Sova a lasice - Owl and Weasel
![]() | |
Editor | Steve Jackson a Ian Livingstone |
---|---|
Kategorie | Hraní rolí, Wargames, Stolní hry |
Frekvence | Měsíčně (s dvouměsíčním odstupem pro Gen Con IX ) |
První problém | Únor 1975 |
Závěrečné vydání Číslo | Duben 1977 25 |
Společnost | Workshop her |
Země | Spojené království |
webová stránka | Games-Workshop.com |
Sova a lasice byl zpravodaj pro hráči na palubě, hráči na hraní rolí a válečníci, zveřejněno v Londýn, Anglie, podle Workshop her. Od února 1975 do dubna 1977 bylo vydáno celkem 25 čísel; to bylo upraveno uživatelem Steve Jackson a Ian Livingstone. Bylo nahrazeno Bílý trpaslík, který byl vydáván měsíčně až do února 2014, před přechodem na týdenní formát.[1]
Důvody takového „kulturně přezdívaného“[2] volba titulu byla spoluzakladateli prohlášena za záhadou antropomorfismus mohl být faktor.[3] V rozhovoru z roku 2009 Steve Jackson uvedl, že „to představovalo vlastnosti, které potřebujete, abyste byli dobrým hráčem: moudrý jako sova a chytrý jako lasička“,[4] ačkoli toto vysvětlení nebylo uvedeno v žádném předchozím úvodníku nebo rozhovoru.
Dějiny
Publikace byla původně uvedena na trh jako doplněk podnikání Games Workshopu v oblasti výroby ručně vyráběných dřevěných deskových her. Časopis vydal výzvu britským producentům her, aby odpovídali snahám amerických a německých producentů her.[5] Kopie počátečních vydání byly spekulativně zaslány komukoli v oboru s cílem generovat obchod, rozvíjet dlouhodobější vztahy a budovat partnerství.[3]

Šesté číslo, klíčový bod v rané historii Games Workshopu, vyšlo jako Dungeons & Dragons speciální - první ve Velké Británii - a čísla 11 a 23 se zdvojnásobily jako programy pro jejich rané Dny her, což vede k pokrytí v Časy těchto událostí a jejich časopisu.[6][7]
Redaktoři očekávali, že publikace bude pokračovat i po vydání číslo 25 (v 23. čísle pro Games Day II měly být výsledky soutěže vyhlášeny v 27. čísle),[8] ale brzy bylo rozhodnuto, že je zapotřebí profesionálnější image, aby bylo možné držet krok TSR přechod jejich prvního periodika, Strategický přezkum, do „lesklého“ hraní rolí a wargaming časopisy, Drak a Malé války.[9]
Ačkoli Sova a lasiceoběh by byl podle moderních standardů považován za nepatrný (počátkem roku 1976 pouze přesáhl 200, včetně 80 přímých prodejů prostřednictvím obchodů s hobby)[10] jeho vliv na rozšiřování dříve specializovaných koníčků na obecné britské tržiště, kterému dominují tradiční hry, byl značný a hrál klíčovou roli při založení Games Workshopu po delší dobu rychlého růstu.[11][12]
Obsah
Prvních několik čísel se týkalo hlavně tradičních her, wargaming a poštovní hry. Pokusilo se vytvořit herní klub a poskytnout alternativní zdroj pro herní novinky s co nejširším rozsahem. Pozdější čísla poskytovala pokrytí fantasy a her na hrdiny obecně.
Na začátku byla propagace ručně vytvořených herních desek Games Workshop doplněna dalším prodejem použitých wargames a malé tiskové hry.[13] Marketing fantasy a sci-fi her byl rozšířen o exkluzivní dohodu s TSR v polovině roku 1975. Poté, co se Livingstone a Jackson vrátili z Gen Con IX v srpnu 1976 se marketing ještě více rozšířil. Ve společnosti Gen Con podepsali další exkluzivní evropská distribuční práva - částečně kvůli zjevné absenci jiných evropských společností z této úmluvy - pro mnoho amerických vydavatelů, kteří byli ještě v rané fázi svého vývoje.[14][15] Tradiční deskové hry jako např Monopol a Hrabat, i když byly nadále kryty i po expanzi, nebyly nikdy prodány prostřednictvím časopisu.
