catti-brie.

Čtvrtá kniha chronologicky v řadě, i když první publikovaná, je Křišťálový střep (1988), první v Trilogie Icewind Dale. Popisuje Drizztovo setkání s barbarem Wulfgar a poloviční Regis a jejich dobrodružství, když se zastaví Akar Kessel, a kouzelník posedlý cítící artefakt Crenshinibon (knihy stejnojmenný Crystal Shard), ze získání kontroly nad regionem. Proudy stříbra (1989), vypráví příběh skupiny na cestě Mithral Hall, Bruenorův dětský domov. Artemis Entreri, opakující se postava v seriálu, také dělá jeho první vzhled. V pozdějších knihách je Artemis Drizzt v boji rovnocenný a často se střetávají kvůli jejich protichůdným názorům a cílům. V knize z roku 1990 Polodrahokam,[11] Artemis unese Regise, zatímco je zaměstnán mocným zločincem. Drizzt a Wulfgar pronásledují vraha po moři s pomocí Kapitán Deudermont, získat zpět Regis. Drizzt končí v boji s Artemisem Entreri, který opustí bitvu zraněný. Na konci knihy skupina najde Regise a Guenhwyvar zabije Artemisova zaměstnavatele.

Legacy of the Drow je tetralogie, na rozdíl od předchozích dvou trilogií. Povídka z roku 1993, Dark Mirror, v Realms of Valor antologie, popisuje události těsně před sérií. První tři knihy, Dědictví,[12] Noc bez hvězd,[13] a Siege of Darkness,[14] popsat útok drowa na Mithril Hall. Wulfgar je zdánlivě zabit a yochlol a Drizzt se vrací do Menzoberranzanu, aby zabránil dalším útokům svých přátel temnými elfy. Drow zahájil během útoku druhý útok proti Mithril Hall Čas potíží. To je nakonec odrazeno a Drizzt se vrací ke svým přátelům.

Passage to Dawn,[15] závěrečná kniha v Legacy of the Drow série a publikoval dva roky poté Siege of Darkness, vypráví příběh šest let po útoku drowů. Drizzt a Catti-Brie spolupracují s kapitánem Deudermontem na jeho lodi lovící piráty, přičemž společníci Hall konečně bojují s mocným démonem Errtu, kterému pomáhá Crystal Shard, který byl předtím pohřben pod horou sněhu. Wulfgar, nikdy skutečně mrtvý, se vrací k životu z Propast protože byl zničen démon, který držel jeho duši.

Drizzt je hlavní postavou pouze ve dvou knihách Cesty temnoty série. Tichá čepel (1998) popisuje cestu skupiny k trvalému zničení Crystal Shard. Moře mečů (2001)[16] pokračuje Drizztův příběh po událostech z Páteř světa (1999), která se zaměřuje na Wulfgara, a Sluha střepu (2000), který má Artemis Entreri a Jarlaxle jako hlavní postavy. Moře mečů pojednává o hledání společníků po Wulfgarově ztraceném magickém bitevníku, Aegis-fangovi a opětovném setkání skupiny po dlouhém odloučení.

Drizzt se vrací jako hlavní postava The Hunter's Blades Trilogy. v Tisíc skřetů (2002),[17] Drizzt a jeho přátelé se setkávají s mocným orkem Obould Many-Arrows, který zaměstnal mrazoví obři pomoci mu získat kontrolu nad regionem. Po bitvě u města Shallows Drizzt věří, že ostatní společníci Síně padli v bitvě, a vydává se do divočiny bojovat se všemi skřety mstivě. Osamělý drow (2003)[18] pokračuje v tomto příběhu, protože stále žijící společníci chrání Mithril Hall před útoky orků bez pomoci Drizzta. On je smířen se svými přáteli v Dva meče (2003).[19]

