Jonathan Tweet - Jonathan Tweet
Jonathan Tweet | |
---|---|
![]() Tweetujte u něj doma Seattle, Washington – 2015 | |
narozený | 1965/1966[Citace je zapotřebí ] |
Národnost | americký |
Alma mater | St. Olaf College |
obsazení | Herní designér, autor, blogger, spisovatel |
Manžel (y) | Tracy |
Děti | Tessa Tweet |
Rodiče) | Roald Tweet, Margaret Tweet |
webová stránka | http://www.jonathantweet.com/ |
Jonathan Tweet (narozen 1965[1]) je Američan herní designér z Rock Island, Illinois který se podílel na vývoji hry na hrdiny Ars Magica, Vždycky, Přes okraj, Talislanta, třetí vydání Dungeons & Dragons a 13. věk a sběratelská hra s miniaturami Dreamblade. V roce 2015 byl Tweet vydán Babička ryby, plnobarevná kniha plné velikosti o vývoj zaměřené na předškoláky. V roce 2018 byl Tweet vydán Klady a Clades Prehistoric, dvě karetní hry pro děti a dospělé, které ukazují koncept a clade.
Časný život
Rodilý k Rock Island, Illinois, Tweet je synem uživatele Roald Tweet, Augustana College emeritní profesor a oblíbený místní historik,[2] a Margaret Tweet.[3]Jonathan Tweet začal hrát D&D v 70. letech, kdy mu jeho otec dal jeho první Dungeons & Dragons hra. Krátce si zahrál se skupinou vysokoškolských studentů, i když říká: „Ale DM zabil mě ... protože nechtěl ve své skupině dvanáctiletého dítěte. “Tweet poté vytvořil svou vlastní herní skupinu náborem spolužáků.[4] Tweet absolvoval střední školu Rock Island High School v roce 1983. Vystudoval psychologii a sociologii na alma mater svých rodičů, St. Olaf College v Minnesotě.[2]
Kariéra
Jonathan Tweet a Mark Rein-Hagen Založený Lion Rampant v roce 1987, zatímco studenti v St. Olaf College kde se také setkali Lisa Stevens který později vstoupil do společnosti.[5]:232 Jeho článek „Egyptská magie pro Volání Cthulhu"objevil se v Různé světy # 47 (podzim 1987), poslední vydání časopisu.[5]:84 V roce 1987 hru navrhli Tweet a Rein-Hagen Ars Magica, hra soustředěná kolem čarodějů ve středověku.[4][5]:232–233 Tweet opustil Lion Rampant a RPG průmysl v roce 1989 a zahájil novou kariéru.[5]:234 Tweet napsal Festival zatracených (1991), dobrodružství vydané nakladatelstvím Atlasové hry pro Ars Magica.[5]:252 Tweet nadále spouštěl hru pro skupinu ve skupině Rock Island, Illinois, a psal o hře "Al Amarja" v Alarums a výlety; když John Nephew viděl jsem je A&E články, které chtěl hru publikovat, a výsledek byl Přes okraj (1992), první originální hra od Atlas Games.[5]:253 Jeho design zapnutý Přes okraj zejména se jednalo o pravidla volné formy a subjektivní přístup.[4] Lisa Stevens navrhla, aby Tweet revidoval Talislanta pravidla pro Čarodějové z pobřeží a napsat své první nové dobrodružství; to mělo za následek revizi Průvodce Talislanta (1992), po kterém brzy následovalo jeho dobrodružství Vůně bestie (1992).[5]:277 Tweet napsal dobrodružství Apokalypsa (1993) pro Hry Mayfair ' Role Aids čára.[5]:169 Synovec a Tweet také navrhli Na okraji (1994), a sběratelská karetní hra na základě Přes okraj.[5]:253 Tweet se stal zaměstnancem Wizards of the Coast na plný úvazek v červnu 1994 a ohlašoval nové řádky od Wizards, z nichž první byl Ars Magica, nedávno získané na Tweetův návrh.[5]:279 Tweet navržen Vždycky, který byl poprvé publikován Wizards of the Coast v roce 1995.[5]:254, 280 Poté, co se Wizards of the Coast vzdálili od her na hrdiny, Tweet pracoval Portál, a Magic: The Gathering sada navržená tak, aby pomohla novým hráčům naučit se hru.
Tweet byl vedoucím designérem třetího vydání Dungeons & Dragons.[5]:286[6] Tweet, Monte Cook, a Přeskočit Williamse všichni přispěli k 3. vydání Příručka hráče, Průvodce Dungeon Master, a Monster Manual, a poté každý designér napsal jednu z knih na základě těchto příspěvků.[7] Tweet dohlížel na tým navrhující Chainmail Miniatures Game, zatímco Skaff Elias provedl hlavní projekční práci a Chris Pramas navrhl svět.[5]:289 Tweet se stal vedoucím skupiny miniatur a Hra Dungeons & Dragons Miniatures (2003) byla primárně dílem Tweetu, Rob Heinsoo a Skaff Elias.[5]:292 2. prosince 2008 byl Tweet propuštěn z Wizards of the Coast.[8][9]
13. věk A Systém d20 RPG, které navrhli Heinsoo a Tweet, vydalo nakladatelství Pelgrane Press 3. srpna 2013.[10] Verze před vydáním byla nominována na RPG Geek RPG roku 2013.[11]
V roce 2015 byl Tweet zveřejněn Babička ryby, a Kickstarter -financovaná kniha popisovaná jako „první kniha, která učí evoluci předškolních dětí“.[12] I když je kritizována kreacionistickými organizacemi,[13] vychvalovali to pedagogové vědy.[14]
V roce 2018 Tweet společně s ilustrátorkou dětské vědy Karen Lewis vydal dvě karetní hry, Klady a Clades Prehistoric. Tyto hry pro porovnávání zvířat jsou určeny k použití jako nástroje k výuce evoluce.[15] Clades Solo, verze aplikace, která zahrnuje prehistorická i moderní zvířata, byla vydána v roce 2019[16]
Třetí vydání Přes okraj, s novým nastavením a novými pravidly, byla vydána 1. června 2019.
