Helldivers - Helldivers
Helldivers | |
---|---|
Vývojáři | Arrowhead Game Studios |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Ředitel (s) | Johan Pilestedt |
Návrhář (s) |
|
Programátoři |
|
Umělci |
|
Skladatel (é) | Johan Lindgren |
Motor | Bitsquid |
Platformy | PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Microsoft Windows |
Uvolnění | Super-Earth Ultimate Edition (PS4)Microsoft Windows
|
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Helldivers je střílečka shora dolů vyvinutá společností Arrowhead Game Studios a publikoval Sony Computer Entertainment. Hra byla vydána pro PlayStation 3, PlayStation 4 a PlayStation Vita s cross-play, 3. března 2015 v Severní Americe a 4. března 2015 v Evropě.[4] Verze pro Microsoft Windows byl také vydán prostřednictvím Parní 7. prosince 2015. Obsahuje gauč nebo online kooperaci nebo kombinaci obou až pro čtyři hráče. Helldivers bere inspiraci z vojenské sci-fi, jako je Mimozemšťané a Hvězdná pěchota. I když je sólová hra možná, záměrem je, aby dva až čtyři hráči spolupracovali na misích na nepřátelsky ovládané planety. Téměř každá zbraň nebo nástroj přístupný hráčům může zranit jejich spoluhráče, takže je nejdůležitější disciplína a koordinace.
Hratelnost
v Helldivers, hráči se musí naučit koordinovat své akce během chaotického boje, plnit cíle a vyhýbat se obětem přátelské palby.[5] Hra se odehrává v procedurálně generovaném vesmíru, kde komunita musí bojovat se třemi různými druhy nepřátel, aby zajistila přežití Super Země. Hra se odehrává na procedurálně generovaných misích, kde hráči musí splnit řadu cílů. Na rozdíl od mnoha podobných her, kde je boj s určitými nepřáteli v určitém pořadí povinný, se hráči sami rozhodují o tom, kam spadnout, zda jít pěšky nebo ve vozidlech, v jakém pořadí by měly být splněny cíle a kdy odvolat určité kousky zařízení, označované jako lsti ve hře. Před misemi si hráči vybírají z široké škály zbraní a vybavení; některé strategie upustí nákladní lóž obsahující těžké zbraně nebo vozidla, která mají být obsluhovány hráči, zatímco jiné sestávají z orbitálních úderů, minových polí s výsadkem nebo jiné palebné síly podpory.
Aby hráči zvítězili, musí bojovat nebo se proplížit přes území ovládané nepřáteli, splnit cíle a zavolat dropship, aby je získali z planety. Kromě určitých trofejí / úspěchů nejsou uděleny žádné odměny za prosté zabití nepřátel, které jsou nekonečné. Je možné vydržet donekonečna proti vlnám obránců, vyvolávat stále více munice a obrany a získávat obrovské počty zabití, aniž by došlo k sebemenšímu pokroku směrem k vítězství v misi.
Když byla hra zobrazena během Gamescom Obtížnost hry v roce 2013 zahrnovala tři úrovně: náročnou, tvrdou nebo „pekelný ponor“.[6] Stavba představená na E3 2014 a Gamescom 2014 však naznačil, že existuje více než devět obtíží, v závislosti na planetě, kterou si hráč vybral. Finální hra skutečně obsahuje jednu globální úroveň obtížnosti, ve které si hráč může vybrat snadnou nebo tvrdou planetu.
Jakmile se hráči dostanou na povrch planety, budou postupovat podle vzoru. Slabé nepřátelské hlídky protínají planetu částečně náhodně a dávají pozor na cíle. Hráči mohou vidět blízké hlídky na radaru, pokusit se jim vyhnout nebo je zabít před objevením. Pokud hráče uvidí, rychle zazní poplach a vyzvou vojáky v první linii, aby bojovali s hráči a zasahovali do plnění cílů. Nekonečné jednotky se mohou nalít navždy, pokud hráči budou i nadále vydávat výstrahy. Pokud hráč může zabít nebo uniknout z respondérů, aniž by se spustily nové alarmy, mapa se uklidní, což dává hráčům příležitost postupovat bez odporu, dokud nezačne další alarm. Když jsou všechny cíle splněny nebo selžou, hráči dorovnají dropship. Přijetí trvá 90 sekund a během této doby jsou nepřátelé silně přitahováni k přistávací zóně pro závěrečný boj. Vstup do dropshipu dokončí misi.
Multiplayer
Stejně jako u Arrowhead Game Studios předchozí název Magicka přátelský oheň, schopnost ublížit spoluhráčům, je vždy zapnutý a není možné tuto funkci deaktivovat. Nejen, že osobní zbraně hráčů mohou ublížit spoluhráčům, ale také letecká podpora a věže, které nasadí. Bezohledně nasazená vozidla a pokles zásob mohou také rozdrtit sebe nebo spoluhráče. To vyžaduje, aby hráči pečlivě plánovali své akce během mnoha chaotických bojových sekvencí hry. Existují způsoby, jak obejít přátelskou palbu: některé zbraně mohou vystřelit nad hlavy spoluhráčů a některé věže lze vylepšit tak, aby zastavily střelbu, když hráči vstoupí do palebné linie. Hlavním řešením je ale stále dovednost hráče.
