Warhammer 40 000: Dawn of War III - Warhammer 40,000: Dawn of War III - Wikipedia

Warhammer 40 000: Dawn of War III
Dawn of War III Cover.png
VývojářiRelic Entertainment
VydavatelSega
Ředitel (s)Philippe Boulle
VýrobceLee McKinnon Pederson
Návrhář (s)Brent Disbrow
Brock Robin
Byron Chow
ProgramátořiRemy Saville
Anthony Bergelt
Ian Thomson
UmělciMatthew Kuzminski
Nick Unden
Yvi Mendoza
Spisovatel (s)Kyle Berndt
Adam šikanován
Skladatel (é)Paul Leonard-Morgan[1]
SérieWarhammer 40 000
MotorEssence Engine 4.0[2]
PlatformyMicrosoft Windows, Operační Systém Mac, Linux
Uvolnění27.dubna 2017
ŽánrStrategie v reálném čase
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Warhammer 40 000: Dawn of War III je strategie v reálném čase videohra s multiplayerová online bitevní aréna vlivy,[3] vydáno uživatelem Relic Entertainment a Sega v partnerství s Workshop her, tvůrci Warhammer 40 000 vesmír. Je to třetí samostatný titul v Úsvit války série a od té doby první nové vydání v sérii Dawn of War II: Retribution v roce 2011. Bylo vydáno pro Microsoft Windows 27. dubna 2017.[4] 26. května 2017 Feral Interactive oznámila, že verze pro Linux bude používat oba OpenGL a Vulkan grafická rozhraní API, zatímco port macOS by používal rozhraní Apple Kov.[5] Verze pro MacOS a Linux byly vydány 8. června 2017.[6]

Hratelnost

Počáteční frakce dostupné pro hru jsou Vesmírní mariňáci z Imperium of Man (kteří se objevili v tom druhém Úsvit války hry), Eldar a Orkové.[7] Mezi další nehratelné frakce ve hře patří Císařská garda stejně jako Démoni z Khorne zatímco Necrons udělejte krátký portrét v epilogu. Ve hře pro více hráčů jsou k dispozici různé skiny pro tři frakce, různé kapitoly pro Space Marines, alternativní řemeslné světy pro Eldar a různé klany pro Orky.

Spiknutí

Na katastrofické planetě Acheron byla objevena „katastrofická zbraň“ známá jako Khainův oštěp a na planetě se sbíhají tři síly - Krvaví havrani Vesmírní mariňáci pod legendárním velitelem Gabrielem Angelosem Eldar vedená Farseerem Machou (s oběma hrdiny vracejícími se z první hra ) a an Ork horda vedená Warbossem Gorgutzem (jeho čtvrté vystoupení po roce) Winter Assault, Temná křížová výprava, a Duše bouře ).[8]

Kampaň začíná ve světě Imperial Knight na Kypru Ultima, který je obléhán masivní hordou Orků vedenou Warbossem Gitstompou. Z neznámých důvodů nařídil imperiální inkvizitor Holt císařskému námořnictvu blokáda planetu a popírá Lady Solaria's Imperial Knight House Varlock jakékoli posily na planetě. Krvaví havrani pod vedením kapitána Gabriela Angelose spustili blokádu, aby pomohli lady Solarii, ale ne dříve, než bude Varlock Keep vypleněn poručíkem Gorgutzem. Gitstompa používá vyrabované části k vybudování obrovského děla schopného porazit Eldar.

Autarch Kyre, vůdce válečného ducha Biel-Tan na Kypru Ultima, svolá Farseera Macha, aby mu pomohl proti tamním Orkům. Kyre využívá Kypr Ultima jako základnu pro cestu na planetu Acheron, když se vynoří z alternativní dimenze Warpu. Kyre je posedlý Spear of Khaine, pojmenovaným podle ztraceného boha války Eldar, a řekl, že dokáže zabít nepřátele jedinou ranou. Popadl duchovní kámen Farseera Taldeera (Temná křížová výprava ) od jejího dvojčete, Eldar Ranger Ronahn (Odškodnění ). Když byl Taldeer ve vazbě, nevědomky řekl Kyre o proroctví o Khainově kopí. V transu předpověděla, že pocestné vyvolá oštěp Khaine a spojí je Storm Prince. Autarch, který je přesvědčen o tom, že je Storm Prince předurčeným ke sjednocení rozbitého a kočovného Eldara, tajně udržuje svého vězně jako způsob, jak rozšířit své vlastní řady armády Swordwind tím, že ji použije jako loutku. Taldeer není schopen s nikým komunikovat a je tak účinně izolován od jakékoli pomoci. Farseer Macha však Kyre nedůvěřuje a tajně začíná stavět vzpoura s pomocí Ronahna, který předstíral, že spolupracuje s Kyre jako jeho spymaster, a Jain Zar, lorda Phoenixu z Howling Banshees.

