Vnější - Outerra
![]() | |
Soukromé | |
Průmysl | Informační technologie |
Založený | 2010 |
Hlavní sídlo | , |
webová stránka | vnější |
Vnější je Slovák počítačová softwarová společnost nejlépe známá pro svou middleware 3D planetární grafický modul s názvem Outerra engine, vyvíjený od roku 2008[2] Motor poskytuje vysokou kvalitu terén, terén texturování, flóra a voda tok normální mapy pomocí relativně řídkých a vysoce komprimovaných dat fraktální zpracování a další typy procesní generování. Hra Anteworld používá data z reálného světa k vytvoření virtuální repliky planety Země.
Funkce
Vlastnosti motoru a jeho technologická ukázka Anteworld zahrnout:

- Fraktální upřesnění již existujících údajů o terénu[3]
- Podpora vektor - data založená na, jako je silnice
- Bezproblémový přechod z vesmíru na povrch planety
- Chrom integrace prohlížeče
- Pozemní vozidlo fyzika a JSBSim knihovna modelů letové dynamiky pro letadlo fyzika
- Neomezená viditelnost
- Dynamický a nastavitelný časový tok[4]
- FreeTrack Podpěra, podpora[4]
- FBX importér a export modelů v samoinstalačním formátu OTX[4]
- Oculus Rift Podpěra, podpora[5][6][7]
Anteworld

Vývojáři Outerry v roce 2012 vydali[8] an alfa tech-demo pro volaný motor Anteworld (název pochází z latinský předpona Ante-, význam před časem - „Svět, který byl“), který se skládá z digitální repliky celé planety Země v měřítku 1: 1. The virtuální svět lze prozkoumat v režimu volné kamery i ve vozidlech, jako jsou letadla, čluny a auta. Je také vybaven a první osoba režim chůze. Pro zrcadlový svět byla použita data z reálného světa - hra, kterou může uživatel kombinovat s vloženým Google mapy skutečné Země, která je synchronizována s aktuální pozicí kamery.[9] Od června 2013 poskytuje Anteworld podporu pro Oculus Rift.[5][6][7] Dále mohou být vytvořeny uživatelem vyrobené předměty, jako jsou domy a vozidla, a použity v sandboxová hra.[10] Zatímco tech-demo je zdarma, některé funkce vyžadují upgrade na plnou verzi 15 $.[11] Doprovod novela to je volně svázáno s hrou napsanou C. Shawnem Smithem.[11]
Po návratu na mezihvězdnou kolonizační loď postavenou ve Zlatém věku lidstva dorazí hráči na planetu Zemi, aby objevili civilizaci a lidstvo zmizelo. Budou muset přestavět civilizaci - zkoumat, bojovat a soutěžit o zdroje při hledání stop k zmizení lidstva. Hra bude obsahovat několik režimů, základní bude hra pro jednoho hráče, ale s místy postavenými hráči synchronizovány a replikovány mezi klienty. To znamená, že se hráč může usadit na volném místě podle svého výběru, kde může stavět a hrát, a když se vydá na průzkum, bude moci pozorovat a navštěvovat další místa, kde ostatní hráči budují svůj svět.
— Brano Kemen, vývojář Outerra, o plánech hry[11]
Projekt Země Země DEM
V roce 2013 vydala samostatná nezisková motivovaná skupina fandů první verzi terénních dat Středozem sestaveno pro Outerra.[12] Cíl tohoto digitální výškový model projekt, který zahájili Oshyan Greene a Carl Lingard v roce 2006,[13] je to, co shrnují jako „živou, dýchající Středozem“ - vysoce detailní model, který zahrnuje řeky, vegetaci, budovy, silnice a podzemní prvky.[14] Zdroje pro mapy zahrnují Tolkien mapy (například ty v Pán prstenů a Silmarillion ), Strachey Cesty Froda, Fonstad Atlas Středozemě, místa použitá v Peter Jackson je filmy stejně jako mapy vytvořené fanoušky.
Virtuální Mars
V únoru 2014 oznámili vývojáři pokračující vývoj, který byl plánován od října 2009,[15] přidat další planetu ke dvěma již existujícím (Země a fiktivní Středozem) - Mars.[4] V roce 2014 navíc uvedli, že „v konečném důsledku by měla být přístupná celá sluneční soustava“ v jedné hře na Twitteru.[16]
TitanIM
TitanIM (Titan Integrated Military) je základna Outerra vojenská simulace platforma, která byla odhalena v prosinci 2014 na největší světové konferenci o modelování, simulaci a školení zaměřené na vojenské použití, I / ITSEC v Orlando. TitanIM byla udělena výhradní licence k motoru Outerra pro vojenské použití. Počáteční veřejná verze softwaru je známá jako Titan Vanguard.[17][18][19]
Reference
- ^ Outerra s.r.o, Obchodní rejstřík Ministerstva spravedlnosti Slovenské republiky
- ^ Vnější na Blogger
- ^ "Funkce". Vnější. Citováno 21. července 2011.
- ^ A b C d „Retrospektiva 2013, 2014 Pohled dopředu“. Blog Outerra. Citováno 27. února 2015.
- ^ A b „První sestava Outerra s podporou Oculus Rift je nyní k dispozici“. roadtovr.com. Citováno 26. února 2015.
- ^ A b „Outerra Preview: Letět letadly, řídit autobusy a řídit lodě“. theriftarcade.com. Citováno 26. února 2015.
- ^ A b „Outerra Tech Demo - Celá planeta Země“. Fóra Oculus VR. Citováno 26. února 2015.
- ^ „Outerra Tech Demo vydáno!“. 25. února 2012. Citováno 21. listopadu 2016.
- ^ „Terrain Source? - Developer response“. Vnější. Citováno 27. února 2015.
- ^ „Outerra Mods - FAQ“. Citováno 16. prosince 2015.
- ^ A b C „Outerra Tech Demo - bezplatná technická ukázka, upgradovatelná na sandboxovou hru Anteworld (alfa)“. Vnější. Citováno 25. února 2015.
- ^ „Fóra Outerra - Svět Země Země pro Outerru vydán!“. Fóra Outerra. Citováno 26. února 2015.
- ^ „Pokud by byla Země Země skutečná, tyto nádherné snímky by byly její brožurou o dovolené“. Kabelové. Citováno 27. února 2015.
- ^ „ME-DEM.org - jaký je účel tohoto projektu?“. me-dem.org. Citováno 26. února 2015.
- ^ „Vítejte ve fóru„ Myšlenky “. Fórum Outerra. Citováno 27. února 2015.
- ^ „Twitter post by Outerra“. Twitter - Outerra. Citováno 27. února 2015.
- ^ „TitanIM, vojenská simulační platforma založená na Outerře“. Blog Outerra. Citováno 27. února 2015.
- ^ „Titan na IT / SEK 2015“. Citováno 16. prosince 2015.
- ^ http://titanim.net/www/index.php/component/k2/item/36
Další čtení
- Maloof, Blake (6. března 2012) “Zemský digitální dvojník ", Udělat.
- Rose, Mike (31. ledna 2014) “Outerra: Bezproblémový vykreslovací engine planety ", Gamasutra.
- Templeton, Graham (6. února 2014) "Outerra: Bezproblémové vykreslování planet, které by mohlo změnit hry v otevřeném světě ", Geek.com.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Vnější na Blogger
- / r / Outerra - Subreddit pro motor a Anteworld
- Uživatelem předložené mody