Příležitost pro týmovou práci existuje také v jiných oblastech. Spoluhráčům lze pomoci sestřelit, uzdravit, pokud se zraní, doplnit zásoby, pokud nemají náboje. Několik těžkých zbraní je dodáváno s batohem, který umožňuje druhému hráči pomoci s nabíjením; k dispozici jsou také balíčky munice pro přepravu normálních časopisů a granátů pro přístup skupiny. Hráči používají strategii Reinforce k vyvolání respawnů zabitých spoluhráčů. Když je online, je k dispozici maják SOS, který pozve náhodné hráče, aby se připojili k probíhající misi, i když hry lze také nastavit jako soukromé.
Spiknutí
Dystopický vesmír Helldivers má lidstvo ovládané 'řízená demokracie ',[7] zlepšení současné demokracie, kde je výsledek voleb předvídatelnější. Vylepšená demokracie se stala více než způsobem volby vlády, stala se krédem, za které bojují obyvatelé Super Země s vymýváním mozků - aniž by plně uznali, co to znamená.
Super Země, fiktivní futuristická Země je ze všech stran sužována třemi nepřátelskými nepřátelskými rasami (Bugs, Cyborgs and the Illuminates), které je podle vlády tak či onak třeba podmanit. A zatímco jsou Helldivers čistě bojovou jednotkou, často mají za úkol získávat technologie, aktivovat olejová čerpadla nebo provádět jiné činnosti, které vláda považuje za důležité pro zachování svobody a „způsobu života“ Země.
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra získala obecně příznivé recenze od kritiků. V současné době drží 84% Metakritický.[10]
IGN hrál demo verzi Helldivers v roce 2013 Gamescom a demo pozitivně zkontrolovali.[6] Informátor hry také dal demu pozitivní hodnocení a komentoval, že „to není snadné, ale tento návrat ke klasickým střelcům shora dolů je stále dobrý čas.“[11]
GameSpot Recenzent Cameron Woolsey dal hře 8/10. Poznamenal, že hra má „fantastickou kooperativní akci“, ale „chybí mise a příběh.“[12]
IGN udělil 9,0 z 10 slovy: „Brutální, soustředěný a mechanicky bohatý, Helldivers je jedním z nejlepších zážitků z kooperace, které můžete mít.“[13]
V webové sérii založené na recenzi Dříve nahráno, Bohatý Evans popsal hru jako „stratem-up“:
Když jsem viděl video pro tuto nominální hodnotu, vypadalo to, že to byla jen střílečka se dvěma tyčemi. Očekával jsem něco extrémně hloupého, ale trochu zábavného, a to, co získáte, je o něco hlubší. Myslel jsem, že to bude shoot'em-up, je to více založené na strategii - ... Je to stratem-up! „Strate-shmup“. Protože to není jen střílet na věci a vyhýbat se kulkám, je toho víc.[14]
Helldivers byl nominován na „Nejlepší akci“ a vyhrál „Nejlepší kapesní hru roku“ na D.I.C.E. v roce 2016. Ocenění Akademie interaktivních umění a věd.[15]
Reference
- ^ Hedström, Malin (13. února 2015). „Válka vyhlášena! Helldivers příští měsíc bojují na PS4, PS3 a PS Vita“. Blog PlayStation USA. Citováno 7. dubna 2015.
- ^ Hedström, Malin (13. února 2015). „Připravte se na válku: Helldivers zahajuje 3. března“. Blog PlayStation USA. Citováno 7. dubna 2015.
- ^ Matulef, Jeffery (6. listopadu 2015). „Helldivers přichází na Steam příští měsíc“. Eurogamer. Citováno 7. listopadu 2015.
- ^ „Magicka devs uvádí Helldivers pro PS3, PS4, PS Vita a PC“. Polygon. Citováno 26. ledna 2014.
- ^ „Helldivers přicházející na PS3, PS4 a PS Vita s cross-play ve všech formátech“. VG 24/7. Citováno 26. ledna 2014.
- ^ A b „Gamescom: V Helldivers pravděpodobně nepřežijete“. IGN. Citováno 26. ledna 2014.
- ^ „Helldivers: Vstoupit do mezigalaktické války pomocí přemožených zbraní a lstí porazit nepřátele lidstva“. Citováno 24. října 2014.
- ^ „Helldivers (PC) ve společnosti Metacritic“. Metakritický. Citováno 27. února 2016.
- ^ „Helldivers (PS4) at Metacritic“. Metakritický. Citováno 27. února 2016.
- ^ "Helldivers". Metakritický. Citováno 2016-02-23.
- ^ Reeves, Ben. „Zapínání mimozemských chyb v Helldivers Studios Arrowhead“. Informátor hry. Citováno 26. ledna 2014.
- ^ Woolsey, Cameron. „Helldivers Review“. Gamespot. Citováno 3. března 2015.
- ^ http://uk.ign.com/articles/2015/03/14/helldivers-review
- ^ „Previously Recorded: Helldivers (TV Episode 2016) - IMDb“. Citováno 2017-12-06.
- ^ „Vítězové cen 19. členství v akademii Vítězové cen D.I.C.E.“ (PDF). Citováno 2016-02-24.