Gorkamorka - Gorkamorka
Kryt startovací sady Gorkamorka | |
Výrobce | Workshop her |
---|---|
Návrhář (s) | Andy Chambers Gavin Thorpe Rick Priestley |
Vydavatel | Workshop her |
Aktivní roky | 1997- |
Hráči | 2-8 |
Náhodná šance | Vysoká (házení kostkami) |
Gorkamorka je deska stolu potyčka wargame produkovaný Workshop her. Nachází se na pouštním světě Angelis v Warhammer 40 000 nastavení a prominentní funkce Orkové.
Hráč převezme kontrolu nad skupinou válečníků s cílem získat bohatství a zkušenosti. Pravidla jsou odvozena od druhého vydání hry Warhammer 40 000, přičemž byla přidána pravidla pro další vozidla a rozsáhlý systém kampaní. V roce 1998 obdržela rozšiřující sadu, Digganob, který představil další hratelné frakce, speciální postavy a scénáře.
V roce 2008 byla kniha pravidel a zdrojová kniha pro Gorkamorka vydána na webových stránkách Games Workshop v sekci „Hry mimo tisk“. Expanzní sada nebyla vydána stejným způsobem.
Videohra založená na Gorkamorce byla také vyvíjena pro Windows a Windows Obsazení snů, ale byl vyřazen krátce před tím, než byl druhý systém ukončen.[1]
Pozadí
Před lety Vesmírný vrak naplněný Orky na Waaaghu! (obrovská invaze orků) narazila do Angelis orat obrovský kaňon „Da Skid“ a devastovat světový ekosystém. Orkové, rasa, která dokáže přežít téměř jakoukoli katastrofu, okamžitě usoudila, že to nebyl Waaagh! a rozhodl se co nejrychleji najít cestu mimo svět. Obrátili se o pomoc ke svým Mekboyzům (technici, inženýři, mechanici a nejbližší věc, kterou mají k vědcům), kteří ostatní Orky nechali pracovat a shromáždili trosky z havárie. Stavba začala na obrovském stroji, i když to, co se chystalo udělat, se lišilo podle myšlenek jednotlivých Mekboyů.
Nedostatečná jednota v konstrukci a podobnost stroje s náboženskou modlou vedly ke konfliktu mezi populací Orků. Nastal náboženský rozkol a formovaly se frakce založené na tom, zda věřící cítili, že idol je orkského boha Gorka nebo Morka. Výsledné násilí zničilo celý stroj a donutilo Meky zprostředkovat nestabilní mír mezi válčícími stranami. Od té doby bude stroj známý jako Gorkamorka, alespoň do dne dokončení.
Angelis byla podezřelá Necron tombworld, což podnítilo imperiální úsilí o posouzení planety. V době havárie byli v pyramidách v podzemí průzkumníci, imperiální základna a imperiální křižník na oběžné dráze. Křižník byl sestřelen vrakem se znetvořenými potomky lidí, kteří přežili havárii, stali se „Muty“, zatímco ti uvnitř pyramid se stali primitivními kmeny známými jako „Diggas“.[2]
Hratelnost
Cílem hry je vést skupinu bojovníků ke slávě a bohatství v prostředí. Hráči si mohou vybrat z řady frakcí s různými motivacemi a schopnostmi a bojovat v bitvách proti ostatním. Většina z těchto skupin tvoří pět až patnáct bojovníků s vhodným transportem, známým jako „dav“. Bitvy se odehrávají v různých místech a scénářích, včetně obléhání, závodů a záchranných misí.
Hraní je podobné Necromunda,[3] který se také točí kolem malých gangů. Primárním rozdílem je zahrnutí vozidel, i když existuje mnoho významných rozdílů, které vedou k tomu, že Gorkamorka je pro srovnání méně „vážnou“ hrou, která se vyznačuje zejména méně smrtícím bojem na dálku a bizarní povahou Orků.