Jeden oddělení útoků Eldarských sil na císařský Starfort Helios, kde knihovník Blood Ravens Jonah Orion studuje artefakt Eldar, ale Gabriel Angelos a jeho vesmírní mariňáci dorazí včas, aby knihovníka zachránili, i když za cenu kritického poškození Starfortu. Inkvizitor je rozzuřený škodami a Gabriel nařídí kaplanovi Diomedesovi (Odškodnění ) zůstat se svým oddílem na Heliosu, aby jej bránil a dohlížel na opravy.

Zpět na Kypr Ultima je Gitstompovo dělo sabotováno Gorgutzem a exploduje, právě když se chystá zapojit Máchovy síly, které ho přemohly. Když byl Gitstompa poražen, Gorgutz si rychle podmanil další Gitstompovy podřízené. Gorgutz s nimi vytvoří novou válečnou skupinu a zahájí přípravy na cestu do Acheronu, o čemž se doslechl poté, co bojoval s Eldarem v systému Kaurava.

Farseer Macha a její síly se připravují na útok na Krvavé havrany na Kypru Ultima a téměř zabijí jak knihovníka Oriona, tak i Gabriela Angelose, když bitvu přeruší meteorický roj a ohlašuje příchod planety Acheron.

Gorgutz se chopil příležitosti vrazit svou vesmírnou loď do jiného Starfortu a přemohl bránící Krkavce před přistáním na Acheronu. Když se Helios vynoří z Warpu, narazí na Acheronovu vnější skořápku. Gabriel Angelos a skupina Terminátorů nastoupí na Starfort, aby spravovali poslední pomazání kaplana Diomedese, ale nakonec ho zachránili před Eldarem a Orky, kteří na něj zaútočili v troskách Heliosu.

Farseer Macha a Ronahn zvládnou audienci u Gorgutze (poté, co zabili mnoho z jeho vojsk) a přesvědčí ho, aby bojoval s Kyre ve snaze vykolejit Kyre z toho, aby se dostal na skutečný povrch Acheronu, kde je Spear držen. Učení oštěpu na Acherona od Macha, Gorgutz chce oštěp pro sebe. Ronahn vede Gorgutze přímo k základnám Kyre a Gorgutz zabije Wraithlorda Valadora. Zatímco Kyre je zaneprázdněn bojem s Gorgutzovými silami, Macha, Jain Zar a hrstka Striking Scorpions zaútočí na hlavní základnu Kyre, kde je držen Kámen ducha Farseera Taldeera. Máchova úderná skupina stěží unikla pomocí sympatizantů v řadách Kyre, stejně jako překvapivého útoku z oddělení Gorgutzových Orků.

Gabriel Angelos mezitím sledoval Gorgutzovu pásmo až do Vaultu, jednoho z mnoha průchodů na Acheronův skutečný povrch pod jeho vnějším pláštěm. Zničí Wazmakkův kanón, který tam byl přiveden, aby rozlomil trezor. Inkvizitor objednává orbitální bombardování trezoru, přestože byl Angelos v jeho bezprostřední blízkosti, ve snaze zničit jej a přerušit jakýkoli přístup k Oštěpu. Imperial orbitální bombardování nemá zamýšlený účinek na utěsnění trezoru, ale spíše jej rozbije. Kyre považuje zničení The Vault za příležitost vést své síly dolů na skutečný povrch Acheronu. Rozzuřený knihovník Orion a kaplan Diomedes přísahají inkvizitorovi pomstu za (zdánlivě) zabití kapitána kapitoly a otevření cesty Kyre. Teprve poté, co je Lady Solaria informuje o zprávách o Angelosově přežití od Inkvizitora Horsta, přesouvají priority směrem k přeskupení s Angelosem na povrchu.

Macha a Ronahn provedou na Acheronovi znepokojivý objev - narazí na obrovského Většího démona z Khorne - Krvežízně, uvězněného v ledu, ale pokoušejícího se probudit. Krvežíznivec tam byl zapečetěn starými Eldar před věky. Kyre také objeví démona, ale myslí si, že Khearův oštěp by měl být použit k zabití démona. Taldeer, Ronahn a Macha si nejsou tak jistí a myslí si, že Spear není nic jiného než past a rozhodnou se přerušit všechny vazby s Kyre, aby zachránili své lidi. Když se Kyre pokusí uprchnout přes Colossus Gates, uzamkne jejich únikové cesty. Taldeer nařídí Ronahnovi, aby umístil její kámen duchů do Wraithknight a pilotoval její nové mechanické tělo, aby pomohl rozbít zámky Kolosových bran. S vědomím, že Wraithknight mohou pilotovat pouze dvojčata, jedno mrtvé a jedno živé, Ronahn neochotně vyhovuje, navzdory jeho námitkám znovu riskovat její život. Prchají do jiné části Acheronu daleko od Kyreho sil.

