Hvězdné války Hra na hrdiny (Wizards of the Coast) - Star Wars Roleplaying Game (Wizards of the Coast)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Hra na hrdiny | |
---|---|
![]() Hra na hrdiny hvězdných válek Revidovaný základní soubor pravidel | |
Návrhář (s) | Bill Slavicsek, Andy Collins,[1] JD Wiker |
Vydavatel | Čarodějové z pobřeží |
Datum publikace | 2000 2002 (Přepracované vydání) 2007 (Saga Edition) |
Žánr | Sci-fi (Vesmírná opera ) |
Systémy | Systém d20 |
The Hra na hrdiny hvězdných válek je Systém d20 roleplaying hra odehrává v Hvězdné války vesmír. Tuto hru napsal Bill Slavicsek, Andy Collins a J. D. Wiker a publikoval Čarodějové z pobřeží na konci roku 2000 a revidován v roce 2002. V roce 2007 vydali Wizards Edice Saga hry, která provedla zásadní změny ve snaze zefektivnit systém pravidel.
Tato hra pokrývá tři hlavní éry shodující se s hlavními událostmi v Hvězdné války vesmír, jmenovitě Vzestup říše, galaktická občanská válka a doba Nový řád Jedi.
Dřívější, ale nesouvisející Hvězdné války hra na hrdiny byl publikován Hry ve West Endu v letech 1987 až 1999. Bill Slavicsek byl také jedním z návrhářů té bývalé hry.
Tato hra od Wizards of the Coast je momentálně vyprodána. Aktuální úředník Hvězdné války hra na hrdiny je stejná hra vydaná Fantasy Flight Games.
Původní a revidovaná vydání
Originál Star Wars: Hra na hrdiny byl původně publikován Hry ve West Endu jako produkt d6, který si užíval mnoho let hraní před bankrotem WEG.
D20 se restartoval Hra na hrdiny Star Wars původně vyšlo v době vydání Star Wars Episode I: The Phantom Menace. To zahrnovalo statistiky pro mnoho z hlavních postav tohoto filmu. Pozdější revidovaná hra obsahovala materiál z Star Wars: Episode II - Attack of the Clones a měnil různé výkony a třídy.
The Hra na hrdiny Star Wars místo standardu používá systém bodů vitality / rány životů, rozdělení škody na povrchové poškození (Vitalita) a vážné zranění (Zranění). Postava získává body vitality stejně jako životy v jiných hrách d20 a hodí se za každou úroveň a přidá svůj bonus za ústavu. Body zranění postavy se rovnají jejich skóre ústavy.
Většina herních mechanismů je hráčům hry známá Dungeons & Dragons a další d20 -založené hry. Postavy mají šest Skóre schopností (tj. standardní síla, obratnost, konstituce, inteligence, moudrost a charisma), a třída a úroveň, výkony a dovednosti. Většina akcí je vyřešena válcováním dvacetistranné kostky a přidáním modifikátoru; pokud je výsledek rovný nebo vyšší než obtížnost, kontrola je úspěšná.
Druhy a třídy
Jako u většiny systémových her d20, Hvězdné války nabízí hratelné rasy (zvané druhy) a třídy hráčským postavám (PC).
Druhy Star Wars d20 které jsou součástí revidovaného jádra pravidel jsou: Lidé, Bothans, Cereans, Duros, Ewoky, Gunganové, Ithorians, Kel Dor, Mon Calamari, Quarren, Rodians, Sullustans, Trandoshans, Twi'leks, Wookiees, a Zabrak a neobvyklá možnost pro hry d20, Droid (to je neobvyklé, protože vám to umožňuje vytvořit si svůj vlastní závod do určité míry a také vám vládne - technicky zvládnutý - jiný hráč).
