Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels - Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels - Wikipedia

Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels
3DO Space Hulk - Vengeance of the Blood Angels obal art.jpg
VývojářiKlíčová hra (3DO)
Krisalis (SS, PS, PC)
VydavatelElektronické umění
Skladatel (é)James Hannigan
SérieWarhammer 40 000
Platformy3DO, Play Station, Sega Saturn, Microsoft Windows
Uvolnění3DO
  • EU: 1995
  • NA: 1. ledna 1996
Play Station
  • EU: 7. ledna 1996
  • NA: 1996
Sega Saturn & Microsoft Windows
ŽánrTaktické v reálném čase střílečka z pohledu první osoby
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels je videohra vydaná nakladatelstvím Elektronické umění v roce 1995 pro 3DO který byl později přenesen do Play Station, Sega Saturn a Microsoft Windows. Je to založeno na Workshop her desková hra Space Hulk a je pokračováním videohry z roku 1993 Space Hulk. Stejně jako jeho předchůdce Pomsta krvavých andělů kombinuje střílečka z pohledu první osoby hrát s taktické v reálném čase elementy. Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels je součástí Warhammer 40 000 vesmír.

Plot a nastavení

Je to 41. tisíciletí. Po 20 000 let se lidstvo rozšířilo po celé galaxii pomocí fenomenálního vynálezu známého jako Warp Drive, který umožňuje překonat obrovské prostorové vzdálenosti během několika hodin. Pod záštitou císaře; psychik tak silný, že je v zásadě nesmrtelný, vzniklo pan-galaktické Impérium, ve kterém se lidstvo rozšířilo a prosperovalo. Obránci Impéria jsou Adeptus Astartesnebo Vesmírní mariňáci, biologicky geneticky upravení válečníci nadlidské zdatnosti, stále ostražití, aby zničili mnoho hrozeb, kterým čelí lidstvo ve vesmíru.

Hráč je jedním z takových vesmírných mariňáků, patřících k jedné z nejstarších a nejuznávanějších kapitol známých jako Krvaví andělé, jejichž bojové pocty sahají až do doby, kdy existovalo Impérium. Zjistí, že je přidělen společnosti Terminator. Z tisíce válečníků, kteří skládají kapitolu o vesmírných lodích, je pouze sto nejodvážnějších a nejnadanějších bratrů považováno za dostatečně hodné této cti. Terminátoři jsou hlavními válečníky kapitoly. Jsou chráněni obleky, díky nimž jsou téměř nepropustní pro konvenční zbraně, a jsou vyzbrojeni nejničivějšími dostupnými zbraněmi.

Mezi nejzáludnější nepřátele lidstva patří Genestealers podivná a děsivá mimozemská rasa. Jsou to obrovská obrněná zvířata se šesti končetinami, která jsou v boji nadpřirozeně rychlá a neuvěřitelně divoká. Genealista nezná žádný strach a vrhá se do boje bez ohledu na ohrožení života. Genestealers nejsou schopni se mezi sebou množit a při rozšiřování populace se musí spoléhat na jiné rasy.

Při setkání s vhodným hostitelem, jako je lidská bytost, Genestealer upře oči na něj a hypnotizuje ho. Zatímco hostitel je takto zhypnotizovaný, Genestealer uloží buňku podobnou vejci, která obsahuje Genestealerův genetický profil. Tato buňka se chová jako rakovina a mění genetický profil hostitele. Oběť získá část pozoruhodné síly, odolnosti a dlouhověkosti Genestealera a bude zdravější než předtím. Potomci jakékoli oběti se rodí jako hybridní, zkorumpované stvoření vykazující vlastnosti jak Genestealer, tak hostitelských druhů. Hybrid předává svůj genetický profil podobným způsobem jako jeho rodič Purestrain. Tento cyklus pokračuje a každá nová generace hybridů se více podobá hostitelskému druhu. Čtvrtou generací je potomek sotva zjistitelný jako mimozemšťan, kromě několika známek rozdávání, jako jsou nepřirozeně ostré zuby a purpurový nádech kůže. Tato čtvrtá generace roste konvenčním způsobem a může mít za následek buď hybrid, běžný člen hostitelského druhu, nebo purestrainový genestealer, jediný způsob, jakým lze purestrainy vyrábět. Všechny generace jsou propojeny v psychické komunitě, takže Purestrains, Hybrids a hostitelé si všichni představují sami sebe jako složky stejného potomstva.

