Space Hulk: Deathwing - Space Hulk: Deathwing - Wikipedia
Space Hulk: Deathwing | |
---|---|
![]() Obal pro Vylepšené vydání | |
Vývojáři | Streum ve studiu |
Vydavatel | Focus Home Interactive |
Ředitel (s) | Pierrick Le Nestour Jonathan Cacherat |
Návrhář (s) | Jonathan Cacherat Dimitri Dru |
Programátoři | Jonathan Cacherat |
Umělci | Aurélien Hubert Benoit Gomet |
Spisovatel (s) | Jonathan Cacherat |
Skladatel (é) | Doyle W. Donehoo Jonathan Cacherat |
Série | Warhammer 40 000 |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 4 |
Uvolnění | Okna
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Space Hulk: Deathwing je střílečka z pohledu první osoby vyvinutý společností Streum On Studio s pomocí od Kyanid a publikoval Focus Home Interactive. Hra se odehrává v Warhammer 40 000 vesmíru a na základě tahové strategie stolní miniatury desková hra Space Hulk. Rozšiřuje herní prostředí za úzké chodby původní deskové hry a dřívějších videohier ve tvaru bludiště a zahrnuje obrovské interiéry vesmírných lodí, jako je katedrála. Příběh je spoluautorem Gav Thorpe, dlouholetý autor Workshopu her a návrhář her.[1] Hra byla vydána 14. prosince 2016, zatímco konzolová verze byla vydána 28. března 2018.
Předpoklad
V kampani pro jednoho hráče ve hře Space Hulk: Deathwing je hráč a Knihovník z Temní andělé 1. společnost Vesmírní mariňáci.[2] Společnost Deathwing Dark Angels je mezi ostatními společnostmi svých kapitol jedinečná tím, že je složena pouze z Terminátorů. První veteráni společnosti v každé Kapitole o mořských mořích získali právo obětovat posvátné Taktické Dreadnought Brnění nebo Terminátorské Brnění, které poskytuje silnější zbraně a tvrdší ochranu než standardní Power Armor obléknutý většinou Marines.
Stejně jako série Space Hulk jsou hlavními protivníky Genestealers, agresivní mimozemský druh (podobný xenomorfům zobrazeným v Mimozemšťan franšízy), které učinily jejich domov na palubě masivní opuštěné vesmírné lodi zvané Space Hulk, která při pokusu o přeměnu Space Hulka na své hnízdo ohrožuje hledání „artefaktů“ Deathwinga. The Genestealers jsou součástí celkových tyranidských mimozemšťanů, kde slouží jako úderné oddíly, i když jejich původ nesouvisí s žádnými jinými tyranidskými potomky. Genestealers také tvoří infiltrační sílu známou jako Genestealer Cult, která oslabuje cílovou planetu tím, že infikuje místní obyvatelstvo a způsobí občanské nepokoje, před příchodem hlavní invaze Tyranid Hive Fleet.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kritický příjem pro PC verzi byl smíšený a držel skóre 60 dále Metakritický.[3] Recenzenti kritizovali hru kvůli četným chybám, nedostatku lesku a optimalizace, neohrabaným nabídkám, špatné AI a nevýraznému příběhu.