R.A. Salvatoreova další série knih Forgotten Realms, Trilogie Sellswords, zaměřte se na další dobrodružství Artemis Entreri a Jarlaxle, přičemž v nich byl zmíněn pouze Drizzt. Drizzt je však opět hlavní postavou v Přechody trilogie, skládající se z The Orc King,[20] Pirátský král,[21] a The Ghost King.[22] Drizzt je spolu s Bruenorem v R.A. Salvatoreova další série ve Forgotten Realms, Neverwinter Saga; první kniha v této sérii, Gauntlgrym, byla vydána 5. října 2010.[23] Druhá kniha v sérii Nikdy zima, byla vydána 4. října 2011,[24] s oprávněnou třetí splátkou Charonův dráp vydáno 7. srpna 2012.[25] Čtvrtá kniha ze série "Poslední práh „, byla vydána 5. března 2013.[26]

Recepce a dědictví

Salvatore kombinuje úhledně choreografické bitvy s filosofickými úvahami od samozvané „renegátové duše“ Drizzta a propůjčuje trochu hloubky jinak přímému dobrodružství hack-and-slash.

Vydavatelé týdně recenze The Orc King[27]

Podle PopMatters „Andrew Welsh, Drizzt je Salvatorovým pokusem o vytvoření mnohostranné postavy, která čelí vnitřním bojům v naději, že vystoupí z drowa, a fantasy fantasy obecně. Welsh se domnívá, že Salvatore v tomto ohledu selhává a říká: „jakákoli krev, kterou Drizzt najde na svých rukou, je rychle oprávněná a většina„ vnitřních “konfliktů je v nejlepším případě povrchní.“[3] Recenze pro Pyramida odkazuje na Drizzta jako na „nejslavnějšího obyvatele“ Menzoberranzanu a identifikuje jej i město jako „nejslavnější kousky říší“.[28] Rob Bricken z Kotaku s názvem Drizzt "jeden z Mary Sue -iest postavy v celé fikci ".[29]

Knihy Drizzt Do'Urden jsou oblíbené u fanoušků fantasy,[30] a postava Drizzt je autorem R.A. Salvatoreův nejznámější výtvor. Všech 34 románů představujících Drizzta od Salvatora vyrobilo film Seznam bestsellerů New York Times, začínání s Křišťálový střep.[21][31] The Orc King, který označil 20. výročí postavy, se dostal na # 7 v seznamu, stejně jako # 9 na Wall Street Journal seznamu, č. 6 na Vydavatelé týdně seznam bestsellerů a # 36 na internetu USA dnes seznam nejprodávanějších.

Dva meče vyvrcholil u # 4 na seznamu New York Times Best Seller v roce 2004.[31] Dosáhlo vrcholu Wall Street Journal 'Seznam bestsellerů v pevné vazbě už po dvou týdnech, záznam jeho vydavatele Wizards of the Coast. Debutovalo také na 4. místě v seznamu bestsellerů The New York Times a na 2. místě v seznamu bestsellerů vydavatelů Weekly.

Osamělý drow debutoval u # 7 na seznamu New York Times Best Seller v říjnu 2003.[2] Vydavatelé týdně cítil to Osamělý drow bylo klišé, ale že některé postavy dosáhly „určité složitosti“. Za chválu vybrali dvě postavy: Innovindel, elfku, která „zamyšleně“ mluví o svém dlouhém životě na rozdíl od lidí s krátkým životem, a Obould, orkský král.[6]

Speciální dobrodružství Icewind Dale bylo představeno jako středobod 3. listopadu 2007, Celosvětově Dungeons and Dragons Hrací den akce na počest 20. výročí vzniku Drizztu.[32]

Drizzt Do'Urden byl na 3. místě Game RantSeznam z roku 2020 „10 Must-Have NPC In Dungeons & Dragons Lore To Make Your Campaigns Awesome“ - v článku se uvádí, že „Drizzt, který je sám o sobě zkušený ranger, zůstává stejně zběhlý v konverzaci. Vždy se obává nebezpečí, snaží se pro dokonalost a držel se na nejvyšší úrovni. Setkání s jednou z nejznámějších postav v D&D může pomoci hráčům cítit se ve své kampani důležití. “[33]

