Battlefleet Gothic - Battlefleet Gothic
![]() ![]() | |
Výrobce | Workshop her |
---|---|
Aktivní roky | 1999-2013 |
Hráči | 2+ |
Náhodná šance | kostky |
Battlefleet Gothic je miniaturní válečná hra který byl vyroben Workshop her od roku 1999 do roku 2013. Simuluje boj mezi velkými kosmickými loděmi. Byl vyvinut především společností Andy Chambers. Ačkoli tato miniaturní wargame již není podporována Games Workshopem, od jejího zrušení byla provedena řada adaptací videoher.
Stejně jako v jiných miniaturních válečných hrách používají hráči k zobrazení válečných lodí miniaturní modely. Hrací pole je obvykle oblast 4'x4 ', která představuje oblast vesmíru, na kterou hráči umisťují miniaturní modely planet, asteroidů a dalších překážek. Hráči se střídají při manévrování svých flotil po hřišti s různými cíli, které pomáhají informovat rozhodování. Vítěze určuje mazanost, strategie a štěstí v kostky.
Battlefleet Gothic se odehrává ve fiktivním vesmíru Warhammer 40 000 - zhruba 38 000 let v budoucnosti, kdy lidstvo vybudovalo masivní galaktickou říši, která je sužována mimozemskými a nadpřirozenými nepřáteli.
Úvod
Battlefleet Gothic je rozšíření k Warhammer 40 000 vesmír, poskytující hráčům možnost zinscenovat vesmírné bitvy mezi flotilami vesmírných lodí. Hráči si vybírají kosmické lodě z různých flotil, které zastupují různé Warhammer 40 000 závody. Balená hra obsahuje pravidla a pozadí vesmírných flotil následujících frakcí:
- Imperial Navy (představující Battlefleet gotický)
- Chaos (zastupující Abaddon a flotily jeho spojenců)
- Ork Pirates
- Eldar piráti
Následné dodatky a rozšíření publikované v mnoha zdrojích Games Workshop rozšířily hru o flotily pro:
- Vesmírní mariňáci
- Ork Waaagh! flotily
- Craftworld Eldar
- Dark Eldar Raiders
- Tau říše (počítaje v to Demiurg, Nicassar a Kroot lodě i plavidla Tau)
- Tyranidské úlové flotily
- Necron Raiders
Existuje také řada lidských frakcí, které mají lodě zastoupené v Gothic Battlefleet, jako je Inkvizice, Adeptus Arbites, Adeptus Mechanicus, Rogue Traders atd., Stejně jako četné typy transportů, které jsou zastoupeny pomocí současných modelů Battlefleet Gothic, Forge World modely a staré modely vesmírné flotily.
Battlefleet Gothic lodě jsou zastoupeny modely o délce 2-10 cm. Pravidla a miniatury byly původně k dispozici v Workshop her obchody, ačkoli překlasifikace na „specializovanou hru“ znamená pravidla je nyní k dispozici ve formátu PDF z oficiální domovské stránky. Forge World navíc pro Battlefleet Gothic vyrobil řadu řad miniatur, od modelů, které nahradily značky munice až po zcela nová plavidla.
Hratelnost
Každá rasa má na výběr z lodí, ze kterých si může postavit svoji flotilu, a každá loď ve hře má statistiky, které pokrývají její schopnosti, od její velikosti a obranných schopností až po různé zbraně a hangáry, které má. Každé lodi je na základě těchto schopností přiřazena bodová cena; obecně bude bitva mezi flotilami se stejnými celkovými náklady na body, i když složitější multi-herní kampaně mohou mít zastřešující příběh, kde mohou nastat jednotlivé bitvy mezi nerovnými silami, s různými cíli, které mají hráči dosáhnout.
Hráči se střídavě pohybují na svých lodích a střílejí, stejně jako provádějí pokročilejší manévry, jako je pěchování, nastupování nebo vyřazování. Každý hráč může před koncem kola provádět akce se všemi svými loděmi. Tahy jsou rozděleny do 4 fází, fáze pohybu, fáze střelby, fáze arzenálu a koncová fáze.
Během fáze pohybu může hráč přesunout své lodě přes stůl. Různé lodě se pohybují různými rychlostmi a otáčejí se různými rychlostmi. Menší doprovod (fregaty a torpédoborce) jsou obvykle nejrychlejšími loděmi flotily. Lodě se také mohou rozhodnout přejít do „zvláštních objednávek“ na začátku fáze pohybu. Zvláštní příkazy umožňují lodím pohybovat se / otáčet se rychleji, znovu načíst munici nebo zvýšit účinnost jejich palby za cenu, že budou později v tahu (nebo v jiných zatáčkách) méně schopné plnit další funkce; například pokud loď používá zvláštní příkaz ke zvýšení výkonu motorů k zatáčení, palebná síla lodi se v tomto otočení sníží na polovinu.
