Star Wraith - Star Wraith
Tento článek se týká hry. Pro sérii viz Star Wraith (série počítačových her)
Vývojáři | 3D hry Star Wraith |
---|---|
Vydavatel | 3D hry Star Wraith |
Série | Star Wraith |
Motor | DarkBASIC |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | Červenec 2000 |
Žánr | Space-sim |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Star Wraith (1999–2000) byla první hrou vytvořenou společností Star Wraith 3D Games s názvem Star Wraith a také první hrou Star Wraith série. Nahradilo to Havran a Hvězdný vlk, třetí a čtvrtá oficiální hra SW3DG.[1] Zatímco jeho předchůdci byli napsáni QuickBasic, Star Wraith byl napsán celý v DarkBASIC.
Grafika
Star Wraith byla první hrou SW3DG s 3D radarovým displejem přítomným ve všech současných hrách. Mělo také plně animované výbuchy a 3D texturované modely. Jako Hvězdný vlk, nebyl viditelný kokpit, což umožňovalo lepší grafiku jinde.
Hratelnost
Star Wraith představovala zcela náhodnou kampaň. Generovalo náhodné mise s náhodným počtem lodí. Hráčovi bylo umožněno změnit počet lodí ve flotile, což změnilo obtížnost generovaných misí (menší flotily znamenaly snadnější mise).
Kromě náhodné kampaně může hráč hrát režim zvaný „okamžitá akce“, který má tři režimy:
- Vytvořit misi: Umožňuje hráči nastavit základní parametry pro generování úrovně.
- Freeflight: Umožňuje hráči létat v prázdném prostoru bez nepřátel.
- Gauntlet: Test kolik náhodně vygenerovaných letů hráč může přežít.
Pro každý let existuje také řada typů misí:
- Strike: Základní boj mezi dvěma flotilami
- Joint Strike: Boj mezi dvěma spojeneckými flotilami a jednou nepřátelskou flotilou
- Bomba: Stejně jako úder, až na to, že hráč řídí jinou loď zvanou F-144C-B, která je pomalejší a je vybavena dvěma jadernými raketami. Pomocí těchto raket může hráč zničit nepřátelskou kapitálovou loď; od té doby Star Wraith postrádá bodovací systém, nemá to na hru žádný vliv.
- Obrana: Hráč musí zachytit několik raket, než dorazí k hlavní lodi.
Kampaň
Kampaň Star Wraith byla obvykle ve výchozím nastavení generována náhodně. Úpravou textových souborů her však bylo možné vytvořit lineární kampaň. Star Wraith byla však omezená a tvorba vlastní kampaně byla prakticky zbytečná.
Příběh
Star Wraith má základní příběh, který sloužil pouze k vysvětlení, proč se boj odehrával: V průběhu hry probíhá válka mezi Aliancí a Věrností Spojených federací (UFA). Podrobnosti o válce však nejsou odhaleny ve velkém množství.
Star Wraith a Star Wraith II nezdá se, že snadno plynou do příběhů Star Wraith III a Star Wraith IV. Zdá se, že to naznačuje Star Wraith a Star Wraith II už nejsou kánon. Nejdůležitějším faktorem je, že se zdá, že se časové stupnice mezi hrami neshodují.