Jiná média

Drizzt Do'Urden byl uveden v několika doplňcích a jedné knize pro Pokročilé Dungeons & Dragons fantasy hra na hrdiny. The Síň hrdinů příslušenství pro druhé vydání z Pokročilé Dungeons & Dragons, publikovaná v roce 1989, obsahuje čtyřstránkový popis a herní statistiky pro Drizzta a Guenhwyvara, napsané R. A. Salvatorem.[34] The Heroes 'Lorebook příslušenství, publikováno v roce 1996 a napsáno autorem Dale Donovan a Paul Culotta, obsahuje aktualizaci a revizi Drizztových informací z Síň hrdinů.[35] Příslušenství z roku 1999 Drizzt Do'Urden's Guide to the Underdark podle Eric L. Boyd, podrobně popisuje města a civilizace Faerûn's Underdark z pohledu titulní postavy.[36] The Nastavení kampaně zapomenutých sfér vázaná kniha pro hru třetí edice obsahuje stručný popis a statistiky hry pro Drizzt pro toto vydání, v části na Pobřeží meče Severní.[37]

Drizzt se také objevil v řadě grafické romány a videohry a jako miniaturní postava. Počínaje rokem 2005, Ďáblovo náležité publikování začal vydávat komiksové adaptace Drizztových románů, které každou knihu pokrývaly v minisérii se třemi čísly spolu se sbírkou brožovaných výtisků. K datu, Vlast, Vyhnanství, Pobývat, Křišťálový střep, Proudy stříbra, Polodrahokam, Dědictví, a Noc bez hvězd byli propuštěni.[38] Postava se objevila v několika videohrách. Je součástí příběhu a členem strany ve hře SSI pro PC z roku 1994 Menzoberranzan. v Forgotten Realms: Demon Stone je to hratelná postava v sedmé fázi hry, kterou popsal spisovatel pro Imagine Games Network (IGN ) jako „cool, ale naprosto neúčinný“.[39] Drizzt se objeví v Baldurova brána boj s některými gnoly; je možné, aby ho zkušený hráč zabil nebo si vybral jeho předměty,[40] a přátelská nebo nepřátelská verze Drizzta může být vytvořena s podvádět kód.[41] Drizzt také se objeví v pokračování Baldurova brána II a bude reagovat negativně, pokud hráč naimportoval postavy z první hry, která zabila Drizzta nebo má některý z jeho jedinečných předmětů. Rovněž bude negativně reagovat na jakoukoli elfí postavu se slabou reputací stejného jména a vyzve ji k duelu cti.[42] Je také odemykatelnou hratelnou postavou Baldur's Gate: Dark Alliance a Baldur's Gate: Dark Alliance II.[43] Drizzt je také zahrnut ve hře Dungeons and Dragons Miniatures ve hře Legend of Drizzt Scenario Pack, která zahrnuje také Wulfgara a draka Icingdeatha. Přiložená brožura umožňuje hráčům znovu vytvořit bitvu mezi Drizztem, Wulfgarem a drakem.[44] Krabicová sada byla v roce 2008 nominována za nejlepší miniaturní produkt ENnies.[45]

Drizzt dělal krátký portrét v 2011 komiksu Sjednotit, produkovaný Hasbro jako potenciální koncept překročení mnoha franšíz, které vlastnili; on je viděn na úvodní stránce mezi mnoha dalšími postavami ve vlastnictví Hasbro (včetně postav z G.I. Joe, Transformátory, MASKA., Jem a hologramy, Mikronauti, Action Man, Battleship Galaxies, a dokonce Země sladkostí ), jak bylo předvoláno Mikronauti postavy Biotron a Acroyear od mimozemské AI Synergy (přepracovaná verze AI z Jem).

Drizzt je prominentní v deskové hře D&D Adventure System Cooperative Play The Legend of Drizzt,[46] vydáno 18. října 2011.

Drizzt byl také viděn ve hře Neverwinter Online od Cryptic Studios. On se objeví jako součást Neverwinter: Underdark expanze, která umožňuje hráčům cestovat do drowského města Menzoberranzan a hrát několik úkolů napsaných R.A. Salvatore.[47][48]