The třídy postav jsou Fringer, Noble, Scoundrel, Soldier, Force Adept, Jedi Strážce, Jedi Konzulární, skautský a technický specialista (přidáno s revidovaným vydáním). Prestižní třídy umožnit pokročilým postavám, které se chtějí specializovat na určité sady schopností, připojit se ke třídě věnované jim. Například Jediové se zvláštním talentem pomáhat ostatním se mohou rozhodnout specializovat na Jediho léčitele, zatímco žoldák ovládající blastery by si mohl získat pověst jako Lovec odměn. Mezi hlavní pravidla patří mistr Jedi, eso Jedi, pán zločinu, elitní voják, eso hvězdné lodi, důstojník, Darkside Marauder a Darkside Devotee. Doplňky k základnímu souboru pravidel zavádějí mnohem více prestižních tříd.
Edice Saga změnila věci a udělala ze Force Adept prestižní třídu.
Původní a revidovaná vydání
K původnímu vydání jsou k dispozici následující knihy.
Titul | datum | Stránky | ISBN |
---|---|---|---|
Star Wars: Roleplaying Game Core Rulebook | Listopad 2000 | 288 | ISBN 978-0-7869-1793-8 |
Záznamové listy znaků | Listopad 2000 | 32 | ISBN 978-0-7869-1795-2 |
Invaze Theed | Listopad 2000 | 96 | ISBN 978-0-7869-1792-1 |
Tajemství Naboo | Prosinec 2000 | 96 | ISBN 978-0-7869-1794-5 |
Obrazovka Gamemaster | Února 2001 | 8 | ISBN 978-0-7869-1833-1 |
Průvodce kampaní Living Force | Březen 2001 | 64 | ISBN 978-0-7869-1963-5 |
Rebellion Era Sourcebook | Květen 2001 | 160 | ISBN 978-0-7869-1837-9 |
Tajemství Tatooine | Květen 2001 | 96 | ISBN 978-0-7869-1839-3 |
Temná strana Sourcebook | Srpna 2001 | 160 | ISBN 978-0-7869-1849-2 |
Alien Anthology | Říjen 2001 | 128 | ISBN 978-0-7869-2663-3 |
Hvězdné lodě galaxie | Prosinec 2001 | 96 | ISBN 978-0-7869-1859-1 |
Nová kniha objednávek Jediů | Únor 2002 | 160 | ISBN 978-0-7869-2777-7 |
Bouře Feud | Březen 2002 | 128 | ISBN 978-0-7869-2778-4 |
K revidovanému vydání jsou k dispozici následující knihy.
Titul | datum | Stránky | ISBN |
---|---|---|---|
Star Wars: Roleplaying Game Revised Core Rulebook | Květen 2002 | 384 | ISBN 978-0-7869-2876-7 |
Síla Jedi Sourcebook | Srpna 2002 | 160 | ISBN 978-0-7869-2781-4 |
Průvodce zbraněmi a vybavením | Říjen 2002 | 96 | ISBN 978-0-7869-2782-1 |
Coruscant a základní světy | Leden 2003 | 160 | ISBN 978-0-7869-2879-8 |
Ultimate Alien Anthology | Dubna 2003 | 224 | ISBN 978-0-7869-2888-0 |
Hero's Guide | Červen 2003 | 160 | ISBN 978-0-7869-2883-5 |
Průvodce galaktickou kampaní | Srpna 2003 | 160 | ISBN 978-0-7869-2892-7 |
Geonóza a světy vnějšího okraje | Březen 2004 | 160 | ISBN 978-0-7869-3133-0 |
Koneční protivníci | Červenec 2004 | 160 | ISBN 978-0-7869-3054-8 |
Edice Saga
Star Wars: Roleplaying Game - Saga Edition Core Rulebook | |
Návrhář (s) | Christopher Perkins, Owen K.C. Stephens, Rodney Thompson |
---|---|
Vydavatel | Čarodějové z pobřeží |
Datum publikace | 5. června 2007 |
Žánr | Sci-fi (Vesmírná opera ) |
Systémy | Systém d20 |
5. června 2007, Wizards propuštěn Star Wars: Roleplaying Game - Saga Edition Core Rulebook. Tato hra byla zjednodušena, aby bylo snazší hrát, a byl kladen větší důraz na miniatury. Mezi hlavní změny patří:
- Standardní životy nahradily standardní životy. Každá postava začíná na první úrovni třikrát vyšším než maximální počet úderů v životech na základě jejich třídy, která je upravena bonusem ústavy postavy. Například Jedi a Soldiers mají hit hit d10 a začínají 1. úroveň s 30 životy + Con bonusem. Postavy poté hází úderovou kostkou a získávají další životy, když postupují v úrovni. Znaky mají také sled stavu, který měří, do jaké míry jsou aktuálně narušeny. Pokud poškození z jednoho útoku překročí prahovou hodnotu poškození, počítač se posune dolů po stopě stavu. Každá úroveň trati vynucuje postupně horší tresty, dokud není vyřazen počítač. Další poškození může postavu zabít.
