Warhammer 40,000: Squad Command - Warhammer 40,000: Squad Command - Wikipedia
Warhammer 40,000: Squad Command | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | RedLynx |
Vydavatel | THQ |
Výrobce | Miika Tams |
Návrhář (s) | Leo Kihlman |
Programátoři | Sebastian Aaltonen |
Umělci | Antti Ilvessuo Ville Anttonen |
Skladatel (é) | Jarno Sarkula |
Série | Warhammer 40 000 |
Platformy | PlayStation Portable, Nintendo DS |
Uvolnění | PSP DS
|
Žánr | Tahová taktika[1][2] |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Warhammer 40,000: Squad Command je tahová taktika hra v Warhammer 40 000 vesmír, vydané 16. listopadu 2007 pro PlayStation Portable a Nintendo DS. Byl vyvinut společností RedLynx. Tato hra obsahuje tři vesmírné námořní kapitoly postavené proti třem legiím chaosu (dvě a dvě pro DS), které s ní bojují na planetě Ruhr III. Tato hra obsahuje jednotky ze stolní válečné hry.
Hratelnost
Jeden hráč
Kampaň pro jednoho hráče sleduje ultramaríny Imperium v průběhu 15 misí, když odráží invazi mariňáků Word Bearers Legion of Chaos na planetu Ruhr III.
Multiplayer
Funkce pro více hráčů může podporovat až osm hráčů na lokálním bezdrátovém připojení nebo globálně přes Wi-Fi. Existuje devět různých map a hráči si mohou vybrat ze tří kapitol vesmírných mariňáků nebo tří legií chaosu na stranu a bojovat proti.
Verze DS má možnost přehrávání versus stahování a nabízí čtyři různé kapitoly, ze kterých si můžete vybrat.
Funkce
Velení čety používá tahový herní systém napodobující hru stolní wargame. Obsahuje zničitelné 3D prostředí a více než 20 zbraní.
Velení čety používá životy (HP) a akční body (AP). Body výdrže se používají k výpočtu poškození jednotky. Když se HP jednotky sníží na nulu, jsou odstraněny z bitvy jako oběť. Akční body představují čas, který jednotka musí jednat v kole, a jsou vynaloženy, když se jednotka pohybuje nebo používá zbraň. Pohyb využívá různé množství AP v závislosti na ujeté vzdálenosti, zatímco zbraně mají povolenou minimální částku. Hráč může použít více AP k zaměření střely ke zvýšení přesnosti. To je znázorněno pásem fluktuující barvy, která se utáhne a ztmavne, když se utratí více AP. Terén je zničitelný a umožňuje dostatečně silným zbraním zničit předmět a současně poškodit nepřátele, kteří se za ním kryjí.
Pokud jednotka ukončí svůj tah s dostatečným počtem AP, aby vystřelila ze své zbraně, vstoupí během tahu nepřítele do režimu „Overwatch“. V Overwatch je vystřelena první nepřátelská jednotka, která vstoupí do přímého dohledu jednotky Overwatch.
Některé těžké zbraně snižují množství AP, které jednotka může použít v tahu, aby simulovala jejich váhu a složitost.
Recepce
Verze PSP i Nintendo DS obdržely protichůdné recenze, přičemž verze PSP dosáhla 67% Metakritický a verze DS dosáhla 57%. EuroGamer to dal 7/10 a uvedl, že „Mohlo a mělo by toho dosáhnout mnohem více - ale upřímně řečeno toho dosáhne dost tím, že učiní specializovaný předmět a specializovaný žánr tak zábavným a přístupným, jako to dělá“.[3] Jolt si stěžoval na „problémy s rozhraním“ hry,[4] a IT Reviews také kritizoval „nepružný provoz kamery, který vážně omezuje vaše strategické plánování“.[5]
Poznámky
- ^ Erickson, Tracy (19. července 2007). „Předejte Warhammer 40k: Velení čety na DS“. Kapesní hráč. Citováno 2007-10-27.
- ^ Cabral, Matt (17. prosince 2007). „Velte armádě vesmírných mariňáků svým stylusem“. GamesRadar. Citováno 2008-01-29.
- ^ http://www.eurogamer.net/articles/warhammer-40-000-squad-command-review EuroGamer
- ^ http://uk.gamespot.com/psp/strategy/warhammer40000squadcommand/review.html Gamespot
- ^ http://www.itreviews.co.uk/games/g407.htm Recenze IT
Reference
- Bílý trpaslík číslo 335