D20 Apokalypsa - D20 Apocalypse
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Prosince 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Února 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() d20 Apokalypsa Hra na hrdiny Doplněk | |
Návrhář (s) | Eric Cagle, Darrin Drader, Charles Ryan, Owen K.C. Stephens |
---|---|
Vydavatel | Čarodějové z pobřeží |
Datum publikace | 2005 |
Žánr | Sci-fi, Postapokalyptický |
Systémy | Systém d20, d20 moderní varianta |
d20 Apokalypsa je 96stránkový měkký doplněk k d20 moderní hra na hrdiny, poskytnutí rámce pravidel a stanovení průvodců pro kampaně stanovené v a post-apokalyptický nastavení.
Scénáře
V souboru pravidel je uveden seznam obecných způsobů, jakými může moderní svět zažít apokalypsu, čerpající ze zdrojů, které zahrnují náboženské eschatologie, současná věda a populární beletrie. Mezi tyto metody patří mimo jiné: ekologická katastrofa, invaze mimozemšťanů, jaderná válka, mor a nadpřirozená katastrofa. Pro každý scénář stručný popis nastiňuje scénář a jeho konkrétní dopady na nastavení. Například morový scénář by s sebou nenesl stejná radiační nebezpečí a fyzické poškození infrastruktury jako jaderná válka.
Následky
Plynutí času
Po apokalyptické události je post-apokalyptické nastavení dále definováno na základě doby, která od události uplynula. Měnící se čas se dělí do čtyř odlišných epoch:
- Aftermath - Událost se právě stala a některé okamžité účinky stále trvají. Pozůstalí si stále pamatují svět z doby před akcí.
- Generace 0 - První a druhá generace narozená po události dosáhne dospělosti. Starší si stále pamatují svět z doby před touto událostí, ale pouze jako nejasné vzpomínky ze svého vzdáleného dětství.
- Dark Ages - Od události uběhlo přibližně tucet generací a veškerá historie z doby před touto událostí se proměnila v legendu a mýtus.
- Nový svět - Civilizace se znovu vyvinula v nové podobě. Velká část nastavení zůstává barbarská a nebezpečná, ale existují dalekosáhlejší vlády a sociální struktury.
Druhy společností
Druhá část podrobně popisuje typy společností, které se pravděpodobně objeví po opětovném uspořádání společnosti. Patří sem kmenové skupiny, etnické skupiny, náboženské společnosti atd.
Nová pravidla
Vzhledem k kolaps společnosti, systém bohatství z d20 moderní (který je založen na kreditu postavy a životní úrovni stejně jako na její hotovosti) již neplatí a místo toho se používá barterový systém. Kromě toho, vzhledem k nastavení, některé položky (například munice) mají vyšší hodnotu, než by byly ve fungující společnosti, zatímco jiné (například elektronická zábava) jsou bezcenné. Nový barterový systém oceňuje všechny položky podle relativní hodnoty v postapokalyptickém prostředí, přičemž místo dolarů nebo bohatých DC používá obchodní jednotky.
d20 Apokalypsa přidává do herního systému několik dalších nových pravidel, včetně pravidel pro manipulaci s vozidly a oblastí spadů, stejně jako pravidla pro úklid, post-apokalyptické vybavení a mutace.
Modely kampaní
d20 Apokalypsa zahrnuje tři ukázkové modely kampaní, které poskytují další pravidla a nastavení materiálu pro každý model. Zahrnuté modely jsou:
- Atomový východ slunce - typický postapokalyptické prostředí inspirovaný Šílený Max
- Earth Inherited - a post-Extáze nastavení nadpřirozené Armageddon, který zanechává svět osídlený bojujícími frakcemi andělů a ďáblů
- Morový svět - poválečné prostředí po neúspěšné invazi mimozemšťanů, které zahrnuje a mutagen ovlivňující mimozemšťany, lidi i zvířata. Klíčem k tomuto scénáři je zahrnutí týmů Rip Van, které jsou lékařsky zmrazené během akce a vyveden ze zimního spánku o staletí později, aby znovu vybudoval společnost (podobně jako Projekt Morrow ).
Každý model kampaně obsahuje příslušná pravidla, příšery, třídy prestiže, skupiny NPC, NPC a vybavení.