Během fáze střelby střílejí hráči zbraně svých lodí. Zbraně jsou rozděleny do dvou širokých kategorií: baterie zbraní a kopí. Zbraňové baterie představují hromadné soustředěné útoky různých (relativně) menších zbraní, které namísto přesných zbraní míří na vesmírnou oblast, aby se držely a zasáhly nepřátelské lodě. Kopí představují větší a přesnější zbraně skládající se převážně z masivních laserů nebo plazmových paprsků a zaměřují se přímo na nepřátelské lodě. Lodě jsou chráněny před příchozí palbou vrstvami prázdných štítů a brnění. Nepřátelská palba zastavená štíty lodi generuje na tomto místě „značkovače výbuchu“, obecný termín pro simulaci úlomků, energetických výbojů a mraků energizovaného plynu. Značky výbuchu narušují střelbu a zpomalují lodě, které se přes ně pohybují. Dočasně také svrhnou štíty jakékoli lodi, která je s nimi v kontaktu. Jakmile jsou štíty dole, zasáhne palba brnění lodi. Útoky mohou také způsobit kritické poškození, které pokrývá širokou škálu oslabujících účinků. Mezi další důsledky patří vyřazení zbraní z provozu, poškození motorů atd. Dostatečné poškození může loď snížit na opuštěného vraku nebo způsobit její pozoruhodný výbuch, pokud dojde k porušení jejích reaktorů.
Během fáze arzenálu nasazují lodě určité typy zbraní a útoky, které se pohybují a bojují nezávisle na válečných lodích. To obvykle zahrnuje torpéda, ale také letky bojovníků, bombardérů a útočných člunů. Jakmile je arzenál vypuštěn, bude na palubě představen samostatnými přepážkami, které po vypuštění z lodi působí samostatně, ačkoli některé typy (například stíhačky a bombardéry) mají větší svobodu jednání než jiné (například torpéda). Různé typy arzenálu mají různé schopnosti a role, například bombardéry mohou útočit na nepřátelské válečné lodě, zatímco stíhače jsou určeny k zachycení bombardérů a dalších bojovníků. Ordnance ignoruje štíty, ale může být zastaven bodová obrana věže namontované na většině lodí. Na arzenál lze zaměřit také hlavní zbraně lodi; i když jsou křehké, je velmi obtížné je zasáhnout, aby simulovaly jejich malou velikost a vysokou rychlost. Před každým použitím je třeba znovu načíst arzenál pomocí speciální objednávky, než bude možné znovu spustit další vlnu.
V konečné fázi dochází ke kontrole poškození. Každá loď, která trpí kritickým poškozením, se může pokusit opravit sama. Během každé koncové fáze je také odstraněn variabilní počet značek výbuchu.
Další pokročilá pravidla, která jsou zahrnuta, také umožňují složitější akce, jako jsou útoky Ramming, útoky Hit and Run a Boarding Actions, pomocí útočných člunů, teleportů a torpéd. Nastupování může vyústit v bitvy mezi členy posádky a nastupujícími stranami na palubě plavidla, a pokud bude úspěšné, může způsobit, že kritičtí systémy v nastoupené lodi budou strávníky zničeny. K dalším pokročilým pravidlům určeným pro hru Kampaně patří planety, protože musí být provedeny cíle, na které musí být přistány útočící jednotky, nebo musí být provedeno bombardování (nebo dokonce Exterminatus ničící planetu).
Battlefleet Gothic: Armada (doplněk)
Games Workshop zveřejnil Battlefleet Gothic Annual jednou ročně po vydání hry, s výjimkou roku 2003, kdy byl ročník nahrazen 160stránkovou přílohou, Battlefleet Gothic: Armada. Mezi ostatními, Armáda představil čtyři nové soupisky imperiální flotily (Battle Fleet Armageddon„Bastion Fleets, Battle Fleet Cadia a Reserve Fleet of Segmentum obscurus), jakož i shromažďování dříve zmíněných flotil do oficiálního souboru pravidel s aktualizovanými seznamy flotil.
Battlefleet Gothic: Leviathan (digitální verze)
Digitální verze deskové hry pro Android a iOS byl vyvinut společností Velký kotel a vydáno v roce 2016. Představovalo potyčky pro jednoho hráče (single battle) a režimy kampaně, stejně jako režim hráče proti hráči.[1] Hra byla ukončena v roce 2017.
Battlefleet Gothic: Armada (série videoher)
A strategie v reálném čase adaptace videohry, tzv Battlefleet Gothic: Armada, vyvinutý společností Tindalos Interactive a publikovaný společností Focus Home Interactive, byla vydána 21. dubna 2016.[2]
Pokračování s názvem Battlefleet Gothic: Armada 2, byla vydána v lednu 2019 a zahrnuje všech 12 frakcí ze stolu. Pokračování se odehrává po pádu Cadie během 13. černé křížové výpravy, více než sedm set let po gotické válce.[3][4]
Viz také
Reference
- ^ „BATTLEFLEET GOTHIC: LEVIATHAN - DNES ZVEŘEJNĚNO V IOSU TABLETOPOVÁ TABLETOPOVÁ HRA NA MOBILU“. Gamasutra. 7. července 2016. Citováno 23. července 2020.
- ^ Maiberg, Emanuel (17. ledna 2015). „Warhammer 40K RTS Battlefleet Gothic: Armada oznámeno“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 20. ledna 2015.
- ^ „Focus Home Interactive a Tindalos Interactive ohlašují a představují Battlefleet Gothic: Armada 2 s přívěsem Reveal!“. Tindalo Interactive. Focus Home Interactive. 24. ledna 2018. Citováno 24. ledna 2018.
- ^ „Battlefleet Gothic Armada 2 přistane v lednu s plánovanějším obsahem - podívejte se na jeho nový a slavný Faction Trailer!“. 31. srpna 2018. Citováno 31. srpna 2018.
Další čtení
- Chambers, Andy. „Battlefleet Gothic Rulebook“. Workshop her. Archivovány od originál (PDF) dne 11.7.2011. Citováno 2006-03-01.