Ačkoli D&D, jako první moderní komerční hra na hrdiny, byla Británii představena nejpozději na podzim 1974,[16] takové herní skupiny a společnosti, jaké existovaly v zemi, byly do roku 1975 nebo počátkem roku 1976 stále na místní úrovni, někdy koexistovaly s tradičními společnostmi wargaming. Výše uvedená exkluzivní dohoda s TSR tak dala Games Workshopu větší podnět k propagaci jejich vlajkové lodi vytvořením celonárodního D&D společnost, kterou prováděli prostřednictvím stránek Sova a lasice. Společnost byla poprvé navržena v čísle 9, ale začala až v čísle 12.[17] To dále zvýšilo obsah publikace, která hrála role, která dříve obsahovala alternativní pravidla a krátké eseje o pravidlech a hratelnosti. Ačkoli členové společnosti D&D pořádali turnaje pro konvence, jako je Den her, toto uspořádání nebylo tak formální jako TSR RPGA později bude.
Kromě propagace rané pošty D&D hraní,[18][19] Sova a lasice také usnadnil další poštovní fantasy hry koordinované veteránem Diplomacie nadšenec Don Turnbull, později TSR (UK). Turnbull byl v poslední době úvodním účastníkem konference Počátky Síň slávy pro jeho práci na poštovním hraní poté, co v roce 1969 založil první britský časopis poštovní diplomacie.[14][20] Další články o herní mechanice od Turnbulla byly doprovázeny příspěvky od dalších známých fandů, jako je Hartley Patterson a Lew Pulsipher stejně jako představení nových přispěvatelů, jejichž díla byla nadále tištěna v následné publikaci Games Workshop, Bílý trpaslík.
Redaktoři
Redakční odpovědnost byla sdílena mezi Steve Jackson a Ian Livingstone podle jednotlivých problémů.[21] Ačkoli prvních pár čísel upravil Jackson, pozdější vydání obvykle upravil Livingstone. Tento trend pokračoval, dokud se nestal vedoucím editorem prvních 74 čísel Bílý trpaslík.
Recepce
Ve vydání z února 1976 Strategický přezkum (Vydání č. 6), Gary Gygax si myslel, že zinův formát 4 "x 5" byl poměrně malý, ale řekl "tisk je dobrý". Zjistil, že je to „nový předmět, se spoustou her připojených, zmíněných, inzerovaných atd.“ Na stupnici od „Major Tragedy“ po „Major Triumph“ jej Gygax označil za Triumph.[22]
Reference
- ^ Games-Workshop.com
- ^ Timesonline.co.uk
- ^ A b Eidosinteractive.co.uk
- ^ Rozhovor s Vice Magazine
- ^ Jackson, Steve (Únor 1975). "Představujeme ...". Sova a lasice. Workshop her (1): 1.
- ^ „Play time“. The Times Diary. Časy (59584). Londýn. 22. prosince 1975. col G, str. 10.
- ^ "Hry, které hrají velcí lidé". Nakupování. Časy (59886). Londýn. 14. prosince 1976. sl. C, s. 16.
- ^ "Hry na Games Day". Sova a lasice. Games Workshop (23): 3. února 1977.
- ^ Eidosinteractive.co.uk
- ^ "Redakční". Sova a lasice. Games Workshop (13): 2. února 1976.
- ^ NEBO at
- ^ Computerandvideogames.com
- ^ Livingstone, Iane (Duben 1975). "Redakční". Sova a lasice. Workshop her (3): 2.
- ^ A b SFX.co.uk
- ^ Zákony RD (2007). „The Last of the Lake Geneva Years: 1975-1977“. 40 let Gen Con. St. Paul, MN: Atlas Games. ISBN 1-58978-097-3.
- ^ Buckell, Graham (srpen 1975). "Písmena". Sova a lasice. Workshop her (7): 10.
- ^ Livingstone, Iane (Únor 1975). "Písmena". Sova a lasice. Workshop her (12): 10.
- ^ Jackson, Steve (Září 1975). „Historie se připravuje!“. Sova a lasice. Workshop her (8): 1.
- ^ Buckell, Graham (listopad 1976). „Adventures in Dungeonland: Postal D&D“. Sova a lasice. Workshop her (20): 9.
- ^ Originsgamefair.com
- ^ Ian Livingstone: Silver Lodge Interview
- ^ Gygax, Gary (Únor 1976). „Triumfy a tragédie“. Strategický přezkum. TSR (6): 15.