Hry jsou navrženy tak, aby se hrály v sérii a tvořily kampaň, ve které bojovníci získávají nové schopnosti a trpí trvalými bitevními zraněními nebo smrtí, a noví válečníci jsou kupováni, nebo „odcházejí“, jakmile se dostanou na příliš vysokou úroveň. Hráči vydělávají peníze („Teef“) na základě toho, jak dobře se jim daří, a relativní síly jejich oponentů. Kampaně jsou koncipovány tak, aby byly otevřené a umožňovaly novým hráčům kdykoli se připojit a odejít díky mechanikovi, který upravuje odměny, které hráči dostávají, když se vyrovná rozdíl v moci. Nejbližší věcí k vítězství v kampani by bylo dosažení úrovně „odchodu do důchodu“ před ostatními hráči.
Typy mobů
- Orks
- Rasa založená na houbách / řasách, jejíž kultura se točí kolem války, je nejběžnějším druhem ve vesmíru Warhammer 40 000. Jsou rozděleni do dvou frakcí, Gorkers a Morkers. Gorkers upřednostňují brutální zbraně, zatímco Morkers upřednostňují vylepšení svých vozidel.
- Diggas
- Kmenoví lidé, potomci Císařský geodetický tým.
- Rebel Grots
- Podskupina orkoidních druhů podobných skřeti.
- Povinnosti
- Mutanti pocházející z ztroskotané posádky obíhajícího plavidla průzkumného týmu.
Výtvory komunity
Od vydání souboru pravidel v souboru pravidel na webu Games Workshop v roce 2008 se komunita obklopující Gorkamorku podstatně rozrostla online, což vedlo k vytvoření velkého množství obsahu vytvořeného fanoušky. Do hry bylo přidáno několik typů mobů vytvořených komunitou:
- Feral Orks
- Primitivní orkové bez přístupu k vyšším technologiím, místo toho se spoléhající na squiggové, squiggothové a psychické síly.
- Freebootery
- Orkové, kteří nemají žádnou spojitost s Gorkers nebo Morkers, místo toho raději žijí jako piráti a žoldáci.
- Krysy prachu
- Lidé uvězněni v základně císařských inspektorů v době havárie vesmírného vraku. Nejlépe popsáno jako někde mezi milicí a ... Císařská garda.
- Snortaz
- Orkové, kteří se vyhýbají vozidlům ve prospěch velkých kanců.
- Dark Eldar
- Krutá a technologicky vyspělá rasa z vesmíru Warhammer 40K.
Bylo také vytvořeno mnoho scénářů a zvláštních pravidel, z nichž většina byla publikována na Nejmenovaný web Gorkamorka. Poměrně aktivní specializovaná skupina na Facebooku dnes tvoří centrum komunity Gorkamorka online.
Bibliografie
- Chambers, Andy; Thorpe, Gav; Priestley, Rick (1997). Kniha Gorkamorka: Da Uvver. Nottingham: Workshop her. ISBN 1-872372-55-4.
Recepce
Recenzent z Pyramida # 29 (Jan./Feb., 1998) uvedl, že „Nejprve mi dovolte říci, že pokud jste členem Strany zelených (tím myslím stoupence všech věcí Orcish a Gobliny), Gorkamorka je hra, kterou půjdeš opici, ehm, Orkovi. “[4]
Reference
- ^ Beal, Vangie (2000-08-30). „Rozhovor s producentem GorkaMorka Andy Kieranem“. Sharky Games.
- ^ Thorpe, Gav (1998). Digganob. Nottingham: Workshop her. ISBN 1-872372-01-5.
- ^ https://www.reddit.com/r/Warhammer/comments/7decnl/im_andy_chambers_ask_me_anything/dpxciql/ | „Vyrazil jsem to do osmi týdnů v podstatě tím, že jsem silně přepisoval Necromundu.“
- ^ „Pyramid: Pyramid Pick: Gorkamorka“. www.sjgames.com.