- Počet tříd postav byl snížen na pět - Jedi, Noble, Scoundrel, Scout a Soldier. Každá třída postupuje podél "stromů postav" podobných d20 moderní systém, ve kterém jsou postavy postaveny na talentech a výkonech. Například Jedi může sledovat cesty talentů, jako jsou Jedi Guardian, Jedi Consular, plus nové talentové stromy Jedi Sentinel a Lightsaber Combat. To umožňuje větší přizpůsobení a větší rozmanitost mezi znaky stejné třídy. Prestižní třídy jsou stále k dispozici, ale každá z nich má také jeden nebo více talentovaných stromů.
- Ukládání hodů bylo změněno na řadu „Obran“. Prakticky všechny útoky a útočné síly nyní vyžadují hod proti jedné ze tří obran - Reflex Defense, Fortitude Defense nebo Will Defense. Tyto obrany jsou analogické jak Saving Throws, tak Armor Class (nebo Defense jako v předchozím systému) v jiných hrách d20.
- Body dovednosti byly odstraněny. Postavy mají řadu „trénovaných“ dovedností, které si mohou vybrat na základě své třídy a bonusu za inteligenci. Když postava provede kontrolu dovednosti, hodí d20 a přidá polovinu své úrovně postavy + jakékoli další bonusy. Pokud hodí za trénovanou dovednost, získají bonus +5 za hod kostkou a určité aplikace některých dovedností nelze vyzkoušet, pokud nejsou trénovány v dovednosti. Dovednosti samotné byly zjednodušeny a integrovány a jejich dovednosti jako Deception pokrývají dřívější dovednosti Bluff, Disguise a Forgery. Dovednost Mechanika nyní zahrnuje Opravy, Zakázat zařízení a Demolice (stejně jako řemeslná zařízení v rozšiřujících knihách). Stejně tak nová dovednost Vnímání kombinuje dovednosti Spot, Search, Sense Motive a Listen.
- Postavy citlivé na sílu mají nyní jedinou dovednost „Use the Force“, která jim umožňuje provádět řadu věcí, jako je pohyb malých předmětů a hledání jejich pocitů. Force Powers jsou speciální schopnosti, jako je Force Choke nebo Move Object, které tvoří „sadu“ sil, podobně jako u karet, které jsou vyčerpány a dobíjejí se mezi střetnutími; všechny síly sil zahrnují kontrolu dovednosti „Použít sílu“ a větší míra úspěchu při kontrole přinese silnější účinek. Uživatelé Síly si také mohou vybrat Talenty související se Sílou a třídy prestiže udělují Sílové techniky a Silová tajemství, která dále zlepšují jejich schopnost používat Sílu.
- Hra obsahuje volitelný systém Destiny. Postavy dostávají „Destiny Points“, které jsou silnější než Force Points. Umožňují takové věci, jako je skórování automatického kritického zásahu bez házení, získávání 3 silových bodů nebo automatické dosažení prakticky nemožného úkolu. Destiny Points se používají k tomu, aby pomohly postavám s předem určeným osudem (obvykle určeným během vytváření postavy) nakonec splnit jejich konkrétní zastřešující cíl.