Gabriel Angelos a jeho Krvaví havrani, společně s lady Solarií a jejím chodcem císařského rytíře, dorazí do Chrámu oštěpu Khaine a zaplaví Kyreovy síly i část Gorgutzových sil, ale Gorgutz vymstí svou pomstu pomocí Big Mek Wazmakkova Kráska Morkanaut, když porazila jednoho z Kyreových Wraithknights a jednoho ze Solariových císařských rytířů.

Když Taldeer vysvětlil, že proroctví bylo nejasné a její vize byla částečně zakryta, Macha i Taldeer meditují a snaží se jasně dešifrovat obsah proroctví. Mezitím Kyre i Gorgutz dorazí k oltáři Spear a Kyre rychle převezme Ork Warboss. Kyre vezme oštěp a pokusí se s ním zabít Gorgutze. Bohužel se ukázalo, že proroctví týkající se Spear bylo pastí na osvobození démona. Hlavní čepel „Spear's“ se rozbije, aniž by poškodila Gorgutze, a Kyre je pohlcen krvavou obětí, která uvolní Bloodthirstera z ledu. Nyní osvobozený Bloodthirster je zmocněn bezpočtem životů na planetě a kolem ní po tisíciletí - životy zabité při honbě za „Oštěpem“.

Všechny tři frakce - Eldar, Space Marines a Orks se zasekly v boji s Warp Spawn generovaným Daemonem pomocí ozvěn válečníků zabitých na planetě. Farseer Macha pověřil Gorgutze zničením věží chaosu, které pohánějí démona, a generováním Warp spawnu. Mezitím Macha naléhá na Gabriela Angelose, aby obětoval svoji Battle Barge, Dauntless - s pomocí kapitána Balthazara, aby ochromil Daemona tím, že ho vrazil do trhliny na povrchu planety; obětovat životy na palubě, ale zničil by démona. Angelos věděl, že Démon chrání Acherona, ale neochotně mu vyhovuje a Dauntless narazí přímo do jedné z Acheronových tektonických linií; rozpadající se planeta. Než Dauntless zasáhl, Macha teleportoval Gorgutze a Angelose do bezpečí.

S Acheronem roztříštěným a zničeným se Daemon zmenšuje co do velikosti a síly. S naléháním Macha, který věří, že proroctví předpovědělo, že všechny tři frakce (z nichž všechny jsou nomádské „poutníky“), musí společně porazit Démona, nyní odhaleného jako Storm Prince, se tři hrdinové spojili, aby porazili Démona po bojovat s hordami Warpu Umístit se na fragment planety s chrámem kopí. Všichni tři hrdinové se po porážce Démona opatrně rozejdou, ale Gorgutz zůstane zpátky a před odchodem si pro sebe vezme Spear jako trofej.

Ve scéně po úvěrech, a Necron Vládce si všímá událostí na Acheronu a připravuje své armády.

Vývoj a vydání

Tato hra byla oznámena v květnu 2016, sedm let po vydání Dawn of War II. Podle výkonného producenta hry, Stephena MacDonalda, prvky z obou předchozích Úsvit války hry budou vystupovat v Dawn of War III.[9] Doprovodný román stejného jména napsal Robbie MacNiven a vyšel 18. dubna 2017.[10] Kromě toho čtyřdílná komická série začala serializaci Titan Comics 19. dubna 2017.[11]

The Operační Systém Mac a Linux porty hry, kterou vytvořil Feral Interactive, zatímco je schopen hrát ve svém vlastním síť, nejsou schopni komunikovat s originálem Okna verze,[12] což vyústilo v propast v malé základně hráčů krátce po vydání. Podobně i ostatní hry od Relic, také běžící na Essence Engine a přeneseny na jiné platformy společností Feral, představovaly samostatnou síť pro Unix -založené systémy.[13]

V únoru 2018, 10 měsíců po vydání, několik herních mediálních výstupů zveřejnilo, že Relic zastaví aktivní vývoj hry.[14][15] Vývojáři Relic potvrdili tato tvrzení krátce poté ve stejný den, přičemž slibovali, že se udrží herní servery a fóra online.[16] Jejich oficiální prohlášení uvádí, že hra nesplnila očekávání při spuštění ani v průběhu svého života.[Citace je zapotřebí ]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický77%
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid7.5/10
Informátor hry7.8/10
GameRevolution3,5 / 5 hvězdiček
GameSpot8/10
IGN7.6/10
Polygon8/10