TJ Hafer, který recenzoval hru pro IGN, uvedl, že „Slavné okamžiky horlivého xeno-čištění jsou příliš pomíjivé a často mě nechaly stát v temných chodbách, obklopen mými zabitými nepřáteli, hledající jakýkoli kontext nebo pocit trvalého úspěchu … [Navzdory] velkému potenciálu pro jednoduchou zábavu ve hře pro více hráčů se nikdy nepohne z toho, že je svlečeným a špatně běžícím prototypem takové hry, jakou bych si přál. “[4] Brett Todd z GameSpotu kritizoval zejména AI a menu této hry a poznamenal, že „Pro každý působivý set kus a„ wow “moment v boji existuje tucet nejasných pravidel nebo mechanik, díky nimž si nevěřícně poškrábalš hlavu ... AI Space Marines jsou náchylní k zamíchání na místě, otočení se zády k útoku na nepřátele přímo do jejich tváří a postavení uprostřed dveří, když se snažíte utěsnit místnost plnou mimozemšťanů ... [Oni] nedělají nic pro své buď vlastní. Musíte říct svému lékárníkovi, aby se vyléčil, když je jeho zdravotní stav nízký - jinak se nechá zemřít. Nabídka radiálního pořadí vám umožňuje dávat primitivní příkazy jako Následovat, Bránit a Uzdravit, ale je to neuvěřitelně neohrabané použít během boje, pokud váš Deathwingův voják nemá smrtící přání. “[5]
Tom Mendelsohn z Ars Technica vzal hru za úkol kvůli jejímu hustému a bohatému příběhu, kde napsal: „Někdy šlapete potrubními systémy a stísněnými jádry reaktorů a někdy necháte trhat obrovské kamenné katedrály postavené na zchátralého boha-císaře lidstvo ... Ale celá ta atmosféra není nic bez kontextu. Hra vás vrhne na dno, s minimem expozice. To není vždy špatná věc, ale v Deathwingu jsou hráči bombardováni odkazy, které musí být absolutně matoucí pro kohokoli bez dětství stráveného porodem prostřednictvím kodexů Games Workshop. “[7]
Naproti tomu byl herní design, atmosféra a grafika pozitivně přijata. Brett Todd poznamenal, že „Deathwing naštěstí přitahuje vzhled a atmosféru vesmíru Warhammer 40 000. Je nabitý vizuálními fanoušky, jako jsou mohutné katedrály, pitvaná těla v laboratořích a lidé zapojeni do energetických systémů. Všechno je stejně barokní a krvavé, jak by mělo být jedním z nejautentičtějších videoherních interpretací pozoruhodné estetiky Warhammer 40 000. “ Tom Mendelsohn podobně ocenil atmosféru hry i její nelineární design úrovně. Boj této hry byl také většinou dobře přijat a mnoho recenzí jej příznivě srovnává s hrami jako Left 4 Dead a Killing Floor.[4][7][8]
Vylepšené vydání
Vydání konzoly je zabaleno jako The Enhanced Edition a slibuje „plný postupový systém pro více hráčů s přizpůsobením kořisti a tříd; nová třída pro více hráčů (Interrogator-Chaplain); nová zbraň a dovednosti (Return to Olethros Update); noví nepřátelé.“.[9] Tyto aktualizace jsou zaměřeny na řešení mnoha problémů, které hráči měli s počátečním vydáním, které „zahrnují snímkovou frekvenci, která byla popsána jako nepřijatelně nízká, problémy se stabilitou způsobující bombardování hráčů ze zápasu, zdlouhavé časy dohazování, zdlouhavé doby načítání a nevyleštěné uživatelské rozhraní. “[10] Aktualizace Enhanced Edition budou pro všechny stávající majitele PC verze zdarma.[11]
Reference
- ^ „Space Hulk: Deathwing je hra, kterou fanoušci Warhammer 40k čekali navždy“.
- ^ Codex: Space Marines, 7. vydání. Workshop her. 2015. ISBN 978-1782537472.
- ^ A b „Space Hulk: Deathwing (pc)“. Metakritický. Citováno 11. ledna 2017.
- ^ A b C Hafer, TJ. „Space Hulk: Deathwing Review“. IGN. IGN. Citováno 31. prosince 2016.
- ^ A b Todd, Brett. „Space Hulk: Deathwing Review“. Gamespot. Gamespot. Citováno 31. prosince 2016.
- ^ „Space Hulk: Deathwing Review“. PC Gamer. Citováno 11. ledna 2017.
- ^ A b Mendelsohn, Tom. „Space Hulk: Deathwing recenze: V roce 40 000 budou jen chyby“. Ars Technica. Ars Technica. Citováno 31. prosince 2016.
- ^ Boonen, Sven. „Space Hulk: Deathwing je hrdý na franšízu Warhammerů“. Twinfinite. Twinfinite. Citováno 31. prosince 2016.
- ^ „První pohled na Enhanced Edition!“. steamcommunity.com. Steam.com. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ Walker, Alex. „Space Hulk: Deathwing, jak řekl Steam Recenze“. Kotaku.com.au. Kotaku.com.au. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ „Space Hulk: Deathwing - vlákno s přehledem rozšířeného vydání“. focus-home.com. Focus Home Interactive. Citováno 18. prosince 2017.