- Postupy bonusových útoků třídy postavy již neumožňují více útoků během akce celého kola. Místo toho musí postava ovládající jednu zbraň zvolit nový čin „Double Attack“ (pro jeden útok navíc) a „Triple Attack“ (pro dva útoky navíc), ale oběma jednotným způsobem jsou za všechny útoky, které se otočí, uloženy výrazné penalizace za útok. Několik útoků je obecně méně obvyklých, zefektivňují a urychlují bojové obraty.
- Pravidla a statistiky pro NPC byla vylepšena. Pro postavy NPC existuje pouze jedna nehrdinská třída. Nezískávají hrdinské bonusy obrany, jejich životy jsou omezeny na bonus 1d4 + Con za úroveň (a na první úrovni nezískají trojnásobek maximálních počátečních životů), za každé čtyři úrovně, které mají, získávají menší zvýšení skóre schopností a získají pouze výkony udělené získáním úrovní; nehrdinské postavy nezískávají Talenty. Non-sentient creatures in the game use the "Beast" class and gain 1d8 + Con hit points per level.
- Mnoho drobných bonusů bylo odstraněno. Mimozemské rasy a třídy nyní zřídka udělují bonusy za kontroly dovedností; místo toho za určitých okolností často umožňují kontrolu šeku.
Saga zprávy
Byly vydány následující knihy:
Titul | datum | Stránky | ISBN |
---|---|---|---|
Star Wars: Roleplaying Game - Saga Edition Core Rulebook | Červen 2007 | 288 | ISBN 978-0-7869-4356-2 |
Hvězdné lodě galaxie (edice Saga) | Prosinec 2007 | 160 | ISBN 978-0-7869-4823-9 |
Galaxy Tiles | Leden 2008 | ISBN 978-0-7869-4744-7 | |
Hrozby galaxie | Květen 2008 | 160 | ISBN 978-0-7869-4781-2 |
Obrazovka Star Wars Gamemaster | Červen 2008 | ISBN 978-0-7869-4936-6 | |
Průvodce kampaní Knights of the Old Republic | Srpna 2008 | 224 | ISBN 978-0-7869-4923-6 |
Průvodce kampaní Force Unleashed | Září 2008 | 224 | ISBN 978-0-7869-4743-0 |
Špína a darebáci | Listopadu 2008 | 244 | ISBN 978-0-7869-5035-5 |
Průvodce kampaní klonových válek | Leden 2009 | 224 | ISBN 978-0-7869-4999-1 |
Průvodce kampaní starších her | Březen 2009 | 224 | ISBN 978-0-7869-5051-5 |
Výcviková příručka Akademie Jedi | Květen 2009 | 160 | ISBN 978-0-7869-5183-3 |
Průvodce kampaní v éře povstání | Červenec 2009 | 224 | ISBN 978-0-7869-4983-0 |
Galaxy at War | Září 2009 | 224 | ISBN 978-0-7869-5221-2 |
Scavenger's Guide to Droids | Listopad 2009 | 160 | ISBN 978-0-7869-5230-4 |
Galaxie intrik | Leden 2010 | 224 | ISBN 978-0-7869-5400-1 |
Neznámé regiony | Duben 2010 | 224 | ISBN 978-0-7869-5399-8 |
Core Rulebook existuje jako originál a jako revidovaný tisk.
28. ledna 2010 oznámili Wizards of the Coast na svých webových stránkách, že nebudou obnovovat svou licenci na výrobu produktů Star Wars pro své roleplaying a miniaturní herní linky. Jejich licence skončila v květnu 2010.
Recepce
Hra Star Wars Roleplaying Game Saga Edition vyhrál zlato ENnie Awards za nejlepší hru, nejlepší produkt d20 / OGL a nejlepší pravidla a stříbrné ocenění za produkt roku.[2]
Reference
- ^ Kenson, Stephen (Červen 2000). „ProFiles: Andy Collins“. Drak. Renton, Washington: Čarodějové z pobřeží (#272): 18–19.
- ^ Ocenění ENnie 2008