Způsob, jakým Genestealers provádějí svůj reprodukční proces, je pro Impérium mimořádně nebezpečný, protože celé planety mohou Genestealerově hrozbě spadnout; postižení lidé nevypadají a chovají se neliší od normálu a hostitelé jsou extrémně tajní ohledně zákeřné kletby, kterou nesou. První externí agentura, která možná ví o přítomnosti Genestealerů, je skutečná, jakmile je kletbou zasažena celá planeta a vyžaduje úplné očištění a opětovné osídlení. Císařské úřady mají tedy extrémní zájem ukončit hrozbu Genestealer u zdroje, než bude mít šanci zasáhnout jakoukoli blízkou planetu.

Nejlepší způsob, jakým Genestealer přišel do kontaktu s lidstvem, je použití Vesmírní vraky. Jedná se o vesmírné lodě lidského původu, které se ve Warpspace ztratily, a to buď selháním Warp Drive lodi, nebo jen v důsledku cestování v tak nejistém médiu jako Warpspace. Lidští obyvatelé, kteří zemřeli, se přestěhují Genestealers a jejich hybridní plod, usadí se na hibernaci, dokud unášený Space Hulk nepřijde do kontaktu s druhovým zralým pro infiltraci a nadvládu.

Takže tedy je to tak, že kdykoli je vesmírný vrak detekován v blízkosti lidské planety, jsou oddaní válečníci vesmírných mariňáků odděleni, aby Hulka zbavili nákladu Genestealer, čímž zabrání jakékoli šanci, že se další planeta stane obětí kletby Genestealer . Taková je bojová zdatnost Genestealera, že s úspěchem se setkala pouze četa Terminátorů. To je stav hráče a toto je jeho poslání: zbavit galaxii hrozby Genestealer jednou provždy.

Hratelnost

V počátečních fázích hry hráč ovládá a Terminátor a musí se řídit pokyny, které jim dal seržant. Jakmile budou mise dokončeny a příběh bude postupovat, hráč bude mít vyšší hodnost a následně bude mít kontrolu nad jednotkou nebo jednotkami, kde je pod jejich velením více než pět terminátorů. Mezi nepřátele obsažené v tomto titulu patří Genestealer a Hybrids, Chaos Space Marines, Magus a Patriarchs, kteří se objevují od poloviny až do pozdějších fází herního režimu Kampaň, přičemž ve všech fázích kampaně bojovali pouze Genestealers.

Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels, kromě hlavního příběhu kampaně, má čtyři tréninkové mise a třicet čtyři sólových misí rozložených do tří hlavních kategorií: Space Hulk Originals, Classic Missions a Famous Missions. Všechny tyto úrovně byly také představeny v síťovém režimu pro deset hráčů, který je k dispozici v sítích TCP nebo IPX a dalších šesti misích hratelných v kooperativním a speciálním scénáři deathmatch, ve kterém hráči soutěží o zabití největšího počtu Genestealers v aby vyhráli hru.

Herní módy

V Adeptus Ministorum of the Blood Angels je komora ponořená do historie kapituly, kterou pečují nejmocnější knihovníci, psychičtí bratři pověřeni ochranou duchovní svatosti kapituly. Vstup je povolen pouze těm nejcennějším vesmírným mariňákům. Ti žadatelé, kteří si přejí nést čest Terminátorské zbroje, musí nejprve projít Vigilií, stavem hlubokého psychického transu, který umožňuje Vesmírnému mariňákovi prožít životy a činy největších válečníků, kteří sloužili Kapitole. Během vigilie bude vesmírný mariňák zažívat vize a sny o minulé slávě a porážkách, což mu umožní převzít velení nad dávno mrtvými válečníky, kteří budou bojovat po celou věčnost. Pokud zasvěcence přijmou duchové jeho dávných bratří, objeví se o celý den a noc později nově vysvěceným vesmírným námořním terminátorem, připraveným čelit skutečnému boji.

Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels obsahuje řadu herních režimů včetně dlouhé a náročné kampaně pro jednoho hráče, ale kromě toho existují čtyři tréninkové mise a třicet čtyři sólových misí rozložených do tří kategorií.

Space Hulk Originals jsou mise založené na originálu Space Hulk desková hra, patří mezi jednodušší mise, které hráč může hrát, a měly by sloužit jako perfektní úvodní úrovně, které pomohou nováčkům zdokonalit jejich dovednosti, protože mají výrazně uvolněné podmínky pro vítězství.

Mise, z nichž se skládají Original Hulk Originals, jsou Suicide Mission, Exterminate, Rescue, Cleanse And Burn, Decoy a Defend.

Klasické mise jsou výběrem šesti misí, které byly součástí původní Space Hulk hra vydaná na PC a Amiga 500 a jsou téměř okamžitě znatelně obtížnější než Space Hulk Originals, obvykle s velmi přísnými podmínkami výhry, jako je požadavek, aby Terminátoři cestovali z jedné strany Space Hulk na druhou, aniž by přišli o jediný život pro Genestealers, na mise, které jsou tak široké, že testují koncentraci, plánování a odhodlání hráče.

Mise, které tvoří klasické mise, jsou Purify, Swarm, Baneful Foe, The Perimeter, Tech Support a Honour On Trial.

Takzvané slavné mise zachycují úspěchy nejhrdinnějších Terminátorů časů minulých. Zvládnutí těchto misí připraví hráče na konečnou výzvu, které bude hráč čelit v kampani. Mise jsou rozděleny do dalších šesti dílčích nabídek.

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM6,625 / 10 (3DO)[1]
6,375 / 10 (PS1)[2]
Další generace4/5 hvězdiček (3DO)[6]
3/5 hvězdičky (PS1, SAT)[7][8]
Tajemný8/10[3]
Maximum4/5 hvězdiček (3DO, ​​PS1)[4][5]
Časopis Sega Saturn90% (SAT)[9]

Původní vydání hry pro rozdělené kritiky 3DO, kteří hře obecně tleskali nebo se jí posmívali na základě úrovně jejich trpělivosti kvůli její komplexní strategické hře. Recenzent pro Další generace pochválil nové zvraty ve formuli střílečky z pohledu první osoby a shrnul, že „Tento titul vypadá skvěle, pohybuje se dobře, a když démon zemře, ve skutečnosti postříká zdi svými vnitřnostmi. Velmi cool.“[6] Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně uvedli, že hra je příliš obtížná, ale že si velmi užívali intenzivní strategickou hru a působivou grafiku pro krátké okamžiky, než byla pokaždé zabita jejich hráčská postava.[1] Scary Larry of GamePro byl ohromen grafikou, zvukovými efekty a děsivými komentáři, ale kritizoval, že hra je příliš komplikovaná a intelektuální, poznamenal, že „házení technických misí a více Terminátorů do boje slouží pouze k ucpání mimozemské vraždy mohutnou hrou.“[10] Maximum místo toho pochválil hratelnost a řekl, že „vyžaduje ostré myšlení a čistou taktiku. Mise jsou rozsáhlé a jsou přesně uspořádány a potřebují vojáky umístěné do pozice, aby zahnaly blížící se mimozemské síly.“ Říkali tomu „jeden z nejvýznamnějších titulů na 3DO“.[4] Andy Butcher zkontroloval Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels pro Tajemný časopis. Řezník prohlásil: „Pomsta krvavých andělů je téměř ve všech ohledech lepší než jeho předchůdce. Hlavním důvodem je to, že samotná struktura hry zůstala do značné míry nezměněna a místo toho, aby se pokusili „znovu vynalézat kolo“, návrháři zůstali na tom, co funguje, a vylepšili to. “[3]