Viz také

Reference

  1. ^ A b C d E Weinlein, Sue (Prosinec 1992). "Nové nápady". Dragon Magazine. TSR (188): 79, 80, 84.
  2. ^ A b „Dva meče debutují na prvním místě seznamu bestsellerů Wall Street Journal; R.A. Salvatora ...“ Obchodní drát. Všechno podnikání. 8. listopadu 2004. Citováno 2009-01-09.[mrtvý odkaz ]
  3. ^ A b Welsh, Andrew (březen 2006). „Pobyt: The Legend of Drizzt Book 3“. PopMatters. Citováno 2009-01-08.
  4. ^ Drew, Bernard Alger (2002). 100 dalších populárních autorů pro mladé dospělé. Knihovny neomezeně. ISBN  1-56308-920-3.
  5. ^ „Salvatore, R. A. Tisíc skřetů“. Školní knihovní deník. 1. února 2003. Citováno 2009-01-09.
  6. ^ A b „The Lone Drow: The Hunter's Blades Trilogy, Book II“. Vydavatelé týdně. 1. září 2003. Citováno 2009-01-09.
  7. ^ A b C Varney, Allen (Říjen 1998). „ProFiles: R.A. Salvatore“. Drak. Renton, Washington: Čarodějové z pobřeží (#252): 120.
  8. ^ Huddleston, Kathie. „Romanopisec R. Salvatore přechází do své nejnovější magické říše a přináší svou oblíbenou postavu“. SciFi.com. Archivovány od originál dne 14. května 2008. Citováno 2009-01-08.
  9. ^ „R.A. Salvatore on Forgotten Realms: Demon Stone (PS2)“. GameSpy. 15. dubna 2004. Citováno 2009-01-08.
  10. ^ Pobývat 26. května 1991 dosáhl 13 na seznamu bestsellerů New York Times. „Brožovaná kniha Nejprodávanější: 26. května 1991“. New York Times. 26. května 1991. Citováno 2009-01-09.
  11. ^ Polodrahokam 4. března 1990 dosáhl 12 v seznamu bestsellerů New York Times. „Brožovaná vazba - nejprodávanější: 4. března 1990“. New York Times. 4. března 1990. Citováno 2009-01-09.
  12. ^ Dědictví 4. října 1992 dosáhl 10 v seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: 4. října 1992“. New York Times. 4. října 1992. Citováno 2009-01-09.
  13. ^ Noc bez hvězd dosáhl na 19. místě v seznamu bestsellerů New York Times 19. září 1993. „Nejprodávanější: 19. září 1993“. New York Times. 19. září 1993. Citováno 2009-01-09.
  14. ^ Siege of Darkness dosáhl 13 na seznamu bestsellerů New York Times 18. září 1994. „Nejprodávanější: 18. září 1994“. New York Times. 18. září 1994. Citováno 2009-01-09.
  15. ^ Passage to Dawn dosáhl 15 na seznamu bestsellerů New York Times 8. září 1996. „Nejprodávanější: 8. září 1996“. New York Times. 8. září 1996. Citováno 2009-01-09.
  16. ^ Moře mečů dosáhl dne 18. listopadu 2001 14 v seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: 18. listopadu 2001“. New York Times. 18. listopadu 2001. Archivovány od originál 29. července 2018. Citováno 2009-01-09.
  17. ^ Tisíc skřetů 3. listopadu 2002 dosáhl 11 na seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: 3. listopadu 2002“. New York Times. 3. listopadu 2002. Citováno 2009-01-09.
  18. ^ Osamělý drow 16. listopadu 2003 dosáhl 7 na seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: 16. listopadu 2003“. New York Times. 16. listopadu 2003. Archivovány od originál dne 15. července 2012. Citováno 2009-01-09.
  19. ^ Dva meče 14. listopadu 2004 dosáhl 9 v seznamu bestsellerů New York Times. "Vázaná vazba". New York Times. 14. listopadu 2004. Citováno 2009-01-09.
  20. ^ The Orc King 11. listopadu 2007 dosáhl 17 na seznamu bestsellerů New York Times. "Vázaná vazba". New York Times. 11. listopadu 2007. Citováno 2009-01-09.
  21. ^ A b Pirátský král 2. listopadu 2008 dosáhl 8 v seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: Beletrie: neděle 2. listopadu 2008“. New York Times. 2. listopadu 2008. Citováno 2009-01-09.