GameSpot udělena Warhammer 40 000: Dawn of War III skóre 8,0 z 10, říká „Dawn of War III buduje a udržuje organické napětí, které přináší obrovské výplaty, a nic jiného se mu celkem nelíbí. “[17] Destruktoid udělil 7,5 z 10 slovy: „Ne všechno funguje (zejména přísné dodržování základního konceptu), ale stále je to velmi Warhammer a a Úsvit války kloub."[18] Hardcore Gamer udělil 4,5 z 5 slovy: „Warhammer 40 000: Dawn of War III úspěšně přebírá nejlepší prvky z předchozích dvou her a kombinuje je s tradiční mechanikou RTS, aby vytvořila hru s hlubokou strategickou hratelností. “[19] IGN zaznamenal hru jako 7,6 / 10, přičemž poznamenal, že „Relic si zaslouží uznání za to, že stejnou hru jednoduše nepředělal s hezčí grafikou, ale tento hybridní přístup se necítí tak silný jako Dawn of War 2Nezapomenutelné taktické zaměření. “[20]

Reference

  1. ^ „Paul Leonard-Morgan twitter“ Psyched skóroval #music u # DawnOfWar3 přívěsu s úžasným @RageMusicUK. Vše zdravím @axisanim & @relicgames"". Cvrlikání. 3. května 2016. Citováno 4. května 2016.
  2. ^ Takahashi, Dean (14. června 2016). „Dawn of War III je Relicův dlouho očekávaný návrat k Warhammer 40 000“. Venture Beat. Citováno 14. června 2016.
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (6. března 2017). „Jak Dawn of War 3 využívá MOBA k modernizaci RTS pro více hráčů“.
  4. ^ Makuch, Eddie (6. března 2017). „Datum vydání Dawn Of War 3, sběratelská edice oznámena“. GameSpot. Citováno 6. března 2017.
  5. ^ „Hammer of steel and fire: Dawn of War III for macOS and Linux forged with next-generation graphics technology“. 26. května 2017. Citováno 26. května 2017.
  6. ^ Nestor, Marius. „Warhammer 40 000: Dawn of War III je oficiálně venku pro Linux, SteamOS a macOS“. Softpedie. Citováno 12. června 2017.
  7. ^ Smith, Graham (3. května 2016). „Oznámení Dawn of War 3: Trailer a první podrobnosti“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 4. května 2016.
  8. ^ "Úsvit války". Úsvit války. Citováno 3. května 2016.
  9. ^ Yin-Poole, Wesley (3. května 2016). „Warhammer 40 000: Dawn of War 3 oznámil“. Eurogamer. Citováno 4. května 2016.
  10. ^ MacNiven, Robbie. „Dawn of War III“. Simon & Schuster.
  11. ^ „Warhammer 40k: Dawn of War III - The Hunt for Gabriel Angelos“. Titan Comics.
  12. ^ „Hra pro více hráčů Dawn of War III je multiplatformní mezi Mac a Linux, ale ne s Windows.“ https://www.dawnofwar.com/article/dawn-of-war-3-coming-to-mac-and-linux
  13. ^ „To je důvod, proč bude mít CoH2 multiplayer pro jednotlivé platformy“, dále Společnost hrdinů 2 je Parní fóra https://steamcommunity.com/groups/maclinux/discussions/0/528398719787800607/
  14. ^ Wesley Yin-Poole (08.02.2018). „Relic nechává Dawn of War 3 za sebou, když přechází k novým projektům“. Eurogamer. Citováno 2018-02-07.
  15. ^ Alec Meer (08.02.2018). „Relic:„ Dawn of War 3 neplánuje žádný „hlavní obsah“ poté, co nedokáže zasáhnout cíle “. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2018-02-08.
  16. ^ „Relic Q&A“. 2018-02-08. Citováno 2018-02-08.
  17. ^ Starkey, Daniel (20. dubna 2017). „Warhammer 40 000: Dawn of War III recenze“. GameSpot. Citováno 20. dubna 2017.
  18. ^ Carter, Chris (20. dubna 2017). „Recenze: Warhammer 40 000: Dawn of War III“. Destruktoid. Citováno 20. dubna 2017.
  19. ^ Dunsmore, Kevin (20. dubna 2017). „Recenze: Warhammer 40 000: Dawn of War III“. Hardcore Gamer. Citováno 20. dubna 2017.
  20. ^ Stapleton, Dan (27. dubna 2017). „Warhammer 40K: Dawn of War 3 recenze“. IGN. Citováno 21. června 2017.

externí odkazy