Kontrola verze pro PlayStation v systému Windows GameProAir Hendrix to nazval "portem zastaralé počítačové hry ... dusnou kombinací strategie a Osud -střelba stylu. "Vysvětlil, že„ Všech 43 misí se po chvíli cítí stejně a střelba ani strategické plánování nikdy nezasáhnou. "[11] Daniel Jevons z Maximum uznal, že „úrovně se zdají ploché a opakující se a akce se při procházení pohybuje při procházení Osud's sprint ", ale poukázal na to, že hra nemá být Osud klon a při bližším zkoumání je komplexní a strhující strategická hra. Také ho potěšilo, že verze pro PlayStation „si zachovává všechny silné a slabé stránky originálu 3DO.“[5] Elektronické hraní měsíčně'Recenzenti měli obecně pozitivní reakci a prohlásili, že díky strategickým prvkům je to mnohem víc než jen „Osud klon "a že na ně obzvlášť zapůsobila úroveň úzkosti vyvolaná hrou. Většina z nich však poznamenala, že pomalé tempo je nepříjemné, i když uznali, že hra by byla nehratelná rychlejším tempem."[2] Recenzent pro Další generace ocenil inovativní strategickou hru této hry, ale tvrdil, že verze pro PlayStation není tak dobrá jako originál 3DO, s odvoláním na nedostatek dalšího obsahu, choppierovou animaci, pomalejší tempo a způsob, jakým se jednotka ovládaná hráčem narovná špatným směrem, kdykoli narazí do zdi. Došel k závěru, že „pokud máte rádi velkou dávku atmosféry a trochu strategie smíšené s akcí, Space Hulk přináší. “[7]

Rad Automatic přidal komentář Časopis Sega Saturn že prvky jako velení a umisťování vojsk, složité rozložení úrovní a ostřelování zanechávají ve hře jen povrchní podobnost s ostatními střílečkami z pohledu první osoby. Byl velmi potěšen množstvím myšlenek potřebných k úspěchu ve hře, a poznamenal: „Pokud máte málo trpělivosti, může se vám to zpočátku trochu zdát, ale jakmile se dostanete na kloub ovládání všeho najednou budete překvapeni, že vás to někdy napadlo Space Hulk jako pomalý. “Pochválil také grafiku a rozmanité místnosti, které se na lodi nacházely.[9] A Další generace kritik shrnul: „Více střelec než Defcon 5, ale méně akce než Osud, Space Hulk je vyvážená směs. “[8]

Reference

  1. ^ A b "Posádka recenze: Space Hulk". Elektronické hraní měsíčně. Č. 75. Publikování Sendai. Října 1995. str. 36.
  2. ^ A b "Posádka recenze: Space Hulk". Elektronické hraní měsíčně. Č. 85. Ziff Davis. Srpna 1996. str. 24.
  3. ^ A b Butcher, Andy (červen 1996). "Recenze her". Tajemný. Budoucí publikování (7): 62–63.
  4. ^ A b „Space Hulk“. Maximum: The Video Game Magazine. Č.1. Emap International Limited. Října 1995. str. 158.
  5. ^ A b Jevons, Daniel (červen 1996). Msgstr "Maximum recenzí: Space Hulk". Maximum: The Video Game Magazine. Č. 7. Emap International Limited. str. 123.
  6. ^ A b „Space Hulk“. Další generace. Č. 6. Představte si média. Červen 1995. str. 102.
  7. ^ A b „Space Hulk“. Další generace. Č. 21. Představte si média. Září 1996. str. 150.
  8. ^ A b "Každá hra Sega Saturn hrála, byla hodnocena a hodnocena". Další generace. Č. 25. Představte si média. Ledna 1997. str. 65.
  9. ^ A b Automatic, Rad (září 1996). "Recenze: Space Hulk". Časopis Sega Saturn. Č. 11. Emap International Limited. str. 74–75.
  10. ^ „ProReview: Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels“. GamePro. Č. 86. IDG. Listopadu 1995. str. 96.
  11. ^ "ProReview: Space Hulk". GamePro. Č. 97. IDG. Října 1996. str. 84.

externí odkazy