  22. ^ The Ghost King 25. října 2009 dosáhl 11 v seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: Beletrie: neděle 25. října 2009“. New York Times. 25. října 2009. Citováno 2017-02-12.
  23. ^ Gauntlgrym 24. října 2010 dosáhl 13 na seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: 24. října 2010“. New York Times. 24. října 2010. Citováno 2017-02-12.
  24. ^ Nikdy zima 23. října 2011 dosáhl 8 v seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: 23. října 2011“. New York Times. 23. října 2011. Citováno 2017-02-12.
  25. ^ Charonův dráp 26. srpna 2012 dosáhl 13 na seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: 26. srpna 2012“. New York Times. 26. srpna 2012. Citováno 2017-02-12.
  26. ^ Poslední práh 24. března 2013 dosáhl 20 na seznamu bestsellerů New York Times. „Nejprodávanější: 24. března 2013“. New York Times. 24. března 2013. Citováno 2017-02-12.
  27. ^ „Forgotten Realms: The Orc King“. Vydavatelé týdně. Barnes & Noble. 2007. Citováno 2009-01-22.
  28. ^ Eric L. Boyd. „Pyramid: Pyramid Review: Drizzt Do'Urden's Guide to the Underdark (pro AD&D)“. www.sjgames.com. Citováno 14. dubna 2018.
  29. ^ „13 nejpodivnějších božstev v kobkách a drakech“. kotaku.com.au. 28. března 2016. Citováno 14. dubna 2018.
  30. ^ „Wizards of the Coast Publishing Caps Record Year With Two New York Times 'Best-Sellers“. Obchodní drát (Posouzení). Berkshire Hathaway. 28. ledna 2003.
  31. ^ A b „The Orc King R.A. Obchodní drát. Všechno podnikání. 11. října 2007. Archivováno od originál 16. ledna 2013. Citováno 2009-01-09.
  32. ^ Baichtal, John (26. října 2007). „Worldwide Dungeons & Dragons Game Day“. Kabelové. Citováno 2009-01-22.
  33. ^ Taguiam, Rhenn (2020-08-15). "10 NPC, které musíte mít v Dungeons & Dragons Lore, aby vaše kampaně byly úžasné". Game Rant. Citováno 2020-08-25.
  34. ^ Grubb, Jeff, Kate Novak, David E. Martin, Jim Lowder, Bruce Nesmith, Steve Perrin, Mike Pondsmith, a R. A. Salvatore. Síň hrdinů (TSR, 1989)
  35. ^ Donovan, Dale a Paul Culotta. Heroes 'Lorebook. (TSR, 1996)
  36. ^ Boyd, Eric L. Drizzt Do'Urden's Guide to the Underdark (TSR, 1999)
  37. ^ Greenwood, vyd, Sean K. Reynolds. Přeskočit Williamse, a Rob Heinsoo. Nastavení kampaně zapomenutých sfér, (Čarodějové z pobřeží, 2001).
  38. ^ „Zapomenuté říše“. Ďáblovo náležité publikování. Archivovány od originál dne 14. 2. 2009. Citováno 2009-01-12.
  39. ^ „Demon Stone Walkthrough“. IGN. Citováno 2009-01-12.
  40. ^ "dudleyville.com | Návod Baldur's Gate | Rybářské jezero (AR4200)". Forgottenwars.com. Citováno 2012-12-01.
  41. ^ „Baldurova brána (PC)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 2008-10-17. Citováno 2009-01-12.
  42. ^ „Průvodce po počítačových hrách Baldur's Gate II - The Gamers Temple - strana 63“. Chrám hráčů. Citováno 2012-12-01.
  43. ^ „Baldur's Gate: Dark Alliance II“. Elektronické hraní měsíčně (Posouzení). ZiffDavis Inc. 1. dubna 2004.
  44. ^ „D&D Icons: Legend of Drizzt Scenario Pack“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2009-01-12.
  45. ^ „Nominovaní na cenu Ennie 2008“. Čarodějové z pobřeží. Citováno 2009-01-12.
  46. ^ „Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game | Board Game“. BoardGameGeek. Citováno 2012-12-01.
  47. ^ "Rage of Demons | Dungeons & Dragons". Citováno 2017-12-09.
  48. ^ Gaillard, Frye (27. listopadu 2013). Melounové víno. ISBN  9781588381606. Citováno 2017-12-09.

externí odkazy