Náboženské pohledy
Ateista od základní školy,[17] Tweet věnoval většinu svých osobních webových stránek svým názorům na náboženství,[18][19] zejména o historickém Ježíši.[20] Také bloguje o náboženství na blogu Sekulární nedělní školy.[21]
Mým plánem bylo ukázat peklo jako absurdní ... Jednou v neděli jsem sebral odvahu a oznámil učiteli: „Nevěřím v peklo.“
Učitel odpověděl: „Ani já ne.“
S počátečním vpádem proti dogmatu, který byl naprostým neúspěchem, jsem celý útok odvolal. Když promluvím, bude muset počkat na vysokou školu.
— Jonathan Tweet[22]
Osobní život
Tweet a jeho manželka Tracy se přestěhovali do Seattle, Washington v roce 1994. Tracy zemřela roztroušená skleróza v roce 2008.[2] S dcerou nadále žije v oblasti Seattlu.[23]
Reference
- ^ Skalní ostrov Argus. 30. září 1965.
- ^ A b C Turner, Jonathan (28. června 2014). „Rodák z RI získává peníze na dětskou knihu o evoluci“. QConline.
- ^ Tweet, Margaret. „Margaret Tweet narozeniny“. QConline.
- ^ A b C Kenson, Stephen (Srpen 2000). "ProFiles: Jonathan Tweet". Drak. Renton, Washington: Čarodějové z pobřeží (#274): 10, 12, 14.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Shannon Appelcline (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ „Wizards of the Coast: Player's Handbook Exkluzivní náhled!“.
- ^ "Profily: Monte Cook". Drak. Renton, Washington: Čarodějové z pobřeží (# 275): 10, 12, 14. září 2000.
- ^ „The Wizards Community“. Komunita kouzelníků. Archivovány od originál dne 17. července 2012.
- ^ „The Wizards Community“. Komunita kouzelníků. Archivovány od originál 8. července 2012.
- ^ „Skrz scrying glass: 13. věk propuštěn“. Pelgrane Press.
- ^ „13. věk“. rpggeek.com.
- ^ "Babička ryby". babičkafish.com. Citováno 23. září 2018.
- ^ Kain, Frasere. „Babiččina ryba - kniha evoluce pro předškoláky“. Google. Citováno 12. července 2015.
- ^ Meikle, Eric. „Babičko, jakou velkou početnou rodinu máš!“. Národní středisko pro vědecké vzdělávání. Citováno 12. července 2015.
- ^ „Clades & Clades Prehistoric Press Release“. babičkafish.com. 7. května 2018. Citováno 5. září 2018.
- ^ "Clades Solo". Ideální hry. Citováno 8. června 2019.
- ^ Tweet, Jonathane. „Peklo a nedělní škola“. Osobní blog Jonathana Tweeta. Citováno 12. července 2015.
- ^ Tweet, Jonathane. „Náboženské centrum jonathantweet.com“. Citováno 12. července 2015.
- ^ Tweet, Jonathane. „rozbočovač jonathantweet.com“. Citováno 12. července 2015.
- ^ Tweet, Jonathane. „Ježíš smrtelník“. Citováno 12. července 2015.
- ^ Tweet, Jonathane. „Světská nedělní škola“. Citováno 22. listopadu 2016.
- ^ Peklo a nedělní škola Prosinec 2006
- ^ Tweet, Jonathane. „Babička Fish ● Kickstarter Video“. Vimeo. Citováno 12. července 2015.
externí odkazy
- „TIES Webinar: Jonathan Tweet, autor babičky Fish“. Richard Dawkins Foundation for Reason & Science. Richard Dawkins Foundation, Centrum pro vyšetřování. Citováno 25. srpna 2018.
- „Jonathan Tweet“. Pero a papír. Archivovány od originál dne 30. září 2007. Citováno 9. června 2013.
- Můj první gen Con: Jonathan Tweet
- Chystá se Amazon výzvu pro Zyngu v sociálních hrách?
- Wizards: Peter on the Cusp, Part Ten.
- Jonathan Tweet Rozhovor RPG Review, 7. dubna 2011. Citováno 9. června 2013.
- 13. věk - Můj výzkum a vývoj Další: Rozhovor s Rob Heinsoo, Jonathan Tweet a Lee Moyer, Obskures, 17. prosince 2012. Citováno 9. června 2013.
- „13. věk: Nová stolní hra od hlavních designérů 3. a 4. edice Dungeons And Dragons“, Forbes.com. 20. května 2013. Citováno 9. června 2013.