Portál (Magic: The Gathering) - Portal (Magic: The Gathering) - Wikipedia
![]() portál | ||||
Uvolněno | 1. května 1997[1] | |||
---|---|---|---|---|
Velikost | mezi 221–228 kartami, v závislosti na jazyce | |||
Rozšiřující kód | POR | |||
Nejprve nastaveno v bloku portálu | ||||
| ||||
|
![]() | ||||
Uvolněno | 23. června 1998 | |||
---|---|---|---|---|
Velikost | 165 karet | |||
Klíčová slova | žádný | |||
Mechanika | žádný | |||
Vývojový kód | Žádný | |||
Rozšiřující kód | PO2 | |||
Druhá sada v bloku portálu | ||||
| ||||
|
![]() čínský znak pro číslo 3 | ||||
Uvolněno | 6. července 1999 | |||
---|---|---|---|---|
Velikost | 180 karet | |||
Klíčová slova | Jezdectví | |||
Mechanika | "Zvěrokruh" cyklus | |||
Návrháři | Henry Stern (olovo) | |||
Vývojový kód | Žádný | |||
Rozšiřující kód | PTK | |||
Třetí sada v bloku portálu | ||||
| ||||
|
Portál je jméno dané těm třem Magic: The Gathering sady startovací úrovně. Originál Portál byla vydána 1. května 1997 a poté následovala Portál Second Age 24. června 1998 a Portál Tři království 6. července 1999.[1][2] The Portál sada byla inspirována čínskou mytologií; Tři království zejména čínským historickým románem ze 14. století Románek tří království podle Luo Guanzhong.[3][4]
Nastavit historii
Portál byl Čarodějové z pobřeží První velký pokus o sadu, které mohli noví hráči vstoupit do hry a porozumět jí. Zpět před hlavními změnami pravidel, které přinesl 6. vydání, Kouzlo pravidla byla komplikovanější; dnes jsou zjednodušeny přidáním zásobníku. Tři sady portálu se pokusily zmírnit složitost.
Od října 2005[Aktualizace], všechny karty Portál, Portál Second Age, a Portál Tři království jsou legální ve Vintage a Legacy turnaje.
Mechanika
S portálem nebyly představeny žádné nové mechaniky, ale ve hře bylo provedeno několik „zjednodušení“ prostřednictvím věcí vynechaných ze sady. Okamžitosti v sadě neexistovaly (místo toho bylo každé kouzlo „jednorázového“ kouzlení; některé kouzla však mohly být hrány v určitých dobách, které jsou pro kouzla neobvyklé, ale pro okamžiky normální; většina z těchto karet od té doby obdržela errata což je činí okamžitými). Všechna pravidla byla uvedena tučně. Veškerý text s příchutí a text připomenutí (kurzívou) neměl tučné písmo. K oddělení textu pravidel a textu příchuti karty používaly čáru s mírným vydutím nahoře i dole; díky tomu linka vypadá jako velmi podlouhlý diamant. Místo použití slov „blok“, „hřbitov“ a „knihovna“ portál použil slova „zachytit“, „odhodit hromadu“ a „paluba“. Karty portálu neměly žádné typy tvorů.
Druhý věk také neměl Instant, ačkoli řada Sorceries v sadě od té doby obdržela errata od Wizards of the Coast se zpětnou platností, která změnila jejich typ karty na Instants. Také přenesl odlišný styl textu pravidel. Portál Second Age karty bez slov „Přivolat“ pro kouzla tvorů a jako první je označily slovy „Tvor - typ"který byl přijat s 6. vydání. v Druhý věk„Blok“ zůstal beze změny a nahradil „zachycení“ z portálu. Podobně „hřbitov“ znovu nahradil „vyřazenou hromadu“ a „knihovna“ znovu nahradil „balíček“.
Portál Tři království je jedinou startovací úrovní nastavenou pro zavedení nové schopnosti klíčových slov do hry: „Horsemanship“, schopnost úniku, která funguje jako létání v tom, že bytosti s horsemanshipem mohou být blokovány pouze tvory s horsemanshipem. Bytosti s jezdectvím mohou blokovat také bytosti bez jezdectví, ale nemohou být blokovány bytostmi s létáním, stejně tak bytosti Jezdectví nemohou blokovat létající bytosti. Jako taková jsou tato stvoření účinně „odblokovatelná“ téměř všemi ostatními stvořeními. Když se set stal legálním na turnaji, došlo k polemice, protože někteří hráči si mysleli, že karty s horsemanshipovou schopností by měly být chybné, aby místo nich letěly. Wizards of the Coast původně uvažovali o provedení této změny, ale rozhodli se proti ní s tím, že tvorové s jezdectvím jsou vzácní a nejsou dostatečně agresivní, aby ovlivnili vintage formáty. Horsemanship se stal temnou schopností kvůli omezené produkci a geografickému vydání sady a Wizards uvedli, že je nepravděpodobné, že se horsemanship v budoucnu vrátí na nové karty. S vydáním Časová spirála Wizards vrátil obrovské množství starších klíčových schopností a mechanik z 8. vydání; jezdecké umění nebylo mezi mechaniky, kteří se vrátili. The Magic the Gathering Online soubor Masters Edition III zahrnoval řadu karet z Portál Tři království sada včetně těch s jezdectvím.
Pozoruhodné karty
Pozoruhodné karty v Portál sady obsahují Císařská pečeť, Pustoší války, Postupné zemětřesení
Reference
- ^ A b "Seznam portálů Spoiler" (TXT). Wizards.com. 1997. Citováno 2007-07-13.
- ^ Čarodějové z pobřeží (1998-06-25). „Seznam karet spoileru portálu Second Age“. Citováno 2010-03-08.
- ^ Miller, John Jackson (2001), Kontrolní seznam a průvodce cenou Scrye Collectible Card Game, str. 520.
- ^ Moursund, Beth (2002), The Complete Encyclopedia of Magic The Gathering, str. 720.